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ALGORITMOS I

ATIVIDADES DA AULA 04

Para a construção dos algoritmos sugiro a utilização do programa Visualg. Todos os


algoritmos desta atividade deverão ser enviados em um arquivo com um dos seguintes
formatos: .doc, .docx ou .pdf.

1. Faça um algoritmo para ler um número inteiro qualquer, e em seguida, calcular e


mostrar o seu dobro.

algoritmo "Dobro"
var
v1: inteiro

inicio
Escreva("Digite um numero inteiro de 1 a 10: ")
Leia(v1)
Escreva("O dobro do numero digitado é",(v1*2))
fimalgoritmo

ou

algoritmo "Dobro"
var
v1,dobro: inteiro

inicio
Escreva("Digite um numero inteiro de 1 a 10: ")
Leia(v1)
dobro<- (v1*2)
Escreva("O dobro do numero digitado é", dobro)
fimalgoritmo
2. Faça um algoritmo para ler três notas de um aluno, calcular e mostrar a sua
média final. Considere que a média é ponderada e que o peso das notas é: 2, 3 e
5, respectivamente.
Obs: Para o cálculo da média ponderada das notas deve-se multiplicar cada nota
pelo seu peso, somar os resultados e dividir a soma obtida pela soma dos pesos.

algoritmo "Média Final"


var
n1,n2, n3, media: real

inicio
Escreva("Qual a nota das atividades: ")
Leia(n1)
Escreva("Qual a nota da prova 1: ")
Leia(n2)
Escreva("Qual a nota da prova 2: ")
Leia(n3)
media<-((n1*2)+(n2*3)+(n3*5))/10
Escreva("A média final é", media)
fimalgoritmo

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