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🪓 Trait I ~ Berserker da Sociedade ~ Seu tempo gasto como Sanguinária lhe ensinou
novas verdades sobre as origens da sua habilidade de fúria. Você pode usar sua habilidade de
🪓
fúria por 3 rodadas adicionais por dia.
Trait II ~ Trapaceiro Hábil ~ Crescer em um bairro violento ou em um ambiente
perigoso aguçou seus sentidos.
Benefício: Você ganha +1 de bônus de característica em testes de Reflexos .
🪓 Talento: Estilo Marcial - Faca Borboleta ~ Usa Carisma para ataque e dano com Faca
Borboleta.
🪓 FCB: 🩸 Sanguinária : Um ponto de vida por nível até o nível 8 onde muda para ¼ de
aumento de poder de Sanguinário nível 1.
🪓 Habilidades Nível I 🪓
🪓 Linhagem Sanguínea ~ Esfinge 🪓
Aqueles que trocaram enigmas com esfinges com sucesso às vezes encontram a si mesmos ou
seus descendentes exibindo tanto poder arcano quanto fúria violenta. Esses sanguinários
acham que ser enganados ou manipulados é especialmente irritante; embora sejam
geralmente eruditos e eruditos, seus acessos de raiva frenética são ainda mais aterrorizantes
em comparação.
🪓 Habilidades Nível II 🪓
🪓 Esquiva Sobrenatural (Ex) 🪓
No 2º nível, um sanguinário pode reagir ao perigo antes que seus sentidos normalmente o
permitam. Ele não pode ser pego de surpresa , nem perde seu bônus de Destreza na CA se o
atacante estiver invisível . Ele ainda perde seu bônus de Destreza na CA se for imobilizado.
Um sanguinário com esta habilidade ainda pode perder seu bônus de Destreza na CA se um
oponente usar com sucesso a ação de finta contra ele.
🪓 Conjuração Iluminada 🪓
A visão excepcionalmente sofisticada de uma sanguinária iluminada sobre a relação entre
magia e explosões emocionais permite que ela lance uma ampla variedade de feitiços. Ela
ganha a habilidade de conhecer e lançar feitiços de nível 0, que são lançados como qualquer
outro feitiço, mas não consomem espaços de feitiço e podem ser usados novamente. No 4º
nível, ela ganha um número de magias de nível 0 conhecidas iguais às de um bardo cujo nível
é 3 menor que seu nível de sanguinário . Ela seleciona essas magias de nível 0 da lista de
magias de nível 0 do druida .
No 4º nível, o sanguinário iluminado ganha uma magia de druida de 1º nível como uma
magia bônus conhecida. No 7º nível, ela ganha uma magia de druida de 2º nível como uma
magia bônus conhecida. No 10º nível, ela ganha uma magia de druida de 3º nível como uma
magia bônus conhecida. No 13º nível, ela ganha uma magia de druida de 4º nível como uma
magia bônus conhecida.
O sanguinário trata quaisquer magias de druida que ele pegar com esta habilidade como
magias de sanguinário para os propósitos de outras habilidades, e as adiciona à sua lista de
magias de classe de sanguinário . No 8º nível e a cada 3 níveis de magia a partir daí, ela pode
trocar essas magias usando as regras normais para trocar em uma magia. Se ela escolher
trocar uma de suas magias de druida bônus , ela deve substituí-la por uma magia de druida do
mesmo nível. Quaisquer feitiços trocados são removidos de sua lista de feitiços de classe
sanguinário .
🪓 Habilidades Nível V 🪓
🪓 Esquiva Sobrenatural Aprimorada 🪓
No 5º nível, um sanguinário não pode mais ser flanqueado. Esta defesa nega aos ladinos (ou
outras classes com a habilidade de ataque furtivo) a habilidade de atacar furtivamente o
sanguinário flanqueando-o, a menos que o atacante tenha pelo menos mais quatro níveis de
ladino (ou níveis na classe que concede ataque furtivo) do que o alvo tem de sanguinário.
níveis.
Se um personagem já possui esquiva sobrenatural de outra classe, os níveis das classes que
concedem esquiva sobrenatural se acumulam ao determinar o nível mínimo de ladino
necessário para flanquear o personagem.
🪓 Habilidades Nível VI 🪓
🪓 Proeza de Linhagem 🪓
No 6º nível, um sanguinário iluminado adiciona Arcana Expandida, Inominável e todos os
talentos que listam Inominável como um pré-requisito para a lista de talentos que ele pode
selecionar como um talento de linhagem.
Esta habilidade substitui a redução de dano que o sanguinário ganha no 7º, 13º e 19º níveis; o
sanguinário ganha RD 1/- no 10º nível, e isso aumenta para RD 2/- no 16º nível.