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Artefato:

Para cada ponto nesse antecedente adicione 1 ponto em um caminho, exceto na estrada de
aço(todos no mesmo caminho) máximo de 5 pontos

Arma lendária:

Uma arma que junto a ela será adicionado 1 ponto no caminho especifico por ponto no
antecedente (máximo de 5)

Pergaminho da leis:
Para cada ponto nesse antecedente, adicione 1 ponto nos conhecimentos (máximo de 5)

Talismã:
Para cada ponto nesse antecedente, adicione um dado de imunidade a um elemento
especifico (máximo 5 pontos, apenas 1 elemento)

Santuario:

Um lugar secreto que apenas seu personagem conhece e é puro para seus caminhos, para
cada ponto nesse caminho esse santuário o concede 1 ponto de Chi e pode restaurar 1 ponto
do seu equilíbrio (máximo de 5)

Feng Shui:

Escolha um elemento para si, ao meditar perto deste elemento regenere sua saúde e chi. Você
tem uma chance de ganhar 1 ponto de experiência ao meditar perto do elemento em questão,
rolando 1d20, cada ponto nesse antecedente aumenta a chance em 1, tendo máximo de 5
pontos. (elementos: Agua, Madeira, Fogo, Terra, Metal)

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