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SWEET

ESCOLA
Ficha do personagem SWEET
Nome Idade Gênero Altura

Sexualidade Hobbie Profissão Iniciativa

Atriutos Percepção Intuição Arquétipo


Força
Reflexos (esquiva)
Mira PE
Carisma Intimidação
Resistência
Equilíbrio
PV
Sorte (destino)
Inteligência Nível
Sabedoria (revelação)

Background

Mochila Anotações
Escolha seu arquétipo:

MACÁBRO
Os Macábros são conhecido por
ser calculista, sem emanar
expressões. Sempre frio e
despreocupado. Nunca demonstra
medo, sua carisma é péssima, mas
conseguem intimidar os outros.

+3 em percepção

SUBLIME
O Sublime é o total oposto do
destemido. Sempre está
emanando simpatia e felicidade.
Sçao os perfeitinhos que
geralmente são adorados por
toda a escola.

+3 em carisma
Parvo
Os Parvos são sempre zoado pelo
outros. Não necessariamente por sua
aparência, mas por serem esquisitos,
desastrados, desajustados e avoados.
São geralmente fracos fisicamente e
não trazem confiança alguma aos
outros.

+3 em intuição

DESTEMIDO
Os Destemidos não se importam
com a opinião alheia. Estão sempre
fazendo o que querem, quando
querem e podem ser arrogantes,
impulsivos e nojento. Sua maior
qualidade é a força física e
coragem.
+3 em intimidação
ATRIBUTOS
Você pode distribuir 5 pontos nesses atributos básicos:

Carisma Intimidação Percepção Intuição

Você pode distribuir 20 pontos nesses atributos


secundários:

Força
Reflexos (esquiva)
Mira
Resistência
Equilíbrio
Sorte (destino)
Inteligência
Sabedoria (revelação)

Após distribuir corretamente, você irá escolher seu


hobbie e arquétipo para somatizar os pontos que
eles dão.
TESTES
Quem decide o nível de dificuldade e o
tipo do teste é o mestre. Exemplo: para
obter sucesso no teste de afogamento
(tentando não morrer afogado), o nível será
definido dependendo do contexto, mas o tipo
de teste para esses caso é de RESISTÊNCIA.

Se você quiser levantar algo com o dobro do seu


peso, seu teste será médio. Se você quiser levantar um
elefante seu teste será supremo.

Dificuldade dos testes


Fácil: 1d8
Sucesso: soma total 6

Médio: 1d10
Sucesso: soma total 8

Difícil: 1d12
Sucesso: soma total 10

Supremo: 1d20
Sucesso: soma total 18
Habilidades
Essas habilidades você construiu com seus hobbies ao longo de
sua vida. Elas acrescentam pontos aos seus tributos. Só pode
escolher uma delas.

Cantor
Vantagem em reconhecer código
morse, vantagem dupla em teste
de reconhecer código morse

+1 em equilíbrio
+1 sorte
+2 resistência
Lutador
Vantagem em saber arte marcial,
vantagem em testes de luta corpo a
corpo e resistência física

+2 em reflexo
+2 em força

Dançarino
Vantagem em teste de flexibilidade e
resistência

++2 em força
+2 em resistência
Habilidades Atleta
Vantagem física em movimentos
básico, acrobacias e resistência física)

+3 em força
+1 em mira

Músico
Vantagem em reconhecer diferenças
sonoras, ecos, enigmas com mais
facilidade. Vantagem em teste de
inteligência, equilíbrio, memória,
reconhecimento sonoro

+2 em força
+2 em resistência

Artista
Reconhece digital, sangue falso.
Vantagem em reconhecer veracidade
dos elementos

+2 em sabedoria
+1 em sorte
+1 em resistênciaa
Habilidades Nerd
Reconhece mentiras. Vantagem em teste
de inteligência, memória e estratégia

+4 em inteligência

Misticista
Reconhece o oculto, misticismo,
simpatias, histórias místicas. Vantagem
em teste de reconhecer o oculto)

+3 em sorte
+1 em sabedoria

Ilusionista
(Reconhece mentiras e ilusões. Vantagem
em trapaça, blefe, carisma, barganha.
Dupla vantagem em testes de blefe e
barganha.

+3 em inteligênciaa
+1 em sorte
CLUBES
Escolares
Voice & Action Club Maikon’s club
Os voice punk são o clube de Criador pelo ex aluno Maikon, o
teatro e canto. Geralmente clube que tem seu nome por
fazem musicais em suas ter trazido visibilidade e 3
apresentações por copilarem troféus importantes para o
tanto voz quanto atuação. mundo da luta. Todos os seus
O outros clubes chamam de participantes praticam ou
Clube do Karaokê o que faz karatê, ou jiu-jitsu ou sumô.
os membros odiarem esse Para ser membro não precisa
apelido. saber lutar, apenas ser
indicado e aprovado pela líder
do grupo: Heldina.

The Ringmasters Club Cartolas Club


Seus membros incluem nerds Clube dos chamados cartolantes,
estudiosos, amantes de HQs, por usarem cartolas em seus
animes, RPG e todo tipo de truques de ilusão, acopla
nerdice. Não necessariamente participantes amantes das artes
são inteligentes, mas são fãs de ilusão e magia charlatã.
do mundo nerd. Para se Para se tornar membro você
tornar membros basta não ser precisa realizar um desafio
poser. escolhido pelos membros.
CLUBES
Escolares
Atletico Club
Club onde estão os atletas amantes de esporte. Nesse clube
tem subgrupos ou subtimes para cada esporte.

⚽️ Neymar’s Team: Seus membros são jogadores de futebol.


Para entrar precisa ser bom de bola.
🏀 Jordan’s Team: Seus membros são jogadores de basquete.
Para entrar precisa de uma altura mínima de 1,85 e ser bem
atlético.
🏓 Nadal’s Team: Seus membros são jogadores de tênis.
Geralmente seus jogadores tem muito poder aquisitivo, pois
para entrar precisa desembolsar 4.000 reais.
🏐 Kiraly’s team: Seus membros são jogadores de vôlei. Para
entrar precisa ter altura mínima de 1,79.

Swan Club Dand club


Clube do cisne ou Swan Club DanD é o diminutivo de Dream
é onde estão reunidos os and Draw (sonhe e desenhe).
dançarinos do colégio. As O clube dos artistas que abraça
aulas são de todo tipo de pintores, design gráficos,
dança. Para participar desse desenhistas, artesanatos e tudo
clube os membros precisam que envolve arte visual.
passar por 5 testes de
dança.
CLUBES
Escolares
Operinolos Club
Nesse clube estão os artistas que vivem e respiram música e
seus instrumentos. Não incluem os cantores, embora sejam
bastante convidados. Para ser membro basta saber tocar um
instrumento.
Nele tem dois subtimes que se odeiam e são rivais:

🎹 bee team ou time abelha


Seus membros são amantes da música clássica e Bee é a diga
inglês de abelha ou apelido do compositor Beethoven. Eles
competem diretamente com os Presley team

🎸 Presley team
Seus membros são amantes do rock. Geraram intriga com os
Bee ao dormirem em sua apresentação do ano passado. Eles
revidaram colocando tampões de ouvido na apresentação dos
Presley team

Clube Oculto

O clube é voltado para encontros entre pessoas que acreditam


em magia, ocultismo, tarô, bruxaria, wiccas etc. Para se tornar
membro basta apenas acreditar em algum desses.

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