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2022

ANO 5

prêmio goblin de ouro de Melhor mídia e s c r i ta de 2022´

AG O STO
#54
Jogo em Destaque
O Véu RPG

GOLPE DE MESTRE
Combatendo a Violência
contra as mulheres

chamado de cthulhu
Abandono e Regresso

SÉTIMO MAR
O Tesouro de Lorde Dirk

DADOS E PIPOCA
Sandman

ACONTECEU LÁ FORA
ONE D&D
A próxima geração do RPG

adaptação em besm 4 a Edição

tokyo ghoul
Limodragão

REGRAS ALTERNATIVAS
Força e Habilidade

Licenciado para TIAGO SOUSA - tiagodsousa@yahoo.com.br


NEW ORDER MAGAZINE JULHO / 2022

BEM-VINDOS
NEW ORDER MAGAZINE
Agosto de 2022 - Ano 5
Edição #54

ASSINANTES!
Editores: Anesio Vargas Júnior e Alexandre “Manjuba” Seba

Editor-Executivo e Diagramador: Alessandro Franzen

Redatores: Alexandre Beskow, Carol Bernadino, Carlos Eduardo


“Ximu” Fernandes, Jorge Caffe e Leon Laiber.

Revisor: Leon Laiber. Esse mês gostariamos de pedir a todos que se conscientizem em ajudar a parar
Capa: Tokyo MX a violência contra as mulheres. Não importa se você está no trabalho, em casa ou
Ilustrações internas: Anthony Cournoyer, Brett Neuffeuld, Daniel
com amigos matando dragões e salvando reinos, as mulheres, independente de
Comerci, Dean Spencer, Joseph Salvador III, Joyce Maureira, tudo, precisam de nossa ajuda quando são vítimas do ciclo de ódio e violência
Kristian Richards, Peter Saga, Rick Hershey, Shaman's Stockart,
. contra elas!
Contato, críticas, sugestões: neworder@newordereditora.com.br O Brasil ainda sofre com os efeitos da pandemia e as reper-
Conteúdos exclusivos para nossos assinantes: Seja o primeiro a ver
cursões das políticas economicas a cada dia, deixando muitas
previews dos lançamentos da New Order Editora, receber aventuras mulheres presas com seus agressores, isoladas do contato social
prontas, ler entrevistas inéditas, se inspirar com contos de tirar o fô-
lego, acesse novas regras para seus jogos e muito mais! Expanda sua e incapazes de encontrar grupos de apoio. O aumento da precarie-

www.catarse.me/aschavesdatorrerpg experiência! Venha ser parte da família NOM!

New Order Magazine Copyright ©2022 New Order Editora, Todos


dade econômica limitou ainda mais a capacidade de muitas mulhe-
res de deixar essas situações abusivas. Ao mesmo tempo, houve um
os Direitos Reservados. Todos os textos e imagens pertencem a seus
respectivos autores e estão sendo usados sob permissão. Algumas fo-
aumento significativo de ameaças, abusos e assédios online e offline
tografias e artes utilizadas nesta edição foram cedidas sob a licença contra as mulheres de todas as idades.
Unsplash, Creative Commons 3.0 ou são artes de domínio público. Ne-

participe! nhuma parte desta publicação pode ser reproduzida, armazenada em


um sistema de recuperação ou transmitida de qualquer forma ou meio
eletrônico, mecânico, fotocopia, gravação ou outros sem a expressa
Abuso pode assumir muitas formas até mesmo emocional! Se
você, leitora, está sendo abusada, entenda que NÃO é sua culpa.
autorização da editora.
Você não está sozinha. Procure ajuda de pessoas que você confia e
Pathfinder is a registered trademark of Paizo Inc. Pathfinder Second possa conversar! Nunca deixe de ligar para 180!
Edition and the Pathfinder Second Edition Compatibility Logo are tra-
demarks of Paizo Inc. The Pathfinder-Icons font is © 2019 Paizo Inc.
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Roleplaying Game and the Starfinder Roleplaying Game Compatibility
Logo are trademarks of Paizo Inc., and are used under the Starfinder
Roleplaying Game Compatibility License. See http://paizo.com/star-
finder/compatibility for more information on the compatibility license.
CONECTE-SE CONOSCO!

V
Chamado de Cthulhu (7ª Edição) tem copyright ©1981, 1983, 1992,
1993, 1995, 1998, 1999, 2001, 2004, 2005, 2013, 2014 pela Chaosium
Inc.; todos os direitos reservados. Chamado de Cthulhu é uma publica-
ção da Chaosium Inc. Chamado de Cthulhu® é uma marca registrada enha acompanhar New Order Editora na internet! Si-
da Chaosium Inc.
ga-nos nas redes sociais e confira os últimos lançamen-
tos de RPG e HQs, participe de sorteios e pré-vendas
7th Sea is a registered trademark of Moon Design Publications LLC.
7º Mar is a trademark of Moon Design Publications LLC.

imperdíveis, confira as promoções especiais e fique ligado no


7th Sea ©️ 1999–2021 Moon Design Publications LLC.

© 2016 Monte Cook Games, LLC. Numenera e seu logotipo são mar-
cas registradas da Monte Cook Games, LLC nos EUA e em outros nosso podcast semanal e sem falar nas lives emocionantes que
países. Todos os personagens e nomes de personagens da Monte Cook
Games, bem como suas características, são marcas registradas da inauguramos na TwitchTV!
Monte Cook Games, LLC.

Qualquer semelhança com pessoas e eventos reais, passados ​​ou pre-


sente, é puramente coincidência e não intencional, exceto para aque-
las pessoas e eventos descritos em um contexto histórico. @editoraneworder EditoraNewOrder
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AGOSTo - NOM #54 NEW ORDER MAGAZINE DEZEMBRO / 2020

CONTEÚDO
EQUIPE NEW ORDER MAGAZINE
06 Vencedores do ennie 2022 16 70 o tesouro de lorde dirk OS EDITORES E REDATORES QUE FAZEM SUA REVISTA MENSAL!
Veja a lista dos RPGs premiados durante o Explore um castelo misterioso em Eisen e viva
evento realizado na GenCon! uma grande aventura em Sétimo Mar RPG!

16 agosto lilás 78 sandman


Analisamos o novo seriado da Netflix!
Entenda como você pode ajudar a combater
violência contra as mulheres!
Anésio Vargas Jr. ALEXANDRE "Manjuba" SEBA
82 aconteceu lá fora!
20 a criatura da caverna sombria Wizards of the coast revela as novidades sobre
Aventure-se por uma caverna onde uma lendá- One D&D e outros produtos!
ria criatura vive.

26 o véu 70
Conheça o novo jogo cyberpunk narrativo ALESSANDRO FRANZEN ALEXANDRE BESKOW
que a New Order Editora irá lançar!
26
34 tokyo ghoul
Confira a adaptação desse anime de terror
para BESM 4ª edição!
CARLOS "XIMU" FERNANDES carol bernardino
50 limodragão
Uma nova e aterrorizante criatura para
Pathfinder Roleplaying Game 2ª edição!

56 força e habilidade
Regras alternativas para seu personagem de Jorge Caffé LEON LAIBER
Starfinder Roleplaying Game.

60 abandono e regresso
Aventura de horror completa para Chamado
de Cthulhu 7a. Edição!

MAI Carneiro

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NEW ORDER MAGAZINE AGOSTO / 2022

eventos e premiações Olá newordianos, como estão? Mui-


to curiosos para saberem os resultados do
ENNIE 2022? Então confira com a gente a

os vencedores
cobertura e confira na marcação todos os
vencedores desta edição. E caras…o pessoal
LGBTQIA+ só tem a comemorar, porque
Thirsty Sword Lesbians foi o nome da noite!
Este ano alguns nomes já eram dados
como barbada ao prêmio em suas categorias,
mas em outras a briga foi acirrada. Como sa-
bem, o resultado deste ano foi dado na Gen
Con deste ano, evento que simplesmente é o

do ennie awardS
maior e mais relevante da cultura RPG, mas
que também trás muitas outras novidades e
produtos como boardgames, cardgames e
afins. Ele acontece anualmente em India-
nápolis nos EUA, e sempre lota com gente
vindo de todos os quatros cantos do mundo.
Uma curiosidade é que, devido a pandemia
de covid-19, um grande público teve acesso
ao evento em modo virtual, gerando assim
por carlos "Ximu" fernandes acesso e participação via internet, dando mais
acessibilidade ao evento por parte de pessoas
impossibilitadas de ir, mas com muita vonta-
de de participar. Foram mesas e mestres de
RPG online rodando suas mesas, fazendo pa-
lestras e workshops. Eu mesmo participei da
edição online de 2020 e foi fantástico!

O JOGO QUE FOI O GRANDE VENCEDOR já


havia ganhado prêmio Nebula Awards
em 2021, mas teve neste ENNIE sua
noite de glória, pois levou nada menos
que o prêmio de Melhor Jogo do Ano e
Produto do Ano.

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NEW ORDER MAGAZINE JULHO / 2022

