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Coordenador Acadêmica
Prof. ISNARD MARSHALL JUNIOR
fapinto@terra.com.br
GESTÃO DE PROJETOS
A cópia do material didático utilizado ao longo do curso é de propriedade do(s) autor(es),
não podendo a contratante vir a utilizá-la em qualquer época, de forma integral ou
parcial. Todos os direitos em relação ao design deste material didático são reservados à
Fundação Getulio Vargas. Todo o conteúdo deste material didático é de inteira
responsabilidade do(s) autor(es), que autoriza(m) a citação/divulgação parcial, por
qualquer meio convencional ou eletrônico, para fins de estudo e pesquisa, desde que
citada a fonte.
Adicionalmente, qualquer problema com sua turma/curso deve ser resolvido, em primeira
instância, pela secretaria de sua unidade. Caso você não tenha obtido, junto a sua
secretaria, as orientações e os esclarecimentos necessários, utilize o canal institucional da
Ouvidoria.
ouvidoria@fgv.br
www.fgv.br/fgvmanagement
SUMÁRIO
4. EXERCÍCIOS ................................................................................................. 13
5. WORKSHOP .................................................................................................. 18
1
1. PROGRAMA DA DISCIPLINA
1.1 Ementa
Fundamentos de gerenciamento de projetos. Técnicas e ferramentas para
gerenciamento. EAP. Diagrama de Gantt. Sequenciamento de Atividades e o método do
caminho crítico (CPM). Gestão de Pessoas. Gestão da Comunicação e Stakeholders.
Gestão das Aquisições. Gestão de Custos. Gestão dos Riscos. Gestão da Qualidade.
Lições aprendidas. Métodos Ágeis: SCRUM
1.3 Objetivos
Apresentar conceitos e definições de fundamentos em gestão de projetos e, capacitar o
aluno em práticas de mercado.
Gestão de Projetos
2
1.5 Metodologia
Exposição dialogada, Reflexão provocada, Trabalhos em grupo, Estudo de Casos,
Gamification, StoryTelling e uso de LEGO aplicado aos conceitos de gerenciamento de
projetos.
Gestão de Projetos
3
Gestão de Projetos
4
O que é um projeto?
Um projeto é um esforço temporário empreendido para criar um produto, serviço ou
resultado exclusivo. A sua natureza temporária indica um início e um término definidos.
O término é alcançado quando os objetivos tiverem sido atingidos ou quando se concluir
que esses objetivos não serão ou não poderão ser atingidos e o projeto for encerrado, ou
quando o mesmo não for mais necessário. Temporário não significa necessariamente de
curta duração. Além disso, geralmente o termo temporário não se aplica ao produto,
serviço ou resultado criado pelo projeto; a maioria dos projetos é realizada para criar um
resultado duradouro. Por exemplo, um projeto para a construção de um monumento
nacional criará um resultado que deve durar séculos. Os projetos também podem ter
impactos sociais, econômicos e ambientais com duração mais longa que a dos próprios
projetos. Todo projeto é elaborado progressivamente. À medida que o projeto avança,
adquirimos mais conhecimento sobre ele. O escopo do Projeto, por exemplo, pode ser
definido de maneira geral no início do projeto, e é detalhado à medida que aumentamos
o entendimento sobre ele, ou seja, é uma característica que integra os conceitos de
temporário e exclusivo.
OS RESULTADOS DE UM PROJETO…
Gestão de Projetos
5
Influências Organizacionais
Normalmente, projetos fazem parte de uma organização que é maior que o projeto.
Exemplos de organizações incluem empresas, agências governamentais, instituições de
saúde, organismos internacionais, associações profissionais, entre outros. A cultura é
definida pela experiência dos membros da organização e de acordo com o PMBOK®
Guide:
Gestão de Projetos
6
Estruturas Organizacionais
FONTE: Guia PMBOK® 6ª ed. Tabela 2-1 Influências das estruturas Organizacionais nos Projetos
Gestão de Projetos
7
Ciclo de vida preditivo: Escopo, prazo e custo determinados nas fases iniciais do ciclo
de vida.
Ciclo de vida iterativo: Escopo do projeto geralmente é determinado no início do ciclo
de vida do projeto, mas as estimativas de prazo e custos são normalmente modificadas à
medida que a equipe do projeto compreende melhor o produto.
Ciclo de vida incremental: a entrega é produzida por meio de uma série de iterações
que sucessivamente adicionam funcionalidade em prazo determinado.
Ciclo de vida adaptativo: são ágeis, iterativos ou incrementais. O escopo detalhado é
definido e aprovado antes do início de uma iteração.
