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Altruísmo

-5 pontos
Amigavel
-5
Bioquímica Incomum
-5 pontos
Consumo Ampliado -10/nivel
Desastrado
-5
Excesso de Confiança
-5 pontos
Gula
-5
inimigo (50%) (grupo de crianças do orfanato)
-5
Único (O personagem só existe em uma única cronologia.)
-5 pontos
Honestidade
-10 pontos
Pacifismo
-10 ( não matar)
Autodestruição
-10 pontos
Indulgente
-15 pontos
Magnetismo Sobrenatural
-15 pontos

-------------------Peculiaridades: ------------------------------------------------

Olhos azuis que brilham -1

Mente Aberta
Uma forma trivial de Xenofilia (pág.
161). O personagem se dá bem com
outras raças e espécies ou aparências
estranhas raramente o incomodam.

Atento
O personagem tem o hábito de se
focar em uma mesma tarefa até conseguir
terminá-la. Ele recebe um bônus
de +1 quando está trabalhando em
uma tarefa longa, mas sofre uma penalidade
de -3 para perceber qualquer
interrupção importante.

Hábitos ou Expressões
Girias ( tipo, tá ligado e affins) e não sentar de costas para a porta.
O personagem usa expressões como
“Entende?” ou “Cacilda!” com frequência,
ou carrega uma moeda de prata
que vive atirando para o ar, ou até
mesmo, nunca se senta com as costas
voltadas para a porta.

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