Os grandes destaques seja o próximo vencedores do ENNIE AWARDS 2022


Para começarmos bem, vamos falar do “big
win”, o grande vencedor da noite: Thirsty Sword redator convidado! Melhor Aventura Melhor acessório / suporte não digital
Lesbians. Este RPG publicado pela Evil Hat Pro- Quer ter seu artigo publicado em nossa revista? Essa
ducts (Agon, Blades in the Dark) em Julho de 2021 é sua oportunidade! Envie seu texto para Arquiboldo, Concedido para o produto que é principal- Concedido ao melhor produto utilizado para
já havia despertado o interesse de muitos jogado- nosso Golem de Livros, avaliar o conteúdo. Uma vez mente uma aventura completa, ideias de aven- complementar um jogo de RPG em formato
res pelo mundo. Usando o sistema Powered by por mês, um artigo será escolhido para estar na próxima tura ou sementes de aventura. não-digital.
the Apocalypse (PBTA), é um jogo voltado na edição da NEW ORDER MAGAZINE, e aqueles que
maior parte para um público “queer” que, para me- UNCAGED: GODDESSES, Unsee- CALL OF CTHULHU Classic Prop
não forem publicados, ficarão guardados conosco para
lhor ilustrá-lo, nada melhor que a própria editora: serem novamente avaliados para as publicações futuras. lie Studios, Autores: Amber Litke, Anthony Set, H.P. Lovecraft Historical Society
Beal, Arnout Brokking, Cat Evans, D.E.
“Thirsty Sword Lesbians é um jogo de RPG para Quem desejar enviar seu texto para participar da se-
Chaudron, Dylan Ramsey, Garrett Colón,
contar histórias queer com os amigos. Se você gos- ção REDATOR CONVIDADO, basta baixar e ler o
ta de lésbicas desastrosamente angustiadas com manual de estilo da revista New Order Magazine para
OURO Grady Wang, Isla Lader, Jackie Yang, Jesse OURO
Heinig, Jessica Marcrum, Karren Loomer,
espadas, você veio ao lugar certo.” colaboradores autorais e estar de acordo com as regras Laurie O’Connel, Lee Morgan, Margaret
ali presentes. Mae, Matthew Campbell, Michael Reid,
O jogo já havia ganhado prêmio Nebula Awards Nina Nicole, Sadie Lowry, Steffie de Vaan, FATE Accessibility Toolkit, Evil
em 2021, mas teve neste ENNIE sua noite de gló- Textos que não estejam em conformida- Hat Productions
Theo Thourson
ria, pois levou nada menos que o prêmio de Me- de com o manual do estilo do Redator Convida-
lhor Jogo do Ano e Produto do Ano. Uma ótima do serão descartados e não serão levados em con- THE TROUBLESHOOTERS –
PRATA
visibilidade para sempre importante necessidade de ta para a avaliação do mês. O manual pode ser
The U-Boat Mystery, Helmgast, Au-
dar visibilidade a um nicho de público, que muitas encontrado na loja virtual da New Order Editora!
tor: Krister Sundelin
Iremos adiantar algumas regras iniciais para vocês já
vezes é ignorado pela indústria.
irem pensando no que poderão contribuir. PRATA
Outros grandes destaques que podemos salientar
na premiação foi Chamado de Cthulhu da Chao-
• Todos os textos submetidos a seleção do Redator Melhor editora
Convidado devem ser originais e inéditos, produzi-
sium com seus produtos faturando 2 selos prata e 3 dos pelo próprio autor ou autora. Concedido por votação popular para a melhor
ouro, Wanderhome da Possum Creek Games com
Melhor acessório / suporte digital
editora de RPG em 2022.
1 selo prata e 2 ouro. • Todos os artigos serão enviados para o e-mail newor-
der@newordereditora.com.br no formato DOC de
Concedido para o melhor produto utilizado
Novatos também fizeram uma boa estréia no Word, com fonte Times New Roman, tamanho 12. para complementar o jogo de RPG em forma-
ENNIE deste ano, como o rpgs Dune – Adventures Cada artigo só pode ter entre 1000 (hum mil) a 2000 to digital.
in the Imperium: Core Rulebook da Modiphius - (dois mil) palavras. Mais detalhes sobre formato e es-
MÖRK BORG Digital Monster
que não é tão novato assim, lançado em 2021, mas tilo do seu texto você encontrará no Manual de Estilo
do Redator Convidado da NOM. Generator, Stockholm Kartell &
teve uma nova versão lançada em Abril de 2022 -
Ockult Örtmästare Games
OURO
ganhando 1 selo ouro e o aguardadíssimo em terras • Ao submeter o texto, você está concordando com to-
tupiniquins pela Editora Devir, o já excelente The das as regras presentes no manual de estilo e nesta OURO
One Ring RPG - Second Edition da Free League seção da revista NOM.
também com 1 selo de ouro.
• Você pode desenvolver textos para qualquer um dos
títulos da New Order Magazine, mas deve respeitar
CALL OF CTHULHU 3D Di-
as restrições especificadas no Manual de Estilo do gital Gamer Props – Masks of
Redator Convidado. Caso seu texto seja escolhido, Nyarlathotep, TYPE40
o autor (a) receberá um e-mail confirmando que seu
texto foi aprovado.
PRATA
• Nenhuma compensação financeira será outorgada, a
pessoa selecionada e todos os demais textos subme-
tidos a análise se tornam propriedade da New Order
Editora para serem usados exclusivamente na New
Order Magazine nesta seção.

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Melhor ARTE DE CAPA Melhor cartografia Melhor Jogo ou Produto para Família
Prêmio de melhor ilustração de capa de livro de RPG. Concedido para o produto individual que con- Premia o melhor jogo de RPG ou produto
tém a melhor arte ou técnica de fazer mapas ou que possa ser jogado em família.
gráficos. WANDERHOME, Possum Cre-
CZEPEKU maps collection, Cze- ek Games, Autor: Jay Dragon
peku Ltd, artista: Cze and Peku
OURO
OURO OURO
PRATA
KULT: Labyrinths & Secret QUESTLINGS: RPG, Leti-
Chambers, Helmgast, artistas: man Games, LLC, Autores: Ba-
Andreas Ruu Viklund, Fredik nana Chan, Tim Devine
Toreblad, Roplans, Petter Nallo,
Anita Siastra PRATA PRATA

WANDERHOME UNCAGED: GODDESSES Melhor Livro Eletrônico Melhor Jogo ou Produto gratuito
Possum Creek Games Unseelie Studios Concedido para o melhor jogo de RPG ou
Artista: Ruby Lavin Artista: Gwen Bassett Prêmio dado para o melhor livro lançado
produto que foi oferecido gratuitamente por seus
apenas em formato eletrônico. Para estar nes-
autores e possa ser jogado de forma completa.
sa categoria o conteúdo não pode ter sido dis-
ponibilizado em versão impressa. The 2021 Level 1 Anthology, 9th
Melhor ARTE INTERNA Level Games, Autores: Adam Bell,
The Lazy DM’s Companion, Sly
Prêmio do melhor conjunto de ilustrações den- Whitney Delaglio, Michael Faulk,
Flourish, Autor: Michael E. Shea
Zane Graves, Josh Hittie, Tim Hu-
tro de um livro de RPG. Esta categoria premia a OURO tchings, N. Maxwell Lander, Mara
qualidade artística geral da obra onde diversos ar-
tistas contribuem para o resultado.
OURO Li, Tim McCracken, Nat Mesnard,
Dawn Metcalf, RK Payne, Lysa
THE ONE RING RPG, Second Penrose, Helena Real, Jack Rose-
Edition, Free League Publishing. tree, Starshine Scribbles, Joel Sal-
Artistas: Martin Grip, Alvaro Tapia, da, Alexi Sargeant, Scott Uhls, and
Jan Pospíšil, Niklas Brandt, Henrik Max V.
OURO Rosenborg, Antonio De Luca, Fede-
rica Costantini, Luca Sotgiu, Daniele
Sorrentino, Melissa Spandri, Giuditta Auld Sanguine: A Vampire:
Betti The Masquerade New Year’s
Eve Story, Renegade Game Stu- PRATA
dios, Autor: Eddy Webb
WANDERHOME, Possum Cre- One Night Strahd, Hedra Group,
ek Games. Artista: Ruby Lavin Autores: Jake Kurzer, Adam Se-
ats, Evangeline Gallagher

PRATA PRATA

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Melhor Jogo Melhor Conteúdo Online Melhor Jogo Organizado


Prêmio para o melhor jogo de RPG. O vencedor do Melhor Jogo reúne arte, escrita, regras, Prêmio para a melhor mídia digital so-
Trata-se de conteúdo que suporta um progra-
sentimento, jogabilidade; tudo o que compõe um jogo de RPG. Os indicados desta categoria são bre RPG. Esta categoria inclui Blogs, We-
ma de Jogo Organizado (OP), seja pela empre-
produtos completos o suficiente para jogar como está, desde a criação do personagem até as regras bsites, eZines, etc.
sa proprietária da Propriedade Intelectual (IP)
do jogo. Melhor Jogo e Melhor Suplemento são categorias mutuamente excludentes. RPGBOT.net, RPGBOT LLC ou por aqueles que receberam permissão aberta
Thirsty Sword Lesbians, Evil Hat Productions, Autora: April Kit Walsh para fazê-lo por essa empresa, programas de
Root: The RPG, Magpie Games, Autores: Brendan Conway, Mark Diaz Truman, Sarah Doom, conteúdo comunitário ou por terceiros contra-
Marissa Kelly, Miguel Ángel Espinoza OURO tados para fazê-lo.
I Find That Familiar, Autor:
Sly Flourish Blog, Sly Flourish Paul Gabat

OURO
PRATA
Two Hearts Apart, Autor: Shu
Melhor Cenário Qing Tan
OURO PRATA Concedido para um produto detalhando
PRATA
um cenário. Os melhores cenários podem es-
tar contidos em um livro de regras principal Melhor escrita
ou como um produto independente separado.
Prêmio dado ao livro que contém a me-
Tal’Dorei Campaign Setting lhor prosa e texto descritivo.
Reborn, Darrington Press, Au-
tores: Matthew Mercer, Hannah Dune – Adventures in the
Rose, Joames J. Haeck Imperium: Core Rulebook,
OURO Modiphius Entertainment, Au-
Melhor layout e design Melhor monstro ou adversário tores: Nathan Dowell, Chris
Jiangshi: Blood in the Banquet
OURO Spivey, Mari Tokuda, Racha-
Prêmio para o melhor projeto gráfico de um Prêmio para o produto cujo foco principal Hall, Wet Ink Games, Autores: Ba- el Cruz, Jack Norris, Banana
jogo de RPG. são monstros ou adversários! nana Chan, Sen-Foong Lim, Elton Chan, Khaldoun Khelil, Peter
Delta Green: Impossible Lands- Nightfell – Bestiary for 5e, Mana Lau, James Mendez Hodes, Aaron Wright, Helena Nash, Richard
capes, Arc Dream Publishing, De- Project Studio, Autores: Angelo Pe- Catano-Saez, Ross Cheung, Kien-
PRATA August, Ben Woerner, and Si-
signers: Dennis Detwiller, Stephen luso, Andrea Lucca, Marco Giulio na Shaw, Daniel Kwan, Jonaya mon Berman
Buck, Shane Ivey Fossati Kemper, Sammi Lai
OURO OURO
Fateforge: Tetralogy Box Set
Achtung! Cthulhu 2d20: Ga- Home-Field Advantage: a Com- 5e, Studio Agate
memaster’s Guide, Modiphius pendium of Lair Actions, Auto-
Entertainment res: Trekiros, Sean Vas Terra, Ta- PRATA
PRATA ron Pounds, Boyan Valev, Kirsty
PRATA
Kidd, Xhango Games, Zavier Ba-
tes, Devlin DM, Joe Gaylord

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Melhor Valor de Produção


Prêmio pelo livro que exemplifica os me-
lhores valores de produção, desde design Melhor podcast
gráfico e diagramação, edição, papel, enca-
dernação; todos os fatores que se combinam Prêmio para o melhor Podcast. Inclui
para criar a aparência do produto. formatos de áudio e vídeo.
Call of Cthulhu Classic Prop Ain’t Slayed Nobody, Push
Set, H.P. Lovecraft Historical the Roll LLC
Society
OURO Melhor Produto relacionado a RPG Melhor suplemento OURO
Prêmio pelo melhor produto que, embora Concedido a um produto que adiciona
não complemente o jogo de RPG, melhora a regras ou detalhes suplementares ao jogo.
Bardsung: Legend of the An- Melhor Jogo e Melhor Suplemento são ca- Role To Cast
vida dos jogadores de RPG. Livros de ficção
cient Forge, Steamforged Games tegorias mutuamente excludentes.
de RPG, Videogames de RPG, Vídeos, Jogos
de Tabuleiro, acessórios de pintura em minia- Call of Cthulhu: Cults of
PRATA tura, etc. Cthulhu, Chaosium Inc., Au-
PRATA
Shadows of Esteren: Adeliane tores: Chris Lackey and Mike
Mason
CD, Studio Agate OURO
OURO
Melhores regras
Prêmio pelo livro que contém o melhor Root: The RPG: Travelers and PRODUTO DO ANO
conjunto de regras, oferecendo mecânicas KULT: Labyrinths & Secret
Chambers, Helmgast. Autores: Outsiders, Magpie Games, Au- Concedido ao produto com os melho-
coesas com o tema central do jogo. tores: Brendan Conway, Sarah
Catherine Evans, Kristina Hor- res aspectos globais da indústria de jogos.
Colostle: A Solo RPG Adven- ner, Andreas Ruu Viklund, Alex Doom, Marissa Kelly, Daniel- Todos os produtos enviados para a organi-
ture, Nich Angell, Autor: Nich PRATA le Lauzon, Simon Moody, Sarah PRATA zação do ENNIES serão automaticamente
Obernigg, Jacqueline Bryk, Fre-
Angell dik Toreblad, Mattias Närvä, Pet- “Sam” Saltiel, Mark Diaz Tru- considerados para esta categoria, mas ape-
ter Nallo, Terje Nordin man, Camdon Wright, Miguel nas os dez mais bem avaliados serão indi-
OURO Ángel Espinoza cados para estarem na votação final!
Thirsty Sword Lesbians, Evil
Haunted West, Darker Hue Stu-
Hat Productions
dios, Autores: Chris Spivey, An-
gel Adeyoha, Evan Perlman, Da-
niel Kwan, Alexandra Jackson,
PRATA OURO
Adam Alexander, Alex Mayo,
Neall Raemonn Price, Misha
Bushyager, Cameron Hays, Rose Call of Cthulhu Classic Prop
Bailey, Kenneth Hite, Cori Re- Set, H.P. Lovecraft Historical
dford, Mark Morrison, Dennis Society
Detwiller PRATA

