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FACULDADE CLUBE NAÚTICO MOGIANO

GAMETERAPIA: FISIOTERAPIA APLICADA AS


DISFUNÇÕES PEDIÁTRICAS

Mogi das Cruzes, SP


2022
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FACULDADE CLUBE NAÚTICO MOGIANO

NOMES:

MARIA ELYSA SILVA CAVALHEIRO- 9694

GAMETERAPIA: FISIOTERAPIA APLICADA AS


DISFUNÇÕES PEDIÁTRICAS

Trabalho apresentado como pré-requisito


para obtenção de nota conceitual da
disciplina de Fisioterapia Aplicada as
Disfunções Pediátricas, do curso de
Fisioterapia- Faculdade Clube Náutico
Mogiano.

Professor: Thiago de Souza Franco

Mogi das Cruzes, SP


2022
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RESUMO

Na reabilitação fisioterapêutica, a utilização de videogames com sensores de


movimento está sendo usado atualmente como um grande recurso da fisioterapia,
de pacientes neurológicos e ortopédicos.
Este recurso é indicado para todas idades, porém não substitui as práticas
terapêuticas clássicas, e sim as complementa. Conhecida como Gameterapia, essa
técnica surgiu inicialmente no Canadá em 2006 e rapidamente se espalhou pelo
mundo.
Os resultados da fisioterapia auxiliada da Gameterapia, têm sido muito
satisfatórios. Um grande exemplo disso, é o Canadá que desenvolveu mais de 20
jogos especialmente para a fisioterapia, já no Brasil, a Universidade de São Paulo
(UNICID), utiliza o videogame Wii em sua reabilitação fisioterapêutica.
Em 2006, chamado inicialmente de WiiRehabilitation, pacientes com sequelas
de AVC, mal de Parkinson e TRM começaram a utilizar os games para aprimorar os
movimentos perdidos por causa das doenças.
Já em 2008, foi publicado um artigo científico na revista: Pysical Therapy
relatando, sobre um caso clínico que comprovava os benefícios da gameterapia: um
paciente com alterações motoras apresentou resultados satisfatórios em relação ao
equilíbrio e mobilidade após apenas 11 sessões de treinamento com o Nintendo Wii.
A universidade de Berkeley, também vêm utilizando a Gameterapia como
recurso de tratamento de Ambliopia, mostrando resultados satisfatórios em relação a
melhora na acuidade visual dos pacientes. Já aqui no Brasil a starup mineira 3D
Virtual Care, desenvolve jogos digitais com sensores de movimento, que promovem
reabilitação motora e cognitiva de pacientes.
A Casa de David, em Guarulhos, que oferece tratamento a deficientes
intelectuais e autistas, comprovou o poder dos games (principalmente os de dança),
notando melhoras não somente na coordenação motora e mobilidade, mas também
na autoestima e socialização das crianças.
Para utilizar a Gameterapia como recurso não precisa de grandes
investimentos, basta uma sala com um televisor e um videogame, o paciente irá
realizar determinadas ações do jogo, onde irá utilizar um agrupamento muscular.
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Existe diversos tipos de consoles e jogos já existentes, porém os mais


utilizados ainda são o Nintendo Wii e o Xbox 360 Kinect. Entre os jogos, destaca-se
o Wii Fit, que possui 48 exercícios que vão desde atividades aeróbicas, ioga e
treinos de equilíbrio. Outros jogos bastante utilizados na gameterapia são:

 Boxe
 Tênis
 Boliche
 Golfe
 Simulador de caminhada
 Beisebol
 Dança (coreografias)
 Esqui

Cada jogo tem suas indicações, e atua de formas diferenciadas no tratamento


e recuperação dos pacientes:

 A ioga melhora o senso de equilíbrio de pessoas que sofrem da doença de


Parkinson.
 O boxe virtual aumenta a produção de serotonina e pode reduzir a dor em até
30%.
 O tênis virtual melhora o sistema cardiovascular e é especialmente indicado
para pacientes que sofreram AVC.
 O beisebol virtual pode melhorar as condições físicas de pacientes com
insuficiência pulmonar.
 O esqui virtual contribui na reeducação dos músculos.
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1. REFERÊNCIAS

https://pt.scribd.com/document/429828898/Tudo-Que-Voce-Precisa-Saber-Sobre-
Gameterapia
https://www.scielo.br/j/cadbto/a/fYWsX6xqFMNLm5CVrkcZ5Ff/?lang=pt

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