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cinematográfico
• Argumento/guião/découpage
• Elenco artístico
Etapas de um projecto
cinematográfico
• Orçamento (custos de material, pessoal, direitos
autorais, contractos, estratégia de captação de
recursos financeiros…)
• Em relação às margens:
• Margem superior: 2,5 cm
• Margem esquerda: 3,0 cm
• Margem direita: 2,0 cm
• Margem inferior: 2.0 cm
• [Doc A4]
A escrita do Guião
• Cada página equivale a um minuto de obra filmada!
• A IDEIA = o princípio
• Onde encontrar?
Escrever uma curta: 1 – a ideia
NUNCA PLAGIAR!!
2 – Storyline
• esboço, síntese, resumo da história a ser
transformada em guião
• no máx. 5 linhas
• Contém apenas o conflito principal que
origina a história
• Ainda ñ há preocupação com detalhes (ex. o
nome dos personagens ou o lugar onde se
passará a acção)
2 – Storyline
• EXEMPLO: Argumento do filme “O Menino e o
Frango”
• “A amizade entre um menino e um frango, na
luta diária pela sobrevivência.
• Um terno olhar sobre o mundo infantil, ainda
não assombrado pela tecnologia moderna.”
2 – Storyline
• Devem evitar-se adjectivos e dar ênfase aos
verbos pois são estes que descrevem a acção;
1. Qual é o conflito?
2. Qual é o resultado do conflito?
3. Qual a solução do conflito?
Mini-série LABIRINTO:
• Ex:
• «…Asdrúbal é tímido…»
FLÁVIA
Querias falar comigo?
ASDRÚBAL
(tímido)
É que eu, eu…
FLÁVIA
(irritada)
Eu o quê? Asdrúbal!?
FLÁVIA
Tu és um palerma, Asdrúbal!
Flávia sai irritada e bate a porta com força. Asdrúbal atira a revista para
o chão.
CORTA PARA:
7 - O guião (Screenplay)
• Cabeçalho: o número da cena, local onde se passa e
a luz ambiente.
• Ex: CENA 03 CASA DE ASDRÚBAL INT./DIA
• EX:
• CENA 03 CASA DE ASDRÚBAL – SALA INT./DIA
•
• A sala é pequena, possui um sofá velho e uma mesinha de
centro. A parede tem partes descascadas e sobre a mesinha há uma
revista.
•
• Asdrúbal está sentado no sofá. Ele tem cerca de vinte anos. A porta
abre-se e entra Flávia ofegante. Ela tem a mesma idade de
Asdrúbal.
7 - O guião (Screenplay)
• (V.O.) – voice over é quando se escuta a voz, mas
a personagem não está em cena.
• (O.S.) – off screen é quando a personagem está
em cena, mas não é visível no momento
• (Em OFF)- Este caso pode-se referir aos dois
anteriores, ou estar representando o pensamento
da personagem. Também pode ser voz off dum
narrador.
• (cont.) ou (continuando) – Quando a fala foi
interrompida por uma acção e continua de onde
havia parado.
7 - O guião (Screenplay)
• (...)
• O telefone toca e Asdrúbal atende.
•
• ASDRÚBAL
• Alô?
•
• ALFREDO(V.O.)
• Alô! Asdrúbal? Asdrúbal, sou eu. Alfredo.
•
• Ouve-se a campainha tocar.
•
• ALFREDO(cont./V.O.)
• Asdrúbal? Fala alguma coisa.
7 - O guião (Screenplay)
• Abaixo do nome e antes da fala podem
aparecer parêntesis, destinado a rubrica ou
indicação para o actor.
Ex:
ASDRÚBAL
(triste)
Eu já tinha percebido, mas não pude
Fazer nada.
7 - O guião (Screenplay)
• As transições podem ser:
•
• CORTA PARA: usa-se quando se quer o fim da cena e o
começo da seguinte imediatamente.
• FUSÃO PARA: Quando a imagem vai desaparecendo ao
mesmo tempo que se forma a imagem da cena
seguinte.