Ciclo de vida híbrido: É uma combinação de um ciclo de vida adaptativo e um
preditivo.
Abordagens ágeis
Gestão de Projetos
8
Partes interessadas
Gestão de Projetos
9
Gestão de Projetos
10
Grupos de Processos
Gestão de Projetos
11
Áreas de Conhecimento
Gestão de Projetos
12
Gestão de Projetos
13
4. EXERCÍCIOS
Todo país conta com algum órgão que faz o registro das patentes. Quando se faz o
registro de uma patente em diferentes países, em especial, nos países de primeiro
mundo, essa reserva de mercado temporária é garantida em todos países nos quais a
patente foi feita. O problema de fazer a patente em diversos países é que cada um deles
possui uma legislação diferente e que faz exigências diferentes, a começar pela língua do
registro.
A empresa XIS tem como carro chefe de sua linha de serviços, a oferta de serviços de
registro de patentes no mundo todo. Mas sua clientela é composta basicamente de
empresas brasileiras. No momento, em função da revisão do planejamento estratégico
da empresa, o foco será em toda a América Latina. As operações ficarão concentradas no
Brasil, mas as vendas serão feitas através de representantes credenciados em todos os
países da América Latina.
Para facilitar a contratação, a empresa XIS decidiu montar um website com versões em
Espanhol, Português e Inglês, oferecendo seus serviços. Para facilitar a vida do cliente, a
empresa XIS optou por fazer com que todo o processo de venda de serviços de registro
de patentes seja feito através dos seus websites especialmente preparados para essa
finalidade.
Isso significa que o pagamento pelos serviços também será feito pelos clientes através
do website da empresa. Da mesma forma o pagamento dos representantes credenciados
também será feito através do site.
O seu projeto é definir e implantar o mecanismo on-line de pagamento dos serviços pelos
clientes e dos representantes credenciados. A ideia é que os recebimentos e pagamentos
sejam feitos em moeda local em cada país Latino onde a empresa opera fazendo uso de
qualquer meio de pagamento (Cartão de crédito, conta corrente bancária, Pay-pal, Pague
Seguro ou boleto bancário no caso do Brasil). Dessa forma o cliente poderá, por
exemplo, pagar com cartão de crédito (ou algum outro meio) e o representante receberá
seu pagamento em conta corrente bancária local ou em algum outro meio que o permita
sacar o dinheiro que lhe é devido.
Esse tipo de facilidade exige que a interface com inúmeras instituições de crédito, como
por exemplo, bancos e operadoras de cartões de crédito em diferentes países. Para
facilitar isso a empresa XIS está considerando contratar empresas de gateway de
pagamento, que são empresas locais em cada país que possuem contratos de
recebimento e envio de valores com as instituições financeiras locais em cada país, assim
como com operadoras de cartão de crédito e meios de pagamento on-line, como por
exemplo, o Pague Seguro no Brasil.
Os exercícios a seguir serão feitos com base no projeto acima descrito.
Gestão de Projetos
14
Objetivo do exercício
Fazer com que o participante saiba preencher os campos mais importantes do termo de
abertura do projeto.
• Restrições
• Nome do patrocinador
Objetivo do exercício
Gestão de Projetos
15
Objetivo do exercício
Fazer com que os participantes do treinamento sejam capazes de fazer a identificação de
partes interessadas (Stakeholders) em um projeto.
Objetivo do exercício
Gestão de Projetos
16
Objetivo do exercício
Fazer com que os participantes do treinamento sejam capazes de montar uma matriz de
comunicação que permite fazer a governança das comunicações do projeto na fase de
execução do projeto.
Objetivo do exercício
Fazer com que os participantes do treinamento sejam capazes de identificar os riscos de
um projeto.
Nome do risco
Descrição do risco
Gestão de Projetos
17
Objetivo do exercício
Fazer com que os participantes do treinamento sejam capazes de classificar os riscos do
projeto levando em conta o impacto e a probabilidade de ocorrência.
Objetivo do exercício
Refletir sobre aquilo que foi aprendido, sobre aquilo que deve ou não ser aplicado na sua
organização e fazer considerações para que a organização possa gerir melhor seus
projetos.
Conteúdo do documento a ser elaborado
O documento de lições aprendidas deve buscar responder, no mínimo, aos seguintes
questionamentos:
• O que foi aprendido de inédito no curso?
• O que já se sabia, mas ficou mais bem esclarecido?
• Daquilo que foi aprendido, o que pode ser aplicado na sua organização para
geração de benefícios?
• Daquilo que foi aprendido, o que não pode ou não deve ser aplicado na sua
organização? Qual a justificativa para não aplicação?
• Quais são possíveis dificuldades para aplicar aquilo que é útil na sua organização?
