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Kael The Witcher
Kael The Witcher
Profissão Mago
Perícia
Trein De Magia
Essencial
Perícias de Profissão
Trein Magia 3
Percp Hum 2
Lançar Feitiço 6
INT 10 ATORD 7 Criar Hex 4
REF 10 CORRER 12 Resist Magia 2
DES 6 SALTO 2 Cajado/lança 2 Reputação
CORPO 4 PV 35 Educaçao 3
VEL 4 EST 35 criar ritual 3 Pontos de
EMP 3 FAR 40 Etiq Soc 2 Melhoria
CRI 10 REC 7 Seduçao 1
VON 10 Soco 1d6-2 Aparencia / estilo 1 Arma Primária
SORTE 7 Chute 1d6+2 ----------------------------------
Precisão da Arma
Perícias de Inteligência Perícias de Destreza Perícias de Criação Dano e Tipo
Consciência Arco e Flecha Alquimia Durabilidade
Negócios Atletismo Criar Mãos
Dedução Besta Disfarce
Alcance
Educação Prestidigitação Primeiros Socorros
Efeito
Nórdico Furtividade Falsificação
Porte
Fala Ancestral Arrombar Fechaduras
Anão Perícias de Corpo Melhoria
Criar Armadilhas
Sabedoria sobre Monstros Físico Peso
Etiqueta social Tolerância Perícias de Vontade
Sabedoria das Ruas Coragem Armadura
Perícias Empáticas Criar Hex Local PP Dano
Táticas
Carisma
Ensinar Intimidação Cabeça
Ludibriar
Sobrevivência no Ermo Lançar Feitiço Tronco
Belas Artes
Resistir a Magia Braço direito
Apostar
Perícia de Reflexo Resistir a Coerção
Aparência e Estilo Braço esquerdo
Brigar Criar Ritual
Percepção Humana Perna direita
Esquivar/Escapar
Liderança Perna esquerda
Curta Distância Treinamento com PM
Persuasão Notas
Cavalgar
Apresentação
Velejar
Sedução
Lâminas Pequenas
Cajado/Lança
Esgrima
Equipamento
Nome Notas Peso
Componentes 100c em comp Fardo
cajado Penalidades
bainha de coxa
diario
kit de escrita
Coroas 600
Coisas Valiosas
Componentes
Nome Peso
Cold Build
3 Crresce plantas alquimicas
Hexes
Nome Custo Efeito
Comichao 4 o eterno Comichão
Eterno causa pústulas
inflamadas e
irritadiças nos
órgãos genitais do
alvo. O Comichão
não
-5 em Sedução
quando estiver “no
quarto”.
Rituais
Nome Custo Efeito Tempo ND Duração Componentes
Jarro de 5 cria um vórtice mágico den- 5 15 1d6 dias argila de rio (x5),
feitiço tro de um jarro de argila fechado. rodada quintessência (x1), linha (x2),
s giz
Esse vórtice mágico dura por 1d6 (x2), cera (x1), fibra de han
dias e é ativado quando o jarro é (x2), pó
infundido (x1).
quebrado. Quando quebrado, o vór-
tice se abre e um feitiço aleatório da
Personalidade
Estilo de
Cabelo
Trejeitos
Pessoa
Importante
Valor
Sentimentos
por pessoas
Eventos da sua Vida
Notas da Campanha Década Evento