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ÍNDICE

INTRODUÇÃO ......................................................................................................... 4
O projeto eletrônico ........................................................................................... 5

CAPÍTULO I: PROGRAMA DO DESIGNER ALTIUM ............................................ 6


PROJETO SCOUT AMBIENTE ........................................................................... 6
EDITORES ............................................................................................................ 8
O PROJETO ......................................................................................................... 9
Criar um projeto .................................................................................................. 10
Adicionando Documentos do Projeto ................................................................. 11
Adicionar um documento criado em um Projeto ................................................ 13
Renomear um documento dentro de um projeto ............................................... 14
Copiar um documento entre Arquivos ................................................................ 15
Movendo um projecto da Cruz Documento ........................................................ 15
Remover um documento dentro do Projeto. ...................................................... 16
PAINÉIS DE TRABALHO .................................................................................. 18

CAPÍTULO II: ESQUEMAS ................................................................................... 20


Editor de esquema ............................................................................................ 20
Zoom Schematic editor ....................................................................................... 31
Folha de configuração esquemática. ................................................................. 32
Preferências do editor de esquema................................................................ 37
COMPONENTES ................................................................................................ 52
Propriedades do componente. ........................................................................... 52
Biblioteca de componentes ................................................................................ 56
Componentes de fiação ...................................................................................... 60
Componentes Colocação ................................................................................... 61
Componentes de ligação .................................................................................... 64
As ligações eléctricas (junções) ......................................................................... 66
Ligação de autocarro (ônibus) ............................................................................ 67
Etiquetas (Etiqueta Net)...................................................................................... 68
Ports (Portas) ...................................................................................................... 69
Terminais de alimentos (Energia Portos) ........................................................... 70
Anotações Components ..................................................................................... 71
O design modular hierárquica......................................................................... 73
Processo de design ............................................................................................ 73
Desenvolvimento de design ............................................................................... 76
O design modular COM multileaf HIERÁRQUICA ......................................... 79
Âmbito Identificador Net ..................................................................................... 81
Atribuir Plano Diretor .......................................................................................... 84
Atribuir Número Total de folhas e ....................................................................... 86
Folhas de sincronização Symbol (Símbolo Folha) ............................................. 87
Compilar o projeto ............................................................................................ 88
ESQUEMA DE REPORTE EDITOR .................................................................. 91
IMPRESSÃO DE CALENDÁRIO ....................................................................... 95
Transferido PCB PROJETO EDITOR .............................................................. 97

CAPÍTULO III: PROJETO PCB ........................................................................... 101


O PCB ............................................................................................................... 101
PCB EDITOR .................................................................................................... 110
PREFERÊNCIAS PCB ..................................................................................... 121
PCB design ...................................................................................................... 135
Área de Configurações de PCB design............................................................ 138
TRANSFERÊNCIA DE DADOS PARA ESQUEMA EDITOR PCB ................ 154
TRANSFERÊNCIA PARA netlist EDITOR (PCB ou esquema) ................... 162
LOCALIZAÇÃO E posicionamento dos componentes PCB ...................... 167
Quartos ............................................................................................................ 171
Localize colocando componentes e manual ou automático (Autoplacement) 176
Regras de design de PCB .............................................................................. 179
ENCAMINHAMENTO PISTAS ......................................................................... 189
SELEÇÃO DE OBJETOS DE PCB ................................................................. 193
CLASSES ......................................................................................................... 195
ESTATES de massa e energia. ...................................................................... 196
Polígonos Região............................................................................................ 201
Pontos de teste ............................................................................................... 203
PROJETO TEAR .............................................................................................. 206
PCB PAINEL .................................................................................................... 209
Componentes .................................................................................................... 212
Regras ............................................................................................................... 214
De Para editor ................................................................................................... 215
Dividir Plane editor ............................................................................................ 218
E pares diferenciais do Editor ........................................................................... 220
MÓDULO PCB EM 3D ..................................................................................... 222
VERIFICAÇÃO PCB ........................................................................................ 225
PCB RELATÓRIOS EDITOR ........................................................................... 228
Impressão de documentos PCB ................................................................... 231
PCB FABRICAÇÃO DE ARQUIVOS .............................................................. 234
ASSEMBLÉIA PCB FILES .............................................................................. 239
GERADOR DE TRABALHO ............................................................................ 243

CAPÍTULO IV: bibliotecas de componentes ................................................... 245


EDITOR DE REGIME DE BIBLIOTECA.......................................................... 245
SCH painel Biblioteca ....................................................................................... 247
Propriedades do Componente Símbolo ........................................................... 248
Relatórios Símbolo Componente...................................................................... 251

CAPÍTULO V: ANÁLISE ...................................................................................... 266


Biblioteca COMPONENTES editor PCB ....................................................... 255
Componente Descrição .................................................................................... 263
Simulação electrónica .................................................................................... 266
Criando um modelo de simulação para um Componente ............................... 269
Circuit Simulation .............................................................................................. 271

2
A: Karime marrufo TALAVERA
Dada a sua grande alegria,
sinceridade e honesto em
suas palavras.

A imaginação é onde as ideias nascem e


criatividade do artesão-los.
Maya Edgar Vargas
3
Introdução
Electronic Design é criado sob circunstâncias diferentes e uma vez
que a idéia de desempenho de controle de energia começou,
desde então, o uso de modelos para tal tarefa, ele tem feito muitas
disciplinas foco para criar componentes, semicondutores,
propriedades elementos e a grande história de compreender o
comportamento das transportadoras de canal de controlo de
resistividade, semicondutores dopados para atuais componentes
eletrônicos que levará a novo design eletrônico a ser um motor de
grande força para o desenvolvimento tecnológico e de criação
novos produtos para atender as necessidades exigidas, para a
grande evolução em que nos encontramos, para perceber o boom
é projetos eletrônicos mais complexos e variedade. Seu
desenvolvimento é possível usar as ferramentas certas.

Hoje, o computador pessoal nos ajuda a realizar tarefas diferentes


e onde esta ferramenta é usada para realizar muitas atividades, é,
nesta abordagem é reservar seus projetos eletrônicos utilizando
software Altium Designer, que é um poderoso programa para a
realização de projetos eletrônicos.

O desenvolvimento de um projeto eletrônico tem como objetivo


atender a uma necessidade exigida e limitada para a imaginação,
no qual o uso adequado das ferramentas faz uma dinâmica criativa
na sua fabricação.

De como nós interpretamos o projeto eletrônico este


desenvolvimento tem um fim, que varia de acordo com os
requisitos que são consideradas entre as muitas disciplinas como
matemática, física, ciências sociais, etc. Que é tão grande, neste
curso o desenvolvimento de um projeto eletrônico onde os
componentes do projeto de interconexão são integrados para dar
um próximo passo é o desenvolvimento da placa de circuito
impresso é feito

4
O projeto eletrônico

O projeto eletrônico é feito através de múltiplas disciplinas para as


quais a integração, fazendo uso adequado de ferramentas
diferentes do processo de projeto, é executada.

Uma ferramenta que oferece grande integração para o


desenvolvimento do projeto do computador é que, fazendo uso de um
CAD / CAE (Computer Aided Design / Computer Aided Engineering),
Computer Aided Design do sistema / projeto de engenharia auxiliada
permite o desenvolvimento concepção e implementação do Projeto.

Desenvolvimento de design implementado através de um projeto


cria uma interação constante para alcançar o objetivo desejado.

Projeto eletrônico é executado a partir da idéia básica para


criar a ideia como um modelo e colocá-lo em blocos funcionais
que descrevem uma função para terminar.

Ser específico, o processo de design eletrônico é traduzir os objetivos


dos circuitos de design de uma forma sistemática, o que em termos
práticos, isto é interativo e recorrente que permite criar blocos,
circuitos ou subcircuits e usar as informações para fazer alterações ou
migrar informações sobre novos projetos.

A utilização do computador permite capturar muitas idéias em


aplicações para modelos, se somarmos a isso o CAD / CAE pode
se preparar para fazer os detalhes do projeto em diferentes
documentos que é chamado de Informações Ativas para este
disponíveis a qualquer momento.

Vamos agora começar com a apresentação do software Designer


Altium que é uma grande ferramenta para o desenvolvimento de
projetos eletrônicos e que integra CAD / CAE / CAM

Altium Desinger é um Programa para o Desenvolvimento de


Projetos de design eletrônico e que contém uma variedade de
ferramentas para conseguir saltar desenvolvimento do Projeto.


Altium Desinger, trabalhando em um sistema cliente Servidor onde
o Projeto Explorer é o cliente e cada um dos programas é um
Application Server.

5
CAPÍTULO I: PROGRAMA DO DESIGNER ALTIUM

PROJETO SCOUT AMBIENTE

Projeto Explorer é o ambiente de trabalho, onde o design eletrônico


é desenvolvido elaborada em que através de diferentes ferramentas
Um projeto eletrônico é feito.

VIDEO 1: Conhecendo Altium Designer

Figura 1.1 Janela Projeto Explorer ou ambiente de trabalho Altium


Designer 6 é mostrado

Barra de Menus Barra de ferramentas

Painéis
Área de Design Eu trabalho
Painel
Eu trabalho

Figura 1.1 Janela do Explorer projetar.

6
Nós damos uma descrição do projeto ferramentas
diferentes Explorer.

Área de criação: É a área onde os documentos são editados com


o editor correspondente para Electronic Design para se
desenvolver. Menu Bar: O bar são feitas como função Popup
Menus Comandos.
Barra de ferramentas: É o bar onde mais comandos de função
são usados frequentemente como um ícone e eles estão
agrupados em uma categoria.
Trabalhos do painel: Painel é onde as tarefas são exibidas ou
os arquivos correspondentes do painel, Protel existem em seis
painéis de trabalho diferentes.

1. - Painel de Design Compiler (painéis Workspace / Design


Compiler)
2. - Painel de Ajuda (Ajuda painéis Workspace)
3. - Dashboard (painéis Workspace Instruments)
4. - Painel de Sistema (painéis Workspace Sistema)
5. - Painel de Scheme (painéis Workspace SHC)
6. - Painel PCB (PCB painéis Workspace)

Todos os painéis podem ser colocados preferência do


usuário (cima, baixo, direita, esquerda, Flutuar sendo
agrupadas no projeto Explorer).

7
EDITORES

Altium Designer 6, Fazer projetos por Editores ocorre descrição


de três editores que são:

1.- Schematic Editor: O Editor de Documentos Eletrônicos


onde Esquema de desenvolvimento são feitas.
2. PCB Editor (placa de circuito da impressora): O Editor, onde o
layout do documento por faixas PCB é feito por sua sigla em
Inglês (Printed Circuit Module).
Editor de Texto 3.: O Editor de onde o documento para capturar o
código-fonte em diferentes linguagens de programação para VHDL,
C, ASM ou de texto, suporte em software Designer Altium é
desenvolvido
Figura 1.2 mostra o projeto Windows Explorer com Editors
abertas para Desenvolver um Electronic Design,

Editor Editor
PCB Esquemas

Figura 1.2 Schematic Editor e Editor de PCB

Os editores têm a função de criar um documento para.


Os documentos criados para nos ajudar a organizar o projeto
não realizado eletrônico, portanto, dizer que temos uma melhor
documentação para o projeto de eletrônicos, complementa
muito mais.

8
O PROJETO

Vamos definir o projeto com a seguinte descrição:

Um projeto é a abordagem de detalhes físicos e administrativos


documentados que definem o projeto de uma meta prevista.

Para converter um projeto em algo real, é necessário que as


decisões são tomadas e que são alocados os recursos
necessários.

As decisões tomadas dependerá da informação disponível


e em que é usado.

O design é sintetizada para criar um sistema de análise.

Electronic Design, especificações transforma uma


necessidade em circuitos ou componentes para atender as
especificações de necessidade.

Claro que entendemos que a melhor maneira de desenvolver um


projeto é a realização de um projeto.

Altium Designer no programa de desenvolvimento de um


projeto eletrônico é criado com a implementação de um
projeto.

Você pode usar o Projeto Explorer para criar documentos que


não estão em um projeto, esses documentos são chamados de:
Documentos livres.

Adicionando documentos para o projeto também são permitidos.

No programa Desinger Altium, existem diferentes tipos de


projetos de Electronic Design, em particular.

  Projetos PCB 
  Projetos FPJA 
  Projetos NÚCLEO 
  Criando Livrarias Integrados 
  Projetos incorporados 
 Projetos de script 

9
Este curso será realizado de design eletrônico através
da utilização de PCB Projetos Projeto outros ainda
discutir no ano seguinte.

Criar um projeto

Vídeo 2: Desenvolver um

No projeto são todos os documentos vinculados como texto,


traçar planos, planos de Pista de rastreamento PCB, bibliotecas
de símbolos, bibliotecas Scheme, código fonte, arquivos de
simulação, arquivos para criação do produto.

Isso é possível porque o programa sincroniza documentos com um


ID (identificador) para a conexão com o projeto ea atualização é
somente em documentos que facilitem o desenvolvimento de
design eletrônico.

Para criar um projeto a seguinte operação é executada


Arquivo / Novo / PCB Project. Figura 1.3

10
Figura 1.3 Criando um projeto de PCB
E nós temos o resultado que os projetos do Painel de Trabalho
(Figura 1.4) é exibido

Figura 1.4 Painel de Trabalho. Projetos.

