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Artificie [1] Amaldiçoado Yuri

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Nikola W. Ainshworth
Humano Variante CN 0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA Fico com raiva quando ouço pessoas
17 1 9m reclamando de suas vidas. Eles não sabem
16 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
o que é o verdadeiro infortúnio!

3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 16
3 Força
DESTREZA
Destreza
1
16
12 2
5
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

1 0 Sabedoria
Eu tomei o lugar daquele que deveria ter essa

CONSTITUIÇÃO
0 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
1 maldição.

PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

10 1 Acrobacia (Des) Total 1d8+1 SUCESSOS Eu culpo a maldição pelo infortúnio, mesmo
quando sei que foram minhas próprias ações
0 5 Arcanismo (Int) FRACASSOS que a causaram.
3 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)
Blefar (Car)
16 0
1 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
MOBILIDADE
3 História (Int)
Besta L. +3 1d8p Você é excepcionalmente rápido e ágil. Você
3
ganha os seguintes benefícios:
0 Intimidação (Car) Bordão +5 1d6/1d8c • Seu deslocamento aumenta em 3 metros.
SABEDORIA 0 Intuição (Sab) • Quando você usa a ação de Disparada,
5 Investigação (Int)
Lança +5 1d6/1d8p mover-se através de terreno difícil não lhe

10 0 Lidar com Animais (Sab) 20 virotes


custa qualquer movimento adicional neste
turno.
0 Medicina (Sab) • Quando você realiza um ataque
0 Brunea 14+2 | Deavantagem corpo-a-corpo contra uma criatura, você não
3 Natureza (Int) provoca ataques de oportunidade para essa
2 Percepção (Sab) Besta leve | Disparo Recorrente criatura pelo resto do turno,
CARISMA Armadura | Defesa Aprimorada independentemente de ter atingido ou não.
0 Persuasão (Car)

11 3
3
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
• ENGENHARIA MÁGICA
- Luz plena 1,5m | Meia Luz 1,5m
0 - Mensagem gravada: 6s/3m
2 Sobrevivência (Sab) - Som ou Odor | 3m
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

12 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC
Ferramentas de Ladrão, Pack
explorador, Livro religioso,
tomilho, um conjunto de roupas
comuns, Um pergaminho sobre o
Armaduras: Armaduras leves, armaduras PP
qual está desenhada uma
médias e escudos. complexa engenhoca mecânica.
Armas: Armas simples, Pólvora
PE
Ferramentas: Ladrão, Funileiro, Ferreiro,
Alquimista
PO
15po

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
22y 1,65m 55kg
IDADE ALTURA PESO
Nikola W. Ainshworth Azuis Branca Castanhos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Você se sente atraído por outras pessoas que estão sob a influência de uma maldição ou magia
semelhante. NPCs que estão sofrendo de uma maldição serão atraídos por você, e você por eles.
Além disso, você está atento a maldições semelhantes às suas. Você pode determinar se uma
maldição compartilha sua origem com a sua (demoníaca, feérica, primitiva, etc.) devido ao longo
tempo gasto sob a influência da maldição.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Artificer Int 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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