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Valentine, nas Heartlands

Cidade barulhenta e perigosa, onde


ocorrem leilões de gados e oferece
oportunidades para qualquer tipo
de pessoa ganhar direito de
forma honesta ou não.

conflitos;

1- apresentacao dos personagens

2- chegado do guima

3- exploracao

4- chegada do show

5- combate contra:

show do amanha

perna curta (ocorre se nao tiver o combate anterior)

6- recrutamento

7- ida para Annesburg

8- aparecao do gab

descricoes

bar:

um local com um clima confortavel


ele e um classico par da epoca por
dentro ele possui diversas mesas
e seus balcao nao a quase ninguem.

@boatos de um tal p corupido@

loja:

esse local e em suaa maioria desarumado


desrumado ele possui um cheiro de diferentes
perfumes em seu todo ela tem objetos de
diversas etnias.

@boatos de um show@

hotel:

esse e um local bem precario porem


consegue ser bem conservado.

cural:

ele e um classico cural da epoca n


posui capacidades para 7 cavalos.
@boatos de um show@

delegacia:

ele e um recindo que passa um ar de


respeido ele possui 2 andares ela e uma
tipica delegacia da epoca.

@boatos de um tal p corupido@

igreja:

ele deve ser o predio mais luxuoso


da cidade oq chana mais atençao e
sua estrutura.

@historia do show do amanha@

show do amanha;

uma caruagem bem guardada por 4


homem nela a um grande desenho
do por do sol oq chama mais atencao
e os ruidos que podem ser escudados
de dentro.

final;

ao caminha nas aprocimidades de


Annesburg no meio de uma fenda seguindo
a frende e possivel ver uma enorme onda
de area ao presta a atencao e possivel
uma manada de guinus que correm bravamente
em suas direcao porem na frente deles e
possivel notar um com com o desespero no
rosto.
-----------------------------------------------
Annesburg, em Roanoke Ridge

A cidade de mineradores, onde muitos


trabalhadores já deram a vida para conseguir
algum dinheiro, que sempre foi muito escasso.

conflitos;

1- fuga dos guinus

2- apresentacao do gab

3- chegada em Annesburg

4- exploracao

5- apresentacao do oliver

6- confrondo pelo dinheiro


7- escolha entre Monte Hagen ou Saint Denis

8- chegada Monte Hagen;

8,1 caminhar ate a cabana

8,2 porta abre

chegada Saint Denis;

8;1-falar com o cherife

8,2 jugamento de oliver

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