Qual a editar o nome do projeto e salve o arquivo gerado com o


arquivo de comando do Projecto / Save Project

Adicionando Documentos do Projeto

Adicionando documentos é feita com o botão direito do rato do


computador Clique no projeto que surge um menu onde temos
diferentes opções como adicionar um documento a adição de um
projeto existente, Explorar, etc. Projeto Fechar No nosso caso,
para adicionar um novo documento para o projeto é a partir do
menu pop-up para Adicionar Novo projeto Figura 1.5

11
Figura 1.5 Adicionando um documento para o projeto

Selecionando o documento Pop Sub We Want


Direito-clique em Editar com tal Schematic (esquema), criando o
editor de documentos e diagrama é aberto para
Edição.
Como pode ser visto na Figura 1.6

12
Figura 1.6 Abra o Editor de esquema de documento.

Adicionar um documento criado em um

Se você tiver um documento criado e queremos adicionar a


este projecto
É feito com Add existente ao Project e Documento a ser
adicionado ao projeto é pesquisado. Figura 1.7

Figura 1.7 Adicionando um projeto.

13
Renomear um documento dentro de um projeto
Para renomear um documento do projecto é a seguinte: Selecione
com o botão direito Clique para mudar o nome do documento no
painel do projeto e selecione Salvar como e com essa mudança de
nome
do documento. Figura 1.8

Figura 1.8 Renomear Documento

14
Movendo um projecto da Cruz Documento

Para mover um documento entre os projetos que temos que fazer


é arrastar o cursor para o documento e coloque-o no projeto que
deseja movê-lo. Tal como ilustrado na seguinte figura 1.9

Figura 1.9 Mover um Documento

Copiar um documento entre Arquivos

Para copiar um documento Cruzado de Projetos única prazo


exigido o menu Projeto Adicionar existente ao Project comando
como mostrado na Figura 1.10

Figura 1.10 Adicionando um Documento

15
Nós adicionamos o Documento de Projeto tem uma cópia entre
projetos como visto na figura antes de usar o comando a seguir e
execute-o. Figura 1.11

Figura 1.11 Documento adicionado

Remover um documento dentro do Projeto

O procedimento para remover um documento dentro do projeto é


selecionar o documento para remover e clique direito e
selecionando Remover do Project. Figura 1.12, e aceitar que nós
queremos remover no Projeto.

16
Figura 1.12 A remoção de um Documento
Removido no Documento de Projecto. Figura 1.13

Figura 1.13 Documento Removido

17
PAINÉIS DE TRABALHO

Os painéis de trabalho são úteis para a exibição de um


componente, uma descrição dos componentes, verificação,
análise, descrição do projeto elaborado.

Painéis de trabalho são uma grande ferramenta para o processo


de design.

Podemos acessar os painéis de trabalho a partir dos painéis Vista


/ área de trabalho ou menu na parte inferior direita do Projeto
Explorer é os painéis barra de menus trabalhar como mostrado na
Figura 1.14 Alguns painéis só podem ser utilizados sob certas
condições e os outros vão estar presentes se o editor está ativa.

Figura 1.14 Trabalhando menus Painéis

Abaixo de cada um dos painéis trabalhar dentro de sua


respectiva categoria.

1. Design Painel Compiler. Painéis


Workspace / Design Compiler
  
Diferenças
  
Compilar erros
  
Debugger objeto compilado
  
Navegador
2. - Painel Ajuda.
Painéis Workspace Ajuda
 
Ajudar

3. - Dashboard. Painéis
Workspace Instruments

Controladores
 Rack-NANOBOARD
 Instruments
  
Rack-Software Instrumentos Devices
 
Rack-rígidos Instrumentos Devices

18
4. - Sistema de Painel.
Painéis Workspace
Sistema
  
Clipboard
  
Favoritos
  
Bibliotecas
  
Mensagens
  
Arquivos
  
Saída
  
Storage Manager
  
To-Do
 
Projetos

5. - Painel de destaques.
Painéis Workspace / SHC
  
Filtro
  
Lista
  
SHC
  
Inspetor
6. - Painel PCB. Painéis
Workspace / PCB
  
Filtro
  
Lista
  
PCB
 
Inspetor

Painel de Trabalho Sem espaço permanece Explorador Design


Painel Cada tipo tem uma função diferente que ajuda decisões
para desenvolver o projeto.
19
CAPÍTULO II: ESQUEMAS

Editor de esquema

Vídeo 3: Editor de Schematic


O editor do esquema é o lugar onde o contorno da Electronic
Design é criado.
Figura 2.1 Esquema Editor de interface mostrado

MENUS BAR
DEZPLEGABLES ÍCONES

CURSOR
JANELA

PAINEL
BIBLIOTEC
AS SELEÇÃO
DE MEMÓRIA
STATUS BAR

Figura 2.1 Schematic editor

Menus drop-down: É onde todos os comandos estão


localizados editor atribuído a um menu respectivo categoria.

Cursor janela: Eles são cursores nos permitirá esquema folha


deslocamento. (Down - Cima, Esquerda
- Direita) e vice-versa

Você pode usar o mouse para mover o cursor para a janela. -


PRESS O botão direito do mouse para navegar na tela do Editor.
Se você tem um tipo de rato do Internet (Rolagem do mouse)
-Use A rolagem para mover a lâmina de cima e para baixo Scheme

20
-botão Shift + Scroll para deslocar a página do esquema
esquerda para a direita
Bibliotecas painel: Ele é o painel onde os componentes são
bibliotecas para colocar na folha de diagrama.

Barra de status: É do bar onde as coordenadas do cursor e o


tamanho da grelha é mostrado visível. (Plough)

Ícones da barra de ferramentas: Ele consiste de ícones de


comando ou submenus Organizado em seis barras de ferramentas
que são:

1. Schematic Padrão
2. Fiação
3. Formatação
4. Navegação
5. Mixed Sim
6. Utilities

1. Padrão esquemática: A barra de ferramentas é onde


comandos básicos Novo, Abrir, Salvar, Zoom, cortar, colar,
Select são, mova etc.

New Leaf

Abrir Arquivo

Salvar Arquivo

Imprimir Arquivo

Visualização

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Visualizador de Hardware

Ajuste o zoom para ver o documento inteiro

Zoom Área Selecionada

Zoom Selected Items

Corta elementos selecionados

Copiar itens selecionados

Itens que são colados para a área de transferência

Janela de seleção

Move o item selecionado

Desmarque todos os itens selecionados

Excluir o filtro ativo

Desfazer

Refazer

Ele permite a movimentação dentro da hierarquia

Seleciona um padrão de terminal.

Pesquisa Components nas livrarias.

22
Ajudar

2. Fiação: Neste bar são os comandos para fiação nosso


design eletrônico.

Coloque um terminal de fonte

Insere uma biblioteca de componentes

A execução deste comando é a conectividade entre dois


componentes

Coloque uma folha de símbolo

Coloque uma conexão símbolo folha

Coloque uma etiqueta de entrada Terminal / Output /


Bidirecional

Nó exclui mensagens que não foram conectados

A execução deste comando bus de entrada é criado

Coloque um Bus

Colocar um alimento

3. Formatação: A barra de formatação Components


23
4. Navegação: Isto descreve a barra de navegação dentro
do projeto Explorador Altium Designer

5. Sim mistos: Neste bar você pode fazer a simulação de um


circuito misto (analógico-digital)

Ativando o Simulator

Simulator Setup

Geração de Relatórios

Utilities: Esta barra de ferramentas é composto por seis


sub-grupos que são:

1. Ferramentas de serviços públicos:


2. Ferramentas de Alinhamento
3. Fontes de alimentação
4. Dispositivos Digitais
5. Fontes de simulação
6. Grids

Ferramentas de serviços públicos: É o subgrupo que


continha os comandos de desenho.

24
Line: Para desenhar uma linha no esquema.

Fazendo Polígonos

Para Arcos

Fazendo curvas definidas pelo usuário

Para colocar texto no esquema

Caixa de texto: é fazer com caixas de texto Schematic

Para retângulos

Fazendo caixas redondas

Fazendo Ellipses

Fazendo as Sociedades do Crescente

Para inserir uma imagem

25
Alinhar objetos à direita

Alinhar objetos deixados

O centro Alinhar objectos na horizontal

Objetos alinhados horizontalmente a uma distância igual

Alinhar objetos Upward

Alinhar objetos para baixo

Objetos alinhados verticalmente ao centro


Alinhar objetos em uma distância igual verticalmente

Alinhar objetos para encaixá

26
Coloque uma porta GND

Coloque uma porta de alimentação VCC

Coloque um + 12V porta de alimentação

Coloca uma porta de alimentação + 5V

lugar uma porta de alimentação 5V

Coloque um elegante Tipo de comida Coloque

uma onda elegante de alimentação Coloque

um elegante Food Círculo Comida Coloque

uma terra de sinal

Colocar um alimento Terra

27
Coloque um resistor de 1k

Coloque uma resistência 4.7KΩ

Coloque um resistor de 10k

Coloque uma resistência 47KΩ

Coloque um resistor 100KΩ

Coloque um capacitor 0.01μF.

Coloque um capacitor 0.1μF.

Coloque um capacitor 1.0μF.

Coloque um capacitor 2.2μF.

Coloque um capacitor 10μF.

Coloque uma porta NAND de duas entradas

Coloque uma de duas entradas porta NOR

Coloque uma porta inversora

28
Coloque um portão e

Coloque uma porta OR

Coloque um buffer tri-state

Coloque um flip-flop D

Coloque uma porta XOR

Coloque um decodificador / multiplexer

Local Bus Transmissor

Coloque uma fonte de 5 V

Coloque uma fonte de 5V

1 kHz gerador sinusoidal

Sine gerador de 10KHz

Sine gerador de 100KHz

Sine gerador de 1MHz

Coloque uma fonte de + 12V

29
Coloque uma fonte de 12V

Gerador de 1kHz onda quadrada

Onda quadrada gerador de 10KHz

Onda quadrada gerador de 100KHz

Onda quadrada gerador de 1MHz

30
Zoom Schematic editor

O Zoom nos permite dimensionar um projeto da janela Explorer.


Entre os quais são descritos na tabela a seguir:

Comando Bar Chaves Descrição


Ferramentas acesso
rápido
Documento Fit VD Zoom Full Screen
Serve para
todos Objeto VF Zoom objetos selecionados
Selecionar VE Um dos elementos Zoom atrás
Objetos Selecionado
Zoom In VI Zooms folha
Afastar VO Folha é ampliada
Pão VN Centra para uma folha
Panela

Chave Função
END END Redraws Sheet
PAGE DOWN Desempenha a função de Zoom Out
PAGE UP Desempenha a função Zoom In
CTRL + PAGE Mostra o documento inteiro
PARA BAIXO
PÁGINA
PRINCIPAL Schematic concentra folha por um Pan

Zoom usando o mouse

Janela de rolagem horizontal da barra de rolagem janela


de rolagem da barra de rolagem vertical Pan Shift + botão
direito do mouse
Zoom In Com Ctrl + barra de rolagem
Afastar Com Ctrl + barra de rolagem

31
Folha de Configuração Schematic

Video 4: Esquema de Configurações do documento.

A primeira parte para começar a fazer o nosso esquema é para


configurar a folha onde faremos o nosso esquema e como vamos
defini-lo para o nosso gosto ao fazer o diagrama de circuito para
se desenvolver.

Para fazer esta folha esquema que aderirem ao projeto /


Documentos menu Opções está definido. Figura 2.2

Figura 2.2 Folha de configuração esquemática.

Nesta janela nós configurar folha Esquema através de três menus e


nós vamos dar uma descrição das funções que são executados no
menu.

1. Opções de planilha.

Template: Ele descreve o arquivo de modelo que contém a


folha esquema de formatação.

Estilos padrão: Formato padrão nos permite Sheet


(A4, A0, Carta ...).

32
Opções: Eles são a Folha Esquema Opções.

Orientação: Permite esquema de orientação Folha, Vertical


(retrato) ou horizontal (paisagem).

Flashes bloquear: É o título do formato de bloco em que


uma forma ou padrão ANSI é seleccionado.

Mostrar zonas de referência: Coordenadas de referência Activos.

Mostrar border:Exibido sob a folha de diagrama.

Mostrar Temple gráficos: Exibe um objeto gráfico.

Cor da margem: Cores do fundo são e Esquema Curso Folha


que pode ser modificado à vontade pelo usuário.

Grades: Esta caixa permite que você ative a grade eo


SNAP e definir seu tamanho.

Rede eléctrica: Permite que a rede elétrica que permite o


mais próximo conexões elétricas entre os componentes do
circuito.

Estilo Custom: Nesta caixa você define referências coordenas


e divisões padrão de folha.

Carga Fonte do sistema: É onde estão contidos a fonte da


fonte usada para exibir os caracteres alfanuméricos do
esquema.

2. Parâmetros: São o esquema de folha de dados de


parâmetro, mas são normalmente utilizados para título da
caixa também pode colocá-los em qualquer lugar na folha. A
Tabela 1 apresenta a lista de parâmetros é mostrado na
figura 2.2 e janela o parâmetro Esquema da folha.

33
Nome Valor Tipo
Address1 * STRING
Endereço2 * STRING
Address3 * STRING
Address4 * STRING
Aprovado por * STRING
Autor * STRING
Verificado por * STRING
Companhia * STRING
Nome
Documento * STRING
Nome
Documento * STRING
Número
Desenhada
por * STRING
Engenheiro * STRING
Caminho da
Imagem * STRING
Data de
modificação * STRING
Organização * STRING
Revisão * STRING
Regra * STRING
Regra * STRING
Folha * STRING
Número
Folha total * STRING
Tempo * STRING
Título * STRING
Tabela 1. Tabela de parâmetro folha.
34
Figura 2.2 Janela de configurações

O procedimento para colocar os dados no título de diálogo é a


seguinte:

a) Preencha os parâmetros de dados que deseja que


apareçam na caixa de título.

b) Coloque uma string usando a Cadeia Local / Texto,


colocando cada caixa de descrição nome dos parâmetros
que deseja que apareça no comando Esquema folha.

c) Esquemas activar a caixa de Preferências, selecione a pasta


Graphical Editing e permitir que a cadeia para ser
transformado em dados que está nos dados de parâmetros,
o que vemos na Figura 2.3 Caixa de Cordas especial o
Convert.

