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Histrico
A partir do projeto original, encontramos alguns problemas para torn-lo vivel para o uso em
ambiente produtivo, dentre eles:
calibrao da lousa - A necessidade de demarcao de pontos onde seria possvel a interao,
entre usurio, lousa e o computador, sendo que para cada ambiente seria necessrio refazer
um procedimento demorado;
interferncia na luz do projetor - A usurio teria que fica na frente da projeo criando uma
situao de desconforto, para os expectadores;
falta de mobilidade - O usurio fica preso lousa (projeo) para conseguir a interao;
questo da largura e altura - Quando a altura e a largura da projeo for maior que o alcance
da cmera do Wii ou em um auditrio onde a tela for mais alta que o alcance do operador,
seria invivel fazer a calibrao e uso da lousa;
controle de Wii fixo - Descaracterizava o potencial de mobilidade do controle e usurio;
caneta com LED IR - S oferecia a funo do boto esquerdo do mouse.
Nossa proposta
Aps vrias horas experimentando as possibilidades e dificuldades do projeto original, verificamos
algumas alternativas:
calibrao da lousa - Retiramos a necessidade deste procedimento;
interferncia da luz do projetor - O usurio no precisa ficar em frente ao projetor;
falta de mobilidade - O usurio pode interagir de qualquer lugar da sala, desde que o sensor
ou sensores estejam ao alcance do Wii, uma vez que podemos colocar vrios sensores na
mesma sala;
* questo da altura e tamanho - independente da altura e tamanho da projeo ser possvel a
interao;
controle de Wii mvel - usamos o controle de Wii no lugar da caneta que possibilita a
movimentao e controle do mouse em toda tela.
configuramos o controle de Wii com as funes: boto direito, boto esquerdo, setas
direcionais e home, que durante a apresentao, permite voltar para pgina inicial;
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LEDs IR - usamos a ideia da caneta para criar sensores que podem ser colocados em posies
estratgicas, garantindo a total mobilidade do usurio.
Nossa realidade
Os laboratrios das Escolas Municipais de Volta Redonda usam VRlivre, que uma customizao
do sistema operacional Ubuntu, que foi criada para atender as necessidades do trabalho de
Informtica Aplicada Educao nossa Cidade e conta com diversos materiais de domnio pblico,
objetos de aprendizagem (RIVED), vdeos e textos disponibilizados pelo MEC.
Ainda conta com aplicativos para udio, vdeo, artes grficas, animao, escritrio, programao,
internet, multimdia, rede, scripts, programas criados pela coordenao e softwares educacionais de
diversas disciplinas.
Optamos pelo uso do Software Livre, pois, alm da reduo considervel de custos, proporciona o
compartilhamento de saberes, estimulando o trabalho colaborativo, democratizando o acesso s
tecnologias e favorecendo o processo de incluso digital, sendo que o Software Livre nos garante
quatro princpios de liberdade:
Instalando e configurando
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Visibilidade do bluetooth
Precisamos configurar a visibilidade do adaptador bluetooth. Para fazer isso, clique no menu:
Sistema" > Preferncias > Gerenciador Bluetooth
na tela "Dispositivos Bluetooth", v em "Adaptador" > "Preferncias" e marque a opo > "Sempre
visvel", clique no boto "Fechar".
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# lswm
Aparecer uma mensagem solicitando que voc pressione os botes 1 e 2 simultaneamente do
controle de Wii. Caso acontea alguma mensagem de erro, repita o procedimento at que aparea na
tela uma sequncia de nmeros e letras (endereo MAC do controle), indicando que foi encontrado
o dispositivo.
Anote e guarde endereo MAC do Wii que aparecer, veja o exemplo na imagem abaixo.
Com este procedimento, na prxima vez que o computador for ligado, o mdulo de controle do
"Wii" ser carregado durante a inicializao do sistema, porm precisamos carregar o mdulo agora
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para continuarmos com a configurao, para executar tal tarefa vamos carregar o mdulo de forma
manual. No terminal, digite:
# modprobe uinput
Desta forma no precisaremos reiniciar o computador antes de continuar.
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Quando terminar, salve e feche o arquivo, agora vamos dar permisso de execuo para o script que
acabamos de criar, para isso digite:
# chmod +x ./usr/local/bin/quadro
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Finalizando
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Link para a vdeo aula passo a passo para instalao e configurao do projeto 22 minutos de
durao:
http://iaesmevr.org/vrlivre2010/repositorio/videos/vrlivre_lousa.mp4
Link para apresentao em formato pdf, com passo a passo para o processo de instalao do projeto:
http://iaesmevr.org/vrlivre2010/repositorio/tutoriais/projeto_lousa_interativa_ntmvr_2010.pdf
Esperamos que nosso primeiro artigo aqui no Viva o Linux possa ajudar a todos que assim como
ns que trabalhamos na Coordenao de Projetos de Informtica Aplicada Educao e vnhamos
procurando a tempos uma soluo usando Software Livre para implantao de uma Lousa Interativa
nas escola que atendemos em nosso Municpio.
Estamos abertos a crticas e sugestes para melhorar ainda mais o projeto. At a prxima!!!
Endereos na web para pesquisa e estudo durante o desenvolvimento do projeto:
http://www.cs.cmu.edu/~johnny/projects/WII/
http://www.cs.cmu.edu/%7Ejohnny/projects/WII/WIImoteWhiteboardv03.zip
http://www.google.com.br
http://www.youtube.com/watch?v=NwVBzx0LMNQ&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=QgKCrGvShZs&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=5s5EvhHy7eQ&feature=player_embedded
http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=836231&highlight=wiimote+karmic
http://www.taringa.net/posts/linux/4187170/wiimote-+-ubuntu-9_10.html
http://abstrakraft.org/cwiid/wiki/wminput
Desenvolvedores do projeto
Sergio Graas
Coordenador do NTM de Volta Redonda
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