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Aula 2

Aumentando a
dificuldade do jogo
Curso

Scratch: Programação criativa


O que vamos
aprender?

Utilizar o recurso de “clone”.

Clique e acompanhe a aula na Alura

Aumentar a dificuldade do jogo.

Trabalhar com os blocos de movimento,


ator e evento por meio da programação
do Scratch.
Clones
No projeto do jogo de pega-pega estelar, nós já temos uma personagem principal, que é o raio. Ao clicar
na bandeira verde , a personagem persegue o ponteiro do mouse e, ao tocá-lo, ela diz “Há!!! Perdeu” por
2 segundos. Mas esse jogo ainda está muito fácil. Por isso, nesta aula vamos aprender como aumentar a
dificuldade do jogo criando clones do raio que vão perseguir o ponteiro do mouse.

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Criando seu projeto
Ainda no site do Scratch, vamos abrir nosso projeto salvo.

Depois, no menu Minhas Criações, no projeto da aula, clicar na opção Ver interior.

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Uma primeira maneira de duplicar a personagem raio é clicar com o botão direito do mouse sobre o raio e
escolher a opção duplicar.

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Ao escolher a opção duplicar, no cenário aparecerá uma nova personagem raio. Essa personagem, chama-
da de Lightning2, tem os mesmos códigos que a personagem raio criada anteriormente.

Porém, há uma outra maneira de criar clones que vai deixar o jogo mais interessante.

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Vamos aprender outra maneira de criar clones da personagem raio. Apague a personagem criada anterior-
mente, a Lightning2, clicando na lixeira.

Agora, em Eventos (cor amarela), vamos arrastar o bloco . E do Controle (cor laranja) arrasta-

mos o bloco . Seu código deve ficar assim:

Mas podemos verificar que, ao clicar no botão verde, o clone é criado, mas o movimento ainda não está
legal. O clone começa o movimento, mas a pesonagem principal não.

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Podemos aumentar a quantidade de clones para dificultar o jogo. De Controle (cor laranja), arraste o blo-
co “repita” e altere o valor “repita 10 vezes” para “repita 5 vezes”. E de Aparência (cor roxa), arraste o bloco
“esconda”. Seu código deve ficar assim:

Ao clicar na bandeira verde, o jogo inicia, mas os clones se escondem.

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O legal do jogo é aumentar a dificuldade conforme vai passando o tempo, então não iremos começar com
os cinco clones, mas sim com apenas um clone e aumentar a dificuldade com o passar do tempo. Para
isso, de Controle (cor laranja), arraste o bloco e altere o valor de 1 segundo para 2. Seu código
deve ficar assim:

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Fazendo isso, ao iniciar o jogo, a cada 2 segundos um clone será criado.

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Podemos ainda inverter um pouco a ordem e já começar o jogo com um clone criado. Para isso, inverta a
posição dos blocos “crie clone de” e “espere”.

Ao fazer isso, o jogo inicia e logo em seguida um clone é criado.

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Desafio
Tente ao máximo explorar os recursos do Scratch para criar um jogo de pega-pega. Adicione alguns ele-
mentos que desejar ao seu projeto, como aumentar o tamanho do seu ator ou colorir o ator.

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