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com

Nome Veja
Olhos distantes, Olhos gentis, Olhos ousados Cabelo estilizado,
Samuel, Ezequiel, Sara, Nox, Abby, Umbra, Irmã Clementine, Tristan, Vaulya,
Cabelo calvo, Cabelo branco como a neve Pele pálida, Pele
Gaheris, Whisper, Irmão Percival, Adrukai, River, Faemira, Zacharias, Iluz, Seth, desgastada, Tatuagens de corpo inteiro Armadura surrada,
Veronica, Natanaël, Blue Armadura antiga, Armadura brilhante

Atribua estas pontuações às suas estatísticas: 16 (+2), 15 (+1), 13 (+1), 11 (+0), 9 (+0), 8 (-1)
Força Destreza Constituição Inteligência Sabedoria Carisma

FRACO -1 TREMENDO -1 DOENTE -1 ATORDOADO -1 CONFUSO -1 CICATRIZADO -1

STR DES VIGARISTA INT WIS CHA

Dano d8 armaduras HP Atual


MÁX.
Seu HP máximo é
10+Constituição

Drives Movimentos Iniciais


⃞Pastor para os portões Eu vejo pessoas mortas
Execute os últimos ritos para um senciente morto. Você vê os espíritos de sencientes falecidos. A comunicação com eles é um desafio. Escolha um.
• Eles não falam, apenas usam gestos. Eles ouvem você muito bem, no entanto.
⃞Amigo dos desamparados • Você não os vê, apenas ouve suas vozes. Ninguém mais faz.
Incomode-se para ajudar um fantasma inquieto. • Você não os vê, mas sente sua presença. Eles enviam imagens e frações de memórias em sua cabeça para
se comunicar.
⃞Guardião dos Vivos
Coloque-se em risco para proteger alguém de ferimentos.
ra
Médio
t

Fundo
Medite perto de um túmulo perturbado (muitas estruturas subterrâneas têm túmulos, quase todas as masmorras têm criaturas
os

sencientes que morreram dentro delas) para que um fantasma furioso o possua. Você só pode ser possuído por um fantasma a
am

qualquer momento. Ganhe 3 de fúria.

⃞Criado em uma ordem


de

Você foi treinado em uma ordem religiosa desde tenra idade (talvez o Mosteiro de Poderes Fantasmas
São Celestino, os Cavaleiros Silenciosos ou o Templo de Otreus?). Eles lhe ensinaram Quando você está possuído por um fantasma raivoso cujo túmulo você está protegendo e desencadeie seu teste de fúria + SAB.
o

os segredos do submundo. Você começa com o movimento Forgotten Treasures.


v

Com 10+: Escolha duas das seguintes opções. Com 7-9: Escolha um.
ui

⃞Criado por pessoas mortas


• Produza um grito de outro mundo, assustando os fracos de vontade.
q

• Pegue telecineticamente os itens apropriados do seu ambiente (talvez uma pilha de escombros, uma gaveta cheia
Ar

Quando você não tinha mais ninguém, os fantasmas dos mortos o acolhiam. Eles o
de facas ou as armas de inimigos mortos) e jogue-os contra inimigos Próximos. Em um 7-9 em vez de munição,
ensinaram a canalizar seu poder desde tenra idade. Quando você ganhar fúria,
reduza a fúria.
ganhe 1 fúria adicional.
• Seus inimigos não podem se esconder de você. Por um minuto você vê os inimigos Próximos e sabe onde eles se escondem e

⃞fantasma
sente movimentos vagos dos distantes.
• Não gaste 1 de fúria.
Você voltou dos mortos e não tem sido o mesmo desde então. Quando um senciente morre
a uma milha de você, você pode senti-lo. Além disso, você sempre sabe onde fica o túmulo
Guerreiro Treinado
perturbado mais próximo.
Ignore a etiqueta desajeitada na armadura.

Negócios inacabados
Quando você passa um dia dentro de um assentamento e procura um fantasma inquieto + WIS. Em um acerto você
encontra um fantasma necessitado com pagamento a oferecer. Em um 7-9, escolha um de uma das categorias a

Títulos
seguir, o GM escolherá um de cada uma das outras duas. Com 10+, você pode escolher um de dois, enquanto o GM
só determina um. O GM não precisa revelar o que eles escolheram. Use suas próprias ideias, se ambos concordarem.
Quem eles são:
Preencha o nome de um de seus acompanhantes em pelo menos um: • Um criminoso, executado ou perecido em busca de seus atos
O fantasma do parente morto de ______________ me deu uma mensagem. • Um pária, desprezado por motivos legítimos

Não os culpo por não quererem ouvir. • Alguém anteriormente poderoso, temido e odiado pelos que estão no poder. O que
eles querem:
______________ me protegeu quando derrubamos aquele Necromante. Eu
• Justiça. Um erro corrigido. As balanças se reequilibraram.
devo a eles. • Vindicação. O nome deles limpou. Seu stygma removido de sua família.
______________ deve aprender a manejar sua arma, antes de ferir • Vingança. Fúria cega contra aqueles que se opuseram a eles. Sem consideração por proporções ou culpa. O
alguém. que eles oferecem:

______________ acha que um fantasma está atrás deles. Eles não estão errados. • Informações cruciais sobre sua tarefa atual.
• Um segredo oferecendo vantagem contra alguém importante.
• Equipamentos ou riquezas valiosas.

O Guardião do TúmuloNível
XP

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