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FORÇA
2 INSPIRAÇÃO
CLASSE DE
ARMADURA
INICIATIVA DESLOCAMENTO
-1 12 5 9m
2 BONUS DE PROFICIÊNCIA
8 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
14 Sabedoria
● 7 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+2
VÍNCULOS
-1 ● 7
Atuação (Car)
Enganação (Car)
NOME BONUS DANO/TIPO Visão no escuro. Você enxerga na
besta leve +4 1d8+4 perfurante penumbra a até 18 metros como se
8 Furtividade (Des)
História (Int)
fosse luz plena, e no escuro como se
SABEDORIA 7 Intimidação (Car)
fosse na penumbra. Você não pode
discernir cores no escuro, apenas
0 ● 2 Intuição (Sab)
Investigação (Int) tons de cinza.
Medicina (Sab)
10
Natureza (Int) Resistência Celestial. Você tem
CARISMA
Percepção (Sab) resistência a dano necrótico e
● 7
+5
Persuasão (Car)
radiante
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
20
Sobrevivência (Sab)
Mãos curadoras . Cura com um
toque um numero igual ao seu nivel.
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIAS
Portador da Luz. Você conhece o
10 SABEDORIA PASSIVA besta leve/15 virotes truque luz. Carisma é a habilidade
(PERCEPÇÃO)
PC
foco arcano usada para conjurar este
pct adv truque.
Armas: Adagas, dardos, fundas, PP
FACÇÃO
SÍMBOLO DA FACÇÃO
Alma Radiante
Transformação por 1 minuto ou até
você finalizá-la com uma ação bônus. Você ganha deslocamento de voo de 9 m,
e uma vez por turno, pode causar dano extra radiante para um alvo que você
causar dano com um ataque ou magia. O dano extra radiante é igual seu nível.
0 PRECES E TRUQUES 3 6
estabilizar
luz
raio de fogo
Palavra do esplendor
resistência
NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS
1 3 7
NOME DA MAGIA
Benção
Raio Guiador 4
Vitalidade falsa
MAGIAS CONHECIDAS
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. Traduzido pela Comunidade D&D Next da RedeRPG no Facebook e editado por JZanin. Acesse: www.facebook.com/groups/dednext