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GOLPE DE MESTRE Olá, leitores da NOM! Venho mais


uma vez falar sobre um tema levemen-
te polêmico, mas sobre o qual algo pre-

agosto lilás
cisa ser dito. Eu estou aqui hoje para
falar sobre a campanha do agosto lilás.
Mas o que será isso? O agosto lilás é
uma campanha de conscientização
pelo fim da violência contra mulher.
E você pode estar se perguntando
“O que isso tem a ver comigo?” Tudo!

e a violência
Porque além de se comprometer a não
ser um agressor, você pode não saber,
mas também pode ajudar essa pessoa
sendo um suporte emocional, que mui-
tas vezes é o que faz a diferença entre

contra as
denunciar ou não.

mulheres Por carol bernardino

Em média, a cada 17 minutos uma mu-


lher é agredida fisicamente no Brasil,
8 casos de violência sexual são des-
cobertos diariamente, 33 mulheres
assassinadas por parceiros.

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Ah! E nem pense em alegar um relacionamento JAMAIS CULPE a vítima aconselhe a procurar ajuda!
BDSM como exemplo pra dizer que as coisas aqui
estão erradas, aqui eu vou falar sobre coisas não Ainda que seja 2022 e isso já devia ser algo óbvio, E não estou falando aqui necessariamente sobre a
consensuais e a base pra um relacionamento BDSM mas infelizmente não é. Muitas pessoas têm dificuldade denúncia, as vezes participar de um grupo de apoio,
é consentimento, o que geralmente não acontece de sentir empatia pelas vítimas e acabam culpabilizan- ir ao psicólogo, tudo isso ajuda a pessoa a se liber-
nesses casos. E se você acha que isso não é um fato do as vítimas, se você tem pensamentos como “a culpa tar desse tipo de relacionamento e entender que não
realmente preocupante para tratarmos aqui, que tal foi da roupa dela” ou “mas ela não deveria se comportar precisa se submeter a esse tipo de coisa. Uma rede de
falarmos sobre alguns números? assim” você está ajudando a engrenagem que mantem apoio com amigos e familiares é muito importante
a violência feminina algo tão comum, você está sendo para que a pessoa se sinta confiante o suficiente para
Em média, a cada 17 minutos uma mulher é machista e culpando a vítima! Lembre-se: sair dessa situação.
agredida fisicamente no Brasil, 8 casos de violên-
cia sexual são descobertos diariamente, 33 mulhe- • Ninguém quer ser estuprado. Em casos mais extremos, como os de violência
res assassinadas por parceiros. • Ninguém quer ser agredido. física ou sexual, é importante falar que a pessoa
vai encontrar amparo nas Delegacias de mulheres,
Inclusive foram criadas muitas formas de conter • Ninguém quer ser humilhado. a queixa na polícia não serve apenas para respon-
esse tipo de crime, aprovando leis com aumento de sabilizar o agressor, mas também para dar amparo
• Ninguém quer ser assediado.
pena para alguns delitos já tipificados, mas enquan- legal e medidas protetivas para resguarda a vítima.
to a mentalidade da população não mudar, isso vai É simples assim, você não gostaria que acontecesse
Existem alguns casos em alguns estados do país que
continuar a acontecer e é por isso que vamos falar psicólogos aconselham é que nos coloquemos na com você ou com pessoas que você ama, então vamos
já podem ser registrados casos de violência domés-
sobre isso. posição de “eu estou aqui, se quiser, eu posso te praticar a empatia com os outros também. As pessoas
tica e familiar contra a mulher pela internet. Quando
ajudar” e não ir além disso, para não invadir o es- só querem a liberdade de poder ser elas mesmas sem
a violência já escalonou para agressões físicas, não
a violência pode ser silenciosa paço da pessoa. correr riscos.
deixe de ligar para 180! Qualquer um pode denun-
Se você desconfia que alguma mulher que você Quando a situação não estiver muito aparente e E, apesar de isso ter sido citado anteriormente, não ciar anonimamente essa situação!
conhece está passando por algum tipo de agressão, o não houver risco aparente de que algo mais gra- saque a carta dos relacionamentos fora da curva onde
que você pode fazer para ajudar? Porque essa história ve irá ocorrer, tente começar a conversar com essa as pessoas satisfazem fetiches controversos. Mesmo mantenha sua mesa de jogo saudável
de “briga de marido e mulher ninguém mete a colher” pessoa sobre relacionamento abusivo, ou mesmo quem tem esse tipo de desejo não quer sofrer abusos E tudo isso que estou falando aqui, não é obri-
já está ultrapassada. Então, vim falar um pouquinho mandar alguma reportagem ou artigo com algumas sem consentimento – e essa é a palavra-chave, consen- gatoriamente sobre um relacionamento romântico,
sobre os tipos de violência e como podemos tentar histórias parecidas para que ela se possa se identifi- timento – do que quer que esteja em curso. As intera- esse tipo de agressão pode estar acontecendo na sua
ajudar. Mas é importante lembrar que a violência fí- car naquele contexto. ções humanas são muito complexas e, por isso, mesmo mesa de jogo e você está fingindo não ver, não seja
sica é apenas uma faceta de violência que existe, nor- com as pessoas que conhecemos, temos que ter cuida- essa pessoa.
malmente a mais mortal e visível! ofereça suporte emocional do ao abordar qualquer assunto. Não simplifique as coi-
sas por conveniência. Agora, o mais importante, a qualquer momento
• Violência psicológica: Ações como intimidar, Para ajudar alguma conhecida vítima de violên-
que você perceber alguma mulher ou menina na sua
constranger, isolar, explorar, manipular e fazer cia doméstica, é preciso antes de tudo lembrar de Infelizmente o nosso país tem uma cultura extrema- mesa de jogo sendo ofendida, assediada ou impor-
vigilância constante. acolher a vítima. Compreendê-la é o primeiro pas- mente machista que é perpetuada ao longo das gera- tunada de formas agressivas ou humilhantes, nunca
so para ajudar. Mulheres podem continuar presas ções e prega a superioridade do homem em relação a
• Violência sexual: Constranger a presenciar, a nesse tipo de armadilha e se sujeitando à violência deixa de intervir! Dê apoio, converse com ela, po-
manter ou a participar de relação sexual não sem querer sair imediatamente da situação de ris- mulher, impondo regras de comportamento, exigindo sicione-se contra a situação, não deixe essa pessoa
desejada. um papel social e discriminando as mulheres que se sofrendo sozinha.
co, por diversos motivos. Dependência econômica, opõem a todos esses preceitos. Isso oprime as mulheres
• Violência patrimonial: Ações como reter, profissional, psíquica, emocional e familiar (filhos) e perpetua a violência. E se você, mulher, que está lendo esse texto, está
subtrair ou destruir seus objetos, documentos, costuma impedi-las de prosseguir com a denúncia. passando por uma situação assim, não se cale! Pro-
bens, valores e direitos ou recursos. A questão emocional tende a pesar mais, pois é co- Mulheres que tendem a quebrar padrões são acusa- cure apoio! Mesmo que sua família não ofereça esse
mum que o agressor desqualifique a vítima cons- das pela violência que sofreram como se quisessem isso apoio, procure amigos ou alguém com quem você
• Violência moral: Caluniar, difamar ou injuriar ou se devessem ser punidas por não se comportarem
tantemente até convencê-la de que ela jamais teria possa contar! Vá até os órgãos públicos se necessá-
Infelizmente, às vezes vemos pessoas que co- outro parceiro. Com a autoestima baixa, ela não como uma sociedade machista esperavam que se com- rio, faça seu pedido por ajuda ser ouvido! Você não
nhecemos passando por situações que acreditamos consegue se imaginar em um relacionamento sau- portassem e muitas vezes até mesmo a cor do batom é está sozinha e saiba que não é obrigada a passar por
ser alguma das mencionadas acima, mas não sabe- dável e acaba aceitando a situação. usado como desculpa para justificar uma agressão. isso!
mos ao certo como intervir. O que a maioria dos

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DESTINOS INCERTOS
A
fastados do conforto da civilização
e longe dos olhos de seres humanos,

a criatura
muitos monstros vivem em locais dis-
tantes e inabitados, garantindo assim sua pró-
pria sobrevivência. Eles constroem seus abri-
gos e garantem moradia e alimento, mesmo que
algumas vezes a sua simples existência acabe
perturbando o equilíbrio natural do ecossiste-
ma, e grupos de aventureiros costumam reali-
zar expedições para acabar com essas supostas
“ameaças”, mesmo que nem sempre seja pelas

da caverna sombria
causas corretas.
Mas e quando a verdadeira ameaça não é co-
nhecida, alimentada apenas por relatos antigos,
contados boca a boca ou até mesmo por dese-
nhos rústicos deixados em ruínas de velhas ci-
vilizações constituindo mitos a respeito de cria-
Por ALEXANDRE BESKOW turas ancestrais que assombram determinados
locais a gerações, fazendo vítimas e afastando
os aventureiros menos corajosos, mas jamais
aqueles que verdadeiramente busquem acabar
com o mal na sua mais antiga forma.
Isso mostra que muitas vezes, as histórias ao
redor de uma criatura podem representar uma
ameaça muito mais perigosa do que o monstro
A criatura é silenciosa, fei- em si. A ideia do perigo pode ser maior que a
ameaça em si, e sua própria imaginação pode
ta de sombras, incapaz de ser acabar sendo seu pior inimigo, sendo capaz de
temer algo que jamais realmente viu ou conhe-
ferida, fareja o medo e diver- ceu e tornar-se algo literalmente preso a seus
pensamentos.
sas outras características A muito tempo, criou-se o rumor de uma
criatura terrível que vivia afastada nas profun-
que talvez sequer sejam reais, dezas de sua caverna. Muitos a temem, outros
lembrando que ninguém ver- sequer acreditam nas histórias enquanto poucos
corajosos ousaram enfrentá-la. Independente
dadeiramente já A viu! disso, jamais houve relatos daqueles que busca-
ram saber da verdade e retornaram para contar
aquilo que encontraram… Essa é a história da
Criatura da Caverna Sombrias.

