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1.

frase explicando sobre o que vai ser tratado na aventura;

2. criar no minimo 3 locais onde vão se passar a aventura (descrição curta), usar 3
descrições para cada local e 1 caracteristica de contradição para tornar o local
único;

3. criar npcs ou facções, minimo 3;

4. criar complicações em relação aos locais, minimo 2;

5. o que os PJs podem ganhar;

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