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O interpretador realiza as três fases Compilação, Ligação e Execução, mas comando por comando
em tempo de execução.
• Tempo de execução;
• Consumo de memória;
• Recursividade;
• Depuração de Erros
5) Emulação
Programas que interpretam o código executável produzido para um determinado processador e o
converte para ser executado em outro. Exemplo: simulador do MIPS e de jogos.
6) Máquina Virtual
Camada de abstração capaz de converter qualquer programa escrito para uma determinada máquina
e o interpretar em tempo de execução para outro computador. Uma máquina possui o
comportamento de outra máquina diferente. Exemplo: plataforma JAVA, VMWare, etc.
15) Barramentos: responsável pela conexão entre os dispositivos de I/O, memórias e processador,
além da iteração com o sistema operacional.