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A ORIGEM DA LENDA um novo líder eventualmente resolveria por desa-

A criatura em si ou ao menos a sua história é tão


creditar a história e simplesmente acabar com tudo
aquilo. Era uma história para crianças, criada pelos
A Caverna
antiga que sequer foi originalmente narrada em pala-
vras. Registros deixados por civilizações ancestrais
mais velhos e eles já estavam crescidos, já havia pas- Sombria
sado o momento de viver com medo e todos deviam
mostravam que os primeiros habitantes do que pos- deixar as histórias para trás. Mas a criatura pensava
teriormente seria uma pequena vila à beira da flores- diferente.
ta temiam, reverenciavam ou tinham um acordo com
algo que vivia em uma caverna em meio às árvores. O líder desapareceu na semana seguinte. Havia
A falta de palavras e os desenhos rústicos impediam uma trilha de sangue que levava até a floresta. Bate-
uma interpretação precisa a respeito. dores verificaram que o rastro ia até a caverna. Opi-
niões se dividiram, e enquanto alguns aprenderam a
De qualquer forma, eles não ousaram jamais per- dura lição, outros insistiram em adentrar a caverna
turbar a criatura e ela permanecia em seu território, novamente, dispostos a dar um fim em tudo. Eles
segura e confortável em sua caverna. Como forma jamais retornaram, enquanto aqueles que ficaram N
de manter sua ira contida, eles ofereciam sacrifícios retomaram a tradição de oferendas, que permanece
na forma de itens, alimentos e outros tipos de ofertas garantindo sua segurança até os dias de hoje.
no final de cada mês antes do inverno, para garantir
que a criatura da caverna sombria estaria bem ali- A CRIATURA e a caverna
mentada e satisfeita, não precisando deixar o local Como se deve imaginar, relatos a respeito de
para caçar. maiores detalhes da criatura são vagos e impre-
Era como um costume antigo: cisos uma vez que as retratações mais pareciam
mesmo que jamais encontras- remeter a diversos riscos no que mais lembra uma grande nuvem negra. Ela não parece possuir olhos tos a ir ao encontro dela, e em alguns casos até
sem coisa alguma, os líde- nem membros, mas devido à necessidade de “ali- mesmo retornam afirmando ter a derrotado. Estes
res seguiam com o ritual mentar-se” antes do inverno que sempre se conta, entretanto não costumam a conseguir convencer
sem questionar. Eles não atribuem sempre a ela grandes presas capazes de os moradores uma vez que a criatura em resposta
tinham perguntas, mastigar qualquer coisa… parece sempre uivar ainda mais alto em meio a
e o próprio povo noite, e os aventureiros farsantes parecem sempre
crescia supersti- Tão pouco existem versões exatas para suas
origens: enquanto muitos falam em um antigo es- desaparecer misteriosamente antes do sol nascer.
cioso e temendo a
segurança. Toda pírito guardião que protege a pureza da floresta, Pontos de Interesse
sombra na noite, outros falam exatamente o oposto de uma entidade
1. Entrada: A abertura natural parece ter sido
vulto em meio caída no esquecimento que tornou-se aquilo que é
alargada por erosão natural, mas com um
a floresta e sons hoje, perdendo grande parte do que representou
olhar cuidadoso qualquer um pode notar
na madrugada era um dia para seus antigos seguidores, permanecen-
que há marcas de garras profundas por to-
atribuída à criatu- do apenas movida pela sua fome…
das as paredes, mostrando que algo muito
ra, e isso manteve Claro que se trata de uma espécie de “bicho grande já esteve escavando ou arranhando
o mito longe de papão” para aqueles que escutam a história, com as pedras ao redor.
dúvidas e questio- detalhes moldados para se enquadrar melhor de
namentos… Mas 2. Acampamento abandonado: Um mosaico
acordo com o público. A criatura é silenciosa,
não para sempre. de azulejos de uma batalha lendária cobre
feita de sombras, incapaz de ser ferida, fareja o
o chão, e alguém rabiscou "esquerda, porta,
A verdade é que medo e diversas outras características que talvez
direita, esquerda" na parede.
jamais alguém ha- sequer sejam reais, lembrando que ninguém ver-
via encontrado a cria- dadeiramente já viu a criatura. Uivos em meio a 3. Corredor sul: Um conjunto de máscaras de
tura inegável, de forma noite são sempre atribuídos a criatura da caverna guerra demoníacas está jogada pelo chão
que conforme esperado, sombria. Eventualmente surgem grupos dispos- desse lugar e as paredes estão cobertas de

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rachaduras onde há vasos de barro conten- CONSIDERAÇÕES FINAIS


do símbolos desconhecidos. Dentro de cada
vaso há restos mortais secos de seres vivos. Entre histórias e contos, existem aqueles mais
frequentes que ACREDITA-SE serem reais. Algo
4. O baú dos amaldiçoados: Há um baú bastante comum, e que atrai grupos de aventurei-
quebrado e vazio onde há símbolos mági-

©2022 Dean Spencer


ros que falam de tesouros na caverna. Oferendas
cos talhados. No chão, pode-se ler a frase: eram oferecidas e levadas pela criatura até seu lar,
"Invasores serão esfolados vivos" em idio- de forma que uma fortuna em itens, jóias e moedas
ma comum com sangue seco. Aqui há vozes estaria aguardando para aqueles corajosos, ou tolos
fantasmas que ecoam um velho cântico sem o bastante para invadir seu covil.
sentido, porém quando alguém chega no fi-
nal desse corredor, não há nada ali além do Talvez como forma de afastar saqueadores, co-
baú, porém sentem que esse lugar é muito menta-se de um grupo de ladrões saqueadores que
mais frio que o resto da caverna. atraem grupos pelos complexos túneis da caverna
os separando para então embarcá-los e tomar seus
5. O mosaico esquecido: Parte da parede les- pertences. Este grupo estaria refugiado da caverna
te desmoronou nesse lugar e espirais empi- mas não são tolos o bastante para perturbar o verda- • Os personagens são chamados para investi-
lhadas de pedras vermelhas cobrem o chão. deiro dono da caverna, até mesmo oferecendo parte gar, mas descobrem se tratar apenas de um
Se alguém remover as pedras, verá que há de seu saque em troca de sua “hospedagem”. rumor dos mais velhos de forma a afastar
um mosaico antigo escondido que possui a os mais jovens dos perigos da floresta. Esta-
capacidade de se organizar em novas ima- A caverna guarda um segredo, a criatura faz par-
te dele, mas não representa toda a verdade escondi- riam eles dispostos a colaborar ou a verdade
gens magicamente, porém sempre retrata a deve prevalecer?
traição de quem o vê. da em meio a escuridão. Um dia, alguém será capaz
de não destruir a criatura, mas superá-la de forma • O grupo procura vestígios da criatura e aca-
6. Sala de Sangue: Um grande ídolo demonía- a se provar merecedor deste segredo. Nada de con- ba indo até a caverna sombria, apenas para
co com olhos que parecem vivos está senta- creto sobre o que seria esse suposto segredo é dito, serem confrontados pelo grupo de ladrões
do no meio dessa área. Sua cabeça se move, mas muitos acreditam no real propósito da criatura que se aproveita da história. Mesmo que eles
seguindo quem passar por ele. Vários bu- e na possível conclusão da história… sejam derrotados, estaria o grupo pronto
racos quadrados foram feitos no chão, em para adentrar no local e confrontar a lenda
cada um há sangue derramado. Um conjun- A lenda é vaga de uma forma proposital, para
melhor se encaixar em sua proposta de jogo. Os local?
to de máscaras de guerra demoníacas está
espalhadas perto da parede leste. personagens encaram a criatura como apenas uma • Uma história conta que a verdadeira forma
ameaça a ser derrotada? Os ladrões são a verdadei- de derrotar a criatura seria quando um guer-
7. Altar encharcado de sangue: Alguém ra- ra razão que os leva até a caverna e a criatura uma reiro de coração puro for capaz de olhar nos
biscou "O ouro está amaldiçoado" em ru- consequência? Um deles poderia ser o escolhido? olhos da criatura e superar os seus medos,
nas anãs na parede. Sombras no formato de São decisões que cabem apenas a você apresentar acabando com a maldição. O grupo não tem
pessoas parecem dançar no chão quando o aos jogadores, e a eles decidir se podem reescrever um candidato? Sem problemas, um “volun-
lugar é iluminado por alguma fonte de luz. a lenda! tário” pode contratar os heróis, mas seria ele
8. O poço vazio: Um poço estreito foi cavado Para que os personagens e você não fiquem per- realmente digno?
direto na rocha e cobertores carbonizados didos em meio às possibilidades apresentadas ao • Na abordagem mais simples, uma expedição
estão espalhados no lado sul desse lugar. longo do texto, apresentamos abaixo algumas situ- estaria disposta a dar um fim de uma vez por
Há mantimentos e camas improvisadas. ações que podem servir como “fonte de inspiração” todas na criatura da floresta sombria, acre-
9. Corredor fétido: Várias estátuas sem cabe- para você colocar a criatura no caminho do grupo ditando que armas e número são o bastante
ça estão espalhadas por todo o caminho e de aventureiros…Ou será o contrário?A questão de para finalmente acabar com todas as lendas.
um fedor avassalador é sentido. Olhos fan- quem é o verdadeiro monstro e herói pode ser rela- Mas seria essa a melhor forma, ou apenas vai
tasmagóricos no fundo desse corredor ob- cionada ao ponto de vista e apenas essa ideia modi- resultar em um banho de sangue inocente,
servam quem entra ali. Seria criatura? fica completamente a trama! de uma forma ou de outra?

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JOGO EM DESTAQUE

Reprodução: Blade runner RPG Core Rules - Free League


O véu
chega ao brasil Por Alexandre Beskow

Existem jogadores que preferem aven-


turas heróicas no estilo medieval, e aqueles
que diferentemente embarcam na exploração
pelo espaço com alta tecnologia ou ainda
os que partem em investigações arriscadas,
o véu é o espaço entre o buscando encontrar a verdade e aquilo que
a escuridão oculta dos olhos dos meros mor-
físico e o digital criado por tais. Adicionalmente, entre tantos sistemas
e cenários disponíveis, um que se mantém
uma tecnologia de realidade bastante popular por aqui é o gênero Cyber-
punk.
aumentada mais avançada do E não se trata apenas de Shadowrun, que
já tem sua 6ª edição com lançamento garan-
que qualquer outra já vista! tido no Brasil que sustenta essa comunidade:
entre diversos outros sistemas e abordagens,
a distopia futurista que é um dos pontos
principais deste universo, um daqueles que
chama bastante atenção é O Véu, um RPG
Cyberpunk com uma abordagem desafiadora
e atraente… A qual vamos saber um pouco
mais agora!

