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Em um RPG de mistério, não vale a pena deixar os jogadores agirem através de dados

como Investigação, Percepção, etc. O principal desafio de um RPG de Mistério é o


desafio na investigação e na inteligência, e se você automatiza tais obstáculos, o
seu jogo simplesmente não terá nenhum desafio.

Entretanto, é importante utilizar as fichas dos jogadores. Se houver um jogador o


qual possui alto nível de investigação, vale a pena deixá-lo usar suas habilidades
em certos momentos. Porém, é necessário dosar esse tipo de jogada para não deixar o
RPG 'automatizado' e sem graça.

Uma boa maneira de rolar o jogo é fazer com que os jogadores rolem Investigação
sempre para confirmarem ou não se seus palpites sobre tal pista são corretos ou
falsos. E isso também vai além do dado de Investigação... você pode usar Natureza,
por exemplo, para investigar pistas sobre aquilo ser a pele de um animal raro, um
minério que vinha de certa área, etc. Se o mistério envolver religião, o teste de
dado em Religião pode ajudar a descobrir algo relacionado à uma pista, como por
exemplo, um Anel antigo que é vinculado a ceitas gnósticas do Cristianismo antigo,
etc.

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