35
Figura 2.3: Caracteres parâmetro na caixa Título.

36
3. Unidades: É o menu onde você escolha o tipo de unidade
de medida é em imperial ou métrica sistema Figura 2.4

Figura 2.4 Unidades de venda.

37
Preferências do editor de esquema
Preferências editor do esquema nos permite melhores opções de
uso do programa e para acessar o editor de preferências é as
Ferramentas / Preferências e comandar uma janela com diferentes
opções de como podemos ver na Figura 2.5, abre inscrição será
dado das opções mais comumente usados.

Figura 2.5 Janela regime de preferências do editor.

Nesta primeira janela é dividida em 9 grupos que nos permitem


fazer configurações gerais que são:

1. Opções de grupo

a) Arraste Orthogonal: Caixa Activado permite conexões


entre os componentes ocorre ortogonalmente em ângulos
de 45 ° ou 90 °.

38
b) Otimizar Fios e ônibus: Quando ativado permite uma
otimização das linhas de cabo e ônibus para a ligação
entre eles.

c) Componentes cortar fios: Ser activo se um componente


é removido e as proporções são fiação desproporcionada
de serem cortados.

d) Habilitar edição no local: Nesta caixa habilita o modo de


edição de texto para ser colocado na página do esquema.

e) CTRL + Double Click Abre Sheet: Marcar esta caixa


permite uma folha de projeto hierárquico pode acessar o
esquema do bloco com apenas CTRL + clique duplo
com o mouse.

f) Converter juctions Cruz: Quando ativado voltas cruza


os fios em um ponto de cruz.

g) Exibir cruzamentos: Marcar essa caixa exibe a travessia.

h) Pin Direção: Indica a direcção de I / O com uma seta.

i) Folha de entrada Direção: A direcção da folha


esquema é determinada automaticamente a partir deste
tipo I / O.

j) Porta Direção: A porta é determinada automaticamente


para I / O.

k) Unconnected esquerda para a direita: Sem portas de


conexão concorda o tipo de I / O, com a entrada do lado
esquerdo e direito de saída.

2. Alpha Numeric Sufix: É o sufixo dos componentes que pode


ser alfanumérico (U1A, U1B ...) ou número (U1: 1,
U1: 2).

3. Margem Pin: É para se obter os valores de a distância


mínima entre o componente e os números, nomes dos
terminais.

39
4. Padrão Power Objectos Names: Eles são campos para
atribuir três tipos de alimentos.

5. Inclua com prancheta e impressões: Estas opções


controlam se Nenhuma ERC objetos vermelhos e parâmetro
são incluídos com anúncios e copiado para a janela da área
de transferência

6. Âmbito do documento para a filtragem e seleção:


Melhora a filtragem e seleção de documentos esquemáticos.
Observe que esta opção é substituída pelas configurações
no esquema painel Lista.

7. Auto-Incremento Durante Placement:


Executa auto incremento dos componentes através dos seus
identificadores (tags redes, portos, portas de alimentação,
etc.) aumento do valor secundário é usado para objetos que
incluem dois valores que podem aumentar / diminuir, por
exemplo pinos componentes (pin nome e número pin)
Primária e campos secundários apoiar ambos os valores
positivos e negativos numéricos e alfanuméricos.

8. Padrão folha em branco Tamanho:


Define o tamanho da folha esquemática (A4, A3, setter, etc.)

9. Padrões: Eles são arquivos de modelo ativos.

40
Edição Gráfica: Nesta janela, eu executo as opções
de edição em Figura 2.6 Grafica

Figura 2.6 Graph janela Editar.

Esta janela contém 5 grupos, que são:

1. Opções:

a) Referência Clipboard: Uma referência para copiar itens


selecionados para a área de transferência de
chamadas.

b) Temple Adicionar para área de transferência:


Elementos da área de transferência usando aplicativos
do Windows, como imagens WMF são copiados.

c) Converter cadeia especial: Permite textos especiais


mostram os valores dos textos especiais que definiram
os parâmetros do esquema de folha do documento.

41
d) Centro de Objeto: Permite que um marco de objetos
do centro sendo deslocadas.

e) Elétrica Hot Spot do objeto: a rede elétrica é


selecionado e deste os objetos para mover a
colocação.

f) Auto Zoom: Concentrando-se ampliar o objeto


ativo na janela é feita.

g) Único `\` Negação: Permite a barra invertida "\"


personagem é colocado entre a etiqueta e os
terminais de entrada ou saída.

h) Double Click Executa Inspector: Ele permite que você


visualize as propriedades e atributos do componente no
painel Inspector, para executar um clique duplo no
componente.

i) A seleção de Limpar Confirmar Memória: Confirmar


apagar o conteúdo do banco de memória.

j) Marcar Parâmetros Manual: Permite componente


selecionado marca com uma linha e se há ser
modificado se essas condições iniciais são exibidos.

k) Clique em Limpar Seleções: Basta clicar em


qualquer parte da área de layout desmarca todos os
objetos previamente selecionados.

l) Shift + clique para selecionar: Permite objetos


primitivos são selecionados com a tecla Shift.

m) Sempre Arraste: Ele permite que você arraste os


cabos componentes.

n) Como rodado seqüência de exibição: Ele permite que


uma string é rodado.

o) Coloque Entradas folha automaticamente: Permite


uma página do esquema é automaticamente colocado
em seus posts.

42
2. Opções Auto Pan: São opções Pan que movem a
imagem na tela.

3. Desfazer / Refazer: Memória permite que 50 passos de


desfazer comandos / Refazer.

4. Opções de cores: Você pode atribuir a cor de fundo de


uma imagem ou uma folha de gráfico.

5. Cursor: Definir linhas em 90 ° ou 45 ° graus ea grade


visível por pontos ou linhas.

43
Roda do mouse Configuração: Esta janela permite
configurar atributos Mouse. Figura 2.7

Figura 2.7 Rato atributos janela

Zoom da janela principal: Permite dentro de suas opções de


configurações Zoom In / Zoom Out com a combinação de teclas e
usar um tipo de rolagem do mouse.

Scroll Vertical: Vamos fazer as suas escolhas dentro do


movimento da janela do editor de layout vertical, com as teclas
de atalho e tipo de rolagem do mouse.

Scroll Horizontal: Vamos fazer as suas escolhas dentro do


movimento do projeto Horizontal editor janela sentido com a
combinação de teclas e tipo de rolagem do mouse.

44
Compiler: Nesta janela são o esquema de folha de opções de
compilação. Figura 2.8

Figura 2.8 Janela Compilação

Esta janela fazer 5 grupos de que é possível:

1. Erros e avisos: Ao compilar a folha de mostrar o tipo de cor


de referência está em execução Erro Aviso ou perigo.
2. Sugestões de exibição: Ele mostra uma sugestão na caixa
de texto.
3. Auto-juctions: Ele mostra os atributos de uma fiação ou
ônibus e largura do traçado.
4. Juctions Conexões Manual do Estado: Ela mostra a
largura de uma ligação manual.
5. Nomes Física Expansão: Apresenta o nome que é escolhido
para ser exibido com o componente.

45
A focagem automática: Esta janela permite a focagem
automática. Figura 2.9

Figura 2.9 Janela de focagem automática.

Ele serve para concentrar as configurações dos componentes e


Zoom

Esta janela é dividida em três grupos que são:

1. Dim Objets Unconnected


2. Engrossar Connected Objects
3. Zoom objetos conectados
46
Autozoom Library: Esta janela controla o zoom automático.
Figura 2.10

Figura 2.10 Autozoom janela.

Esta janela permite-nos ver o zoom automático para ter um objeto


na tela e do ajuste de zoom.

47
Grades: Esta janela contém parâmetros para configurar a rede.
Figura 2.11

Figura 2.11 Janela padrão de grade.

Esta janela permite-nos ver propriedades da grade, bem


como opções de tipo de grade.

Ela é dividida em três grupos, que são:

1. Opções Grids
2. Imperiais grade Presets
3. Métricas de grade Presets

48
Quebre fio: Esta janela são opções acidentes vasculares
cerebrais e conexões entre os componentes. Figura 2.12

Figura 2.12 Fio janela pausa

Esta janela permite a visualização da fiação cortada.

Esta divide-se em três grupos que são:

1. Comprimento de corte
2. Mostrar caixa de cortador
3. Mostrar Extremity Markers

49
Unidades Padrão: As unidades de medida para esquema
de folha,
(Figura 2.13).

Figura 2.13 Unidades de janela padrão

Esta venda nos permite ver o sistema de unidades de medida para


a folha de esquemático.

50
Padrão primitivo: Esta janela permite que você defina valores
padrão para os (precoce) entidades que podem ser colocados na
página do esquema. Figura 2.14

Figura 2.14 Primitivas janela padrão

Ele é composto por dois grupos que são:

1. Lista Primitive
2. Informações

51
Orcad Opções SDT: Esta janela pode conciliar desenhos
feitos com ORCAD SDT. Figura 2.15

Figura 2.15 Janela Configurações de Orcad.

Ele é composto por dois grupos que são:

1. Pegada Cópia De / Para


2. Portas orcad

52
COMPONENTES
Os componentes são representados em símbolos para serem
colocados no interior da folha e esquema de desenho electrónico é
mostrado num diagrama de fluxo para interpretação. Na Figura 2.16
o símbolo de esboço folha de um circuito integrado 555 é.

Figura 2.16 Símbolo de um Componente

Em Altium Designer, cada componente é representado no


programa página do esquema, você pode ter um arquivo associado
para simulação e habitação para a colocação no circuito impresso
Palca.

Propriedades do componente

As propriedades dos componentes nos permite fazer alterações


como uma orientação componente ou exibir dados no esquema de
planilha.
Para acessar as propriedades dos componentes é dar um duplo
clique no botão esquerdo do mouse ou selecione o componente
e usar o comando Editar / Alterar para acessar a janela da
Figura 2.17

53
Figura 2.17 Componentes da janela Propriedades

Na janela Propriedades de descrições e opções de dados a ser


exibido no esquema folha descrito.

Altium Designer é painéis que são úteis para o desenvolvimento


de um trabalho de circuito eletrônico estes painéis são na parte
inferior direita do editor do esquema de trabalho. Figura 2.18

Menu de Painéis
de trabalho

Figura 2.18 Painéis de menu funcionam no editor esquemático

54
Dentro destes painéis é o menu SCH (Figura 2.19) e os
seguintes painéis são as seguintes:

SCH
SCH Filtro: Painel de trabalho que componentes do
filtro no editor esquemático
SCH Inspector: Ele permite que você visualize as
propriedades de um componente selecionado.
SCH Lista: Exibe uma lista de componentes
selecionados.
Folha: É um painel que mostra um esquema de folha
minivisor e permite um movimento para fazer a seleção
dentro do minivisor

Figura 2.19 Painel menu Janela trabalhando para o editor do esquema.

Dentro destes painéis trabalhar painel de SCH Inspector tem dado


uma grande ajuda para fazer escolhas diferentes nas propriedades
de um componente particular, Figura 2.20

55
Figura 2.20 SCH painel Inspetor

56
Biblioteca de componentes

Em Altium Designer programa pode procurar por um componente


específico através do trabalho do painel Bibliotecas veja a Figura
2.21,
Uma biblioteca é onde está contido um componente
número "N", de uma biblioteca classificadas.

Figura 2.21 Trabalho painel Bibliotecas

Trabalho painel bibliotecas é definido nas seções que nos levam


para executar tarefas diferentes para gerenciar os componentes
da Figura 2.22 para ver as seções que compõem as bibliotecas
painel de trabalho
57
Instalar ou Pesquisa Botão colocação de
botões iria libertar. componentes.

Arquivo
Biblioteca.

Lista
Componentes

Símbolo
Component.

Registros
Associates.

Minivisor

Figura 2.22 Secções de painel Bibliotecas trabalhar.

Ele é dividido em seis seções:

1. Trabalhando botões do painel Bibliotecas


2. Arquivo de biblioteca
3. Lista de Componentes
4. Comando de Componente
5. Arquivos Associated
6. Minivisor

58
O botão de instalação de biblioteca permite instalar ou
remover bibliotecas de componentes. Figura 2.23

Figura 2.23 Instalação de bibliotecas

O botão de busca da biblioteca permite que você pesquise


componentes dentro das opções de busca para atribuir o
componente. Veja a Figura 2.24

Figura 2.24 Pesquisa Biblioteca

59
Ao pesquisar os arquivos são verificados no final de bibliotecas e
livrarias da pesquisa aparecem em uma lista de componentes no
trabalho do painel Bibliotecas, como visto na Figura 2.25

Figura 2.25 Resultados de componentes.

Uma vez localizado o botão de colocação de componentes é


seleccionado componente e o componente é colocado na folha
de diagrama.

60
Componentes de fiação

Vídeo 5: Colocar Copmponentes Parte I

Depois de ter os componentes no diagrama de fiação folha é


necessária para o fluxograma do circuito eletrônico, mas antes de
fiação vamos conhecer os detalhes da fiação para nos ajudar a
fazer circuitos eletrônicos mais bem definidos.