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assim chamado “Véu” acaba se tornando a nova re- histórias, além de fazer parte diretamente em seus
alidade, sendo completamente onipresente a abran- eventos.
gendo tudo e a todos! O jogo oferece tudo aquilo que você precisa para
O que é o Véu? extrapolar um futuro cyberpunk do nosso presente.
Ele coloca personagens interessantes e convincen-
Em sua definição mais simples, se é que pode tes que conduzem a ficção diretamente no centro de
ser chamada assim, o Véu é toda a camada desta todo o jogo, permitindo que todos na mesa contri-
realidade híbrida que permeia a vida de todos aque- buam com o que gostam em um mundo cyberpunk.
les que vivem neste mundo, O Véu é a rede virtual E para isso ele utiliza o sistema conhecido como
onde transitam todas as informações, representan- “Apocalypse World System” também chamado
do basicamente uma evolução da Internet como co- de PBTA (Powered by The Apocalypse).
nhecemos.
Acima disso, o véu é o espaço entre o físico e o O SISTEMA DE REGRAS
digital criado por uma tecnologia de realidade au- Apesar do PBTA ser o mesmo sistema de Dun-
mentada mais avançada do que qualquer outra já geon World, Monstro da Semana, Desmortos e
vista. Basicamente, todos no planeta dependem do Sombras Urbanas, para se adequar ao cenário de
Véu para tudo: compras, pagamentos, comunica- O véu teve de receber modificações e enquadrar
ção. Praticamente todas as atividades do dia a dia mais no tema Cyberpunk, com hacks recentes e ele-
acontecem através dele. mentos de diversas obras que o público gostaria de
O sistema do Véu se trata de algo tão dinâmico ter presentes diretamente em suas mesas.
que é representado até mesmo na forma em que a Basicamente a mecânica a ser utilizada pelo sis-
mesa é conduzida: a primeira sessão trata em sua tema funciona da seguinte forma: é realizada uma
maior parte de uma colaboração entre o Mestre e rolagem utilizando 2d6 para assim determinar em
os jogadores em criar o mundo em que a aventura que direção a história irá avançar, e também deter-
vai ocorrer, criando todo o universo que eles vão de mina com quanta dificuldade um personagem rea-
forma colaborativa moldar e contar suas próprias liza o que se propõe a fazer, isso se ele realmente
origens os filmes da franquia Bourne, assim como Missão
Impossível, combinados com elementos vistos nos
Lançado lá fora através da plataforma Kickstar- jogos da série Splinter Cell.
ter, onde todos os novos RPGs buscam apoio da
comunidade para chegar ao mercado, o Véu teve Ainda em 2020, a Samjoko Publishing apresen-
seu projeto lançado em meados de abril de 2016, e tou ao Kickstarter Hack The Planet, um RPG no-
precisou de apenas 2 dias para arrecadar sua meta vamente com diversos elementos da ficção Cyber-
base de 10 mil dólares (ou 7.700 dólares canaden- punk utilizando o sistema conhecido como Blades
ses), e é claro que não parou por aí, uma vez que até in the Dark que novamente mostrou a todos que os
seu encerramento mais de 650 apoiadores ajudaram seus projetos continuam sendo muito bem recebi-
não apenas a garantir o lançamento, mas quase tri- dos pelo público, uma vez que ele contou com o
plicaram o valor base! apoio de mais de 1100 colaboradores e atingiu mais
de 500% acima da meta base do projeto!
A responsável pelo projeto e posterior lança-
mento foi a Samjoko Publishing, dos irmãos Fraser Conforme a definição dos próprios criadores, o
e Kyle Simons. Após o financiamento bem-sucedi- projeto O Véu nos leva a um mundo onde a hu-
do de O Véu, eles também foram responsáveis pela manidade tem a tecnologia para perceber tanto o
chegada de outros projetos como Operators, que digital quanto o físico em uma realidade misturada
combina elementos vistos em filmes de ação com e hibridizada por meio de neurochips implantados
uma dose de espionagem, citando como exemplos em basicamente todas as pessoas do mundo. Esse

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conseguir realizar a tarefa, é claro. ra os verdadeiros nomes das coisas e conhe- diz respeito a forma que o estado emocional do per-
De uma forma mais direta: sempre que um per- cimento a muito tempo perdido, corrompido sonagem influencia em suas ações.
sonagem realiza uma ação que desencadeia um mo- ou escondido por detrás do Véu. De uma forma mais simples, um total de seis
vimento na ficção do mundo do jogo (quando uma • The Executive: (“O Executivo”): parte de estados emocionais incitam os personagens dos jo-
rolagem se faz necessária para decidir o que acon- uma entidade muito maior, ele trabalha den- gadores a ficarem em sincronia e assim adicionam
tece), são utilizados 2d6 + um modificador, depen- tro do sistema para realizar seus próprios ob- detalhes de acordo com a emoção em questão. No
dendo da ação. Caso o resultado final seja igual ou jetivos pessoais. momento em que um jogador aciona um movimen-
superior a 10, o personagem o faz sem maiores pro- • The Wayward: (“O Desviado”): o futuro to, ele deve, antes de mais nada, pensar em qual
blemas. Se obtiver 6 ou 7, existe um custo para isso trouxe consigo uma nova era da tecnologia estado seu personagem está naquela situação, para
e um resultado pior…Digamos que tudo vai estar onde o digital e o físico sangram juntos, des- que assim possa adicionar a modificação apropria-
nas mãos do Mestre do jogo. focando a linha entre eles. A natureza não da.
as 12 cartilhas será aquela a ser interrompida, ela vai en- A anteriormente mencionada Giri, que signifi-
contrar o seu caminho e onde quer que você ca algo como “Dever” ou ainda “Obrigação” tem
As opções para os jogadores não são exatamente esteja nesta era cromada, ela irá lhe encon- um papel importante em O Véu: ela representa algo
através de classes, mas das assim chamadas “Carti- trar. como uma “dívida de honra”. Se seu personagem
lhas”. São um total de 12 Cartilhas, sendo que cada
uma delas informa um arquétipo no qual seu perso- • The Seeker: (“O Perseguidor”): busca a ilu- faz algo por alguém, este alguém passa a ter uma
nagem se encontra e quais movimentos ele pode re- minação e vê o mundo guiado através das dívida, ou uma Giri com você. Isso pode até mes-
lentes de sua fé. mo ser negado, mas carrega uma série de conexões
alizar. Cada uma individualmente possui uma série • The Dying: (“O Moribundo”) esse tipo em
entre jogadores e NPCS enriquecendo toda a expe-
de opções para que você construa melhor o seu per- específico sofre de uma doença que os mata,
mas isso também lhes dá uma vantagem, elementos importantes riência de jogo!
sonagem, personalizando ainda mais e o deixando
realmente único. uma vez que a doença permite a eles ver e Existiria muito a se falar sobre O Véu de for- E o que seria de um bom e velho cenário de te-
fazer coisas que ninguém mais pode. ma que, além de tornar essa análise muito longa, mática cyberpunk sem aquelas modificações pes-
Uma vez que o “termo” para cada uma destas acabaria por tirar toda a graça para aqueles que soais, deixando o seu personagem experimentar
cartilhas a serem usadas pelos jogadores na cons- • The Empath (“O Empata”): ele é capaz de
resolverem explorar o material com seus próprios do que existe de melhor no avanço da tecnologia?
trução de seus personagens ainda não receberam interagir com as suas emoções como se es-
olhos, de forma que vamos resumir alguns pontos Caso esta seja a sua praia, O Véu não vai lhe de-
uma tradução oficial, abaixo vamos relacionar cada tas fossem coisas tangíveis capazes de serem
daqueles que merecem ser mencionados. Um deles cepcionar, sendo que ele apresenta uma vasta quan-
uma delas com o seu nome original, seguido de submetidas a manipulação.
uma breve explicação a respeito de cada uma das • The Honed: (“O Afiado”): recusa-se a acre-

Reprodução: Blade runner RPG Core Rules - Free League


12 e a que ela se relaciona: ditar ou se integrar à tecnologia e à ciber-
• The Apparatus: (“O Aparelho”) se trata de nética. Eles treinam e afiam seu corpo em
uma Inteligência Artificial recém-desperta, uma verdadeira ferramenta com a qual são
que luta para aprender sobre o mundo em capazes de realizar coisas surpreendentes.
que vivemos e qual seu lugar nele. • The Catabolist: (“O Catabolista”): obceca-
• The Architect: (“O Arquiteto”) armado do com a integração de sistemas cibernéti-
com um cyber-cérebro poderoso e aprimo- cos em seu próprio corpo que os rejeita por
rado, ele pode moldar e manipular ambien- meios convencionais. Somente através de
tes digitais, incluindo aspectos da realidade seus próprios meios você é capaz de pegar
mista na qual todos nós vivemos. tecnologia, modificá-la e fazer uso dela.
• The Attached: (“O Anexo”) entregue com- • The Honorbound:(“O Limite da Honra”):
pletamente à sua própria criação, eles são reforça o código rígido de Giri - a moeda
um tipo de monstro de Frankenstein que social que se trata diretamente de dever e
pode ou não ter sido criado como um verda- honra.
deiro monstro. • The Onomastic: (“O Onomástico”): procu-

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Adicionalmente, Cascata apresenta um sistema


de recompensa completamente novo, além de dar
uma mão amiga para o Mestre em um capítulo es-
pecialmente voltado a guiá-lo na tarefa de melhor
conhecer e criar um cenário dentro da temática
Cyberpunk. O material ainda adiciona mecânicas
que buscam criar um jogo rápido, que, diferente
de longas campanhas, é resumido em apenas 1 ou
2 sessões, ocorrendo de forma mais direta porém o véu no brasil
igualmente envolvente! Mas é claro, a principal pergunta que está na ca-
Nele, os jogadores são os protagonistas de uma beça daqueles que estão lendo este artigo e se inte-
história onde ocupam corpos sem uma mente, de- ressam neste cenário futurista não poderia ser outra
terminados como"Trajes". Cada um dos persona- a não ser “E o lançamento?”. Então, como alguns
gens é uma mente humana oprimida e preservada já devem saber, chega de mistério: sim, o Véu é
através de neurochips que são descarregadas em mais um título que vai chegar muito em breve para
um corpo novo e desconhecido. Enquanto joga para o público brasileiro, diretamente trazido por nin-
descobrir o próximo capítulo de sua própria histó- guém mais ninguém menos do que a New Order
ria, você se vê de frente com as mudanças em todo Editora! E as novidades não acabam por aí!
o mundo, e como esta experiência de viver em um Todos os apoiadores que tiverem participado
novo corpo traz conflitos, a forma que a resolução anteriormente do financiamento coletivo, que
deles determina quem você será a partir de agora. foi realizado pela Editora Fábrica, vão ter como
O suplemento tem tudo aquilo que é necessário uma merecida recompensa acesso ao PDF do
para que jogadores e mestres consigam sem gran- material sem custo algum! Iremos disponibilizar
des dificuldades “adaptar” sua campanha anterior a todos que confirmarem seu apoio o material uma
dentro das novas regras, mergulhando diretamente vez finalizado, uma vez que isso não é nada menos
nesta nova expansão. Além disso tudo, com um ce- do que merecido, mas isso TAMBÉM não é tudo!
tidade de opções não apenas para aprimorar, mas o primeiro suplemento
personalizar e criar algo realmente único. nário ja pronto para ser utilizado em meio a uma Para aquela parte do público que participou com
Frente ao seu sucesso, era de se esperar que logo trama de assassinato inspirado em Altered Carbon, um pacote dando direito ao material em seu for-
Os protagonistas estão sempre em uma constan- o título receberia mais conteúdo para seus jogado- além de uma série de novas ilustrações de tirar o mato físico, vão ficar mais do que satisfeitos em
te mudança, o que representa a forma não apenas res, que responderam positivamente auxiliando a folego! saber que a New Order também vai seguir com a
que eles agem, mas sim sua própria percepção com novamente ultrapassar a meta de lançamento ga- entrega! Todos aqueles que se encaixarem nesses
relação ao mundo, que ao decorrer da história pode rantindo a chegada de O Véu: Cascata. Como é de casos, mediante o pagamento do frete, recebem a
evoluir criando uma infinita gama de possibilida- se esperar, o material expande ainda mais as opções edição física de O Véu, pagando adicionalmente o
des para o grupo em um todo, além de ser capaz de para jogadores com um leque de várias outras pos- quanto quiserem para ajudar no financiamento uma
modificar completamente o rumo de toda a campa- sibilidades para serem exploradas em mesa. vez que este for iniciado!
nha! Lembre-se: não só o Mestre, mas aqui todos
são responsáveis por contar a história… O material vem repleto com novas cartilhas Novamente a New Order Editora vem com um
aumentando ainda mais os traços de personalida- título para agradar o público ansioso por conhecer
E para aqueles mais habituados com os ele- de que definem os personagens em sua essência e novos sistemas, e também aqueles que já esperaram
mentos presentes em jogos que utilizam o sistema adiciona os 'Plug-ins' para os arquétipos de jogo, por tempo demais pela chegada de O Véu: Cyber-
PBTA, logicamente não poderia deixar de existir responsáveis por modificar de maneiras novas e punk RPG. Apresentando uma nova abordagem ao
um conjunto dos assim chamados movimentos bá- ampliando seu crescimento e expansão com uma cenário futurista que segue sendo um dos favoritos
sicos para os personagens e facilitar a maneira de nova mecânica para desvendar seus próprios misté- do público nacional, o título promete agradar anti-
interagir com este jogo e o cenário cyberpunk em rios determinados pelos jogadores no momento de gos fãs e conquistar ainda mais jogadores. Fiquem
uma verdadeira experiência cinematográfica e ex- sua criação. ligados em nossas redes sociais e aguardem por no-
tremamente imersiva! vidades em breve…