• Quais são as sugestões para vencer as possíveis dificuldades para aplicar aquilo
que é útil na sua organização?
• O que você pretende fazer para melhorar o desempenho dos projetos?
Quais outras ideias ou informações são importantes de serem registradas nesse
momento?
Gestão de Projetos
18
5. WORKSHOP
GVRobot
Leitura das instruções fornecidas
Formação de equipes de até 10 pessoas
Planejamento do projeto
Execução
Monitoramento e Controle
Debriefing / Lições aprendidas
Equipe ______________________
Gestão de Projetos
19
4. Premissas
Todo o time recebeu treinamento básico de montagem de LEGO.
Não há material adicional, além do fornecido inicialmente pelo Sponsor até
segunda ordem e tampouco será permitido o escambo de material entre as
equipes;
As equipes multidisciplinares deverão se alternar em cada uma das 5 fases do
projeto ou alternativamente poderão aplicar técnicas de otimização para
acelerar a execução;
As equipes não competem entre si, pois o Sponsor possui demanda para todos
os robôs criados pelo programa;
Cada time será composto de até 10 colaboradores que tem um custo
equipe/minuto de R$ 2. Cada colaborador da equipe de montagem possui
um custo de R$ 1 por colaborador/minuto. Dimensione sua equipe de forma
apropriada para o esforço requerido alocando os colaboradores certos nas
posições certas! Ex: 2 equipes de montagem de até 10 colaboradores
Os insumos deste projeto foram adquiridos através de um contrato de
fornecimento global do tipo Lump Sum baseado na estrutura Color Based
Costing, conforme memorial descritivo.
5. Restrições
O prazo de implantação deverá ser de no máximo 75 minutos.
O orçamento disponível para o investimento no projeto, definido pelo comitê
executivo, e aprovado pela Diretoria Financeira, está limitado em R$ 548.
Inovações no produto do projeto (peças de cores distintas, porém menos
onerosas) são aceitáveis desde que a qualidade não seja afetada. Lembre-se
que tais alterações de escopo (cores) deverão ser replanejadas a contento na
montagem do robô. Quaisquer mudanças ou customizações, após analisadas
pela equipe do projeto, deverão ser aprovadas pelo comitê de controle de
mudanças composto por membros do comitê executivo do qual o Sponsor tem
poder de veto.
Gestão de Projetos
20
11. Comentários
Gestão de Projetos
21
Linha Branca/Bege – R$ 2
Linha Marrom – R$ 1
Linha Vermelho/Carmim/Lilás – R$ 4
Linha Preto/Cinza – R$ 2
Linha Verde/Amarela– R$ 5
Memorial Descritivo
Conforme contrato de fornecimento firmado entre as partes, visando atingir os requisitos
de qualidade e design referentes ao Projeto GVRobotTM, seguem abaixo as características
técnicas bem como as normas ILEGOI (International Lego Institute) a serem seguidas
durante a execução do escopo deste projeto inovador. Cabe observar a integradora líder
do consórcio que o programa prevê entregas parciais ao final de cada uma das fases
abaixo, visando aferir através de indicadores de valor agregado, aplicado aos pacotes
de trabalho criados a contento ao final das cinco fases. Ao final do período de execução
de cada um dos quatro projetos envolvidos neste programa, cada equipe dos projetos
compartilhará seus indicadores e fará o debriefing do projeto a fim de compartilhar as
lições aprendidas e promover a gestão do conhecimento do programa e da
Gestão de Projetos
22
Fase 1
Fase 2
Gestão de Projetos
23
Fase 3
Fase 4
Gestão de Projetos
24
Fase 5
Gestão de Projetos
25
Gestão de projetos
Aula 1
R. HUMANOS
Gestão de Projetos
26
PMI (2017)
Gestão de Projetos
27
Sonhos Problemas
Gestão de Projetos
28
AÇÕES E
ENTRADAS SAÍDAS
ATVIDADES
• documentos
• uso de habilidades,
• informações • entrada para
capacidades, ferramentas e
• insumos outro processo
técnicas de gerenciamento
• requisitos • entrega parcial
de projetos
• contrato assinado
Gestão de Projetos
29
Projetos
Idéias Projetos Priorizados
Candidatos Projetos
A
B
C
D
A
B
C
D
A
B
C
D
Rejeições
2. Categorização A B Geralmente,
C D E agrupados por objetivos
Eficiência Rentabilidade
Gestão de Projetos
30
1. Identificação A B C D E
F G H I J
2. Categorização
A B C D E Eficiência Rentabilidade
F G H I J Posicionamento Market share
3. Avaliação e Seleção
A 18 pontos H I 25 pontos D C 20 pontos
E 12 pontos J B 8 pontos G F 10 pontos
4. Priorização
H G I A C
5. Balanceamento
G H C I A
longo prazo médio prazo curto prazo
Gestão de Projetos
31
O foco é diferente!!!!