Na figura abaixo 2.26 observamos um circuito eletrônico com


rótulos que indicam as diferentes partes do circuito e indicar partes
de conexões como o Puerto de Fuente, Ônibus, cabos, portas, etc.

Componente
Cabo

Porto

Folha
Símbolo BUS Porto

Figura 2.26 Elementos de conexão

61
Componentes Colocação

Já comentamos que a colocação de componentes pode ser feita


escolhendo o trabalho do painel de bibliotecas de componentes
e selecione o botão Place (Component)

Outra maneira de colocar componentes é selecionar o comando


Local / Parte
Ao selecionar uma janela aparece Figura 2.27

Figura 2.27 Coloque janela Parte

A partir desta janela você pode fazer os componentes de


busca-e-soltar Figura 2.28 os detalhes do componente.

62
Figura 2.28 Bibliotecas janela do navegador

Colocar componentes repetidos


Em muitos casos, é necessário posicionar o componente mais de
uma vez este, na verdade, é uma cópia, mas o software Altium
Designer aumenta designador evitando assim ter componentes
redundantes e pode causar um erro quando compilar nosso
projeto, este

Colocação de componentes da matriz


Às vezes você precisa colocar mais de um componente de uma
forma ordenada para o circuito eletrônico e isso pode ser feito
através de uma ligação especial que é realizado também segue
Copie o componente e fazer várias cópias usando o comando
Edit / Paste Quando matriz lugar uma cópia de uma cópia da
área de transferência selecionado (Área de Transferência)
Usando elementos do Windows componentes abaixo
Editar comando Colar / Smart e ativar a matriz caixa de colar veja a
Figura 2.29

63
Figura 2.29 Janela Smart Paste

Janela Smart Paste está organizado em três grupos, um dos quais


irá descrever Paste Matriz

Colar matriz: Dentro deste grupo pode ser colocado


componentes da matriz maneira
Colunas

Contagem: Para indicar o número de vezes que o


componente irá ser colocado sobre a superfície de trabalho
nas colunas.

Espaçamento: Nós especificar a distância em centésimos de


polegada (1 polegada = 2,54 mm) entre cada componente a
ser colocado.

Fileiras

Contagem: Para indicar o número de vezes que o


componente irá ser colocado sobre a superfície de trabalho
em fileiras.
64
Incremento texto

Direção: É a orientação do texto a ser colocado sobre uma


página do esquema.

Primária: A identificação dos componentes, tais aumentos se


aumentarmos por um e colocar uma matriz de identificações
componente irá U1, U2, U3 U6 ...

Secundária: idem para partes do mesmo componente.

Componentes de ligação

A conexão entre os componentes realizar entre os terminais dos


componentes e seu ponto pino de conexão para apontar a união
realizado através da seguinte ligação:
Cabos (fios), conexões elétricas entre Cabos (juctions) conjuntos
de fios ou ônibus (autocarros), ônibus glândula (Entrada Bus),
etiquetas (etiquetas Net), portas de conexão (portas) e
Abastecimento (portas de energia). Vamos considerar cada um
deles separadamente.

Cabos de ligação (Wires)

Os cabos ou fios de ligação estão representados por uma linha de


ligação entre os terminais de um componente. (Ver Figura 2.30)
Para a cablagem entre os terminais é feita com o
Coloque comando / fio ou o botão barra de ferramentas
correspondente (Ferramentas de Fiação).

65
Cabo
ou fio

Cabos

União
Porto
Fonte

Figura 2.30 Cabos elementos de Patch

Para colocar o cabo que conectam simplesmente usando o mouse


e executar o terminal de acidente vascular cerebral ao terminal e
nós Enter ou o botão esquerdo do mouse para o início e final de
cada seção.
Podemos desenhar ou fios ortogonais no ângulo direito de 45 °. O
que permite uma grande flexibilidade para fazer o fluxograma do
circuito.
Para modificar as características que dê um duplo clique e janela
Wire (Figura 2.31), onde podemos definir a espessura da linha
(pequeno, mais pequeno, médio e grande) e cor aparece.

Figura 2.31 Propriedades do cabo.

66
Ligações eléctricas (junções

. Uma união em um ponto de interligação onde os fios estão


ligados (ver Figura 2.32) Há também cabo cruzado e isso não
significa que não há uma união porque o software Designer
Altium desempenha um sindicato:
Um ponto de nó, o que significa que existe um fio de interligação e
também realiza o posicionamento das articulações
automaticamente, de modo que após a conclusão de um ciclo de
cabo localizado na outra união de cabo e não considera a ligação,
se um dos cabos de executar uma violação de curto-circuito ou
nenhum elemento ativo entre os componentes.

Cabo

União
Poder

Sem cruzar União

Figura 2.32 União Elétrico

Como observado entre os terminais há um cruzamento sem


união não é feita por um curto-circuito violação causa e nos
casos em que o circuito é definido entre seus terminais é possível
fazer a união.

Embora as articulações são feitas automaticamente cruzamentos


onde existem mais de dois fios com elementos activos e também
pode colocar uma ligação manualmente usando o comando manual
de junção Place.

67
Ligação de autocarro (ônibus)

A ligação de autocarro é simplificada representação de fios grupo


simbolicamente em uma linha essencialmente como uma linha na
página do esquema.

Um ônibus é um cabo de ligação como só representam um


grupo de fios para fazer conexões e entradas de ônibus (Bus
entrada) e etiquetas (etiqueta Net) será necessário.

Como já descrito um barramento é um grupo de cabos que pode


ser conectado a uma porta. Agora, esta parte é muito interessante
porque podemos definir essa porta em um outro esquema dentro
de um projeto hierárquico

Para colocar um ônibus ônibus vai usar o comando Inserir ou o


botão na barra de ferramentas fiação (cablagem
Ferramentas) puxando-o da mesma maneira que os cabos
de ligação na figura 2.33 podemos observar em tal barramento
conectado a uma porta.

Cabo

Etiquetas (Netlabel)
Identificador de
ônibus

Ônibus

Porto

Entrada Bus
(Bus Entry)
identificador de ônibus

68
Figura 2.33 A ligação de autocarro

Bilhetes de autocarro (Entrada Bus)

Os bilhetes de autocarro é o conjunto de fios que interligam com o


ônibus, eles são representados por uma linha cuja inclinação é de
45 graus. Para colocar uma entrada Entrada Bus, vamos usar o
Local / Entrada de comando Bus ou o botão na barra de
ferramentas
ferramentas de conexão (Ferramentas de fiação) .

Para acessar as propriedades de uma entrada Bus só tem que


dar duplo clique no botão esquerdo do mouse ea janela na
Figura 2.34, onde podemos fazer mudanças na posição, aparece
cor ou linha de largura.

Figura 2.34 Propriedades de Entrada Bus

Entrada ônibus não fazer uma conexão elétrica de um circuito


eletrônico, mas se ele ajuda a dar uma melhor compreensão
do que
Agora para uma possível ligação eléctrica é realizada com a
colocação de uma etiqueta líquido que iremos descrever abaixo. e,
fazendo uso de todos os modelos hierárquicos conceitos de
conexão são úteis para a compreensão do design eletrônico.

Etiquetas (Etiqueta Net

Labels (etiqueta Net) são textos para identificar a conexão no


circuito eletrônico e colocar etiqueta Net permite nomear o nó
(Net) e isso torna possível
69
conectar sinais no ônibus, Entrada Bus que estão dentro do
mesmo nó.

Para colocar uma etiqueta vai usar o comando Etiqueta lugar de


rótulo Net / Net ou o botão na barra de ferramentas NET
Conexão (Ferramentas de fiação) e colocá-lo no
ônibus correspondiste.
Para fazer as alterações de propriedade indicam rótulo de texto, cor
e orientação de fonte tag que clicar duas vezes no rótulo e na
janela será mostrada Figura 2.35

Figura 2.35 Propriedades Net Etiqueta

O procedimento consiste
em colocar Etiqueta tendo em conta que
Se a etiqueta é única texto Coloque a seguinte etiqueta
sim
Deve também ser texto, mas sei Isto inclui uma série
Ele é incrementado cada
vez que nós colocamos um rótulo. Mas
Permite melhor clareza Tag (E1, E2, E3, ...).
Uma etiqueta é útil para a
colagem duas ligações distantes no interior da
circuito eletrônico sem desenhar um cabo que faz
O fluxograma do circuito é confuso e Isto é onde as mudanças
percepção de um fluxograma de um regime, já não fazer
necessariamente
cabeamento para cada terminal e a sintetizar
circuito através de portas, eléctricas e terminais de ônibus.

Ports (Portas)

As portas (Figura 2.36), as portas de entrada são destinados


comunicação / saída ou de ligação Portas Portas.

70
Portas para ligar dois pontos do circuito eletrônico e atribuir um
nome para indicar entrada / saída na folha diagrama onde se útil
em um design hierárquico que deixa as portas esquema associado
de design eletrônico.

Figura 2.36 Portas.

As portas permitem a conexão entre as folhas unindo blocos


Electronic Design. No caso de um projeto hierárquico Flat, sem
grande plano, portas são utilizadas para ligar os sinais dentro do
mesmo plano, mas lembre-se que deve ser dado o mesmo nome.

Terminais de alimentos (Energia Portos)

Terminais de alimentação Figura 2.37 Os portos são os


benchmarks de poder em um circuito e são representadas por
símbolos padronizados que são muito úteis para definir feeds em
um circuito eletrônico.

Figura 2.37 Terminais de alimentos.

71
Anotações Components
Ao realizar uma colocação de componentes de circuito, Figura
2.38 componentes primitivos ou têm rótulos que são
características Descrição:

Designador: Designador função é dar um componente


correspondente ou numeração primitiva está contido no circuito que
nos ajuda a dar ordem ao circuito de adição útil para representar
designador de em um relatório.

Comentário: Ele é fornecer um comentário sobre o componente


ou primitivo exemplo Resistência, Chone, cerâmica, etc.

Valor: O valor primitivo para ser descrita no circuito


eletrônico.

Designador

Comentário

Valor

Designador

Componente

Valor

Figura 2.38 Entradas de dados iniciais e componente

72
Quando o esquema é desenvolvido, isso requer anotações
descrevendo dados detalhe componente circuito eletrônico que
está sendo desenvolvido.

Ao utilizar diferentes painéis de trabalho ou as propriedades de


cada componente é uma maneira de fazer as anotações
correspondentes.

Mas existem ferramentas que nos permitem utilizar melhor


quando os componentes anotar como é o caso de designador
do fim

O software Altium Designer permite que um diferentes anotações


para cada ordem designador componente.

Para fazer uma atribuição numérica dos componentes que podem


usar as ferramentas / Anotar Silêncio ... que realiza pontuação
numérica automática do comando componentes.

Figura 2.39 A numeração automática de componentes (Designator)

73
Outra maneira mais controlada para fazer a pontuação numérica
de maneira componentes é usar o comando
Ferramentas / Anotar
Figura 2.39 Quando você executar este comando de uma janela
onde temos as opções para fazer as mudanças que você deseja
que maneira a numeração dos componentes dentro das opções
disponíveis são aparece colocado.

Vídeo 6: Inserir Copmponentes Parte II

74
O design modular hierárquica

No desenvolvimento de um projeto, análises antes de fazer a


ordem atribuído ao projecto têm de estabelecer uma estrutura
para que descrevem o seguinte:

Processo de design

É feito através da identificação como nós fazemos o nosso


Electronic Design que definem o tipo de descrições de design,
desenvolvimento e projeto.

Dois tipos de design, design de baixo para cima, que é um tipo de


projeto básico, mas não recomendado para projetos complexos e
projeto top-down que, pela sua estrutura e modo de organização,
permite que um projeto complexo que dividir e você pode ver em
blocos funcionais, fez isso através de uma hierarquia abaixo uma
descrição detalhada de cada tipo de projeto é:

1. Projeto de baixo para cima(De baixo para cima de Design)


Este projeto como o próprio nome descreve parte dos esquemas
descrevendo os circuitos de design que representam os
blocos dentro do sistema e reduzi-la para descrever o
"System, idéia ou processo" Faça. Figura 2.40
4 U1A
3
C1 Q1 Q2 Q3 1
L2 R4
1.0mH 1.0k
2
1uF
2N2222A 2N2222A 2N2222A 11 LM324AD
C4 R3 C5
R1 R2 C2 C3 L1
1k 1k
1.0mH 1.0k
1.0uF 1.0uF 1.0uF 1.0uF

Módulo A Módulo B

Sistema

Figura 2,40 (inferior -Até fluxo de projeto)

75
Este tipo de projeto foi usado inicialmente em ferramentas CAD que
permite a captura do regime e de outros instrumentos poderiam ser
implementadas, mas o desenvolvimento de projetos complexos é
ineficiente e resultar em muitos casos não é esperado pelas
limitações da tipo de construção.

Este tipo de concepção não permite uma hierarquia é estabelecida


Projeto por isso é complicado descreve o sistema sendo
a partir Circuitos.
Seu desenvolvimento é limitado a integrar diagramas de circuitos
dentro Blocos e não é possível ao sindicato. Qualificações
ou amostragem processos que são cada vez mais
necessários em projetos atuais.

