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O Matador Bravura do Matador

Quando você alcançar o 3º nível, você ganha diversas


Um matador é um guerreiro que se especializa em bravuras marciais que permitem que você coloque
derrubar os mais poderosos monstros com poucos, para baixo até mesmo a criatura mais poderosa. Você
mas retumbantes golpes. Alguns matadores alvejam ganha às bravuras Ossos de Adamantium, Campainha
tipos específicos de monstros, como os anões de Sino e Golpe Magistral.
matadores de gigantes que patrulham os picos Ossos de Adamantium. Você focaliza sua
montanhosos ou os humanos matadores de dragões mente e range seus dentes, ignorando a dor e
que treinam para matar draconídeos de todos os extraindo sua fonte de energia para borrar a dor de
tipos. seus ferimentos.
Durante seu turno, você pode gastar uma bravura
marcial para ganhar pontos de vida temporários. Você
É hora da diversão com Mike Mearls! ganha pontos de vida temporários igual a 5 vezes seu
Este material apareceu no Mike Mearls Happy Fun bônus de proficiência.
Hour, programa semanal onde Mike Mearls – designer
da 5ª Edição de Dungeons and Dragons – cria materiais Campainha de Sino. Você cuidadosamente
em conjunto com o público que o assiste. toma mira da cabeça ou outro ponto sensível de seu
Ele não é considerado como um Unearthed Arcana e inimigo, desencadeando um golpe brutal que deixa o
muito menos oficial, logo, eles não fazem parte do jogo
inimigo sem sentidos.
oficialmente e não são permitidos em eventos da
Adventurer’s League. Quando você realizar um ataque corpo-a-corpo com
Mesmo em um jogo casual, pergunte ao seu Mestre de arma, você pode consumir uma bravura marcial para
Jogo se você pode utilizar este material antes de quando você acertar com um ataque corpo-a-corpo
escolhê-lo!
com arma. O alvo do ataque deverá realizar um teste
Você pode assistir ao programa toda terça-feira ás 17:00
(1PM PST) em www.twitch.tv/dnd de resistência de Constituição. Se falhar, ele estará
paralisado. Ao fim de cada um dos turnos da criatura,
ele poderá realizar um novo teste de resistência de
Bravura Marcial Constituição para encerrar este efeito.
Iniciando no 3º nível, você ganha a habilidade de Golpe Magistral. Você golpeia com força
utilizar sua perspicácia tática e proeza física para descomunal e precisa, desgastando a defesa de seu
alcançar talentos espantosos de bravura marcial. inimigo para proferir um golpe mortal.
Você ganha a habilidade de utilizar bravuras marciais. Quando você realizar um ataque corpo-a-corpo com
Você ganha usos de bravura marcial de acordo com arma, você pode gastar um ponto de sua bravura
seu nível de guerreiro, como mostrado na tabela marcial e rolar um número de D6’s igual ao seu valor
Bravura Marcial. Você reganha todos os usos quando de proficiência.
você completar um descanso longo. Se o ataque errar, você saberá a CA do alvo e pode
Você pode aplicar os benefícios de uma de suas utilizar os resultados de um ou mais D6’s de sua
bravuras uma vez por ataque. Se mais de uma bravura escolha como um bônus em sua jogada de ataque,
se aplicar por ataque, você escolhe qual delas possivelmente transformando um erro em um acerto.
utilizará. Quaisquer D6’s remanescentes são usados como
Algumas bravuras requerem que uma criatura realize bônus em sua jogada de dano com sua arma.
um teste de resistência. A CD para esse tipo de teste é Se o ataque acertar, adicione os D6’s a jogada de dano
8 + seu bônus de proficiência + seu modificador de de sua arma.
Força.

Bravura Marcial
Diplomacia do Matador
Nível Usos Iniciando no 7º nível, você combina seu talento
3 3 marcial com as habilidades brandas necessárias para
4 5 navegar pelo mundo. Se você estiver segurando uma
7 7 arma quando você estiver realizando um teste de
10 9
13 10
Intimidação (Carisma), você ganha um bônus na Traduzido pelo Blog Joga o D20
rolagem igual ao seu modificador de proficiência.

Bravura Superior
Iniciando no 10º nível, você domina suas bravuras,
maximizando sua efetividade.
Ossos de Adamantium Aprimorados. Quando
você utilizar seus Ossos de Adamantium, você ganha
vantagem em todos os testes de resistência até o fim
de seu próximo turno.
Campainha de Sino Aprimorada. Se um alvo
tiver sucesso no teste de resistência contra a sua
Campainha de Sino ou você errar o ataque, você pode Acompanhe-nos nas Redes Sociais!
escolher não consumir o uso de sua bravura marcial.
Se você optar por isso, você não poderá utilizar
Campainha do Sino novamente até o início de seu
próximo turno.
Golpe Magistral Aprimorado. Agora você rola
D8’s em vez de D6’s quando você utilizar Golpe
Magistral.

Ímpeto Sanguinário
A partir do 15º nível, você golpeia com velocidade e
certamente isso pega os outros desprevenidos.
Quando você rolar Iniciativa, você adiciona seu bônus
de proficiência na rolagem.

Impulso Esmagador
A partir do 18º nível, quando você errar um inimigo
com um ataque corpo-a-corpo, seu próximo ataque
neste turno contra esse alvo ganha vantagem.

Nota do Blog
A Bravura do Matador Campainha de Sino só
poderá ser utilizada quando você realizar uma
jogada de ataque com arma corpo-a-corpo. No
entanto, é possível errar o ataque. Nesse caso,
Campainha de Sino continuará ativa, sendo seu
efeito aplicado na próxima vez que você acertar
um ataque corpo-a-corpo com arma

Terça-Feira, às 17:00hrs

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