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A disciplina de Algoritmos e programação é de fundamental importância para o curso que estamos

inseridas, sabemos que computador não é só a maquina que possui CPU, mas sim todos
instrumentos que servem para calcular e são programados para tal, os conteúdo ministrados nessa
disciplina são de grande valia para o entendimento da mesma, trás algumas contribuições de
autores importantes dessa fase, que são: Charles Babbage, Joseph-Marie Jacquard, Herman
Hollerith, dentre outros. Os assuntos de grande relevância para o meu aprendizado foram os
circuitos eletrônicos de um computador atualizado que operam com sinais de dois níveis diferentes,
ou seja, binários; A utilização de circuitos binários é mais fácil e tem um custo de implementação
bem mais baixo que os circuitos decimais; A ocorrência da II Guerra Mundial que provocou um
grande avanço na área eletrônica, neste período, foram construídas diversas máquinas: o Z1,
Colossos, MARK I e ENIAC e vários esforços foram realizados para aprimorar esses projetos; Os
primeiros computadores que eram programados através da modificação física dos circuitos e
fiações; as Gerações de Computadores, onde de acordo com a tecnologia empregada para a
construção dos computadores, eles são classificados em 4 gerações: a primeira geração (1938 -
1959) – foi com a utilização de relés e válvulas. A segunda geração (1959-1964) – com o surgimento
dos transistores. A terceira geração (1964-1970) – foi baseada nos circuitos integrados. A quarta
geração (1970 até hoje) – onde se deu inicio com a chegada dos microprocessadores; Os
componentes de um Computador, onde pode-se dizer que um computador é formado por hardware
e software. E essa distinção surgiu durante a segunda geração de computadores. A arquitetura de
um computador onde representa a maneira na qual os seus componentes estão organizados.
Existem vários modelos de arquitetura. Linguagens de Computador. Do mesmo modo que houve
uma crescente evolução nos computadores em termos de hardware desde o ENIAC, também
aconteceu algo similar com as linguagens de programação. Noções de tipos de software. Nessa
etapa foi destacado duas categorias de software: Sistemas Operacionais e Softwares Aplicativos;
Algumas das principais responsabilidades de um SO são: Tratamento de entradas e saídas de
dados, Gerência de memória, Implementação de segurança das informações; Os SOs usados no
mercado atualmente são: Windows, Linux, AIX e Solaris. Os Algoritmos, onde existem várias formas
de representação de algoritmos, as mais comuns são: Linguagem Natural, Fluxogramas,
Pseudocódigo e Programação. Nos próximos tópicos discutiremos sobre cada uma dessas formas
de representação; o Fluxograma que são diagramas que representam graficamente o algoritmo; A
Linguagem de Programação C, onde servem para construir programas. A linguagem C foi criada por
Dennis Ritchie nos laboratórios da Bell Telephone em 1972. C foi criada com um propósito: ser
usada no desenvolvimento de uma nova versão do sistema operacional Unix. Nesses capítulos
gostei bastante dos estudos onde contribuiu muito para meu aprendizado e conhecimento.

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