2. Projeto top-down: (Projeto Top Down) Este tipo de peça


projeto de criação da "Idéia, sistema ou processo" e dividi-la
em blocos que, ao contrário do projeto de baixo para cima,
design top-down permite uma hierarquia de processo e permite
que cada nível que detalhe para suas necessidades, tornando
assim uma pirâmide onde você começa com um conceito de
Alto Nível (Top) da "Idéia, sistema ou processo" e está dividido
em níveis para chegar à base, onde é a descrição de circuitos
baixo nível (baixo) Figura 2.41

76
System / Idea / Processo

Bloco A Um sistema Processo A

U1 U1
C1 C1
1uF

OPAMP_5T_VIRTUAL Esquema A 1uF


OPAMP_5T_VIRTUAL
U2
R1
R1 R2
1k 1k 1k
OPAMP_5T_VIRTUAL

4 U1A
3
Q1 Q2 Q3
C1 1
2
1uF 2N2222A 2N2222A
2N2222A 11 LM324AD
C2 C3 C4
R1 R2 L1
1k 1k
1.0mH
1.0uF 1.0uF 1.0uF

L2 R4
1.0mH 1.0k

R3 C5

1.0k 1.0uF

Figura 2,41 (fluxo de projeto Top-Down)

Este processo tem uma vantagem:

Erro detecção e correcção.: Processo de design está organizado


e erros são encontrados que permite uma correcção a partir da
análise de cartão.

77
Projeto importação para outras aplicações: Permite que o
projeto criado para servir como um módulo para outros
aplicativos mais complexos, o que permite que você crie um
novo projeto de um já existente.

Estrutura hierárquica: Ele permite que você criar dentro de um


projeto hierárquico dos diagramas de circuitos para a
implementação dentro do projeto que veremos mais adiante.

78
Desenvolvimento do Design.

O avanço tecnológico no desenvolvimento de ferramentas de


design teve um avanço crescente de que, inicialmente, só é
permitido essas ferramentas para o diagrama do circuito para ser
um detalhe mais estética para fazê-lo à mão em papel, agora é
possível projetar cada vez mais complexos baseada na idéia de
onde você está autorizado para descrever a nossa concepção, a
sua análise, simulação, análise, gerar relatórios e mais descrições
para o projeto são adicionados todos os dias em aplicações dentro
Ferramentas de projeto

Agora Electronic Design desenvolvimento do conceito de "processo,


ou Idea Sistema" e isso passámos nas descrições dos blocos
funcionais em que a documentação dos circuitos que compõem os
blocos está em Esquemas. Figura 2.42
4 U1A
3
1
Esquema A 2
11 LM324AD

C4 L1
1.0mH
1.0uF

Figura 2.42

Ferramentas de projeto permitem a captura do circuito eletrônico


por meio de esquemas em que o desenvolvimento de um sistema
ocorre através de um apartamento ou Modular Modular Design
projeto hierárquico que descrevemos abaixo.

Design Modular Plano (Plano): É descrito como o conceito de


secções que estão unidas módulo de sistema ", ideia ou processo."
Os circuitos são divididos em seções correspondentes ligados
formam o módulo ou módulos de design eletrônico. Qual é
apropriado para projetos onde seu desempenho é composto de
módulos de Operação. Figura 2.43

Design Modular Plano é formado por blocos funcionais que por sua
natureza não exige uma hierarquia e, portanto, todos os blocos
estão no mesmo nível em que cada bloco de função representa a
função desempenhada pelos regimes

79
circuitos descritos design eletrônico. Mas também neste caso,
poderia mesmo ser dispensada com o desenvolvimento de
blocos e o diagrama de circuito apenas se o desenvolvimento de
Electronic Design é sintetizado de um circuito é feito.

Blocos A Bloco B Bloco C Bloco D

Figura 2,43 Design Modular Plano

Hierárquica Modular Design: Quando projeto eletrônico é


descrito por muitos esquemas, estes por sua vez, estar em
comunicação necessária para realizar várias operações
necessárias para executar a função descrita pelo nosso
"System, idéia ou processo." Mas para uma organização de
Projeto eletrônico tem que dar uma hierarquia para o layout do
circuito, agora em função da descrição da integração de circuitos,
a organização de blocos funcionais é o tipo de hierarquia que vai
desenvolver design eletrônico.
Uma descrição dos diferentes tipos de hierarquias é dado:

Hierarquia simples: Parte do bloco principal e é subdividido em


blocos formados em níveis em que cada bloco contém o diagrama
de circuito que executa a função do bloco. Figura 2.44

Bloco principal

Bloco A Bloco B Bloco C

Bloco I / O Bloco Bloco Bloco


Controle Amostragem Poder

Figura 2.44 Hierarquia Simples

80
Hierarquia complexa: Quando o desenvolvimento da Electronic
Design requer blocos com feedback, cíclico, etc., dentro da
hierarquia repetido, execute a estrutura da hierarquia que é
compreensível pelo desenvolvimento de projeto top-down, você
também tem que levar em conta que se esquemas realizados
através de uma linguagem para a colocação deste circuito pode
estar errado e para isso devemos tomar as precauções adequadas.
Figura 2.45

Bloco principal

Bloco A Bloco B Bloco C

Bloco Bloco Bloco Bloco


PID Amostra PID Dados

Bloco I / O Bloco Bloco Bloco Bloco


Poder Calibração Carga Sensor

Figura 2.45 Hierarquia complexa

81
O design modular COM multileaf hierárquica.

Vídeo 7: Modular Design hierárquica

Foi submetido de como desenvolver um projeto eletrônico,


dependendo de sua complexidade e arquitetura que o
desenvolvimento usando design modular hierárquica explicou.

Agora vamos definir projeto eletrônico em blocos funcionais,


dependendo do tipo de projeto é como estabelecer sua
hierarquia. Veja a Figura 2.46

Figura 2.46 Plano principal hierárquica Projeto

O design modular hierárquica prevê um plano principal ou mestre


no qual blocos funcionais são retratados projeto e esses blocos
representam um nível onde também dentro de blocos podem ser
outros blocos que estão em outro nível como o desenvolvimento
de projetos eletrônicos.

Na Designer Altium software, os blocos são representados pelo


símbolo deixa símbolos folha que estão associados a uma página
contendo esquemática o circuito electrónico e / ou blocos que
representa o nível seguinte.

A ligação entre os blocos é feita com redes identificador


identificadores líquida ver Figura 2.47 estes elementos permitem
que a ligação entre os blocos e elementos que estão associados.

82
Porto

Terminal de
alimentação

Etiqueta
Folha de entrada
Figura 2.47 Nets identificadores

Nets identificadores são:

Label (etiqueta Net) Com o ponto de interligação tag (líquido)


que é ligado a um outro líquido no mesmo plano ou numa folha
símbolo símbolos exemplar identificado.

Porto Conecte uma porta entre blocos de design eletrônico.

Folha de entrada É o conector que é usado para acessar a folha


de símbolo símbolos Folha.

Terminais de Energia (Power Port) É o terminal de referência do


circuito eletrônico de potência e um terminal de alimentação é
comum para um ponto de design eletrônico.

Modos de conexão Folha Símbolo

No desenvolvimento de um design modular hierárquica definida


para estruturas de nível de acordo com o tipo de critérios que
estabelecemos para o projeto eletrônico.

No software Altium Designer permite desenvolver um design


modular hierárquica e do tipo de projeto a ser usado para o projeto
eletrônico, que explicou que é recomendado para um projeto
eletrônico para usar desenvolve são definidas Top-Down Conceito
de design e utilizar este conceito foi concebido de uma forma
modular de design eletrônico

83
onde um design modular simples ou hierárquica é modular.

Para executar um projeto modular executar as opções /


Project, onde uma janela é composta por menus e pastas
menu da pasta será usado para selecionar o tipo de design
modular que abre o comando Opções de pasta é Figura 2.48

Figura 2.48 tipo de conexão Folha símbolo "S

Esta pasta é composta por cinco grupos, mas vai se referem


apenas a um único grupo que é:

Âmbito Identificador Net

Âmbito Identificador Net: Este é onde você escolhe que tipo de


design modular
Ele é utilizado para a conexão da Folha da Symbol
Tipos de design modular para conexão de Folha da Symbol
Eles são:
Flat. Refere-se a um circuito plana ou circuitos que são planas em
uma folha de modo de conexão esquema é design modular: A
porta terminal (Port) são conectados ao circuito ou circuito
desenhos e etiquetas (etiquetas líquidas) que estão dentro dos
circuitos estão ligados.

84
Global. Refere-se a um design modular plana de circuitos ou
planos de circuito que estão em um esquema de estrada, neste
caso a característica única é fazer com que todas as portas e
etiquetas para se conectar, o modo de conexão é terminais
portuários (Porto ) e etiquetas (etiquetas net) estão conectados
em todos os circuitos e os níveis de circuito.

Hierárquica (entrada Folha / Conexões de porta). Refere-se a


uma conexão de modo design modular hierárquica: Blocos (Folha
símbolos) são conectadas às entradas de folha (entrada Sheet)

Automaticamente. O programa inspeciona folhas símbolo Símbolo


de folha que faz a entrada de revisão e executa o modo de conexão
hierárquica, se não houver folhas de símbolo, mas há portas lisas
faz um tipo de conexão e finamente que não exista nem símbolo
Porto faz uma folha conexão global.

Para inserir uma folha de símbolo (Folha Symbol) dentro de um


Esquema lugar vai usar o comando Símbolo Folha ou o botão
para acessar as propriedades é dar um duplo clique no símbolo de
folha Folha diagrama veja a Figura 2.49

Figura 2.49 Propriedades do símbolo Sheet

Nesta janela podemos mudar a posição, tamanho, espessura


borda ou cores, mas os dados mais importantes que devem ser
completas e Designator Matrícula indicar onde e nome do arquivo
que contém essa folha e o nome que irá distinguir.

85
Filename é o elo de ligação para o próximo nível, permitindo
conexões associadas com esta folha com aquela representada
pelo símbolo.

Uma vez definidos os atributos aceitar com OK e prossiga para


posicionar o símbolo da folha na posição desejada pressionando
Enter ou o botão do mouse esquerdo lugar o cursor pode definir o
tamanho do símbolo caixa.

Subsequentemente, com o símbolo localizado no plano e temos


que indicam as ligações associados com a folha de contabilidade.

Usaremos local Adicionar Sheet ou botão / Entry. Selecione o


símbolo onde deseja inserir folha e colocá-lo na posição desejada
podemos localizar apenas entradas e saídas nas bordas esquerda e
direita. Fig. 2.50

Figura 2.50 Propriedades da folha de entrada de terminal

Para fazer alterações folha de registro vamos clicar duas vezes


sobre ele e aparecerá uma janela onde você pode alterar as
propriedades (nome, tipo de entrada, Estilo)
Os tipos de conexão são a entrada de folha: não
especificado: não especificado um sinal de
endereço. Entrada Especifica o sinal de entrada.
Saída: Especifica que o sinal é emitido.
Bidirecional: Ele especifica que a porta pode ser a saída e
entrada.

86
Representações de uma entrada Folha são:

Nenhum: Não há pontos e sua representação é um


retângulo. Esquerda: Representa uma seta para a
esquerda.
Direita: Representa uma seta para a direita.
Bidirecional: Representa uma seta indicando à esquerda e à
direita onde está definido que permite a conexão bidirecional.

Atribuir Plano Diretor


Para atribuir o masterplan a um design modular hierárquica para
executar os passos a seguir são:

Uma vez concluído este desenhos esquemáticos e caracterizadas


pelo símbolo Folha pode atribuir o plano diretor que faça o seguinte:
Selecione a partir do esquema de folha de painel Projeto que
designa onde as folhas são a Folha Símbolo blocos descritos na
Electronic Design e ferramentas de comando Up / para baixo ou
Hierarquia

o botão consulte o procedimento na figura a seguir. 2.51

Figura 2.51 Design Plano Mestre

Video 8: Modular hierárquica Projeto Parte II


87
Atribuir Número e folhas total.

O processo de atribuição deixa um design modular hierárquica é


executar a Ferramentas / Número comandar Sheets para executar
este comando é uma janela que tem botões para dar o controle
automático de folhas e dar a respectiva ordem também se
desejado, ser ajustada Para selecionar o mover para cima ou
Mover para baixo botão para mover a posição de um padrão de
folha. Figura 2.52

Figura 2.52 Para atribuir um número a janela deixa esquema.

88
Folhas de sincronização Symbol (Símbolo Folha)

Para sincronizar folhas símbolo Symbol Folha é obrigado a ter


rótulos e portas a serem definidos em conformidade sincronizar
todos folha de registro

O procedimento é definir portos e etiquetar e atribuir se eles estão


de saída ou entrada e executar o Projeto / sincronizar entradas
Folha e comandar Ports uma janela mostra as portas do regime ea
entrada Folha de cada bloco para ser apresentado sincronizar.
Figura 2.53

Figura 2,53 portas de sincronização ea entrada Folha

89
Compilar o projeto.

Video 9: Modular hierárquica Projeto Parte III


Compilar o projeto significa fazer comentários detecções erros
elétricos, projeto ou solicitar o documento que está sendo
desenvolvido.
No editor esquemático do processo de compilação do projeto é
implementado de maneiras diferentes.

Compilar o documento:Este procedimento é compilar cada


documento do projeto este processo é o mais aconselhável
quando você terminar de fazer os documentos que formam o
projeto. Para tornar esse processo é executar o comando
Projeto / compilação de documentos.

Compilar PCB Projeto:Esta opção permite que você compilar


dados para o Contorno PCB Project Electronic Design você tem um
procedimento que esperamos no próximo capítulo, onde o projeto
PCB está sincronizado com (ou esquemas) que compõem o
Electronic Design. Para tornar esse processo é executar o comando
Projecto / Compilar PCB Project.

Compilar todo o projeto: Este processo é recomendado


depois de compilar cada documento ou alterações em um
projeto definido que todos os documentos do projeto são
compilados. Para tornar esse processo é executar o comando
Projeto / Desenho Área / Compilar todos os projetos.

