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maga 6 nobre Cleister

Bytterfly Queen CLASSE E NÍVEL

elfa
ANTECEDENTE

boa
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
13+des

CLASSE
+3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA ARMD INICIATIVA DESLOC.

10 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
Força

26+con
DESTREZA
Destreza
Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
Inteligência

13 Sabedoria
Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

Acrobacia (Des) Total SUCESSOS

13 Arcanismo (Int) FRACASSOS

Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA Atuação (Car)
Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Furtividade (Des)
magico meta magica
10 História (Int)
Intimidação (Car) magico
SABEDORIA Intuição (Sab)
Magia duplicada
Investigação (Int)
fisico
Lidar com Animais (Sab) Afinidade Elemental
Medicina (Sab)
12
Natureza (Int)
Percepção (Sab)
CARISMA
Persuasão (Car)
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
19 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC

PP

PE

PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
25 1,80 63 kg

Butterfly Queen IDADE

rosas
ALTURA

rosada
PESO

lilas
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Butterfly nasceu de um suspiro na


floresta das fadas de uma existência
distante, de tudo e todos, viveu quase
a sua vida toda somente com as fadas
que viviam na mesma floresta que ela.
Queen conseguia ver imagens através
de espelhos de água que tinham em
seu mundo que mostravam coisas
aleatórias como pessoas como ela,
lugares incríveis que pareciam de
outro mundo, e muito mais, cada vez
mais aumentando a sua curiosidade
para conhecer o mundo e toso o resto ,
ja que ela nao tinha companhia de
ninguém como ela, queen começou a
estudar e estudar tudo o que ela
podia, e tinha uma finalidade bem
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
forte com magia, e foi a arte que mais
lhe atraiu e que mais ela se
desenvolveu, criando uma facilidade
na msm.
depois de20 anos de existência,
decidiu sair e andar pelo mundo, e foi
onde ela conheceu mais como ela em
lugares novos , nao estranhos pois ja
havia visto muitos lugares como
aqueles. Um dia quando ela dormia na
floresta próxima de uma cidade,
quendo desperta, queen nota que nao
esta onde havia se deitado na noite
anterior.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 3 6
Rajada de Veneno (conjuração) Relâmpago (evocação)

Espirro Ácido (conjuração)


Toque Chocante (evocação)
Raio de Gelo (evocação)
Luz (evocação)

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 5 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Sono (encantamento)

Escudo Arcano (abjuração)


4
Onda Trovejante (evocação)
MAGIAS CONHECIDAS

2 3
Lufada de Vento (evocação)

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