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Evil Savél
leal - neutro 7500
10 Infernal Domain
+4 13
18
nivel 1: Mãos Flamejantes(Pág 256),Repreensao infernalPág 278)(reaçao)
82
+4
A partir do 1º nível, sua pele começa a se transformar
12
+4
20 em escamas diabólicas. Enquanto não estiver usando
armadura, você ganha uma CA igual a 10 + seu bônus
de proficiência + seu modificador de Sabedoria.
+4
+2
0 10
14
+2
Como uma ação, você cria uma aura com um raio de 9m centrada em você.
+2 Qualquer criatura hostil que se mova dentro da área da sua aura ou comece seu
turno lá deve fazer um teste de resistência de Sabedoria. Em caso de falha, a
+2 criatura fica amedrontada por você até o início do seu próximo turno. Uma criatura
+2
que tenha sucesso no teste contra esse efeito fica imune a seus efeitos pelas
próximas 24 horas.
A aura, uma vez ativada, dura por 1 minuto ou até você escolher encerrá-la em seu
turno, sem precisar usar uma ação, ou até você ser derrubado inconsciente
Cajado +7 1d6+for (1d8+for)
+6
12 0
+1
+1
+1
8 16 2
+1
+1
● +5
◆ +7
18
+3
● +7
● +7
+4 +3
+3
No 6º nível, você ganha resistência a danos por veneno e danos
de fogo, além de vantagem em testes de resistência contra a
◆ +7 condição envenenado.
16
+3
Além disso, você tem vantagem em testes de resistência contra
+3 magias.
+3
+3 ● +7
● ● ● ● ●
● ● ● ● ●
No 8º nível, você causa 1d8 de dano de fogo adicional quando
●
atingir uma criatura com um ataque de arma.
5 No 14º nível, esse dano de fogo ignora resistência a danos de
magias prepadas = Sab+Lvl (14) fogo e trata imunidade como resistência. Além disso, o dano
aumenta para 2d8.
Imune a doenças e mágicas 0 luz (255) 0 Soar os Mortos(Pág 172 Xanathar)
● ●
● ●
Savél