90
O processo de compilação desejado é escolhido e se o projeto ou
documento tem erros, uma janela de mensagens de erro
descrevendo o programa aparece. Figura 2.54

Figura 2.54 Janela Mensagens de erro

91
Em caso de ausência ou erros são corrigidos ou feita uma
inspeção do documento através do painel de Navigator. Figura
2.55

Figura 2.55 Painel Navigator

Depois de corrigir os erros, considerado o projeto é compilado e


este processo permitiu que o projeto foi revisto conectividade é
importante passo para sincronizar o regime ou regimes de PCB de
Concepção de Projeto Eletrônico.

92
Relatório de Erros

Erros que aparecem na janela de mensagem de erro são descritas


na janela da Figura 2.56 Relatório de Erros

Figura 2.56 Janela Relatório de Erros


Mensagens de erro e como denunciar a aparecer na janela, onde
mensagens de erro também pode atribuir modo de relatório
descrito nesta janela.

93
Conexões Matrix
Conexão Matrix (Matrix Conexões) é o lugar onde as regras de
conectividade entre os terminais que podem ser modificados para
selecionar um quadro interligando as descrições do terminal estão
definidos. Figura 2.57

Figura 2.57 Janela Connections Matrix

94
RELATÓRIOS editor do esquema.

Video 10: Geração de relatórios no Editor de esquema


Os relatórios que são gerados no editor esquemático são 5 e
estão descritos abaixo:

Lista de materiais: É a lista de materiais ou circuito de projeto


eletrônico para gerar o BOM Relatórios de comando / Hill
Materiais. Figura 2.58.

Figura 2.58 Bill Materiais

Quando você executa esta janela de comando é composto por


três partes aparece nas componentes do lado direito são o circuito
ou projeto, a esquerda pode adicionar mais colunas para detalhar
a lista só tem que ativar a caixa é descrita como uma lista a
coluna que você deseja adicionar e no fundo é a exportação de
dados para outras ferramentas como planilhas, bancos de dados e
muito mais.

95
Componente Referência Cruzada: É a lista de componentes com
referências cruzadas e este relatório é criado quando você executa
o comando
Relatório / Componente Referência Cruzada Figura 2.59

Figura 2.59 Componente Referência Cruzada

Este relatório é útil em projetos hierárquicos para a referência dos


componentes ea janela é constituída por três partes da lista do lado
direito Componente Referência Cruzada, nas colunas do lado
esquerdo pode ser adicionado à lista na parte inferior do A dados
de exportação para outras ferramentas de software.

96
Projeto de hierarquia: Gera um arquivo de relatório dos regimes
que compõem o projeto quando você executar o / Relatório de
Projeto
Hierarquia
-------------------------------------------------- ----------
Hierarquia design relatório para
MCU52.PrjPcb - 21/04/2006
- 09:18:01
-------------------------------------------------- ----------

Tarjeta52 SCH (Tarjeta52.SchDoc)


U_ADC SCH (ADC.SchDoc)
U_CPU SCH (CPU.SchDoc)
U_PPI SCH (PPI.SchDoc)
U_RAM SCH (RAM.SchDoc)
U_ROM SCH (ROM.SchDoc)
U_Serial SCH (Serial.SchDoc)
U_Source SCH (Source.SchDoc)

BOM simples: Dois arquivos de listagem componentes acima


formatos Protel (* .bom e * .csv) são gerados quando você
executar o relatório / Simples BOM
97
Bill of Material para MCU52.PrjPcb
Em 21/04/2006 a 9:22:30

Comentário Padrão Componentes Quantidade


-------------------------------------------------- -------------------------
---
ADC0804CN N020 1 U1 8-
Bit conversor analógico-digital com entradas diferenciais
Cap Pol1 RB7.6-15 15 C1, C2, C3, C5, C7, C8, C9
Capacitor polarizado (Radial)
C10, C11, C12, C13, C14, C15
C16, C17
Cap semi C1206 2 C4, C6
Capacitor (Semiconductor SIM Model)
D Conector 9 DSUB1.385-2H9 1 J1
Assembléia
receptáculo, 9 Posição, Ângulo Recto
Diodo 1N4001 DO-41 4 D6, D7, D8, D9 1
Amp Rectifier General Purpose
Diodo 1N4003 DO-41 1 D5 1
Amp Rectifier General Purpose
Diodo 1N4148 DO-35 4 D1, D2, D3, D4
Alta condutância Diode Rápido
Cabeçalho 2 HDR1X2 1 P5
Cabeçalho, 2-Pin
Cabeçalho 2H HDR1X2H 1 P1
Cabeçalho, 2-Pin,
Direito Ângulo
Cabeçalho 3 HDR1X3 3 P4, P6, P10
Cabeçalho, 3-Pin
Cabeçalho 8X2 HDR2X8 2 P2, P3
Cabeça 8-Pin, fila dupla
Cabeçalho 8X2A HDR2X8_CEN 3 P7, P8, P9
Cabeça 8-Pin, fila dupla
L7805ABV TO220ABN 1 U10
1A Regulador de precisão
M74HCT138B1R DIP16 1 U4 3-
to-8 Linha Inverting Decoder
+
MAX232ACPE PE16A 1 U9 5V
Desenvolvido Multi-Canal RS-232 Driver / Receiver
MC74HCT373AN 738-03 1 U2
Octal 3-State Non-Inverting Trava com entradas LSTTL-
Transparente Compatible
MCM6264CP 710B-01 1 U7 8K
x 8-Bit rápido RAM estática
P80C52SBPN SOT129-1 1 U3
80C51 8-Bit microcontrolador da B RAM, 8 kB ROM, 2.7V-5.5V,
família: 256 Baixo
Poder, alta
velocidade
PPI8255 Nome Modelo 1 U6
Bai
PWR2.5 KLD-0202 1 J2 xo
Tensão de
Alimentação Conector
Semi Res AXIAL-0.5 3 R1, R2, R3
Resistor Semiconductor
Res1 AXIAL-0,3 1 R4
Resistor
SMJ27C128J J028 1 U8 131
UV EPROM 072-Bit
SN74HCT00N N014 1 U5
2-Input Quadruple Positivo-NAND
SW-PB SPST-2 1 S1
Interruptor
XTAL R38 1 Y1
Oscilador de cristal
* .bom Arquivo

98
"Bill of Material para MCU52.PrjPcb"
"Em 21/04/2006 às 09:22:30"

"Comentário" "Padrão", "Quantidade", "Componentes"

"ADC0804CN", "N020", "1", "U1", "8-Bit conversor analógico-digital


com entradas diferenciais"
"Tampão Pol1" "RB7.6-15", "15", "C1, C2, C3, C5, C7, C8, C9, C10,
C11, C12, C13, C14, C15, C16, C17", " Capacitor polarizado (Radial) "
"Semi tampão", "C1206", "2", "C4, C6", "condensador (Modelo
Semiconductor SIM)" "D conector 9", "DSUB1.385-2H9", "1", "J1", "
Assembléia receptáculo 9 Posição, Ângulo Recto "
"Diodo 1N4001" "DO-41", "4", "D6, D7, D8, D9", "Objectivo 1 Amp
Retificador Geral"
"Diodo 1N4003" "DO-41", "1", "D5", "1 Amp Rectifier General Purpose"
"Diodo 1N4148" "DO-35", "4", "D1, D2, D3, D4", "alta condutância diodo
rápido" "cabeçalho 2", "HDR1X2", "1", "P5", "Cabeçalho 2-Pin "
"Cabeçalho 2H", "HDR1X2H", "1", "P1", "Cabeçalho 2-Pin, ângulo
direito" "Cabeçalho 3", "HDR1X3", "3", "P4, P6, P10", "Header
3-Pin "" Cabeçalho 8X2 "," HDR2X8 "," 2 "," P2, P3, "" Header
8-Pin, dupla fileira "
"Cabeçalho 8X2A", "HDR2X8_CEN", "3", "P7, P8, P9", "Header, 8-Pin,
dupla fileira" "L7805ABV", "TO220ABN", "1", "U10", "Precision 1A
Regulador "" M74HCT138B1R "," DIP16 "," 1 "," U4 "," 3-a-8 Linha
Invertendo Decoder "" MAX232ACPE "," PE16A "," 1 "," U9 "," + 5V
Alimentado multi -canal RS-232 Driver / Receiver "
"MC74HCT373AN", "738-03", "1", "U2", "3-State Octal Non-Inverting Trava
transparente com entradas LSTTL-Compatible"
"MCM6264CP", "710B-01", "1", "U7", "8K x 8-bit rápido RAM estática"
"P80C52SBPN" "SOT129-1", "1", "U3" "8- 80C51 Bit microcontrolador da
família: 256 B RAM, 8 kB ROM, 2.7V-5.5V, poder baixo, alta velocidade "
"PPI8255", "Nome de modelo", "1", "U6" "" "PWR2.5", "KLD-0202",
"1", "J2", "Low Voltage Power Supply Connector" "Res Semi" "Axial-
0,5", "3", "R1, R2, R3", "resistor semicondutor" "Res1" "0,3-
AXIAL", "1", "R4", "Resistência" "SMJ27C128J", "J028 "," 1 "," U8
"," 131 072-Bit EPROM UV "" SN74HCT00N "," N014 "," 1 "," U5 ","
Quádrupla 2-entrada positiva-NAND "" SW-PB " "SPST-2", "1", "S1",
"Interruptor"
"XTAL", "R38", "1", "Y1", "Crystal Oscillator"

* .csv

Relatório Único Pin Net: Ele gera um relatório dos pinos que não
estão conectados a um componente de rede ou cabos de conexão.
Para gerar o relatório o comando é executado / Relatório Relatório
Único Pin Net
-------------------------------------------------- ----------
Net Relatório Único Pin para MCU52.PrjPcb
-- 21/04/2006
-- 09:33:53
-------------------------------------------------- ----------

VCC Net tem apenas um pino (Pin U5-14)


CLKOUT Net tem apenas um pino (Pin U1-19)

99
Layout de impressão.

Quando o projeto ou diagrama de um circuito é feito é necessária


cópias impressas dos documentos, para impressão de documentos
é realizada as seguintes etapas

1. Defina a folha de impressão executando o comando


Setup File / Página, onde o tamanho do papel está
definido, as margens de escala. Figura 2.60

Figura 2.60 Configuração da Página

100
2. Para visualizar o documento usando o comando
Visualizar Arquivo / Imprimir. Figura 2.61

Figura 2.61 Imprimir Vista

3. Selecione a impressora para imprimir o documento,


executando o comando de instalação do arquivo /
impressora. Figura 2.62

Figura 2.62 Selecionar impressora


101
Transferido PCB EDITOR DESIGN.
Vídeo 11: Transferência para PCB Design O editor

No Processo de Transferência de design PCB é para sincronizar


informações do documento Esquema Editor para documentar
editor PCB.

O programa realiza uma comparação do desenho feito no


documento Esquema Editor e ficheiros associados ligam a pegada
de um dos componentes e da cablagem a ser colocado sobre o
documento de PCB.

Quando você executa o Projeto de comando / Opções do Projecto


Opções da janela Projeto é dividido em pastas e pastas
Comparador descrito relaciona os tipos de comparação que faz
com que o programa abre. Figura 2.63

Figura 2.63 Comparador

Neste comparações janela de pastas feitas pelo programa


para executar uma transferência do editor esquemático e PCB
editor também podemos fazer mudanças em comparações
para manter o controle das diferenças observadas a execução
do programa.

102
Transferir Procedimento para PCB Design O
editor

O processo de transferência é levada a cabo como se segue:

Compilar o projeto em execução do projeto / comando compilar


Documento
e seguir as instruções da secção de compilar o projeto.

Adicione o arquivo de projeto PCB isso é feito através da execução


do Projeto de comando / Add New Project / PCB

Situado nas características básicas PCB editor de PCB, tal como


acima explicado no próximo capítulo.

Conhecer os tipos de diferenças que executa o programa para


transferir o projeto para o PCB Schema Editor Editor.

No editor de diagrama de transferência é feito executando o


comando Projeto / Atualização PCB documento que exibe uma
janela (Figura 2.64), onde as mudanças vão tornar o programa
para transferir para o editor PCB, que são aplicáveis a validar as
alterações e, em seguida, executar as mudanças.

Figura 2.64 Pedido de mudanças transferir o editor de PCB.

Outra forma é a transferência do projeto usando o comando


Projecto / Mostrar diferenças, que é uma opção que permite
melhor controle do processo de transferência.

103
Estes passos permitir a transferência para o regime de
design de PCB. Figura 2.65

Figura 2.65 Para transferir PCB Editor de projeto

104
O netlist

O netlist é um netlist do circuito e é a maneira de descrever um


circuito usando uma linguagem que é interpretado como uma
lista de componentes, interconexões, entradas e saídas.

Um formato netlist é ASCII e, portanto, descreve o


circuito

[ Marca casa para o componente.


C1 Componente descrito.
RB7.6-15 Terminal de conexão e ligação com o componente.
Cap Pol1 Componente Descrição

]
[
C2
RB7.6-15
Cap Pol1

O netlist para a informação contida para descrever o circuito de


interligação também é outra maneira de exportar o arquivo para
um editor de PCB e criar o circuito PCB ou um simulador do
circuito de acordo com o objetivo que você tem.

O programa pode gerar sete arquivos netlist Protel incluindo ENDIF,


MULTIWARE, XSpice, formatos VHDL

Para gerar o arquivo Netlist o comando é executado


Desenhista / Netlist para o Project ou Projeto / Netlist para
Documento, conforme apropriado.