Portfólio
Capacitação
Pesquisa &
Produtividade Posicionamento técnica e Infraestrutura
Desenvolvimento
gerencial
Gestão de Projetos
32
Projetos
Objetivos Resultados
Benefícios
Produtos
Serviço
(entregáveis) Pouco tangíveis e
P1 intangíveis
médio e longo prazo
Indiretos
Programas
Resultados
Objetivos Produtos Benefícios
Serviço TRANSFORMAÇÃO
(entregáveis)
P2 Operação
P3 CAPACIDADE 1
CAPACIDADE 2
P4 CAPACIDADE N
Gestão de Projetos
33
As diferenças...
Foi a combinação
adequada de projetos e Portfolio
programas??
Subportfolio Projeto Programa
Prioridades mais
dinâmicas, Programa Subprograma Projeto
Projeto
benefícios globais
Projeto Projeto Projeto
Eram os
projetos
Fizemos o
adequados ??
projeto certo??
Resultados alcançados
Metas: custo, prazo, Sinergias de escopo e
qualidade, escopo escala
Além disso: confiabilidade, Otimização de recursos
rentabilidade e desempenho Aprendizado
compartilhado
Gestão de Projetos
34
1 1
A
B
C
D
2 operação
(receitas)
3
Análise de viabilidade
das oportunidades execução do projeto
(investimento)
Decisão de investimento
GO / NO GO
Gestão de Projetos
35
Gestão de Projetos
36
Gestão de Projetos
37
Termo de abertura
do projeto
Project charter
stakeholders
canvas de projeto
autoridade PMC – Project model canvas
do gerente
de projetos
premissas
e restrições
escopo
e não escopo
riscos
preliminares
• colaborativo e informal
etapas • documento vivo, criado pelo
time
objetivos e • direcionado pelo GP ou
metas
SMART • linguagem executiva
patrocinador
específico
mensurável • formaliza o nascimento do
acordadas projeto em 3 a 4 páginas
realistas • incorpora as intenções e
tangíveis desejos do patrocinador
Gestão de Projetos
38
Gestão de projetos
Aula 2
PMBOK
Guide
Gestão de Projetos
39
Iniciação Planejamento
Plano
dados e entregas
Monitoramento e
Execução
Controle
ordem de execução
atividades
realizadas Um grupo de processos de gerenciamento de
projetos é um agrupamento lógico de
Encerramento processos de gerenciamento de projetos para
atingir os objetivos específicos do projeto.
10:51
Gestão de Projetos
40
planejamento
monitoramento
iniciação & encerramento
controle
execução
planejamento
monitoramento
iniciação & encerramento
controle
execução
planejamento
monitoramento
iniciação & encerramento
controle
execução
10:51
Processos
de Planejamento Processos de
realizado coletiva e interativamente Monitoramento e Controle
Nível de Atividade / Recursos
Gestão de Projetos
41
Aquisições Qualidade
Riscos Comunicações
Integração
Cronograma Stakeholders
Custo Recursos
Termo de abertura
do projeto Escopo Plano de
gerenciamento
ou
Project Charter do projeto
Diferenciando os conceitos
fases
do
áreas de grupos de ciclo
processos conhecimento processos de
vida
49 10 5
Os grupos de processos são independentes das fases do ciclo de vida de um
projeto. Cada um dos 49 processos podem ser entendidos pela perspectiva
do seu grupo de processo e pela sua área de conhecimento.
10:51
Gestão de Projetos
42
planejamento
monitoramento
iniciação & encerramento
controle MONITORAMENTO
INICIAÇÃO PLANEJAMENTO EXECUÇÃO & ENCERRAMENTO
execução
CONTROLE
Gerenciamento do Escopo
Gerenciamento do Cronograma
10:51
MONITORAÇÃO
&
CONTROLE
CUSTOS
PRAZOS PROJETOS GRANDES
QUALIDADE DIVIDIDOS EM
FASES
1. QUALIDADE
2. ESCOPO
PLANO
3. CUSTO
DE
GESTÃO DO PROJETO 4. COMUNICAÇÃO INICIAÇÃO (2)
5. RISCO PLANEJAMENTO (24)
QUALID
6. INTEGRAÇÃO EXECUÇÃO (10)
ESCOPO
7. CRONOGRAMA MONIT. & CONTROLE (12)
CUSTO 8. RECURSOS
. COMUN
ENCERRAMENTO (1)
. . 9. AQUISIÇÕES
. . 10.STAKEHOLDERS *PMBOK
. Project Management Body
of Knowledge
10:51
Gestão de Projetos
43
necessidades
Criar, melhorar
ou corrigir Business
produtos, Termo de
case Plano de
processos ou abertura Projeto
serviços gerenciamento
do
do projeto
projeto
Plano de
gerenciamento
de benefícios
Gestão de Projetos
44
Registro e Plano de
análise
Matriz
gerenciamento
do RACI
projeto
das partes
interessadas
Aquisições Qualidade
Riscos Comunicações
Integração
Stakeholders
Recursos
Custo
Cronograma
Matriz de Escopo EAP
rastreabilidade estrutura
dos requisitos analítica do
projeto
14
Fonte: baseado em PMBOK® Guide (PMI, 2017).
