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COLÉGIO ESTADUAL CÍVICO-MILITAR LEONEL FRANCA–E.F.M.

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Aluno: Turma: 1ºA Ensino: MÉDIO

Professor (a): professor Carlos Henrique Período: 1º Trimestre – Bloco 01

Componente/Unidade Curricular: Pensamento Data: 05/04/2023 Valor: 5,0


Computacional ( RECUPERAÇÃO )

1- A afirmação “ A menina tem olhos azuis ou o menino é loiro” tem como sentença logicamente
equivalente:
A) Se o menino é loiro, então a menina tem olhos azuis.
B) Se a menina tem olhos azuis, então o menino é loiro.
C) Se a menina não tem olhos azuis, então o menino é loiro.
D) Não é verdade que se a menina tem olhos azuis, então o menino é loiro.
E) Não é verdade que se o menino é loiro, então a menina tem olhos azuis.

2- É necessário que Beatriz durma para que Sergio fique feliz. Quando Beatriz dorme, então
Romério faz uma visita. É necessário e suficiente que Romério faça uma visita pra que Amélia
descanse. Logo, quando Sérgio fica feliz, então:

A) Amélia descansa e Beatriz dorme.


B) Amélia não descansa ou Beatriz não dorme.
C) Beatriz não dorme e Romério faz uma visita.
D) Beatriz não dorme e Romerio não faz uma visita.

3- Considere a afirmação: “ Isabel não almoçou e foi ao dentista.”


A negação dessa afirmação é:

A) Isabel almoçou e não foi ao dentista.


B) Isabel almoçou ou não foi ao dentista.
C) Isabel não almoçou e não foi ao dentista.
D) Isabel não almoçou e não foi ao dentista.
E) Isabel foi ao dentista e não almoçou.

4- Sobre a sequência lógica é correto afirmar que:

A) É uma combinação de resultados.


B) São passos executados até atingir um objetivo de um problema.
C) É a introdução de um programa.
D) São passos que são rotina do dia a dia.
E) São parâmetros que precisa ser executados por um programador experiente.
5- Ana decidiu usar o Scratch para criar um projeto parecido com oque foi feito no vídeo. O
primeiro passo foi substituir o ator “ relâmpago” pelo ator “ fantasma”. Agora, Ana precisa
fazer com o que ela escolheu se movimente. Escola os três comandos corretos que Ana precisa
utilizar logo abaixo na ordem correta.

Quando bandeira verde for Repita 20 vezes Mova os passos


clicado

Sempre Mova 20 passos Quando iniciar for clicado

Diga olá por 2 segundos Tocando em ponteiro do mouse Quando este ator for clicado

Aponte para direção de 90 Repita 10 vezes Quando ponteiro do mouse for


graus tocado

1
3 2
. .

6- A imagem a seguir ilustra o trecho do código que contruímos no vídeo e ele pode te ajudar a
resolver o que se pede a seguir:

Ana gostaria que, além de exibir uma mensagem, ocorresse a mudança do cenário atual do
jogo para um cenário escuro. Como ele pode fazer isso?
Ordene os 5 blocos para que o personagem ao tocar no mouse, ocorra a mudança de cenário,
em seguida apareça a mensagem indicando que o jogador perdeu e, por fim, pare o jogo.

Cenário escuro, então mude para cenário, se tocando em ponteiro, pare todos,
diga “ você perdeu!” Por 2 segundos.

Abaixo coloque os comandos na forma correta:

1
3
5 2
4
.. .
7- De acordo com oque foi estudado, o Scratch trabalha com a função do “Se então “Responda
corretamente, qual a função empregada por essa função dentro da programação?

A) Na estrutura se então senão, o bloco verdade é executado se a expressão lógica é


verdadeira e o bloco falsidade, que vem após senão, é executado se a expressão lógica
é falsa.
B) As estruturas se então permitem que um programa execute diferentes comandos de
acordo com as condições estabelecidas. Elas estão presentes em diversas linguagens
de programação e todo profissional da área precisa saber como utilizá-las.
C) A estrutura de se então simples é a forma mais básica que temos para permitir que
nossos algoritmos executem um bloco de comandos somente quando uma
determinada condição for satisfeita.
D) O se então é um diagrama que descreve um processo, sistema ou algoritmo de
computador. São amplamente utilizados em várias áreas para documentar, estudar,
planejar, melhorar e comunicar processos complexos por meio de diagramas claros e
fáceis de entender.
E) Um desvio condicional em lógica tem por finalidade tomar uma decisão de acordo com
o resultado de uma condição (teste lógico), e então executar um bloco de códigos que
irá depender do resultado dessa condição.

8- Usando o Scratch, Maria criou o projeto “ noite estrelada” com o objetivo de fazer com que
várias estrelas apareçam uma a uma em um cenário. Até agora, Maria chegou o resultado do
código abaixo:

.Porém, até o momento, Maria está utilizando o mouse para posicionar as estelas de maneira aleatória e
ela quer que isso seja feito de forma automática.

Ordene os 3 blocos para finalizar o algoritmo e posicionar as estrelas de maneira aleatória e automática.

Coloque os comandos corretos e os coloquem na ordem correta.

Quando começar como clone Repita 10 vezes

Vá para: Crie clone

Pare todos Posição aleatória


9- Em uma das etapas de desenvolvimento do projeto, definimos que novos clones seriam criados
a partir da personagem e, desta forma, o ponteiro do mouse teria que fugir de mais
relâmpagos.

Agora Maria deseja criar sete clones a partir do personagem relâmpago, mas de forma que
apenas os clones apareçam no cenário e o relâmpago original fique escondido.
Quais os 4 blocos para que isso aconteça

Quando bandeira verde for clicada Repita 7 vezes Sempre

Crie clone de “ este ator” Esconda Quando começar com o clone

10- Complete os espaços em branco do texto aplicado no classroom abaixo:

Um é formalmente uma de passos que levam a


execução de uma tarefa. Podemos pensar em algoritmo como uma receita, uma de
instruções que dão cabo de uma meta . Estas tarefas não podem ser
nem na sua definição, devem ser claras e .
Como exemplos de podemos citar os algoritmos das
básicas ( adição, multiplicação, divisão e subtração) de números reais .

Decimais, operações, algoritmos, precisas, algoritmo, sequência, específica, redundantes,


subjetivas, finita

11- Pergunta extra ( 4.0 pontos )

Desenvolva o projeto feito no scratch sobre Relâmpago alura. O programa terá que conter os códigos
do 1º bloco do alura e do 2º bloco que fala sobre a criação dos clones. Os comandos terão que estar na
ordem correta como foi feito no scratch.

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