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adaptação

tokyo
ghoul
Oi, gente! Hoje, nós vamos falar sobre
um anime nem é tão atual, mas que mui-
ta gente, assim como eu, gosta bastante:
Tokyo Ghoul!
Esta é uma adaptação que eu preparei
para um sistema que eu, particularmente,
gosto bastante que é o BESM 4ª Edição e
que a New Order Editora está trazendo para
o Brasil!
Por CARol Bernardino Para quem não conhece absolutamente
nada sobre o anime, não se preocupe, vou
fazer o possível para que niguém se sinta
perdido lendo nossa adaptação! Afinal, a
gente é eleito narrador por maioria absoluta
de votos do grupo e ficamos encarregados
de oferecer algo divertido em um curto es-
paço de tempo.
É importante falar que haverão spoilers
pois é virtualmente impossível falar sobre a

os ghouls são criaturas que adaptação de um anime sem fornecer infor-


mações sobre a trama.

se parecem com pessoas


normais, porém tentam es-
conder sua verdadeira na-
tureza para fugir da perse-
guição das autoridades.

© TokyoMX
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Na obra de Sui Ishida, os ghouls são criaturas que se


VISÃO GERAL

© TokyoMX
parecem com pessoas normais, porém tentam esconder
Tokyo Ghoul originalmente foi um mangá es- sua verdadeira natureza para fugir da perseguição das
crito e desenhado por Sui Ishida em 2011 e conta autoridades. Todos os ghouls são considerados uma
a história de Ken Kaneki, um jovem que foi ata- ameaça pública e notória, onde a mídia amplamente
cado por uma ghoul glutona chamada Rize. Ao divulgada suas atividades predatórias. Devido a sua
fugir desesperadamente de ser devorado pela a fisiologia, essas criaturas só conseguem comer carne
sanguinária ghoul, um acidente ocorre na área de humana, pois comida comum possui gosto horrivel.
construção e vários canos de metal caem sobre a Curiosamente, o café é a unica bebida que podem apre-
criatura e a matam, logo após isso Kaneki desmaia ciar sem sentirem nojo. Devido a agressividade dos
devido aos ferimentos e é levado para o hospital ghouls, existe um orgão federal dedicado a investigar
em estado critico. crimes relacionados a essas criaturas sanguinárias e ex-
terminá-las quando possível. Ghouls são territoriais e
Depois de recuperado, ele descobre que foi
tentam estabelecer áreas de caça pela cidade, mesmo
submetido a uma cirurgia por um médico que
que isso signifique matar outro de sua espécie.
transplanta os orgãos de sua agressora para seu
corpo. Esse processo o transforma em um meio- A adaptação do mangá em anime foi feita pelo
-ghoul que deve consumir carne humana para po- Studio Pierrot e teve um total de 12 episódios. A sé-
der sobreviver. A princípio, Kaneki recebe a ajuda rie foi transmitida pela Tokyo MX de 4 de julho até
de Touka, uma ghoul que trabalha como funcio- 19 de setembro de 2014. A segunda temporada de 12
nária da cafeteria Anteiku do 20º Distrito, que faz episódios foi nomeada de Tokyo Ghoul √A e segue
parte de um grupo que tenta ajudar outros ghouls uma história original, começou a ser exibida no dia 8 GHOULS KaguneS e RC
em necessidade. De acordo com o Sr. Yoshida, lí- de janeiro de 2015, e concluiu-se em 26 de maio de Os ghouls têm inicialmente aparência idêntica a Este é o órgão predatório dos ghouls e funciona
der e gerente da cafeteria, o jovem Kaneki seria 2015. Um filme em live action baseado no mangá foi qualquer outro humano, isso os ajuda a se “mistu- para pegar suas presas e para lutar e se defender. a
o primeiro híbrido entre humano e ghoul que ele lançado em 29 de julho de 2017 e hoje está disponível rar” e não serem notados pela população ao redor. sua força depende do físico do ghoul e é composto
tem conhecimento. na Netflix. Os ghouls possuem características físicas muito pelas células RC, que controlam o sangue e tornam
mais elevadas do que um humano médio e apesar possível que o sangue do ghoul assuma forma, po-
de ter alta capacidade de regeneração, a cicatriza- dendo ser descritas como músculos líquidos. Quan-

© TokyoMX
ção de suas feridas costuma se retardada se forem to maior a quantidade e a qualidade dessas células,
infligidas por uma Kagune. mais forte será a Kagune e o ghoul. As células RC
podem formar diferentes tipos de Kagune, cada
Sua capacidade de regeneração depende do uma com forças e fraquezas. As Kagunes são mús-
quanto é saudável e do quanto come. Além disso, culos voluntários, pois os ghouls podem controlá-
eles possuem as chamadas Kagunes, que vamos ex- -las sempre que quiserem e endurecer e suavizar
plicar mais a frente e possuem sentidos mais aguça- repetidamente à vontade. A aparência da Kagune e
dos que os humanos. o local de emergência no corpo dependem do tipo
Outra característica que distingue os ghouls dos RC do Ghoul.
humanos é seu Kakugan, que é quando o globo Ukaku: É uma Kagune que lembra penas e
ocular de um ghoul fica com a íris vermelha e a consequentemente asas, costumam ficar loca-
esclera preta com veias vermelhas ao redor do olho. lizadas logo na área dos ombros, sua especia-
Normalmente um ghoul possui 2 kakugan e eles lidade é em ataques de alta velocidade. Essa
sempre ativam juntos. Se um sujeito possuir apenas kagune é leve e pode ser usada para desferir
1 kakugan, ele é um ghoul de um olho. rajadas de golpes contra um adversário. O
principal método de ataque costuma ser cris-
talizar seu Kagune para lançar uma torrente

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de alta velocidade de projéteis, similares a es- das. Devido à alta densidade e peso maior, a Chimera: Quando dois ghouls têm um filho,
pinhos. No entanto, quando cristalizados eles sua principal desvantagem é que sua veloci- em casos extremamente raros, essa criança
são muito mais rígidos e não podem ser usa- dade é inferior a todos os outros tipos de RC pode herdar habilidades de ambos os pais.
dos para combate de curto alcance. Apesar e sua Kagune é difícil de manejar. Destacar: Embora não se saiba exatamente
de sua alta velocidade, têm pouca resistência Rinkaku: Podemos dizer que fica na parte como, alguns ghouls possuem uma rara habi-
devido ao desgaste das células RC, fazendo detrás da cintura. Tem uma aparência que lidade de separar parte da sua Kagune e essa

© TokyoMX
com que os seus usuários fiquem mais vulne- lembra tentáculos escamosos e eles podem peça destacada mantem suas características
ráveis em uma batalha mais demorada, além ser alterados dependendo de quem os usa. Os por um certo período e continua a funcionar
de serem considerados mais fracos em um usuários desse tipo de RC têm grande habi- mesmo destacada do corpo principal. Essa
combate de curto alcance. lidade regenerativa, sobrevivendo aos mais habilidade pode ser usada de várias manei-
Koukaku: Fica localizada abaixo da omo- diversos danos. Sua aparência e estrutura ras, seguem alguns exemplos:
plata, tem uma grande densidade de células, peculiares lhes fornecem um poder de ataque • Muralha: A Kagune se enterra no solo e
tornando-a pesada e muito resistente, sendo superior e se destacam pela força bruta; De- brota como uma barreira orgânica, esten-
muito boa para defesas. Normalmente são vido a força de ligação entre suas células RC, dendo-se por toda a área, impossibilitando
moldadas como armaduras ou escudos, mas que tornam essa Kagune muito macia, pode a passagem.
seu usuário também pode moldá-las como ar- se quebrar facilmente, assim como se ligar
mas brancas, como brocas, martelos ou espa- facilmente, podendo unir os tentáculos e al-
• Armadilha: Essas armadilhas podem ser
guns até mesmo podem moldá-los em forma
enterradas em qualquer superfície e vão se
de espadas ou outras armas.
enrolar em si mesmas, ficando à espreita até
Bikaku: Tem uma aparência de cauda e fica que um movimento próximo as acione, sain-
próximo ao cóccix, suas características são do de seu esconderijo para empalar o que as
bem equilibradas, pois possuem boa defesa, desencadeou. Parece ser possível configurar
velocidade e ofensiva, mas por serem bem mais de meia dúzia de armadilhas por vez,
equilibradas, não possuem nenhuma caracte- embora a limitação exata seja desconheci-
rística que se destacam, não tendo fraquezas da.
e nem forças notórias.
• Sinal: É capaz de transmitir dados seme-
habilidades especiais lhantes a um sinal de socorro. A maneira Kakuhou
Em alguns casos, a Kagune de um ghoul pode com o a informação é transferida e recebida
É um órgão semelhante a um saco que só está
possuir habilidades únicas, essas habilidades foram ainda é desconhecida, mas um pequeno pe-
presente em ghouls. Seu objetivo é armaze-
atribuídas a quantidades altamente concentradas de daço de Kagune pode revelar a localização
nar célular RC. A nutrição contida nas células
células RC. Dentre essas habilidades as conheci- do proprietário.
RC é absorvida pelo ghoul. Essas células são
das são fogo, trovão e explosão de células RC, caso transportadas para o kakuhou o sangue e ar-
queira que sua Kagune possua alguma habilidade É possível usar suas Kagunes destacadas mazenadas no interior. As células RC podem
diferente, converse com seu narrador. de maneiras mais destrutivas e ofensivas, ser liberadas do do kakuhou perfurando a pele
tudo vai depender da sua criatividade e do conscientemente ou devido à excitação. Es-
Além disso ainda existem duas outras situações
que o mestre permitirá ou não. sas células liberadas formam a Kagune. Um
especiais que são:
Máscaras: São usadas por ghouls para evitar kakuhou danificado não pode formar uma ka-
Kakuja: Quando ghouls canibalizam repeti- gune até que esteja curado. Esse órgão é usa-
que suas identidades como “humanos” sejam
damente outros ghouls, eles desenvolvem uma do para construir quinque. Um ghoul pode ter
descobertas pelo CCG. Várias máscaras pos-
Kagune anormal além da sua Kagune habi- mais de um kakuhou. Em alguns casos, pare-
© TokyoMX

suem algum valor simbólico ou representação


tual. Essa Kagune secundária normalmente ce que quanto mais forte um ghoul se torna,
ao seu dono, e influenciam o apelido de al-
assume a forma de uma armadura e ghouls
guns ghouls arquivados pelo CCG. seu corpo desenvolveu mais kakuhou.
com essa Kakune são chamados de Kakuja.