Gestão de Projetos
45
Gerente de
Gerente de Outros Gerente Operações
Portfolio Stakeholders Funcional
Gerente do
Projeto
Equipe Outros membros
Gerente de da equipe do Fornecedores &
de gerenciamento
Programas projeto Parceiros
do projeto
PMO Clientes,
Usuários, Comunidades
PROJETO
São pessoas e organizações ativamente envolvidas no projeto ou cujos
interesses podem ser afetados como resultado da execução ou do término do
projeto.
Análise de Stakeholders
manter gerenciar
satisfeito de perto
poder
manter
monitorar
informado
influência
Gestão de Projetos
46
Requisitos
• definição
• rastreamento
• explicitação
Requisitos
Aplicação Cliente Funcional Físico Processo
Manufatura Atributos que o cliente Requisitos Variáveis físicas Variáveis que
deseja funcionais – que podem podem desenvolver
funcionalidades – satisfazer as os parâmetros
do produto funcionalidades físicos
desejado
Materiais Desempenho Propriedades Microestrutura do Processo de
desejado do material requeridas material fabricação
Fonte: SUH, Nam Pyo. Axiomatic design theory for systems. Research in Engineering Design. Vol. 10. 1998.
Gestão de Projetos
47
NC
1
RF1 RF2
RF11
3 2
RT1
4
RT11 RT12
Fonte: SALES, L. BARBALHO, S. MOURA, S. AXIOMATIC DESIGN: uma ferramenta para descrição completa dos requisitos. Revista Mundo PM. out/nov 2015. p. 22
Refere-se ao trabalho
a ser realizado para
entregar o produto ou
serviço
Características e
funções de um
produto, serviço.
Gestão de Projetos
48
Estadio
Maracanã
Cobertura Arquibancadas
Desenho Desenho
Contratos
Use Contratos
Use
Gestão de Projetos
49
Homem na Lua
EVA LOR – Órbita lunar Alunissagem e Voo espacial de
Órbita Atividades Atracagem Rendezvous retorno longa duração
extra veiculares
Otimização da Suporte à vida
Foguetes Treinamento Módulo de operação Veículo lunar
agendamento combustível tripulantes
design missão design
recursos aquecimento
materiais requisitos de atracagem testes
emergências refrigeração
lançamento tamanho e carga útil riscos treinamento
comunicação atmosfera
traje e conectores
design Plano de tripulação
Combustível tipo de motor reuniões Cálculos de Navegação
seleção de fornecedores
Conexões Foguetes participantes
alunissagem
local e horário precisão
armazenagem design militares propulsão obstáculos
duração
câmara de combustível testes gravidade
materiais Plano da Comunicações
Plataforma de Testes trajetória
massa total
combustível
lançamento Comunicações simulações inserção propulsão reversa confiabilidade
seleção do site retorno
design desenvolvimento aborto da abordagem
Seleção do Aeronave
segurança
testes e procedimentos aborto da missão site de
condições climáticas assistido confiabilidade
protocolos
não assistido alunissagem segurança
Cápsula Treinamento
fotografias de superfície conforto
Ejetor de
proteção térmica tripulação mapa de superfície combustível
suporte à vida
assento
tripulação backup eficiência
controles de voo design
Retorno Cálculos de
paraquedas testes Alimentação
rendezvouz retorno
procedimentos quantidade
Comunicações participantes primários gravidade dieta apropriada
Traje saída de órbita e recuperação massa total qualidade
cápsula participantes secundários combustível variedade
controle da missão materiais saída de órbita e recuperação temporização
design Higiene
traje Realização (rendez-vous)
trato de fluídos banho
respiração rendezvouz descarte
capacete órbita e estabilização
botas /luvas em distância segura
Saúde
selagem / interfaces abordagem – distância média física
comunicação abordagem – distância curta psicológica
Fonte: Adaptado de WARTENBERG, M. Pocket project management primer. (2009) abordagem – distância final gravidade e radiação
Gestão de Projetos
50
Fonte: https://imgflip.com/memegenerator/82641929/Batman-Slapping-Robin-Lego
Gestão de Projetos
51
Gestão de Projetos
52
Gestão de projetos
Aula 3
Chutômetro Cozinhômetro
Refletem otimismo ou pessimismo exagerados por parte
do gerenciador do projetos e de sua equipe e dessa forma
requerem revisões constantes. A EAP é a base para as
estimativas.