• CORTE RÁPIDO PARA: Quando se quer que a passagem
de uma cena a outra seja praticamente instantânea
• FADE OUT: Quando se quer que a imagem se escureça
até desaparecer. A cena seguinte deve começar com
FADE IN.
7 - O guião (Screenplay)
• Quando o guionista faz trabalho de director:
• POV – Abreviação de Point Of View , pode ser traduzido como ponto de vista.
Usa-se quando se quer mostrar o que a personagem está a ver.
(...)
Asdrúbal está a ler uma revista. Ouvem-se gargalhadas
vindas da rua. Ele levanta-se e vai até a janela.
POV DE ASDRÚBAL
VOLTA À CENA
(...)
Asdrúbal segue pela rua na sua bicicleta.
VOLTA À CENA
D. Asdrúbal levanta-se.
Um roteiro
De
(Nome do autor)
• Drama - conflito
7 - O guião: tipos
• As 36 situações dramáticas de Georges Polti:
• para se ter uma história de sucesso deve
tratar-se de temas que o leitor já tenha vivido
e com os quais se possa identificar.
• Em 1870 Georges Polti reuniu num livro as 36
situações dramáticas que expressam todas as
emoções capazes de sensibilizar o género
humano:
As 36 situações dramáticas de Georges Polti:
• (1) Implorar; • (20) Sacrificar-se pelo ideal;
• (2) o Salvador; • (21) Sacrificar-se pelos parentes;
• (3) a Vingança que persegue o crime; • (22) Sacrificar tudo pela paixão;
• (4) Vingar parente por parente; • (23) Ter que sacrificar a família;
• (5) Acusado; • (24) Rivalidade entre desiguais;
• (6) Desastre; • (25) Adultério;
• (7) Vítima de; • (26) Crimes de amor;
• (8) Revolta; • (27) Ser informado da desonra de um
• (9) Tentativa audaciosa; ser amado;
• (10) Rapto; • (28) Amores proibidos;
• (11) o Enigma; • (29) Amar um inimigo;
• (12) Conseguir; • (30) a Ambição;
• (13) ódio de parentes; • (31) Luta contra Deus;
• (14) Rivalidade com parentes; • (32) Ciúme equivocado;
• (15) Adultério mortal; • (33) Erro judiciário;
• (16) Loucura; • (34) Remorso;
• (17) Imprudência fatal; • (35) Reencontrar;
• (18) Crime de amor involuntário; • (36) Perder a família.
• (19) Matar um parente ignorado;
Tennessee Screenwriting Association:
TSA Writing Tips - Twenty Basic Plots
• #1 QUEST - the plot involves the Protagonist's Antagonist against the other for real or imagined
search for a person, place or thing, tangible or injury.
intangible (but must be quantifiable, so think of this
as a noun; i.e., immortality). #7 THE RIDDLE - the Protagonist search for clues to
find the hidden meaning of something in question
#2 ADVENTURE - this plot involves the Protagonist that is deliberately enigmatic or ambiguous.
going in search of their fortune, and since fortune is
never found at home, the Protagonist goes to search #8 RIVALRY - plot involves Protagonist competing for
for it somewhere over the rainbow. same object or goal as another person (their rival).
#3 PURSUIT - this plot literally involves hide-and- #9 UNDERDOG - plot involves a Protagonist
seek, one person chasing another. competing for an object or goal that is at a great
disadvantage and is faced with overwhelming odds.
#4 RESCUE - this plot involves the Protagonist
searching for someone or something, usually #10 TEMPTATION - plot involves a Protagonist that
consisting of three main characters - the for one reason or another is induced or persuaded
Protagonist, the Victim & the Antagonist. to do something that is unwise, wrong or immoral.
#5 ESCAPE - a Protagonist confined against their will #11 METAMORPHOSIS - this plot involves the
who wants to escape (does not include some one physical characteristics of the Protagonist actually
trying to escape their personal demons). changing from one form to another (reflecting their
• inner psychological identity).
