Você está na página 1de 1

A indústria de games é a maior atualmente no ramo de entretenimento mundial, tendo o faturamento

três vezes maior que o do cinema no ano de 2018. É um mercado tão complexo e completo que
possuem vertentes que são estudadas inteiras em faculdades e escolas específicas no assunto. Jogos
como GTA da empresa Rockstar Games colocam a interação do usuário/expectador em outro nível,
com animações ricas em detalhes, criando uma realidade crível dentro de uma história instigante e
envolvente. Nesse caso, o jogo, para se tornar o que é, subdivide-se em áreas como a animação,
roteiro, arte visual ou game design, música, câmera, iluminação, criação de personagens e cenários,
texturas, enfim, uma gama de possibilidades de mercado de trabalho. Como os games dependem de
plataformas diversas para serem consumidos, os smartphones revolucionaram ainda mais a interação
e a forma de distribuição e comércio dos jogos.

Godoy (2019) comenta que a plataforma mobile é versátil e oferece uma gama abrangente de
possibilidades do que fazer e uma das principais razões para isso são as diversas opções de
aplicativos disponíveis com facilidade nesses aparelhos. Alguns tipos de aplicativos que merecem
destaque são outros de diversão/entretenimento (que não são jogos), com 45,4% dos respondentes
dizendo que costumam baixá-los, de banco/finanças (43,8%), de fotografia (34,8%), vídeo (34,1%) e
de comunicação (31,2%). Porém, a pesquisa indica que o tipo de aplicativo mais baixado são os
jogos, com 76,4%, um percentual bem acima das outras categorias de destaque.

GODOY, C. T. Pesquisa Game Brasil 2018: Plataforma Mobile. Site Indústria de jogos. Disponível

em: <https://www.industriadejogos.com.br/artigos/pesquisa-game-brasil-2018-mobile/>. Acesso em

14/08/2019.

A partir das informações apresentadas, redija uma dissertação argumentativa que fale sobre o
potencial mercadológico da indústria de games para os estudantes da área.

Você também pode gostar