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1.

Por que a metodologias ágeis recomendam equipes pequenas para o desenvolvimento


de software?
R: Devido ao número pequeno de integrantes, é muito mais acessível compartilhar
informações do projeto com a equipe e analisar as opiniões e adendos de cada um,
garantindo melhores resultados, uma comunicação abrangente onde todos estão a par
dos acontecimentos e por fim, evitando conflitos com a equipe, uma vez que todos estão
cientes do que está sendo elaborado por cada um.

2. Explique o que são equipes auto-organizáveis e autogerenciáveis.


R: Trata-se de equipes que possuem autonomia para identificar e decidir a melhor forma
de resolver um problema, sem que seja necessário de uma direção externa. Cada
integrante do grupo é independente para se organizar em torno de uma situação e pensar
na melhor forma de resolve-la, sem que um gerente de projetos esteja a frente da
situação. Em resumo, se trata de uma equipe dinâmica que está acima de cargos ou
tarefas específicas delegadas a cada um, querendo entregar a melhor solução possível.

3. Explique os papeis (Scrum Master, product owner e Development Team) que existem


no processo de desenvolvimento SCRUM?
R:
Scrum Master: Lider da Equipe, responsável por defender e orientar toda a equipe
envolvida no projeto. Buscando implementar um Scrum adaptativo a cultura da empresa,
certificar que os membros da equipe estão executando suas funções e regras do Scrum,
engajar a equipe para evitar a improdutividade em momentos de dificuldade, garantir a
integridade do projeto evitando que terceiros não integrantes da equipe interfiram na
solução.
Product owner: Dono do Produto, encarregado de direcionar o projeto, definindo os
fundamentos e objetivos da solução, listar todos os interesses e requisitos, conforme as
necessidades dos stakeholders e demais partes interessadas.
Development Team: Time de Desenvolvedores, responsáveis por desenvolver o Produto.
Este se trata de um pequeno grupo multidisciplinar, estruturado, composto por
profissionais qualificados em cada uma das áreas necessárias do projeto. O time define
como as funcionalidades serão desenvolvidas, aplica-se a autogerência alavancando a
eficiência do projeto, uma vez que, todos os membros trabalham coletivamente como
responsáveis pelo sucesso de cada interação.

4. No SCRUM o que é o Product Backlog? O que é o Sprint Backlog?


R: Product Backlog, se trata dos requisitos coletados junto aos usuários, para garantir que
todas as funcionalidades do projeto serão analisadas, entendidas e projetadas conforme
as necessidades dos stakeholders.
Sprint Backlog, se trata de uma lista de atividades que deverão ser realizadas durante o
período de uma sprint, atividades essas originada de uma reunião com base no Product
Backlog elaborado pelo Product owner onde todos os membros da equipe participam e
expõem as suas opiniões sobre o projeto.

5. Quais os benefícios da programação em pares realizada no processo


de desenvolvimento de software extreming programing – XP.
R: Melhora a disciplina, uma vez que pares são menos propensos a realizarem pausas de
longa duração. Maior qualidade, o trabalho é feito e revisado a todo momento pelos 2
integrantes. Melhor fluxo de trabalho, o foco e a atenção são dobrados auxiliando em
uma maior qualidade de desenvolvimento. Melhora a moral, trabalhar coletivamente
agrega maior satisfação e reconhecimento pela equipe. Aprendizado mútuo e contínuo,
um programador ensina o outro durante toda a construção da solução.
6. Quais as semelhanças e diferenças entre o Scrum e o XP?
R:
Semelhanças: Ambos realizam uma previsão para o futuro (não definem todos os
requisitos logo no início do projeto), produzem software de forma incremental, a
comunicação é feita periodicamente com a equipe envolvida, o cliente participa
ativamente do projeto.
Diferenças: O Scrum divide o desenvolvimento do projeto em Sprints, que duram em
torno de 30 a 60 dias. As equipes são formadas por especialistas com diferentes
competências. O XP trabalha com validações a todo instante através de testes, no Scrum
somente ao final de cada Sprint. O XP adota a programação em Par como pratica
fundamental, onde os 2 programadores se auxiliam em todo o processo, entre outros.

7. O que é Test-Driven Develepment (TDD)? Quais são seus benefícios?


R: É uma técnica de desenvolvimento orientada a testes. Onde os testes podem ser
executados antes mesmo da finalização do Sistema. Os principais benefícios são:
Feedback rápido sobre a nova funcionalidade, código mais limpo, segurança contra bugs,
maior produtividade entre outros.

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