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Monge 1 altro astral otaku

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

Firebolg
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

9M
FORÇA

CLASSE
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA ARMD INICIATIVA DESLOC.

TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
● Força
DESTREZA ● Destreza
Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
Inteligência
Sabedoria
Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

Acrobacia (Des) Total d8+ SUCESSOS

Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA Atuação (Car)
Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Furtividade (Des) =Raça=
História (Int) -Magia Firbolg: pode lançar detectar
magia e disfarçar-se, usando Sabedoria
Intimidação (Car)
como habilidade de conjuração mágica
SABEDORIA Intuição (Sab)
para isso. Uma vez que você conjurar a

Investigação (Int) magia você não pode lançá-la


Lidar com Animais (Sab) novamente até que você tenha um
Medicina (Sab) descanso curto ou longo. Quando você
usa disfarçar-se, você aparenta ser 1
Natureza (Int)
metro menor do que o normal
Percepção (Sab) permitindo que você seja confundido
CARISMA
Persuasão (Car) facilmente com humanos e elfos.
Prestidigitação (Des) -Passo Oculto: Com uma ação bônus,
● Religião (Int)
você pode magicamente se tornar
invisível até o começo de seu
Sobrevivência (Sab)
próximo turno ou até que você ataque,
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS dar dano ou fazer alguem rolar um teste
de resistência. Uma vez que você use,
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
você não pode usá-la novamente até
PC 0 que você tenha um descanso curto ou
longo.
-Monumento Poderoso: conto como
Armas: simples e espada curta PP 0 grande para carga, peso, levantar,
Armaduras: nenhuma arrastar, empurrar.
Outros: ferramentas de pintor
PE 0 -Língua da Besta e Folha: posso falar
com as bestas e plantas porem não as
Idiomas: comum elfico e PO entendo, tenho vantagem em testes de
gigante carismas para influencialos.
=Classe=
PL 0 -

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
2,5M 136Kg
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 0 6 0

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 0 7 0
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4 0
MAGIAS CONHECIDAS

8 0

2 0

5 0
9 0

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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