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Abstract: The tablet is one of these portable devices is changing the habits
of users. The purpose of this article is to show that new mobile interaction
devices produced by information technology, change user behavior by
modifying the forms of interaction. Thus, you must also update the
scientific field, checking the new forms of use and its demands generating
new concepts and new approaches to usability. Then discuss the usability
issues related to tablets, as well as knowing the habits of use of these
devices ended up developing new habits. To this end, this research was
carried out an online questionnaire with users of this device in which there
was also the profile of these users, the main activities related to the device
and how the characteristics of tablets influences on usage behavior.
1. INTRODUÇÃO
No final da década de 1990, Lévy (1999) teorizou os fundamentos de uma nova
cultura, baseado em uma realidade virtual, desterritorializada, com possibilidade de
armazenar e transmitir informações em tempo real, sem perdas, gerando outros signos
em um ambiente simulado cujos valores foram avaliados pelas suas conexões. Ele estava
definindo a cibercultura, onde textos e imagens eram compartilhados e coproduzidos,
navegando em estruturas não lineares e guiados pelos interesses dos usuários.
O que mudou nessas duas décadas foi a intensificação dessas características. O
avanço da tecnologia da informação permitiu novas formas de expressão, naturais e
interativas as quais utilizam o tato, o toque, o gesto, a voz e o movimento do corpo. O
emprego de diversas linguagens, especialmente de forma interligada, segundo Ulbricht
et. al. (2008), permitiu a exploração de diversos sentidos e ofereceu certo grau de
redundância da informação, necessário ao processo cognitivo.
Em 1998, Lyotard apontava que as multiplicações das máquinas de informação
afetariam a circulação do conhecimento. Quase quinze anos depois, essa realidade
está presente em dispositivos de interação móvel, como celulares, tablets, G.P.S. e
mp4. Esses dispositivos permitem vários serviços, tais como: acesso a internet,
comunicação com outros dispositivos, informação e diversão. Tais serviços afetam a
circulação do conhecimento bem como mudam hábitos e culturas dos usuários,
propiciando novas formas de pensamento, leitura, organização e novas linguagens. Em
síntese, a tecnologia da comunicação afeta o modo de receber e produzir informação e
conhecimento, interferindo nas formas de interação social.
O tablet é um desses dispositivos portáteis que está transformando os hábitos
dos usuários. O objetivo dessa pesquisa é mostrar que novos dispositivos de interação
móvel, que a tecnologia da informação produz, alteram o comportamento dos
usuários, modificando as formas de interação. Desta forma, é necessário atualizar
também o campo cientifico, verificando as novas formas de uso e suas exigências
gerando novos conceitos e novas abordagens para a usabilidade.
Esse estudo foi organizado em três partes. O primeiro refere-se ao
levantamento bibliográfico com o objetivo de definir as características de interação
dos tablets. A segunda parte refere-se ao levantamento de pesquisas mercadológicas
que listam o comportamento dos usuários e as tendências de usos desses dispositivos
e por fim a realização de uma pesquisa descritiva para avaliar o impacto dos hábitos de
uso na usabilidade em tablets.
2 .TABLET: Dispositivo de interação móvel
Popularmente o tablet pode ser considerado um artefato de interação móvel,
com uma superfície plana, sensível ao toque e ao movimento. O conceito de interação
é fundamental para entender e classificar os tablets em dispositivos de interação
móvel. A interação trata da influência mútua entre dois ou mais fatores ou elementos,
sendo que cada parte altera a outra, a si própria e a relação entre elas. Ao transpor a
interação para o meio digital, entende-se que a interação trata-se de “um diálogo, uma
conversação entre homens e máquinas em tempo real” (PRIMO e CASSOL, 1999:68).