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QUINQUES ORGANIZAÇÕES E LUGARES NOTÁVEIS


Um Quinque é uma arma fabricada a partir do Comissão de Controle de Ghouls - CCG
kakuhou de um ghoul, usado por investigadores de
ghoul do CCG. O quinque emite sinais elétricos que O CCG é uma agência federal que funciona como
estimulam o kakuhou a liberá-lo e controlá-lo. Eles um órgão de investigação criminal em casos envol-
podem ser transformados em algum tipo de arma vendo ghouls. Seus membros são treinados em di-
corpo a corpo ou de longo alcance, mas a maioria versas técnicas de investigação e aplicação da lei,
mantém algumas características do kagune original. bem como possuem treinamento em combate para
Em contraste com com o kagune, o Quinque não enfrentarem qualquer tipo de ameaça.
pode mudar de forma nem armazenar ou absorver
Inicialmente, o CCG utilizava armas de fogo para
células RC além do que foi colhido do ghoul do
combater os ghouls, mas devido a sua fisiologia úni-
qual foi feito.
ca, mostraram-se ineficazes. Após um certo período
Feitos exclusivamente para exterminar carniçais, de tempo, a organização, sob a liderança do então
foram considerados a nova geração de tecnologia, presidente Yoshiu Washuu, desenvolveu uma nova
aumentando rápida e efetivamente a taxa de exter- arma para combater ghouls, o quinque, que era de-
mínio. Os investigadores os transportam em sacos rivado do kagune dos ghouls. A taxa de extermínio
ou malas para armazenar o kakuhou. Apenas os in- de ghouls aumentou rapidamente graças a essa arma
vestigadores de nível 2 e acima têm permissão em campo e ainda é a arma de preferência entre os

© TokyoMX
para usar quinque. Para obter um Quinque, membros do CCG. na comunidade Ghoul, os in-
um investigador deve primeiro confirmar o vestigadores são apelidados de pombos, uma
tipo RC de ser alvo antes de exterminá-lo. referência ao símbolo da organização que
está em seus distintivos.
QUINX Esse processo limita a força potencial de seu ka- O Quinque Kakuja mantém as carac-
gune e restringe sua forma em comparação com o terísticas especiais do kakuja origi- Após a Guerra do Dragão, o
É um humano ou meio-humano com um kakuhou kagune altamente adaptável de um ghoul. nal, que podem ser des- CCG foi dissolvido e substituído
instalado em seu corpo. Como conseguem produzir de projéteis à distância pelo TSC, Comitê de Segurança
a Kagune, eles podem ser confundidos com ghouls Como no CCG, Quinx podem solicitar a seus de Tóquio. Uma nova empresa
até ativação remota.
e ghouls de um olho. São semelhantes aos ghouls superiores que se submetam à cirurgia de libera- onde ghouls e humanos traba-
de um olho, pois possuem apenas um Kakugan, po- ção do quadro. Há um total de 5 quadros, com cada RC SCAN GATE lham juntos defendendo Tó-
rém ao ativá-lo o Quinx tem uma esclera cinza no quadro subsequente aumentando ou diminuindo a quio dos órfãos do dragão.
olho afetado ao invés de preto. Eles apenas digerem saída potencial do kakuhou em aproximadamente É um dispositivo de segurança usado para
comida humana e não anseiam por carne humana 20%. medir o nível das células RC de cada indivíduo
como os outros dois, ainda assim, devorar carne que passa por elas. Ele é usado para detectar
Embora os quadros sejam essenciais para regu- e identificar um ghoul, caso alguém
humana ainda desencadeia resposta de suas célu-
lar o fluxo de células RX no corpo de um Quinx, tente entrar na área segura. Es-
las RC, aumentando as habilidades gerais de um
eles não são totalmente à prova de falhas. Em casos ses dispositivos estão presentes
Quinx.
de estresse físico extremo, os cincos quadros que em edifícios de propriedade da
Possuem características físicas aumentadas, se- revestem o kakuhou podem quebrar, liberando uma CCG e são usados para impedir
melhantes às dos ghouls, como força e agilidade alta concentração de célular RC na corrente san- que os ghouls passem pelo lobby
aprimoradas, embora isso possa variar. Um sentido guínea. principal. Os dispositivos são con-
aguçado é tipo e, habilidades de cura semelhan- siderados muito caros para uso na
Essa ocorrência é conhecida como “enquadra-
tes às de um ghoul são possíveis efeitos colaterais maioria dos prédios, restringindo-
mento” e nesse caso, o Quinx deve ser considerado
da cirurgia. Os Kakuhou instalados no corpo dos -os para uso em prédios gover-
ghoul com classificação S e devem estar sujeitos a

MX
Quinx são modificados através de um processo se- namentais.
extermínio imediato.

yo
ok
melhante ao método usado para criar Quinques.

©T
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ANTEIKU 24º DISTRITO


Essa inocente cafeteria, simples e agradá-
vel, é na verdade a base de operações de uma
organização de Ghouls do 20º distrito (Nei- No Japão, os distritos especiais (toku-
rama). Eles oferecem ajuda para ghouls em betsu-ku) são uma forma especial de
necessidade, administrando os campos de municípios sob a Lei de Autonomia Lo-
alimentação estabelecidos no 20º distrito e cal de 1947 que apenas existe na metró-
coletam comida para outros, procurando por pole de Tokyo. Ao todo, são 23 distritos
corpos de humanos que cometeram suicídio.
especiais catalogados na cidade e 39
Anteiku tem dois andares e um porão. O lo-
cal é gerenciado pelo Sr. Yoshimura, um ghoul distritos ordinários, porém no cenário
superpoderoso que valoriza a vida e evita que de Tokyo Ghoul, o 24º distrito especial
humanos e ghouls se matem quando possível. abrange as partes mais profundas do
O piso térreo da cafeteria, onde os clien-
grande labirinto que os ghouls cavaram
tes entram e são atendidos pelos membros da no subsolo de Tóquio no passado. Touka
organização sob o disfarce de empregados lo- Kirishima chegou afirma que é de longe
cais. Há um espaço de armazenamento junto o mais horrível de todos os distritos de
com uma sala de reuniões no andar superior Tóquio devido a grande quantidade de
enquanto o acesso ao porão é escondido, pois ghouls que habitam o local.
é lá que a carne humana é armazenada, bem
como existe uma entrada para o 24º distrito. O
Esses distritos especiais possuem o
Anteiku possui alojamentos que podem servir mesmo tipo de organização de uma ci-

© TokyoMX
de moradia para alguns de seus membros no dade onde temos subdivisões primárias
andar superior e eventuais hóspedes. de uma prefeitura com autonomia am-
A presença dessa cafeteria fez com que o pla equiparável a outras formas de mu-
20º distrito seja considerado dócil em relação nicípios.
aos demais e os ghouls que são convidados a
trabalhar no Anteiku concordam em jamais
caçar os clientes humanos que frequentam seu
estabelecimento.
© TokyoMX

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árvore aogiri The Clows


o segredo do dragão
É uma organização terrorista Ghoul funda- Os Clowns são um grupo de ghouls com objeti-
da por uma mulher chamada Eto Yoshimu- vos e propósitos misteriosos. Seus membros usam O chefe do CCG, Nimura Furuta, é a iden-
ra. Seus membros combateram ativamente o principalmente máscaras com tema de palhaço e tidade humana secreta do ghoul conhecido
CCG, infligindo pesadas baixas. Nos últimos declararam que suas intenções eram “dar a última como Kichimaru Washuu, um dos antagonista
anos, a organização cresceu em poder, tornan- risada”. O CCG fez uma investigação sobre eles mais enigmáticos já feitos na história do man-
do-se uma grande ameaça ao CCG e desenvol- no 3º distrito, mas foi inconclusivo. gá.
veu uma reputação notória entre os ghouls. Os Washuus são um dos clãs mais antigos
Não há dados sobre a quantidade de membros,
A Árvore Aogiri teve suas raízes no 24º área de atuação ou metas no banco de dados do de Ghouls e responsáveis por fundar o CCG
Distrito e foi fundada por Eto depois que ela CCG. A única informação concreta sobre seu mo- com o intuito de se alimentar tanto de outros
e seu pequeno bando de ghouls foram derrota- dus operandi é que normalmente agem sozinhos, Ghouls mortos nas operações da organização
dos pelo CCG há 13 anos antes. Muitos acre- porém, na rara ocasião em que se agrupavam, de- quando dos próprios investigadores que mor-
ditavam que a "Coruja Caolha" era o rei, mas monstravam um trabalho em equipe excepcional. ressem em serviço. Por quase um século, esse
não era o caso. segredo foi protegido pelos Washuu para ma-
V (Vasuki) nipular a sociedade inteira e colocar as duas
Segundo Eto, a Árvore Aogiri existe para raças uma contra a outra, espalhando mentiras
criar um mundo bom para os ghouls. Seu ver- Organização secreta que atua nas sombras e e matar de forma imprudente para apenas sus-
dadeiro objetivo é erradicar a raiz distorci- tenta cumprir seu objetivo de “manter um equilí- tentar sua cadeia alimentar.
da por trás do CCG e pede aos partici- brio” das sociedades humana e ghoul. Seus esfor-
pantes da assembleia que se tornem ços para manter esse equilíbrio estão falhando por Dessa forma, Furuta indiretamente expôs a
a base da destruição da gaiola. causa da Árvore Aogiri e seu líder, por isso todos hipocrisia do CCG quando assumiu o comando
os membros da V tem como objetivo eliminar essa da organização executou um elaborado plano,
Aogiri procurou ativamen- facção a todo o custo por causa do perigo para sua onde fez com que Kaneki fosse transformado
te novos membros a cada política. no Dragão, um kagune enorme e incontrolável
novo território que contro- que destruiu grandes porções de Tóquio.
lava. Tinha vários locais Goat
sob seu controle, embora O vilão sabia que apenas descendentes do
as especificidades exatas, Foi uma organização de resistência ghoul fun- clã Washuu podem gerar essa monstruosidade
bem como a proporção dada com Ken Kaneki. Seu objetivo principal é e Kaneki havia recebido transplante dos orgãos
fossem desconhecidas. criar um mundo onde humanos e ghouls possam de Rize, que por acaso era parte de seu clã.
viver juntos pacificamente. Ele reuniu membros
A manifestação desse Kagune ocupa vários
sobreviventes e várias outras gangues e organiza-
distritos ao mesmo tempo, estendendo-se por
ções extintas, incluindo a Árvore Aogiri, Anteiku
mais de 20 quilômetros, além disso é capaz
e a família Tsukiyama.
© TokyoMX

de gerar uma toxina que aumenta o nível de


Depois da batalha contra V e o Dragão, a orga- célula RC tanto de humanos quanto Ghouls.
nização foi dissolvida, pois a maioria dos mem- Podendo transformar humanos em Ghouls ou
bros decidiu se juntar ao TSC e se tornar mante- gerar uma doença letal que apenas Ken Kaneki
nedores da paz, para melhorar o relacionamento se mostrou imune.
entre ghouls e humanos.
Outra característica marcante é que essa
monstruosidade pode gerar uma manifestação
chamada de orfãos do dragão que são clones
irracionais de ken Kaneki capazes de transfor-
mar humanos em novos monstros.

