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Patrulheiro & 7 Forasteiro Vini


CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTES NOME DO JOGADOR
Mondlicht Schatten
Elfo negro (Drow) M/N
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA EXPERIÊNCIA

FORÇA
0 INSPIRAÇÃO
CLASSE DE
ARMADURA
INICIATIVA DESLOCAMENTO
Eu fui, de fato, criado por lobos
-2 16 +4 9M
+3 BONUS DE PROFICIÊNCIA

7 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PONTOS DE VIDA MÁXIMO 71


● +1 Força Natureza. O mundo natural é mais
DESTREZA
● +7 Destreza 71 importante que todas as construções da

+4 +2
+2
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAL
civilização. (Neutro)
IDEAIS

19 +3 Sabedoria Eu sofro de visões terríveis de um desastre


+1 Carisma vindouro, e farei qualquer coisa para
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
impedi-lo.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+2
VÍNCULOS

+4 Acrobacia (Des) Total 7 SUCESSOS


Eu tenho dificuldade em confiar em
14 membros de outras raças, tribos ou
+3 Adestrar Animais (Sab) d10 FALHAS
sociedades.
+2 Arcanismo (Int) DADOS DE VIDA TESTE CONTRA MORTE FRAQUEZAS
INTELIGÊNCIA
● +! Atletismo (For)

+2 +1 Atuação (Car)
+1 Enganação (Car)
NOME BONUS DANO/TIPO
Visão no Escuro Superior. 36 metros
Arco longo (20) +9 1d8+4
14 ● +7 Furtividade (Des)
+2 História (Int) 2 espadas curtas +7 1d6+4 Sensibilidade à Luz Solar. Você possui
desvantagem nas jogadas de ataque e
SABEDORIA +1 Intimidação (Car)
bordão +1 1d6-2 testes de Percepção relacionados a visão
+3 ●
+3 Intuição (Sab)
+5 Investigação (Int)
Ataque extra 2x
quando você, o alvo do seu ataque, ou
qualquer coisa que você está tentando
17 +3 Medicina (Sab)
perceber, esteja sob luz solar direta. (usar
● +5 Natureza (Int)
óculos escuro tira a desvantagem confia)
CARISMA
● +6 Percepção (Sab)
+1 Persuasão (Car)
+1 +4 Prestidigitação (Des)
Magia Drow. Você possui o truque globos
de luz. Quando você alcança o 3° nível.
+2 Religião (Int)
13 Quando você alcança o 5° nível, você
● +6 Sobrevivência (Sab)
pode conjurar escuridão. Você precisa
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIAS terminar um descanso longo para poder
conjurar as magias desse traço
16 SABEDORIA PASSIVA
(PERCEPÇÃO)
PC
Armadura de couro, duas novamente. (Car)
espadas curtas, um kit de
aventureiro, um arco Ancestral Feérico. Você tem vantagem
rapieiras, espadas curtas e bestas de mão. PP
nos testes de resistência para resistir a ser
Idiomas. Você pode falar, ler e escrever longo e uma aljava com 20
enfeitiçado e magias não podem colocá-lo
Comum e Élfico. PE
flechas, um bordão, uma
para dormir.
Armaduras: Armaduras leves, armadilha de caça, um
PO 10
armaduras médias, escudos fetiche de um animal que Transe. Elfos não precisam dormir. Ao
Armas: Armas simples, armas comuns, você matou, um conjunto invés disso, eles meditam profundamente,
PP
rapieiras, espadas curtas e bestas de mão. de roupas de viajante e permanecendo semiconscientes, durante
Ferramentas: Nenhuma uma algibeira 4 horas por dia.

OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E TRAÇOS


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255 155 70kg
IDADE ALTURA PESO
Mondlicht Schatten
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELO

Companheiro Animal
FACÇÃO

SÍMBOLO DA FACÇÃO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS & ORGANIZAÇÕES

Inimigo Predileto Besta


Saqueador tribal Explorador Nato

Estilo de Combate Arquearia +2 ataque

Inimigo Mortal Predileto. Aberração | O seu bônus para jogadas de dano contra todos os seus inimigos prediletos
aumenta para + 4. Adicionalmente, você tem vantagem em testes de resistência contra magias e habilidades usadas por
um inimigo mortal predileto.

Atirador
Atacar um alvo além da distância normal não impõem desvantagem nas suas jogadas de ataque com armas à distância.
Seus ataques com armas à distância ignoram meia cobertura e três-quartos de cobertura.
Antes de realizar um ataque com uma arma à distância na qual você seja proficiente, você pode escolher sofrer –5 de
penalidade na jogada de ataque. Se o ataque atingir, você adiciona +10 no dano do ataque.

CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS

Presa do Caçador
Matador Colossal. A sua tenacidade consegue exaurir o mais forte dos oponentes.
Quando você acertar uma criatura com um ataque com arma, a
criatura toma um dano extra de 1d8 se ela estiver com menos pontos de vida do
que o máximo que ela possui. Você só pode dar esse dano extra uma vez por turno.

Táticas Defensivas
Vontade de Aço. Você tem vantagem em testes de resistência contra
ficar amedrontado.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO


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Heian Nailo (Brisa da Noite) - Patrulheiro SAB 14 +6
HABILIDADE DE CD DA MAGIA BONUS DE ATAQUE
NOME E CLASSE CONJURAÇÃO DE MAGIA
CONJURADORA

0 PRECES E TRUQUES 3 6
globos de luz (Raça)

NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS

1 4 7
NOME DA MAGIA

Bom fruto
Curar ferimentos 4
Detectar magia (Ritual)
MAGIAS CONHECIDAS

2 3
● Escuridão (Raça)
Localizar animais
Restauração menor 5

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