A interação e a mobilidade moldam as características dos tablets. Sousa (2012)
lista algumas características dos dispositivos que permitem interação e mobilidade:
1.Ter portabilidade externa: facilidade de o objeto ser transportado, sendo leve e
relativamente pequeno; 2.Ter portabilidade interna: capacidade do dispositivo em
manter-se portátil por um longo tempo, através da adequação da capacidade das
3
figura 1: Quadro sobre os hábitos de uso dos usuários .Fonte: Datafolha (Disponível em:
http://oglobo.globo.com/tecnologia/cinco-milhoes-com-os-olhos-na-tela-dos-tablets-no-brasil-
6239175), 2012.
mais do que nos EUA (33%); Entre as conclusões, o estudo destaca que os
consumidores estão cada vez mais segmentados em seus interesses. A migração digital
da indústria do livro impresso, por sua vez, depende de incertezas relativas à geração
de valor e ainda estaria apenas começando.
O Google em 2011 também conduziu um estudo sobre os hábitos de utilização
dos tablets. A pesquisa feita com 1,4 mil pessoas revelou que: 84% dos entrevistados
usam os aplicativos para jogar, à frente de "procurar informações", com 78%, e mesmo
de "checar e-mail", que teve 76% das respostas; Ler notícias é a quarta atividade, com
61%, o que mostra que apesar da grande movimentação dos jornais e revistas
lançarem versões para esses dispositivos, a procura pelo serviço não é proporcional à
oferta; A leitura de livros eletrônicos (e-books) é a sétima atividade com apenas 41% ;
77% dos entrevistados estão diminuindo o tempo em frente ao PC ou notebooks por
conta dos tablets, e a parte do dia com maior frequência de uso é à noite.
Todas essas informações foram consideradas para realizar a pesquisa da
influência do hábito de uso e o impacto na usabilidade. O levantamento bibliográfico,
com conceitos, características e princípios ser de parâmetro para organizar e analisar a
pesquisa com usuários. A pesquisa mercadológica, com levantamento feito pela
internet, auxilia na comparação e mensuração dos dados.
3. MÉTODOS E TÉNCIAS
Para a coleta de dados, aplicou-se um questionário online com o intuito de
conhecer os hábitos de uso dos usuários de tablets. Foram aplicadas perguntas abertas
e fechadas. O questionário tem perguntas essencialmente fechadas. Optou-se por esse
tipo de pergunta para permitir que pessoas que não tenham muita familiaridade com o
tema pudesse se expressar, bem como, permitir comparações com as pesquisas já
realizadas. Contudo, algumas perguntas têm uma opção abertas para permitem que os
usuários que tenham uma percepção mais apurada sobre esse tema pudesse se
expressar com maior liberdade assim podendo identificar questões que não foram
levantadas em outras pesquisas. Esse questionário foi organizado em 6 grupos,
baseado no levantamento bibliográfico. Os grupos são: 1.Dados pessoais – para
identificar o perfil dos usuários; 2. Portabilidade Externa / Adequação ao Contexto –
para verificar os locais de uso; 3. Portabilidade Interna – avaliando alguns aspectos do
dispositivo ;4Mobilidade – conhecer demais atividades que o usuário realiza quando
utiliza o tablet; 5. Acesso à Redes de Informações – identificar as atividades realizadas
no tablets; 6.Interface / Navegação – verificar quais dificuldades o usuário tem em
utilizar este artefato .
As questões abordadas foram:
DADOS PESSOAIS
Masculino
1. Gênero
Feminino
Menor ou igual a 17
Entre 18 e 29
2. Idade Entre 30 e 39
Entre 40 e 49
Acima de 50
Ensino Médio Incompleto
Ensino Médio Completo
3. Nível de escolaridade
Superior Incompleto
Superior Completo
7
Sim
4. Você tem tablets?
Não
PORTABILIDADE EXTERNA / ADEQUAÇÃO AO CONTEXTO
No trabalho
5. Quais lugares você utiliza o tablet?
Lugares privados
Múltiplas Respostas
Lugares públicos
PORTABILIDADE INTERNA
Sim
6. Você considera a capacidade da bateria adequada?
Não
7. Você considera a capacidade do armazenamento de Sim
dados (memória) adequada? Não
MOBILIDADE
Não
Assisto Tv
8. Você realiza outras atividades simultaneamente
Escuto música
quando utiliza o tablet?
