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Wanda
C/M 2 xp
2 Alma mecânica
+2 11 Restaura o equilíbrio
11 +1 9m
A partir do 1º nível, sua conexão com o plano de ordem absoluta permite equalizar
momentos caóticos. Quando uma criatura que você pode ver a 60 pés de você está
prestes a rolar um d20 com vantagem ou desvantagem, você pode usar sua reação
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para evitar que o teste seja afetado por vantagens e desvantagens.
Você pode usar este recurso um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência,
e você recupera todos os usos gastos ao terminar um longo descanso.
16
-1
8
-1
-1
+1
0 2
13
+1
+1
+1
+1
Besta de mão +2 1d8+2 perfu
+5
10
+2
+5 13 3
● A proteção é representada por um número de d8s igual ao número de pontos de feitiço gastos
para criá-la. Quando a criatura protegida sofre dano, ela pode gastar alguns desses dados,
+0 jogá-los e reduzir o dano.
+0
+0
+0
+0
2
Trance of Order
Começando no 14º nível, você ganha a habilidade de alinhar sua consciência aos cálculos infinitos de
Mechanus. Como uma ação bônus, você pode entrar neste estado por 1 minuto. Enquanto isso, as
+1 jogadas de ataque contra você não podem se beneficiar da vantagem, e sempre que você fizer uma
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jogada de ataque, teste de habilidade ou teste de resistência, você pode tratar uma jogada de 9 ou
+1 menos no d20 como um 10.
+3 Depois de usar essa ação bônus, você não pode usá-la novamente até terminar um longo descanso, a
●
menos que gaste 5 pontos de feitiço para usá-la novamente.
+1
+1 +1
+1
Cavalgada Mecânica
◆ +5 No 18º nível, você convoca espíritos da ordem para eliminar a desordem ao seu redor. Como
uma ação, você convoca os espíritos em um cubo de 9 metros originado em você. Os espíritos
16
+3 parecem modrons ou outras construções de sua escolha. Os espíritos são intangíveis e
invulneráveisecriam os seguintes efeitos dentro do cubo antes de desaparecer:
● +5
Os espíritos restauram até 100 pontos de vida, divididos conforme você escolhe entre qualquer
+3 número de criaturas de sua escolha no cubo.
Quaisquer objetos danificados inteiramente no cubo são reparados instantaneamente.
+3 ● +5 Cada feitiço de 6º nível ou inferior termina em criaturas e objetos de sua escolha no cubo.
4 2
30 1,70m 65 kg
Wanda
purple Morena purple
Resistência Dracônica. 0
Você tem resistência ao tipo de dano
de energia
Mente Psiônica.
Você pode falar telepaticamente com
qualquer criatura que puder ver a até
9 metros de você.
Gem Flight.
Começando no 5º nível, você pode
usar uma ação bônus para manifestar
asas espectrais em seu corpo. Essas
asas duram 1 minuto. Enquanto isso,
você ganha uma velocidade de vôo
igual à sua velocidade de caminhada e
pode pairar. Depois de usar essa
característica, você não pode fazer
isso de novo até terminar um longo
descanso.