105
T CAPÍTULO III: PCB

Figura 3.1 Componentes colocados num circuito impresso.

No desenvolvimento de um projeto eletrônico após a estrutura que


abandone o regime e organizar as informações do projeto
armazenado é útil para o processo seguinte. O desenvolvimento
da placa de circuito impresso, que é onde o design de
componentes eletrônicos são colocados. Figura 3.1

Placa de Circuito Impresso, PCB (placa de circuito impresso) é a


placa onde os componentes são colocados de design eletrônico e
estão interligados através de vestígios de cobre ou outro material
condutor, mencionar o PCB e PCB por sua sigla e placa de circuito
impresso é descrita como: Onde os vestígios placa de interligação
entre os componentes feitos através de um material condutor e
suportados por uma placa de um material isolante ou com um
dieléctrico são realizados. Figura 3.2

PCB design é feito no programa Designer Altium PCB Editor


de que vai ver no próximo capítulo.

106
Figura 3.2 Placa de Circuito Impresso

PCB design é feita com base nas características de design


eletrônico. Onde as características de detalhes de design eletrônico
são físicos, técnicos e cientistas desenvolvido para cumprir a meta
da função para executar a Electronic Design.

Para adaptar os detalhes da Electronic Design PCB dadas as


características comuns de uma PCB.

Em seguida, ele explica os diferentes tipos de PCBs que são:

A Face: É as faixas de PCB em que o acidente vascular


cerebral está em um lado da sua superfície.
Duas Caras: PCB é onde o traço faixas em ambos os lados desta
superfície.
Ou PCB multicamadas de mais de duas faces: É onde
vestígios de faixas PCB é realizada em mais do que duas
camadas de modo a formar uma interligação entre as camadas
de modo a que as interligações entre os componentes são feitos.

107
Flexível: É um PCB feito de um material flexível, tal PCB
comumente usado para portáteis desenhos, um exemplo de tais
membranas são teclados PCB.

Existem vários tipos de PCB descrito mas o mais comum.

As características de um PCB são:

Camada de serigrafia para componentes: É a camada com


desenhos que descreve características de componentes em que os
componentes são colocados como se mostra na figura 3.3 seguinte

Figura 3.3 Componentes SERIGRAFICA enfrentar.

Faixas camada: É a camada onde as linhas que interligam os


componentes são feitos e as linhas são impressas pistas
condutoras (faixa "s) que se conectar ao (almofadas, vias ou
planos geométricos poder de condução) para conectar
componentes com faixas . Figura 3.4

108
Figura 3.4 Faixas de camadas

Pad de: São as áreas de cobre utilizadas para posicionar os


pinos dos componentes com uma área para a aplicação da solda
entre o componente e a PCB.
Para colocar uma almofada na concepção de um PCB está
executando o comando Inserir / Pad em Altium programa
editor PCB

Designer ou para executar o ícone

Existem três tipos de almofadas que são: circular, retangular e


Octogonal. Figura 3.5

Para acessar as propriedades do bloco é feito para clicar duas


vezes com o botão esquerdo do mouse sobre o Pad selecionado,
aparecerá uma janela com as propriedades do Pad, Figura 3.6
onde fazemos o tipo de almofada, como tamanho líquido é
atribuído e do tipo de conexão elétrica que você tem.
109
Circular

Octogonal Quadrado

Figura 3.5: Tipos Pad.

Figura 3.6 Propriedades Pad

110
Vias: Eles são perfurações que ligam as faixas de interligação
entre as camadas do PCB
Para colocar uma almofada em um design de PCB é
executar o Local / Via comando na Altium programa editor
PCB

Designer ou para executar o ícone

Para acessar as propriedades de Via é realizado em duplo clique


com o botão esquerdo do mouse sobre o canal selecionado,
aparece uma janela com as propriedades da Via, Figura 3.7 onde
a perfuração de diâmetro de dados são atribuídos,
respectivamente, e via A camada inicial e final através da rede
onde a interligação é feita.

Figura 3.7 Via Propriedades

Sabendo que é uma almofada e Via respectivamente agora


podemos identificar na figura abaixo 3.8 Via "s, Pad 's, Trak" assim
Faixas de camadas e faixas
111
Pad de Pads

Camada de tênis
Camada inferior

Vias

Camada de tênis
Top Layer

Pista

Figura 3.8 Via "s, Pad 's, Trak" fulano de Trilhas Camada de esqui

Uma coisa a considerar na Via ou um pad é o anel que é formada


pela diferença entre o furo e o diâmetro da almofada ou da Via
criado. Figura 3.9

Δ
R1
R2

R1 = Drilling Via ou Pad. R2 =


diâmetro Via ou Pad.
Δ = diferença R1-R2.
Figura 3.9 Pad ou Via aro.

112
A diferença é a área criada para a aplicação de solda ou conexão a
uma faixa.

Os dados necessários para o fabrico do PCB são:

1. As dimensões físicas da placa de circuito impresso.


2. O tipo de componentes utilizados.
3. O tipo PCB empregado para Electronic Design.
4. Largura de faixas.
5. Brocas de diâmetro.
6. Tamanhos de almofadas. Os
7. Separação entre as faixas e almofadas.
8. Posição de componentes no PCB.
9. Camada de serigrafia de dados para os componentes.
10. Realize os detalhes físicas, técnicas e científicas
necessárias ao PCB ideal em seu design e funcionalidade.

O próximo passo é fazer com que o processo de edição do PCB


que é:

1. Definir o editor PCB.


2. Pegada adicionar ou gerar componentes símbolos.
3. Sincronizar dados Esquema Editor de documentos
para o Editor do PCB.
4. Realizar a localização e colocação de componentes na área
de PCB manualmente ou automaticamente.
5. Atribua as regras de design de PCB.
6. Processo realizar roteamento faixas para interligar os
componentes.
7. Realize os detalhes físicas, técnicas e científicas
necessárias ao PCB ideal em seu design e funcionalidade.
8. Verificação de PCB e repita os passos, se necessário.
9. Gerar relatórios e arquivos PCB.

Diagrama de Fluxo Edição PCB, Figura 3.10 é mostrado na figura


a seguir

113
Bibliotecas Definir o Editor do
Componentes PCB.

Editor de Sincronizar dados


Contorno PCB Editor de
Documentos Layout

Localização dos
componentes e de
posicionamento

Regras de design de
PCB.

Faixas de
roteamento

Detalhes físicos
Técnico e
Os cientistas.

Verificar

Gerar relatórios e
arquivos PCB.

Figura 3.10: Edição PCB fluxograma

Ele convida o leitor a fazer perguntas de organizações PCB


padrões de design, tais como IEEE, NEMA ou o fabricante do
componente para o desenvolvimento bem sucedido do PCB.

114
Editor PCB.

O editor é onde nós fazer o projeto PCB placa de circuito


impresso (placa de circuito da impressora, abreviado pela sigla
PCB), design eletrônico para detalhes. Na Figura 3.11 Editor
de interface do PCB mostrado

BAR
ÍCONES
MENUS
DEZPLEGABLES
CURSOR
JANELA
PAINEL
PCB
CAMADAS
MINIVISOR TRACK

Figura 3.11 PCB editor

Menus drop-down: É onde todos os comandos estão


localizados editor atribuído a um menu respectivo categoria.

Cursor janela: Eles são cursores nos permitirá esquema folha


deslocamento. (Down - Cima, Esquerda
- Direita) e vice-versa
Você pode usar o mouse para mover o cursor para a janela. -
PRESS O botão direito do mouse para navegar na tela do Editor.
Se você tem um tipo de rato do Internet (Rolagem do mouse)
-Use A rolagem para mover a lâmina de cima e para baixo
Esquema-Button Shift + Scroll para deslocar a página do
esquema esquerda para a direita

Vídeo 12: PCB editor

115
Painel PCB: Este painel de trabalho tem ferramentas que
serão de grande ajuda para a criação do PCB.

Minivisor: PCB layout mostrado genericamente em um


tamanho pequeno, mas de alto desempenho.

Ícones da barra de ferramentas: Ele consiste de comandos


ou ícones submenus organizados em cinco barras de
ferramentas que são:

1. PCB Padrão
2. Fiação
3. Filtro
4. Utilities
5. Navegação

2. PCB Padrão: A barra de ferramentas é onde


comandos básicos Novo, Abrir, Salvar, Zoom, cortar,
colar, Select são, mova etc.

Abra um documento a partir do Painel de Arquivos

Abra um arquivo existente

Salva as alterações feitas PCB design

Imprimir o documento atual

Mostra uma visualização de design de PCB

Abra os periféricos do menu

Zoom dá toda a área do design de PCB

116
Estabelece um zoom de uma área selecionada

Estabelece um zoom de itens selecionados

Conjuntos zoom objetos selecionados

Corta um objeto selecionado

Copia um objeto selecionado

Colar um objeto que está na memória clipboard

Faça várias cópias na área de design

Selecione todo o conteúdo de uma janela

Move um item ou Rota selecionado

Desativar um item selecionado

Exclui um filtro ativo

Comando Desfazer

Comando Refazer

Estabelece um ponto de teste

Componentes de pesquisa

117
3. Fiação: A barra de ferramentas é onde
comandos são para encaminhamento faixas.

Rota interativamente Conexões: Comando para executar


um roteamento interativo.

Rota interativamente Conexões diferenciais: Com


esse comando, um encaminhamento é realizado diferenças.

Rota interativamente Conexões: Com este comando


autoruteo é realizada.

Coloque Pad: Ele coloca uma almofada na área de design.

Coloque Via: Coloque uma passagem entre as camadas


metálicas.

Coloque Arc por Edge: Coloque um arco de ângulo.

Coloque Fill: Coloque uma área preenchida

Coloque Polygon avião: Coloque um polígono plano

Coloque Cadeia: Coloque uma string

Coloque componente: Coloque um componente


118
4. Filtro: O filtro para selecionar uma entidade ou rede. É
útil para o processo de revisão de design de PCB.

5. Utilities:Esta barra de ferramentas é composta por 6


subgrupos que são os seguintes:

1. Ferramentas de serviços públicos


2. Ferramentas de Alinhamento
3. Encontre Seleção
4. Lugar Dimension
5. Quarto lugar
6. Grade

Ferramentas de serviços públicos: Ferramentas de


utilitário Ícone Bar.

Coloque Line: É para colocar uma linha de acidente vascular


cerebral.

Coloque Dimension Standard: Ele permite que você coloque


uma dimensão ao design do PCB.

Coloque arco por Center: Ele coloca um arco por dois


pontos.
119
Coloque Arc Full Circle: Ele coloca um círculo.

Coordenar Place: Pode ser coordenadas embutidos.

Setembro de Origem: Define novos coordenada


relativa origem

Coloque arco por Edge (Qualquer Ângulo):


Coloque um arco equidistante a qualquer arco

Colar de matriz: Cole um conjunto de matriz

Ferramentas Alinhamento: É a barra de ícones que é


útil para o alinhamento dos componentes.

Componentes por bordas esquerdas align: Alinhar


componentes certos

Faça espaçamento horizontal Igualdade de


Componentes: Mover componentes horizontalmente com igual
espaço entre os componentes

120
Componentes por Alinhar bordas superiores: Alinha-se
componentes

Faça Vertical Espaçamento Igualdade de


Componentes: Move os componentes selecionados
verticalmente com um espaço equidistante.

Organizar componentes dentro do Quarto: Dá uma


ordem para os componentes dentro dos quartos.

Gerencie Sindicatos de Objetos: Gerencia a união dos


objetos.

Componentes de centros horizontalmente align:


Alinha componentes selecionados de modo que o meio e
Horizontal.

Aumentar o espaçamento horizontal de Componentes:


Horizontalmente aumenta o espaço dos componentes
seleccionados.

Componentes Alinhar pelos Centros verticais:


Alinha componentes centro verticalmente.

Aumentar o espaçamento vertical de Componentes:


Aumenta o espaço vertical dos componentes seleccionados.

Organizar os componentes dentro da área: Organizar os


componentes dentro de uma área.

Alinhe Componentes: Alinha os componentes selecionados.

Componentes Alinhar à direita Bordas por: Alinera os


componentes certos.
121
Diminuir o espaçamento horizontal de Componentes:
Horizontalmente diminui o espaço os componentes seleccionados.

Alinhe Componentes por Edges botttom: Alinha


os componentes selecionados para o fundo.

Diminuir o espaçamento vertical de Componentes:


Diminui o espaçamento vertical dos componentes.

Selecionado para mover componentes da grade: Mover


componetes selecionado grid.

Encontre Seleção: É a barra de ícones usados para a


posição de objetos selecionados movimentada.

Ir para primeira em Seleção de objeto primitivo: Salta para


o primeiro objeto primitivo ou selecionado.

Ir para primeira Grupo: Ignora o primeiro grupo


selecionado.

Ir para anterior Primitiva de objeto na Seleção: Saltar


para a próxima primitiva.

Ir para Objeto Grupo anterior na Seleção: Ir para um


grupo selecionado anterior.

122
Ir para objeto Selection Next in Primitive: Ir para a
próxima selecionado primitivo.

Ir para o próximo objeto de grupo em Seleção: Ir para


o último grupo selecionado.

Ir para durar em Seleção de objeto primitivo: Ir para a


última seleccinada primtiva.

Ir para durar em Seleção de objeto Grupo: Ir para o


último grupo selecionado.

Coloque dimencion: É a barra de ícones usados para


colocar dimensões em dimensão no PCB.

Coloque Linear dimencion: Coloque uma dimensão linear.

Radial dimencion Place: Coloque um dezplazandola dentro


de uma dimensão específica.