Trabalho
Estudo
Outras atividades
ACESSO À REDES DE INFORMAÇÕES
Verificar e-mail
Assistir vídeos
Fazer parte de redes sociais
9. Quais atividades você realiza no tablet? Ler livros
Múltiplas Respostas Divertir-se com jogos
Realizar compras
Editar texto
Outras atividades
Objetivo profissional
Objetivo de lazer, diversão e
10. Quais seus objetivos de uso no tablet?
entretenimento
Múltiplas Respostas
Objetivo educacional
Outros
Armazenar informações
Garantir segurança e proteção
Realizar atividades que deseja
11. Em sua opinião, quais os principais benefícios dos
Acesso a informação
tablets?
Múltiplas Respostas
Permitir compartilhamento de
documentos, imagens e vídeos
Ajudar na organização diária
Promover entretenimento
INTERFACE / NAVEGAÇÃO
12. No seu primeiro contato com o tablet você teve Sim
alguma dificuldade em utilizar a tela sensível ao
toque? Não
14. Quando você não compreende alguma função ou Sim, todos os aplicativos fornecem
ícone na tela, o aplicativo te fornece algum suporte Alguns aplicativos sim
de ajuda? Não
15. Você já teve alguma dificuldade com a rolagem da Sim
tela?
Ex: Você está em um aplicativo de notícias
e quer movimentar o texto para continuar lendo. Não
4. RESULTADOS E DISCUSSÃO
Observa-se na figura 4 abaixo, que as pessoas que mais utilizam tablets dentro da
amostra estudada correspondem a idade entre 18 e 29 anos (73%), com relação ao
nível de escolaridade 62% possuem o nível superior completo e ainda 53% não
possuem tablets.
DADOS PESSOAIS
Dados Absolutos Porcentagem
Masculino 51 50%
1. Gênero
Feminino 51 50%
Menor ou igual a 17 00 0%
Entre 18 e 29 74 73%
2. Idade Entre 30 e 39 18 18%
Entre 40 e 49 09 9%
Acima de 50 01 1%
Ensino Médio Incompleto 00 0%
3. Nível de Ensino Médio Completo 06 6%
escolaridade Superior Incompleto 33 32%
Superior Completo 63 62%
4. Você tem Sim 39 47%
tablets? Não 44 53%
Figura 4: Dados pessoais Fonte: Elaborada pelos autores a partir de dados obtidos através da pesquisa,
2014.
PORTABILIDADE INTERNA
Dados Absolutos Porcentagem
6. Você considera a capacidade da Sim 27 57%
bateria adequada? Não 20 42%
7. Você considera a capacidade do Sim 36 76%
armazenamento de dados
(memória) adequada? Não 11 23%
Figura 6: Portabilidade interna. Fonte: Elaborada pelos autores a partir de dados obtidos através da
pesquisa, 2014.
Figura 7: Mobilidade Fonte: Elaborada pelo autor a partir de dados obtidos através da pesquisa, 2014 .
INTERFACE / NAVEGAÇÃO
Dados Absolutos Porcentagem
12. No seu primeiro contato Sim 10 21%
com o tablet você teve
alguma dificuldade em
Não 37 79%
utilizar a tela sensível ao
toque?
13. O tablet permite que você Sim, todos os 16 34%
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Figura 9 : Interface Fonte: Elaborada pelos autores a partir de dados obtidos através da pesquisa, 2014.
Esse item tem como objetivo verificar a facilidade que os usuários têm em
utilizar os tablets. Muitos relatam que não tiveram dificuldades em usar a tela sensível
ao toque (79%), provavelmente tiverem um aprendizado com seus telefones celulares.
