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1.Introdução .......................................................................................................................... 2
2. Histórias e Gerações de Computadores .............................................................................. 3
2.1. Primeira geração - 1940-1956: Tubos de vácuo ........................................................... 3
2.2. Segunda Geração - 1956-1963: Transístores ............................................................... 3
2.3. Terceira geração - 1964-1971: circuitos integrados ..................................................... 4
2.4. Quarta geração - 1971-presente: Microprocessadores .................................................. 4
2.5. Quinta Geração - Presente e Além: Inteligência Artificial ........................................... 5
3. Software e Hardware ......................................................................................................... 5
4. Tipos de Computadores ..................................................................................................... 5
4.1. Computador analógico ................................................................................................ 5
4.2. Computadores Digitais ................................................................................................ 5
4.4. O Computador na sociedade........................................................................................ 6
4.4.1. O Desktop (Computador de Mesa) ........................................................................ 6
4.4.2. O Laptop (Computador Portátil) ........................................................................... 6
4.4.3. O Servidor ............................................................................................................ 7
5. Central Processing Unit (CPU) .......................................................................................... 7
6. Dispositivos de Entrada ..................................................................................................... 8
7. Dispositivos de Saída ........................................................................................................ 8
8. Memória do Sistema.......................................................................................................... 8
8.1. Random Access Memory (RAM) ............................................................................... 8
8.2. Random Access Memory (ROM) ................................................................................ 8
9. Conclusão ......................................................................................................................... 9
10. Referências Bibliográficas ............................................................................................. 10
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1.Introdução
O computador como uma revolução não deixou nenhuma área da vida intocada no mundo atual.
É de tremenda ajuda para todo o campo da vida. Portanto, o conhecimento do computador é
uma necessidade para a existência de todos neste mundo global. A invenção do computador
transformou nossos trabalhos manuais simples em vida sofisticada para atender à demanda
global por maior produtividade e maior eficiência com alta precisão.
O computador está se tornando cada vez mais obrigatório em quase todos os campos de estudos,
por causa de sua precisão e versatilidade no processamento de dados. Muitas tarefas em casa
ou no escritório estão sendo automatizadas rapidamente com computador. Assim, fica evidente
que, em qualquer disciplina ou setor de trabalho, o computador é agora ferramenta muito vital
para melhoria da eficiência e precisão da execução de tarefas ou tarefas.
Ele foi desenvolvido para atender às necessidades prévias de todos os interessados e que
desejam saber sobre ciência da computação e computação em geral.
Os primeiros computadores usavam tubos de vácuo para circuitos e tambores magnéticos para
memória e eram frequentemente enorme, ocupando quartos inteiros. Eles eram muito caros de
operar e, além de usar uma grande quantidade de a eletricidade gerava muito calor, o que
geralmente causava problemas de funcionamento. Computadores de primeira geração
confiaram na linguagem de máquina para executar operações, e eles só poderiam resolver um
problema de cada vez. A entrada foi baseada em cartões perfurados e fita de papel, e a saída
foi exibida nas impressões. Os computadores UNIVAC e ENIAC são exemplos de dispositivos
de computação de primeira geração. O UNIVAC foi o primeiro computador comercial entregue
para um cliente comercial. Foi usado em 1951 no Censo do Bureau. (ADEBISI, 2013)
Os computadores pela primeira vez tornaram-se acessíveis a um público em massa porque eram
menores e mais baratos do que seus antecessores.
3. Software e Hardware
Hardware é o termo dado aos componentes físicos de um computador: por exemplo teclado,
monitor, caixa do sistema ou unidade de disquete. Por outro lado, o software é uma informação
eletrônica: arquivos, sistema operacional, gráficos, programas de computador são todos
exemplos de software. A diferença entre hardware e software reflete o dualidade entre os
mundos físico e mental.
4. Tipos de Computadores
4.1. Computador analógico
Esses sistemas foram o primeiro tipo a ser produzido. É uma máquina eletrônica capaz de
executar funções aritméticas em números representados por algumas quantidades físicas, como
temperatura, pressão, tensão, etc. Analógico refere-se a circuitos ou valores numéricos que
possuem uma faixa contínua. Analógico popular o computador usado no século 20 era a regra
dos slides.
Praticamente todos os computadores modernos são digitais. Digital refere-se aos processos em
computadores que manipulam números binários (0 ou 1), que representam interruptores que
são ligados ou desligados pela corrente elétrica. Um bit tem o valor 0 ou o valor 1.
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4.4.3. O Servidor
Um servidor é, basicamente, um computador mais potente do que seu desktop comum. Fornece
um local centralizado para armazenar e organizar documentos importantes, e lida com cargas
de trabalho mais pesadas para aumentar a sua produtividade. Os servidores também oferecem
ferramentas de gerenciamento remoto, o que significa que um membro da equipe de TI pode
verificar o uso e diagnosticar problemas de outro local. Além da possibilidade de executar
manutenções de rotina, como adicionar novos usuários ou alterar senhas. (DELL, 2020)
6. Dispositivos de Entrada
7. Dispositivos de Saída
8. Memória do Sistema
Memória refere-se aos chips de computador que armazenam informações para recuperação
rápida pela CPU. Eles são basicamente dividido em duas ROM e RAM.
A memória de acesso aleatório é usada para armazenar informações e instruções que operam
os programas de computador. Normalmente, os programas são transferidos do armazenamento
em uma unidade de disco para a RAM. RAM também é conhecida como memória volátil
porque as informações contidas nos chips do computador são perdidas quando a energia do
computador é desligada ou o computador é desligado.
A memória somente de leitura contém informações e software críticos que devem ser
permanentemente disponível para operação do computador, como o sistema operacional que
direciona as ações do computador desde a inicialização
Desligar. A ROM é chamada de memória não volátil porque os chips de memória não perdem
suas informações quando a energia do computador estiver desligada.
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9. Conclusão
Deste modo conclui-se que os computadores são agora um fato da vida. Eles criaram um
sistema de informações muito eficaz para ajudar a otimizar o gerenciamento de uma
organização. Isso a torna uma ferramenta muito necessária para muitas empresas como, bancos,
governo, entretenimento, vida cotidiana, indústria, educação e administração. Pode-se dizer
que todas as grandes organizações, sejam elas do governo ou privadas, usam um computador
para uma variedade de negócios diários e são as indústrias que mais crescem no mundo
actualmente. Cada organização geralmente possui um ou mais sistemas de computadores
grandes e vários microcomputadores. O sistema é um ótimo computador para tarefas de
processamento de dados, enquanto muitos pequenos microcomputadores podem ser usados
como processamento de texto.