#6 REVENGE - retaliation by Protagonist or
Tennessee Screenwriting Association:
TSA Writing Tips - Twenty Basic Plots
#12 TRANSFORMATION - plot involves the process #17 DISCOVERY - plot that is the most character-
of change in the Protagonist as they journey centered of all, involves the Protagonist having to
through a stage of life that moves them from one overcome an upheavel(s) in their life, and thereby
significant character state to another. discovering something important (and buried)
within them a better understanding of life (i.e.,
#13 MATURATION - plot involves the Protagonist better appreciation of their life, a clearer purpose in
facing a problem that is part of growing up, and their life, etc.)
from dealing with it, emerging into a state of
adulthood (going from innocence to experience). #18 WRETCHED EXCESS - plot involves a Protagonist
who, either by choice or by accident, pushes the
#14 LOVE - plot involves the Protagonist overcoming limits of acceptable behavior to the extreme and is
the obstacles to love that keeps them from forced to deal with the consequences (generally
consummating (engaging in) true love. deals with the psychological decline of the
character).
#15 FORBIDDEN LOVE - plot involves Protagonist(s)
overcoming obstacles created by social mores and #19 ASCENSION - rags-to-riches plot deals with the
taboos to consummate their relationship (and rise (success) of Protagonist due to a dominating
sometimes finding it at too high a price to live with). character trait that helps them to succeed.
#16 SACRIFICE - plot involves the Protagonist taking #20 DECISION - riches-to-rags plot deals with the fall
action(s) that is motivated by a higher purpose (destruction) of Protagonist due to dominating
(concept) such as love, honor, charity or for the sake character trait that eventually destroys their
of humanity. success.
TSA tips: the 20 most common no-no’s
1. O personagem central é passivo e não impulsiona o desenvolvimento da
acção.
2. Não está claro quem é o personagem principal
3. O mundo/contexto da história não é claramente definido
4. Não se sabe sobre o que é a história antes do fim do guião
5. Não há antagonistas que criem obstáculos ao protagonista para manter a
história interessante
6. O protagonista não sente emoções intensas
7. A revelação de informaçao importante sobre os personagens ou a
história acontece mt tarde em cada cena
8. Os eventos na história são previsíveis
9. A exposição narrativa é usada p definir personagens em vez de acções e
atitudes desses personagens
10. As cenas acontecem sem uma relação casual com outros eventos
contidos na história
TSA tips: the 20 most common no-no’s
11. Pouco é revelado sobre os sentimentos dos personagens após os
seus confrontos através do diálogo.
12. o espectador não entende a finalidade de cada cena
13. os personagens comportam-se de forma inconsistente sem razão
aparente
14. é usado diálogo expositivo que não passou através da história
15, 16 e 17. o diálogo é usado para explicar mais sobre a história do
que as acções narram: a história começa a ser contada em vez de
ser visualizada
18. As acções parecem forçadas, desconectadas da historia
19. Os problemas do protagonista não devem ser resolvidos por
intervenção divina, coincidências/sorte não é permitida ou deve
ser usada com moderação apenas no inicio da historia ou
eventualmente para safar certos obstáculos
20. Não usar clichés na plot, diálogo ou personagens: se já foi visto
mtas vezes a audiência não perdoa…
Filme experimental & video
• o digital democratizou a produção, chegou
ao alcance de qq um!!
• O título da obra,
• o nome do realizador,
• o nº de ordem da folha,
• o Local da acção,
• o nº de Cena e/ou Sequência,
• se é em Interior ou Exterior, se é Dia ou Noite,
• a Acção,
• o tipo de planos e os movimentos de câmara,
• o nº de Take, o nº de Vez (um Take pode ter que
ser repetido mais de uma vez),
• e os Diálogos.
Variantes
Ideias soltas
• “Parte da mestria de um guionista é escrever
de forma tão concisa e precisa que é quase
uma combinação entre poeta e jornalista.” –
Robin Swicord
• Reunir em grupo:
• http://cpav.pt/html/Observatorio/tabelas.htm
• cpav cinema tabelas de referencia