Você está na página 1de 3

Druida (2). Nobre Cauã f. Avila.

Donkar, o primeiro do pantanal.


Humano. neutro e bom.

bondoso, infantil e meio


13 11-1 9m. doido da cuca.
+2
+1
18
me tornar um animal nova

9 +2
18 mente.

-1 +2
pantanal matogrossence do
brasil

14 18
não gosto de ser chamado
+2
D8 de humano.

15 FORMA SELVAGEM DE COMBATE


+2 +2 Quando você escolhe esse círculo,
no 2° nível, você recebe a habilidade
de usar sua Forma Selvagem no seu
turno com uma ação bônus, ao
16. +2
invés de com uma ação.Além disso,
enquanto você estiver transformando
+2 pela sua Forma Selvagem, você
+3
pode usar uma ação bônus para
gastar uma espaço de magia e
+2 ganhar 1d8 pontos de vida por nível

11 do espaço de magia gasto.


FORMAS DE CÍRCULO
Os ritos do seu círculo garantem a
+0 você a habilidade de se transformar
em formas animais mais poderosas.
A partir do 2° nível, você pode usar
sua Forma Selvagem para se
Lanca-1d6perfurante, transformar em uma besta com nível
1,5kg,arremesso de desafio até 1 (você ignora a
(distancia6/18),versatil coluna ND Max da tabela Formas de
idiomas: Besta, mas ainda deve acatar as
1d8.
Comum,Druidico,Infernal,gobli limitações descritas lá).
espada
n. A partir do 6° nível, você pode se
(curta)-1d6perfurante, transformar em uma besta com nível
25 1k,acuidade,leve. de desafio tão alto quanto seu nível
couro-11def+modifica de druida dividido por 3, arredondado
dor de des, 5k. para baixo.
quite de herbalismo.
foco druidico- um pé
de mandioca eterna.
63. 1,70. 110k.

Donkar. castanhos escuros. pardo. marrom.

Era o rei das capivaras;

foi colocado uma magia que


me fez reencarnar em
humano;

agora busco voutar a ser um


animal, utilisando o poder
druidico para isso.

lanca, espada curta, armadura de couro,Pacote de Explorador (10 po). Inclui uma
mochila, um saco de dormir,um kit de refeição,uma caixa de fogo,10 tochas,10 dias
de rações e um cantil. O kit também tem 15 metros de corda de
cânhamo amarrada ao lado dele.Pacote de Aventureiro (12 po). Inclui uma mochila,
um pé de cabra,um martelo,10 pítons,10 tochas,uma caixa de fogo, 10 dias de
rações e um cantil. O kit também tem 15 metros de corda de cânhamo amarrada ao
lado dele.Kit de Jogo. Esse item abrange uma ampla gama depeças de jogo,
incluindo dados e baralhos de cartas (parajogos como Três Dragões). Alguns
exemplos comuns sãoexibidos na tabela Ferramentas, mas existem outros tipos
de conjuntos de jogos. Se você for proficiente com um conjunto de jogos, pode
adicionar seu bônus deproficiência nos testes de habilidade que realizar usando esse
conjunto. Cada tipo de conjunto de jogo exige uma proficiência em separado,Um
conjunto de trajes finos, um anel de sinete, um pergaminho de linhagem e uma
algibeira contendo 25 po
Druida.
sabedoria 8+2+3 2+3

consertar;
rajada de veneno.

3 3

curar ferimentos;
palavras curativas;
onda trovejante.

Você também pode gostar