Muitos usuários relataram que alguns aplicativos permitem regressar no momento em
que estavam (61%), enquanto que 34% dizem que todos os aplicativos permitem isso.
Nesse sentido, isso pode significar que os usuários percebem os aplicativos dos tablets
bastante estáveis. Um percentual similar de usuários (76%) relatou que os aplicativos
fornecem suportes de ajuda quando tem alguma dificuldade em navegar pelo
dispositivo. No entanto, um percentual significativo de usuários (38%) relatou que já
tiveram dificuldade em utilizar a rolagem dos tablet.
5. CONSIDERAÇÕES FINAIS
Analisando cada item, podem-se fazer algumas considerações sobre esse
dispositivo e sobre a pesquisa. Primeiro, não se analisou a percepção de usuário
menores que 17 anos e nem maiores que 50. Assim, não se pode fazer qualquer
generalização entre esses potenciais usuários. Entretanto, acredita-se que os usuários
dos tablets entre 18 e 50 anos percebem esses dispositivos como ferramentas que
auxiliam em várias situações, em vários ambientes com várias finalidades. Segundo, os
tablets são dispositivos multimidiático, ou seja, permitem que várias linguagens sejam
utilizadas, podendo ainda integrar outras mídias, embora haja empecilhos culturais e
técnicos que precisam ser avaliados. Terceiro, o potencial educacional é pouco
explorado. Não se pode afirmar o porquê dessa área ser pouca utilizado, em
comparação as demais. Entretanto, pode-se levantar algumas hipótese como o alto
preço, dificuldade em digitar em teclados virtuais, etc.
Todas essas questões levantadas, como lugares de uso, configurações dos
dispositivos, atividades paralelas, objetivos de uso e aspectos ligados à navegação, tem
por objetivo demonstra que são inúmeros fatores que influenciam na percepção dos
usuários e acabam impactando em questões de usabilidade. Esta pesquisa tem como
objetivo conhecer esses fatores e refletir sobre como eles interferem no uso dos
tablets.
Contudo, há ainda questões que precisam ser pesquisadas, como as variáveis
de uso, como gênero, idade e escolaridade; diferença entre ambientes, como lugares
privados e públicos ou ainda as diferença entre as atividades e suas formas de
comunicação. Desta forma, o desafio ainda é imenso para entender plenamente
questões de usabilidade que interagem nesses novos dispositivos móveis.
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REFERÊNCIAS
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estudo comparativo entre três abordagens para ensaios de interação. Tese
(Doutorado em Engenharia de Produção). UFSC, Florianópolis, SC, 2004.
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http://www.eletrolar.com/v2/noticias/uso-de-tablets. Acessado em: 21 de dezembro
de 2012.
CYBIS, Walter de Abreu, BETIOL, Adriana Holtz & FAUST, Richard. 2007. Usabilidade:
conhecimentos, métodos e aplicações. São Paulo: Novatec Editora.
DataFolha. Cinco milhões com os olhos na tela dos tablets no Brasil. Disponível em:
http://oglobo.globo.com/tecnologia/cinco-milhoes-com-os-olhos-na-tela-dos-tablets-
no-brasil-6239175. Acessado em: 21 de dezembro de 2012.
FLURRY ANALYTICS. Tablets are 'media machines' with games the most popular app
category. Disponível em: http://www.guardian.co.uk/technology/appsblog/
2012/oct/29/ tablets-media-machines-flurry-research. Acessado em: 21 de dezembro
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Google. Tablets são mais usados para jogos, diz pesquisa. Disponível em:
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WEISS, S. Handheld Usability. England, John Wiley & Sons, Ltd., 2002.
ULBRICHT, Vania Ribas et. al. Design de hipermídia: proposta metodológica. In: 3a
Conahpa, 2008, São Paulo, SP. 3o Congresso Nacional de Ambientes Hipermídia para
Aprendizagem.