Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Você é capaz de obscurecer magicamente o ambiente ao seu redor com Escuridão, criando uma esfera de 4,5m de raio
em um ponto q vc possa ver. Dura 1d4+Carga de CE gasta ÷ 2. Você gasta 1d8 de CE
.Todas as criaturas que iniciarem seu turno dentro da névoa sofrem dano equivalente ao seu Mod. de Int. (Mín. de +1) e
devem fazer um teste contra amedrontamento
.Você possui vantagens em testes de furtividade e tem total consciência dos inimigos na área de efeito
.Inimigos sofrem desvantagens em testes de percepção (exceto se tiverem true sight ou percepção às cegas) e testes de
ataque dentro da esfera.
Especialização e Ataque Furtivo
Olhar Ladino
Sombras Passadas
Caminhante das Sombras 7º Nível:
Com uma ação bônus você é capaz de conjurar as sombras dos seres
esquecidos no Abismo. Enquanto se manter nessa sombra você será capaz de
ficar escondido, e terá vantagem no teste de furtividade. Você pode usar seu
deslocamento para mover as sombras.
Espreitador do Abismo
Caminhante das Sombras 10º Nível:
Com uma ação as forças do Abismo são incorporadas por ti, seus ataques
causam +3d8 e não podem ser resistidos de nenhuma forma. Dura uma
quantidade de turnos equivalente ao seu bônus de proficiência
Disfarce Carnal
Caminhante das Sombras 14º Nível:
Você é capaz de usar uma ação para passar sua Escuridão para um alvo morto,
ao fazer isso você obtém, enquanto estiver possuindo o corpo, todas as sua
habilidades, exceto que o PV do alvo será igual à sua sanidade atual.
Crítico: 19-20
Ameaça Sombria
Caminhante das Sombras 21º Nível
-Se você confirmar um acerto crítico em uma criatura, a criatura fica amedrontada
até o final de seu turno mesmo que a criatura normalmente não possa ficar
amedrontada.
Mestre Assassino
-Crítico Aprimorado: 18-20
-Assassinato Perfeito: Ao tirar um 20 natural num ataque furtivo o alvo deve fazer
um teste de resistência (CD= 8+ bônus de proficiência+mod. de destreza), se
falhar o alvo morre automaticamente (se estiver com 100 pontos de vida ou
menos), se falhar e estiver com mais que 100 de PV. Caso passe o ataque será
considerado como um ataque “padrão” (obviamente que o dano estará critado).