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Modificador de ataque de feitiço = seu bônus de

Caminho do Rodízio de proficiência +


seu modificador de Constituição

Batalha
Por @genasilesbians
Ao contrário de
outros bárbaros, você não se concentra apenas no combate
marcial. Em vez disso, você buscou a magia, aprendendo-a e
incutindo-a dentro de si mesmo e ligando-a à sua raiva.

Path of the Battle Caster Destaques


Nível Bárbaro Característica
3º Spellcasting, Raiva Arcana, Bond de Arma
6º Eldritch Smite
10º Inscrição Rúnica
14º Reserva de Raiva

Spellcasting
Quando você atinge o 3º nível, você evolui sua raiva com a
capacidade de lançar feitiços.
Cânticos. Você aprende duas cantrips de sua escolha na Feit
lista de feitiços do Wizard. Você aprende uma cantrip
adicional de sua escolha no 10º nível. N
Slots de feitiço. A tabela Battle Caster Spellcasting mostra Bá
quantos slots de feitiço você tem para lançar seus feitiços de
1º nível ou superior. Você recupera todos os slots de feitiço
gastos quando termina um longo descanso.
Feitiços conhecidos de 1º nível e superior. Você conhece
três feitiços Paladinos ou Magos de 1º nível de sua escolha,
todos os quais devem ser das escolas de Abjuração, Evocação
ou Transmutação. sé
A coluna Feitiços Conhecidos da tabela Battle Caster
Spellcasting mostra quando você aprende mais feitiços de 1º
nível ou superior. Cada um desses feitiços deve ser um feitiço n
de Abjuração, Evocação ou Transmutação de um nível para o 1
qual você tem os slots de feitiço.
Sempre que você ganhar um nível nesta classe, você pode 1
substituir um dos feitiços que você conhece por outro feitiço 1
de sua escolha da lista de feitiços Paladino ou Mago. O novo 1
feitiço deve ser de um nível para o qual você tenha slots de
feitiço, e deve ser um feitiço de Abjuração, Evocação ou 1
Transmutação. 1
Além disso, você pode não aprender nenhum feitiço que seja
capaz de recuperar Hit Points. 1
Habilidade de spellcasting. Constituição é a sua 1
capacidade de feitiços para os seus feitiços. Você usa sua
Constituição sempre que um feitiço se refere à sua capacidade 1
de ortografia. Além disso, você usa seu modificador de 1
Constituição ao definir o DC de lançamento de salvamento
para um feitiço que você lançou e ao fazer um rolo de ataque 2
com um.
Spell Save DC = 8 + seu bônus de proficiência +
seu modificador de Constituição

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2. D

Raiva arcana Inscrição Rúnica


A partir do 3º nível, as propriedades da sua Fúria são alteradas No 10º nível, você ganha a habilidade de inscrever runas
das seguintes maneiras: arcanas em seu armamento ou armadura. Ao fazer isso, você
pode infundir feitiços adicionais, de qualquer lista de feitiços
Você é capaz de se concentrar e lançar feitiços enquanto de escolha e qualquer escola no referido item, e, portanto, é
está furioso. capaz de lançá-los.
Sua raiva não termina cedo se você lançou um feitiço em Para cada nível do feitiço, o processo de inscrição leva 2
sua vez. horas e custa 50 gp. O custo representa os componentes
Você pode adicionar seu Dano de Fúria aos rolos de dano materiais que você gasta ao experimentar o feitiço para
de quaisquer feitiços que você lançar enquanto estiver dominá-lo, bem como as ferramentas arcanas necessárias
furioso. para inscrevê-lo.
Você pode ter um número de runas arcanas inscritas igual
Weapon Bond ao seu modificador de spellcasting (mínimo um).
You are additionally able to change your inscribed spells,
At 3rd level, over the course of 1 hour short rest, you can bond however, you may never exceed the total dictated by your
a weapon to you. Once bonded, you cannot be disarmed spellcasting modifier. Thus, you must remove an inscription to
unless you are incapacitated and if the weapon is on the same gain a new inscription if your total has been already met.
plane of existence, you can summon it to your hand as a
bonus action. You can bond up to two weapons at once.
Reserve of Rage
Eldritch Smite At 14th level, while you rage you are capable of tapping into
hidden arcane power. You gain an additional first level spell
At 6th level, when you hit a creature with a melee weapon slot and second level spell slot that are only accessible to you
attack, you can expend one spell slot to deal force damage to while you are raging.
the target, in addition to the weapon's damage. The extra Like your regular spellcasting, once you have used one of
damage is 2d8 for a 1st level spell slot, plus 1d8 for each spell said spell slots, you may only regain it after a long rest.
level higher than 1st, to a maximum of 5d8. At 18th level, you gain another first level spell slot and a
third level spell slot accessible to you while raging.
Reserve of Rage Slots
Barbarian Level 1st 2nd 3rd
14th 1 1 -
18th 2 1 1

Author's Notes
The following spells are recommended for use with
this subclass:
Cantrips: Booming Blade, Fire Bolt, Green-Flame
Blade,
1st: Absorb Elements, Mage Armor, Searing
Smite, Shield, Thunderous Smite, Wrathful Smite,
2nd: Branding Smite, Dragon's Breath, Magic
Weapon,
3rd: Blinding Smite, Dispel Magic, Haste,
Elemental Weapon,
4th: Death Ward, Elemental Bane, Staggering
Smite, Stoneskin, Storm Sphere,

Art Credits
1. "Jurak Thaumaturge" from Thunderscape: The World of
Aden (Pathfinder RPG).

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