Gestão de Projetos
53
Redes PERT/CPM
Program Evaluation Review Technique / Critical Path
Method
PERT utiliza média ponderada para estimar a CPM é uma técnica de análise de rede
duração de determinada atividade e assim, que do cronograma usada para
aplicado na modelagem e distribuição da determinar a flexibilidade na
probabilidade de duração da atividade elaboração do mesmo
A B C
INÍCIO TÉRMINO
D E F
CAMINHO CRÍTICO é o caminho mais longo, na sequência da esquerda para a
direita onde não existe flexibilidade, pois a folga é geralmente zero.
(CUKIERMAN, 1982)
Vamos calcular
1) Caminho crítico
2) Folgas das atividades B e C
Atividade B Atividade D
3 dias 8 dias
Atividade A
INÍCIO Atividade E
3 dias TÉRMINO
4 dias
Atividade C
6 dias
1) Caminhos
Início, A,B,D,E, Término = 18 dias, é portanto
o nosso caminho crítico
Início, A, C, E, Término = 13 dias
Gestão de Projetos
54
Gestão de Projetos
55
Nivelamento (leveling)
Na Compressão No Paralelismo
pode ser usado quando
(crashing) criam-se (fast tracking) recursos divididos ou
soluções alternativas sobrepõe-se etapas que críticos somente estão
quando há opção de seriam feitas disponíveis em
reduzir o tempo do
sequencialmente. determinados momentos
projeto, adicionando
ou em quantidade
recursos, ou mesmo
Para ambas técnicas insuficiente ou mesmo
alocando um recurso
(crashing e fast tracking) para manter o recurso
mais experiente.
ocorre um aumento do em um nível constante.
risco do projeto, porém Frequentemente pode
É dispendioso e só causar mudança no
ajudam a reduzir o
traz resultados caminho crítico original,
tempo do projeto sem
quando não é quando o caminho
reduzir os escopo
necessário muita quase-crítico torna-se
especialização o caminho crítico
Gestão de Projetos
56
Como o cliente Como o líder do Como projetado Escrito pelo Descrito pelo
Explicou projeto pela equipe Programador Executivo de
entendeu Vendas
Comunicação em projetos
A Para o
informação receptor
correta interessado
No
Da forma
certa momento escrita
adequado
verbal
formal
informal
10
Gestão de Projetos
57
Credibilidade do comunicador
FATOR BASE CREDIBILIDADE CREDIBILIDADE
INICIAL AUMENTADA
Posição Hierarquia Enfatizar posição Associar você a uma pessoa
de alta posição
58,30%
Comunicação
Liderança 50,00%
Negociação 41,50%
Conhecimento em GP 31,20%
Iniciativa 28,50%
Organização 11,00%
Domínio de ferramentas GP
7,30%
Política
% de Organizações que citaram cada item
PM Survey (2012)
Gestão de Projetos
58
70,10%
Problemas de comunicação
66,20%
Prazos
PM Survey (2012)
Planejamento da Comunicação
14
Gestão de Projetos
59
Reunião de Kick-off
15
PDCA
CHECK
PLAN DO
ACT
Custo da
Qualidade TRABALHO INSPEÇÃO
1ª TENTATIVA
CORREÇÃO /
PREVENÇÃO INSPEÇÃO
DESCARTE
Garantia Prevenção
Sem
Prevenção
Da Validar
Retrabalho
Conformidade
Qualidade TRABALHO EM Falha
CONFORMIDADE
Controle TRABALHO EM
CONFORMIDADE
da
TRABALHO COM
Qualidade NÃO-CONFORMIDADES
PMI (2017)
Gestão de Projetos
60
dinâmicos
estáticos
Gestão de Projetos
61
estáticos dinâmicos
tempo adicional
MUDANÇA 3
C
MUDANÇA 2
U
S MUDANÇA 1
custo
T adicional
O Baseline
Gestão de Projetos
62
PLANO DO PROJETO
REPLANEJAMENTO
1 2 3 4 5 6 7 8
1 2 3 4 5 6 7 8 NORMAS:
PISO PISO EM DIA:
PAREDES PAREDES ATRASO < 15d
TELHADO ATRASO > 15d
TELHADO
BASELINE
A P
C D
COLETA DE DADOS
RELATÓRIO DE DESEMPENHO
ATUALIZAÇÃO DOS PLANOS
ATRASO = 1 MÊS 1 2 3 4 5 6 7 8 9
PISO
Relatório de Anomalias
Planejado Executado Consequencia Causa / Ação PAREDES
Falta material /
Terminar TELHADO
Atraso de 1 Acelerar
paredes ao fim 70%
mês parede e
da semana 6 HOJE
telhado
Gestão de Projetos
63
Aquisições
23
Aquisições
Um dos grandes balizadores daquilo que chamamos da decisão de fazer ou
comprar um projeto (ou partes dele) – make or buy decision, está associada ao
RISCO para a organização.
