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Proficiências
Armas simples, armas táticas e
proteção leve.
Habilidades
Cicatrizes psicológicas, você recebe +1
de Sanidade para cada 5% de NEX
Ataque especial (5%), você pode gastar
2 PE e receber +5 no teste de ataque ou
na rolagem de dano.
Vivência, escolha um poder de classe
adicional a sua escolha.
Técnica letal (10%), você recebe um
aumento de +2 na margem de ameaça
com todos os seus ataques corpo a
corpo.