Coloque dimencion Datum: Coloque uma dimensão


paralela.

Coloque Centro dimencion: Coloque uma dimensão para o


centro.
123
Coloque dimencion Radial Diâmetro: Coloque uma
dimensão com dimeto estabelecida.

Coloque dimencion Angular: Espesificada do Colca uma


frota com um ângulo.

Coloque dimencion Líder: Coloque uma dimensão líder

Linha de base Coloque dimencion: Linhas de base local

Coloque Diâmetro dimencion Linear: Diâmetros lugar


Dimensões

Coloque dimencion Standard: Coloque uma camada de


dimensões padrão.

Coloque Quarto: É a barra de ícones para colocar


Rooms.

Coloque sala retangular: Coloque um quarto rectangular


para a colocação de Rooms.

Criar Sala de componentes não ortogonais: Cria um


quarto dos componentes selecionados.

Coloque Quarto poligonal: Coloque um Traverse quarto.

124
Criar Sala de componentes ortogonais: Faça um quarto
Orthogonal de componentes selecionados.

Cópia Formatos de quartos: Copiar quarto


formato selecionado.

Criar Sala rectagular de Componentes: Cria uma


rectangular a partir de selecionado quarto componentes.

Fatia do Quarto: Cortar uma área selecionada em um quarto.

Grid: Atravez Esse ícone acessa as opções de tamanho


de grade oferecidas pelo programa.

125
PREFERÊNCIAS PCB
As preferências do editor de PCB nos permite opções o melhor
T

uso do programa e para acessar o editor de preferências é com


o comando
Ferramentas / Preferências / esquemáticos e uma janela com
diferentes opções de como vemos na Figura 3.12 abre,
descrevendo as opções mais usadas normalmente são dadas.

Fig. 312: EdPCB Geral Itor

O Editor Geral do PCB consiste em 4 grupos:

1. Opções de Edição
2. Outro
3. AutopanOptions
4. Polygon repour

126
Opções de edição: É o grupo onde as opções de edição
são sobre o editor de PCB

RDC on-line: O programa permitiu que as regras de projeto


DRC (Regras de Design Verifique) está visitando

Alinhar à Center: Faz Pad e Vias são colocados no


parâmetro definido pela pressão erjilla.

Componente inteligente Snap: Isso faz com que os


componentes a serem colocados na grade de pressão
estabelecida OPR

Double Click Executa Inspector: Execute o trabalho duplo


clique painel Inspetor.

Remover Duplicatas: Eles são removidos objectos duplicados.

Confirmar Editar global: O programa pede confirmação ao editar


objetos global.

Proteja objetos bloqueados: O programa não permite objectos


bloqueados são removidos.

Confirmar Seleção Memory Clear: Confirme que a memória


borrre selecionado.

Clique Seleção Limpa: Ao clicar seleeciones excluir.

Deslocar Clique para selecionar: faz com que a selecção do


objecto para executar a tecla

Outros: Neste grupo estão o número de opções de tipo


de cursor de eventos em memória.

Desfazer / Refazer: Número de eventos que estão contidas na


memória.

Passo Rotação: É o ângulo de rotação para rodar um componente.

Tipo de Cursor: É o tipo de cursor que está presente no editor


PCB.
127
Arraste Comp: É a maneira de como as faixas com os
componentes associados estão conectados.

Opções de rotação horizontal automática: Este


grupo é definido como na tela documento
navegação PCB

Estilo: É o estilo de exibição da tela para fazer o pan.

Velocidade: O velocdad com o PAN é executado e definir em


pixels / seg ou Miles Inch / Sec

Mostrar PCB editor: Nesta janela, eu executo o editor de tela de


opções. Figura 3.13

Figura 3.13 Mostrar PCB editor

Este consiste em 5 grupos


1. Opções de Exibição
2. Destacando Opções
3. Mostra
4. Limiares Draft
5. Plane Darwing

128
Opções de exibição: Estas são as opções que são
exibidas na tela.

Converter Cordas especiais: converte os dados dos


caracteres especiais.

Redesenhar Camadas: Faixas redesenhado.

Camadas trasparent: Trasparenta faixas que são sobrepostas


entre si.

Destacando Opções: É o grupo para destacar região de


opções definir parâmetros.

Destacando na íntegra: Objetos que estão selecionados


estão presentes sobreiluminan na cor.

Use cores Destaque Net: Nets selecionado sobreilumina.

Mostrar todas as primitivas Em Destaque Nets: Mostrar


tudo primitivo com redes sobreilumidos

Aplicar Highlight durante a edição interativa: Quando você está


executando o editor interativo.

Show: Mostrado no Editor de PCB diferentes tipos de entidades.

Plane Darwing: Faça o plano de desenho.

129
Insight Display BOARD

Figura 3.14: Janela de exibição Conselho Perspicácia

Dislpay visão Board É composto por 3 grupos, que são:

Pad e via Opções de exibição: É o grupo onde estão as


opções das almofadas e vias de exibição.

Nets Pad: Nets mostra Pad.

Números Pad: Números de amostra Pad.

Vias Nets:Nets mostra as Vias

Usar o Smart Display colorido: Ele exibe a cor selecionada


pelo programa.

Nomes de rede sobre Tracks: exibe o nome das redes no editor


de PCB

130
Opções do modo de camada única: As opções na pista ativa.

Modos do Insight Board

Figura 3.15: Modos janela Board Perspicácia

Display: Este grupo inclui opções para visualizar dados na tela


onde o ponteiro Mause no editor PCB localizar.

131
Conselho introspecção Lens

Figura 3.16 Perspicácia janela Board Lens

Esta opção é constituído por três grupos


1. Configuração
2. Comportamento
3. Conteúdo
4. Teclas de atalho

132
Routing interativo: Nesta janela são as opções para
roteamento interativo. Figura 3.17

Figura 3.17 Janela interativa Routing

Este consiste em 5 grupos

1. Resolução de Conflitos interativo Routing


2. Opções de rota interativos
3. Existe Connection Pad inteligente
4. Interativo Routing largura / tamanho via fontes
5. Smart Connection resolução Routing Conflito

Resolução interativo Routing Conflict: Eles são as opções para


roteamento interativo de resolução de conflitos.

Interativos Opções de rota: São as opções para roteamento


interativo.

133
Conexão Pad inteligente existe: O programa executa o bloco de
conexão que estão em design de PCB.
Interativo Routing largura / tamanho através de fontes: As
opções são definidas com a largura da faixa utilizando o
roteamento interativo.

Resolução Conection Smart Routing Conflict: O programa


executa a opção é atribuído na resolução de conflitos para o
encaminhamento de ligações.

Show / Hide: Esta janela permite que o modo de


exibição em entidades diferentes opções de tela Final
Draft e Oculto. Figura 3.18

Figura 3.18 Janela Show / Hide


134
Entidades que mostra o programa como opção de alocação
estabelecido é 12, que são:

1. Arcs 2. Dimensões 3. Coordenadas


4. Fills 5. Cordas 6. Quartos
7. Pads 8. Faixas 9. Regiões
10. Polígonos 11. Vias 12. Compõe
nts Basics
Traga Tipo Fontes: Este Prefecrencia é para a atribuição
padrão para o tipo de letra utilizado no documento PCB.
Fig. 3.19

Figura 3.19 Traga Caixilharias Fonts

135
Maouse Roda de configuração: É a janela de
preferências para definir os atributos de Mouse.
Figura.3.20

Figura.3.20 Janela de configuração roda do mouse

As opções oferecidas pela preferência são:


1. Janela principal do Zoom
2. Scroll Vertical
3. Scroll Horizontal
4. Rascunhos Lançamento Perspicácia
5. Chenge Camada
6. Lens Zoom visão
7. Lens Zoom introspecção Auto

136
Padrões: Predefinidos para as diferentes entidades
que estão disponíveis no editor de PCB e o usuário
pode fazer alterações desejadas parâmetros são
definidos neste preferência. Fig. 3.21

Figura 3.21 Janela Padrões

137
PCB 3D: Esta janela de preferência pelo editor PB 3D
que é uma grande ferramenta para o projeto PCB é
atribuído. Fig. 3.22

Figura 3.22 Janela PCB 3D

Esta janela tem 4 grupos para realizar atribuições editor PCB 3D.

1. Destacando
2. Qualidade de impressão
3. 3D PCB Documento
4. Padrão PCB Library 3D

138
Relatórios: O tipo de arquivo será contido onde os
dados são atribuídos Relatório. Figura 3.23

Fig. 3.23 Janela de relatórios.

139
PROJETO PCB.

O Projeto de PCB (Printed Circuit Board), é criada no Editor de


PCB e adicionado ao projeto, mas também pode fazer o design de
um PCB sem ter que estar em um projeto que será um documento
livre.

Para adicionar um documento PCB executar a partir do menu


Arquivo / Novo / PCB.Figura 3.24

Fig. 3.24 Adicionando um documento PCB

140
O novo documento é adicionado a área de criação de um PCB
dimensões retangulares (152 milímetros x 101.6mm) ou 6000 x
4000 mils que é o formato padrão das medidas PCB. Figura 3.25

Fig. 3.25 Documento PCB

141
Para fazer a adição de um modelo de documento com uma folha é
feita com platilla adicionar um arquivo que está na pasta Modelos
Pastas Figura 3,26 Programa

Figura 3.26: Modelos de documentos para PCB

142
Selecione o modelo desejado para a nova edição PCB
Figura 3.27

Figura 3.27 Modelo de documento para PCB

143
Definir a área de criação PCB.

Depois de conhecer as características do editor de PCB e adicionar


o documento tem de ser definida a área de criação PCB para
desenvolver o PCB no qual a finalidade é a de ajustar as
propriedades para configurar o programa para os requisitos para o
fabrico de PCB e Este editor PCB precisa o designer requer.

Algumas medidas são tomadas para configurar a área de criação


PCB começando o processo de edição e um PCB bom para o
ambiente de design de PCB é criado.

1. Defina a grade (Grid).


2. Defina o SNAP.
3. Definir a área de criação.
4. Definir camadas de design.
5. Execute dimensões PCB.
6. Aplicação do limite de PCB.
7. Ampliar Zoom Área de Design.

144
Agora vamos começar com as etapas:

1. Set the Grid (grade)

A grade (grid) é uma grade de malha ou referência linear dentro


da área do projeto na figura abaixo duas grades diferentes
Figura 3.28 mostra,

Reja 2 Cor amarela

Rale 1 Cor Branca

Figura 3.28 Grade (Grid) na área de PCB design

145
Para fazer modificações no tamanho da grade e grade tipo direita
através das opções do documento em execução com o comando
Opções Desing / Tabuleiro é executado e aparece uma janela como
mostrado na Figura 3.29

Figura 3.29 Opções do documento PCB


As opções do documento PCB nos permitem fazer as
mudanças necessárias para as dimensões que terão a grade.

No opções de documentos Sistema de Unidades de Medida com


o projeto eletrônico é feito é atribuído, as unidades de medida do
sistema são métrico ou imperial.

Se as unidades do sistema métrico é atribuído ao programa atribui


unidade documento PCB de medida em milímetros decimais.

Se as unidades imperiais sistema do programa atribuídas ao


documento PCB atribuído a unidade de medida em milímetros
Polegadas.

146
Definir a unidade de medida para o tamanho da grade documento
(Grid), que é estabelecida na área da grade grupo visível e atribuir
o tipo de linhas de grade ou opções pontos é executada.

2. Defina o SNAP.

SNAP é a referência atribuído a limitar o cursor em


intervalos especificados.

Encaixe a utilização adequada da ajuda para a criação e edição do


PCB.

Para definir a referência na área de grupo de pressão de


pressão de grade na janela PCB Configurações do documento.

3. Defina a área de design.

Uma vez estabelecidas as dimensões da grade (Grid) ea referência


atribuído ao SNAP pode definir a área de desenho que está
dimensionado para executar o comando Forma Desenhista / Board
Figura 3.30

Figura 3.30 Comando Forma Board

147
Ele é exibido na tela do menu de opções para a execução de
critérios de dimensão, que são:

Redefinir Forma Board: PCB modificar medidas mostrados no verde
na tela.


Mova Conselho Vértices: Com esta opção, asdimensões para
editar os vértices da área é redesenhado PCB.


Mover forma Board:Move o espaço de trabalho PCB dentro da
folha do documento.


 definidos: Define as medidas a partir
Selecione a partir de objetos
dos Objetos Selecionados

Ao fazer as dimensões com a opção que melhor se adapta à área


de trabalho do PCB é aconselhável estabelecer um ponto de
origem, que é executado com o comando Editar / Origem / Set ea
fonte é referido diferentes funções que podem ser executadas .
Figura 3.31

Figura 3.31 Área Fonte Point of Design PCB

148
4. Estabeleça camadas de design.

Guia Camadas

PCB design é feito com uma série de camadas de fabrico em


camadas Altium programa designers vemos nas camadas de guia,
que está localizado na parte inferior do Editor PCB área de
trabalho, como mostrado na figura abaixo 3.32

A Figura 3.32 um) Descrição das camadas PCB

Essa guia permite que você ative a camada em que nós


queremos fazer cursos faixa ou componentes como a colocação
ou descrição apropriada para o projeto PCB.

149
As camadas de design são diferentes áreas em vista um plano
PCB pode ter. Figura 3.32, cada camada é definida de acordo
com as suas características e são explicados abaixo.

Camada de serigrafia
Componentes

Camada mecânica

Camada Top Layer

Camada de faixas

Plano camada de Energia

Inferior Camada

A Figura 3.32 b) Projeto da camada de PCB

150

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