Boas razões para FAZER BOAS razões para COMPRAR
Propriedade intelectual Utiliza tecnologia desconhecida pela
organização
Faltam fornecedores adequados Há mais qualificação no quadro de
fornecedores
Disponibilidade de pessoal Aumento temporário da equipe, sem
onerar o quadro de empregados
Flexibilidade de escopo Flexibilidade na compra de materiais &
serviços utilizados pelo projeto
Maior controle Liberação dos gestores para controlar
somente os aspectos-chave do projeto
Absorção da tecnologia Knowledge Menor custo via economia de escala do
transfer fornecedor
Gestão de Projetos
64
Aquisições
BUY MAKE
ALTO
RISCO CONTRATOS
ESTRATÉGICO COMPLEXOS
DE
TERCEIRIZAR
MAKE /
BAIXO
BUY BUY
BAIXA ALTO
SUA QUALIFICAÇÃO EM RELAÇÃO AO SEU FORNECEDOR
Aquisições
Gestão de Projetos
65
Aquisições
Custo mais USD 5.000
para cada mês que a
produção exceder 10.000
unidades, limitado a USD
50.000
Avaliando fornecedores
Fornecedor A
Critérios Peso (%) Escala 1 a 100 AxB
Anos na 5 50 2,5
atividade
Entendimento da 25 80 20
Necessidade
Preço 20 40 8
Capacidade 10 30 3
técnica
Capacidade em 40 60 24
gerenciar projetos
Pontuação 57,5
28
Gestão de Projetos
66
Riscos Comunicações
1 identificação
Cronograma
Integração
Stakeholders
2 análise qualitativa
Custo Recursos
Escopo
3 análise quantitativa
Análise Qualitativa
2
Cria-se uma lista resumida dos riscos identificados
anteriormente. Trata-se ainda de uma análise
subjetiva onde serão atribuídos graus de
probabilidade e impacto para os riscos listados
objetivando a
Gestão de Projetos
67
Análise Quantitativa
3
Visa verificar numericamente o efeito de um risco
identificado sobre os objetivos gerais do projeto levando a
melhor decisão de gestão do projeto. Pode-se usar árvore
de decisão, análise de cenários dentre outras técnicas.
Tipo de Exposiçã
Risco Descritivo P I o em
(Se...então) (R$) (R$)
Negativo Falha no redesenho dos 50 800.000
processos aderência dos % 400.000
processos de negócio e o ERP
Negativo Inadequação do tempo dos 25 400.000
usuários alocado ao projeto atraso % 100.000
nas atividades
Positivo Convencimento dos 20 500.000 100.000
usuários redução da quantidade %
de customizações
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produto/serviço a proposta de
produto/serviço
-
+ CUSTO TOTAL -
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sem rateio
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Quantidade de
trabalho que foi Qual o valor total
realizado? previsto do projeto?
RESP: custo orçado do RESP: orçamento no
trabalho realizado (VA) término (ONT)
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Variação Variação
de custo (VC) de prazo (VP)
NEGATIVO
NEGATIVO POSITIVO atrasado
acima do orçado adiantado
POSITIVO
abaixo do orçado VA-VP
Gestão de Projetos
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Gestão de Projetos
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Gestão de projetos
Aula 4
CARACTERÍSTICAS DO PROJETO
tipos de grupos de autoridade do papel do gerente disponibilidade quem gerencia o pessoal
estrutura trabalho gerente do do projeto de recursos orçamento do administrativo de
organizacional organizados por projeto projeto gerenciamento
de projetos
funcional trabalho realizado pouca ou nenhuma tempo parcial: pode pouca ou nenhuma gerente funcional tempo parcial
(ex.: engenharia, ou não ser um
fabricação) papel designado,
como coordenador
matriz forte gerente do projeto moderada a alta função designada moderada a alta gerente de projeto tempo integral
como uma função em tempo integral
matriz fraca função baixa tempo parcial: feito baixa gerente funcional tempo parcial
como parte de
outro trabalho, e
não uma função
designada, como
coordenador
matriz equilibrada função baixa a moderada tempo parcial: baixa a moderada misto tempo parcial
incorporado nas
funções como uma
habilidade e com a
possibilidade de
não ser um papel
designado, como
coordenador
orientado a projeto alta a quase total tempo integral alta a quase total gerente do projeto em tempo integral
projetos
Fonte: Adaptado de PMBOK® Guide (PMI, 2017).
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CEO
PMO
estratégico
Diretoria Diretoria
1 2
PMO
tático
Gerência Gerência Gerência
1 2 3
PMO
operacional
Podem coexistir vários
projetos tipos de PMO em níveis
distintos!
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HARD SKILLS
SOFT SKILLS
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GERENTE
GERENTE GERENTE
DE
DE FUNCIONAL
OPERAÇÕES
PROJETOS
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Gestão de Projetos
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• Prioridades do projeto
ou incompatibilidade de
objetivos;
• Procedimentos
administrativos;
• Diferenças em alcance da
• Opiniões técnicas e
visão (holística ou não);
balanceamento de
• Personalidades de membros
desempenho;
da equipe ou cultura e
• Incerteza da tarefa e
• costumes diferentes;
requisitos de
• Alocação de recursos;
informação;
• Orçamento e custos;
• Incerteza de seu papel
• Cronogramas;
e responsabilidade;
• Comunicação falha
MUDANÇA
EXPLÍCITA &
COERÇÃO
COOPTAÇÃO & IMPLÍCITA
ACORDO & MANIPULAÇÃO
SUPORTE &
ENVOLVIMENTO & NEGOCIAÇÃO
FACILITAÇÃO
PARTICIPAÇÃO
EDUCAÇÃO &
COMUNICAÇÃO
Gestão de Projetos
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Gestão de Projetos
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Ken Schwaber
Jeff Sutherland
Lean
Kanban Agile
Scrunbam
Scrum
Crystal
XP AUP
FDD
DSDM
O que não é!
Na prática!
Indivíduos e Interação entre eles mais que processos e ferramentas
Software em funcionamento mais que documentação abrangente
Colaboração com o cliente mais que negociação de contratos
Responder a mudanças mais que seguir um plano
Mesmo havendo valor nos itens à direita, valorizamos mais os itens à esquerda.
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KanBan
Ágil
Ágil Preditivo
Preditivo
Ágil Preditivo Ágil Preditivo
Fonte: PMBOK Guide® (2017, p. 702) e Agile Practice Guide (2017, p 18-19)
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trabalho de
RiR
gestão do projeto Lisboa 2021
Gerenciamento
do projeto
Divulgação Parcerias Logística Serviços Artistas
stakeholders App
custo
Agile - Scrum
Um framework dentro do qual
pessoas podem tratar e resolver
problemas complexos e
User User User adaptativos, enquanto produtiva e
stories stories stories
criativamente entregam produtos
com o mais alto valor possível.
Sprint
(2-4 semanas)
PO
SM
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Scrum
atividades
papéis artefatos
básicas
Nizhebetskiy (2017)
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PRINCE2
PRINCE2 Agile
Alguém escolheu
um ciclo de vida S trabalhe para convencê-los dos
para você benefícios de deixar o time escolher
trabalhar? Traditional
o sua maneira de trabalhar (WoW)
N
Você compreende o N
que os clientes
desejam?
S Exploratory
Trata-se de um programa que S
requer times mais
abrangentes?
N Program N
Está sendo É um esforço de O time possui O time deseja
S S S
financiado como baixo risco? Já competências e avançar na
um projeto? foi feito antes? mentalidade tradicionais? melhoria contínua?
N N S
N
Você necessita liberar N Você antevê mudanças S
versões do produto rápidas de prioridade e
frequentemente? requisitos
S N N Lean
Você deseja O time possui
liberar versões
competências em
do produto com
muita ágil e mentalidade S
frequência? apropriada?
S N Agile
Continuous Continuous
Delivery: Lean Delivery: Agile
AMBLER, S., LINES, M. Choose your WoW: A Disciplined Agile Delivery Handbook for Optimizing Your Way of Working. Project Management Institute. PMI, 2020.
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Cronograma no Smartsheet
Fonte: https://shop.techno-pm.com/products/agile-project-plan-template-ms-project
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Fonte: https://www.teamgantt.com/blog/best-gantt-chart-software
Timeline no Asana
Fonte: https://www.teamgantt.com/blog/best-gantt-chart-software
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KanBan no Runrun.it
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