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Trazendo o anime para o rpg Os modelos foram pensados para consumir


apenas uma parte dos pontos fornecidos aos jo-
Até agora falamos sobre elementos relaciona- gadores, permitindo a eles alguma personalização MODELO: GHOUL besm 4ª Edição
dos à trama e como as coisas funcionam no uni- dos personagens a serem interpretados. Vale tam- Tamanho: Médio (Nível 0)
verso de Tokyo Ghoul, de modo a prepararmos a bém frisar que esta é a forma que interpretamos NÍVEis DE PODER em tokyo ghoul
infraestrutura para a adaptação falando o mínimo os elementos de trama que foram apresentados até Nível Pontos ESTATÍSTICA BESM é um sistema que trabalha com níveis
o possível da história do anime em si. Então che- agora nas mecânicas de BESM, e obviamente, se de poder e compra de pontos, ou seja, dependen-
gamos no objetivo principal que é adaptar esse algo não agradar o narrador, ele tem a oportunida- 2 4 Corpo do do nível da aventura, você recebe uma quan-
universo para o sistema BESM, que é pensado de para alterá-los como quiser. tidade específica de pontos para gastar na criação
justamente para RPGs com base em animes. do seu personagem. Se você for um humano, os
Relembrando que BESM 4ª edição utiliza o sis- Nível Pontos ATRIBUTO
A criação de personagem é feita comprando pontos variam entre 25 a 49. Por isso que é im-
tema Tri-Stat e todo o personagem apenas tem três
Poderes e Atributos utilizando uma quantidade de portante determinar qual será o nível de poder da
estatísticas que o definem: Corpo, Mente e Alma. 2 8 Superforça
pontos previamente determinadas pelo narrador, aventura antes de começar a jogar, pois esse as-
dessa forma você pode fazer um personagem bas- Corpo é a estatística que representa a parte fí- 3 15 Regeneração: Saúde pecto vai definir todos os limites a serem usados
tante único como na maioria dos RPGs genéricos, sica do seu personagem, ela engloba os testes re- na campanha, desde a criação dos personagens
porém uma facilidade que esta nova versão apre- lativos à saúde, força, resistência, rapidez, taxa de 1 3 Supervelocidade até a dificuldade dos desafios que o mestre do
cura, destreza e a capacidade de resistir a danos e
senta é a existência – que já era possível anterior- jogo vai lhes apresentar. Sugerimos que Tokyo
Sentidos aumentados
mente, porém não formalizada – de templates. traumas; já a Mente envolve toda a parte intelec- 3 3 Ghoul seja classificado como nível de poder
(audição, olfato, visão)
tual do seu personagem; e por fim, Espírito, está Aventureiro que concede 60 pontos para cons-
Os modelos são um conjunto de características relacionada com a força espiritual do seu persona- trução de seu personagem.
comuns a um determinado tipo de personagem. gem, ligado aos testes de sorte, força de vontade e Nível Pontos DEFEITO
Em alguns casos é interessante que o modelo dê habilidades psíquicas.
Necessidade Especial
apenas um padrão geral para o tipo do persona- 2 -6
É importante levar em consideração quando es- (Alimentar-se de carne hu-
gem, permitindo ao jogador trocar alguns atribu- mana uma vez por mês)
tiver montando seu personagem que você precisa
tos ou estatísticas para combinar melhor com sua
reservar pontos para comprar valores para essas es- 27 Custo Total
ideia, mas em outros casos, é melhor entendê-lo
tatísticas com os pontos iniciais que recebeu e não
como um pacote fechado e imutável.
apenas gastá-los com habilidades e modificadores
A sugestão aqui é usar o segundo caso, de modo de tamanho.
que os custos de pontos já estão especificados, e A maior personalização do BESM está na com-
fornecerá um pacote comum a personagens que pra de pontos de Poderes ou Habilidades, similar
tem características similares. Se os participantes ao Mutantes e Malfeitores 2ª edição e Icons RPG.
vão interpretar Ghouls, eles devem obter o mo- Essencialmente, você adquire suas habilidades ba-
delo de Ghoul; se os participantes vão interpretar seado com seus pontos disponíveis e pode melho-
Investigadores, então selecionar o modelo de In- rar, limitar ou colocar condições de uso nelas, o que
vestigador; e assim por diante. afeta o custo final. Esse método faz com que possa
Você pode obter mais de um modelo se tiver haver dois personagens com as mesmas habilidades,
pontos para tal e isso é esperado, uma vez que as mas que são totalmente diferentes na prática devido
Kagunes também são feitass através de modelos às suas personalizações. Para maiores detalhes so-
independentes já que tanto Ghouls quanto inves- bre BESM 4ª edição, leia a NOM #47!
tigadores, conseguem usar Kagunes, obviamente
por razões diferentes. Isso implica que um parti-
cipante pode combinar tanto o modelo de Ghoul

© TokyoMX
como de investigador com uma Kagune que esti-
ver adequada ao seu conceito de personagem.

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MODELO: INVESTIGADOR ukaku KOUkaku


Tamanho: Médio (Nível 0) Tipo de poder: Kagune Tipo de poder: Kagune

Nível Pontos ATRIBUTO Nível Pontos ASAS Nível Pontos MOLDAR KAGUNE
Técnica de Combate Poder desconhecido
2 2 1 1 Salto
(Defletir e Refletir)
2 4 (Alternar forma)
2 2 Domínio de ataque Poder desconhecido Alternar forma entre as formas de
(Flutuar) armadura, arma branca ou escudo.
2 2 Domínio de defesa 1 2 O personagem pode flutuar no ar
depois de saltar por 30 segundos 1 1 Mulligan
Atacar o Inimigo por cada graduação de Corpo

© TokyoMX
3 3 (Ghoul) por nível neste poder que tiver.
Defender de Inimigo Nível Pontos FORMA: ARMADURA / ESCUDO
3 3 1 1 Mulligan
(Ghoul)
Armadura
4 6
2 2 Defesa Corpo a Corpo MODELO: QUINX • Esgotamento (-1)
Tamanho: Médio (Nível 0) Nível Pontos ESPINHOS CRISTALIZADOS
Defesa à Distância
2 2
(pessoal) Arma Nível Pontos FORMA: ARMA BRANCA
Ataque Corpo a Corpo Nível Pontos ATRIBUTO • Fogo Automático: 3
2 2 3 8 Arma
(Escolha uma técnica de luta) • Imprecisa (obstáculo menor)
1 4 Superforça • Esgotamento (-1) 3 4 • Manejo difícil; 1 (-3)
Ataque à Distância • Esgotamento (-1)
2 2 (Escolha o tipo de arma) 2 10 Regeneração: Saúde
Grupo de Perícias de Ação 12 Custo Total
Sentidos aumentados 12 Custo Total
4 12 • Investigação: 2 1 1
(audição OU olfato)
• Combate Tático: 2
2 2 Domínio de ataque
1 1 Equipamento
2 2 Domínio de defesa
RINkaku BIkaku
Nível Pontos DEFEITO Atacar o Inimigo Tipo de poder: Kagune Tipo de poder: Kagune
2 2
(Ghoul)
Obrigação Defender de Inimigo
2 -4 2 2 Nível Pontos METABOLISMO SUPERIOR Nível Pontos REFLEXO DE DEFESA
(trabalha para o CCG) (Ghoul)
Burocracia Grupo de Perícias de Ação 2 4 Aprimoramento (Corpo) Técnica de Combate
1 -2 1 1
(autorização para operações) (Defletir)
3 9 • Investigação: 1
27 Custo Total • Combate Tático: 2 1 5 Regeneração (saúde) 1 1 Mulligan
1 1 Equipamento 1 1 Mulligan
Nível Pontos CAUDA

Nível Pontos DEFEITO Nível Pontos TENTÁCULOS Arma


3 10 • Flexível: 3
Obrigação Arma • Esgotamento (-1)
2 -4 • Flexível: 3
(trabalha para o CCG) 1 2 • Ponto Fraco: Quebra fácil (-2)
Burocracia
1 -2 • Esgotamento (-1) 12 Custo Total
(autorização para operações)
© TokyoMX

27 Custo Total
12 Custo Total

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REGRAS ALTERNATIVAS

LIMODRAGÃO T
odos sabemos que dragões são
seres poderosos, de personali-

O TERROR ESQUECIDO
dades fortes e marcantes. São
inteligentes, podendo viver em comu-
nidade, até mesmo em meio a outras
ancestralidades. Por isso não é difí-
cil vermos que eles possuem locais
e costumes próprios, para honrar a
vida, o poder, a riqueza e, até mesmo,
Por CARLOS "XIMU" FERNANDES a morte.
Um cemitério de dragão é sempre
considerado um local sagrado para es-
sas criaturas, porém alguns deles são
tão antigos que se tornam esquecidos,
até mesmo para sua espécie. Nestes
locais muitas vezes há um acúmulo
de tipos de limos diferentes para de-
compor o material orgânico e proli-
Um Limodragão se forma ferar. Mas e quando a personalidade,
quando a personalidade e es- a essência de um dragão se torna tão
marcante que agrega aos limos da re-
sência de um dragão morto se gião? Aqui explicamos.

impõe sobre uma colônia de


limos, tornando-se uma cria-
tura nova.

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caRACTERÍSTICAS Criando um Limodragão LIMODRAGÃO OCRE CRIATURA 10 Corpo a Corpo a mandíbulas +25 (ácido, alcance 3
Um Limodragão se forma quando a per- Não se sabe o porquê, mas existe um ritu- CN, GRANDE, ÁCIDO, ANFÍBIO, DRAGÃO, LIMO metros), Dano 2d12+13 perfurante mais 1d6 persistente
de ácido.
sonalidade e essência de um dragão morto al, desenvolvido por algum estudante louco, Percepção +19; faro (impreciso) 18 m, sentido de
movimento 18m.
se impõe sobre uma colônia de limos, tor- como qual se pode criar uma criatura dessas. Corpo a Corpo 1 cauda +23 (alcance 4,5 metros),
nando-se uma criatura nova. Este novo ser Para tal, o conjurador terá de juntar uma co- Perícias Acrobatismo +22, Atletismo +25, Dissimu- Dano 2d10+11 contundente mais 2d4 de ácido.
lação +22, Furtividade +22, Intimidação +25
mescla a vontade acumuladora dos dragões lônia de pelo menos 20 indivíduos de limo do
For +8, Des +3, Con +7, Int -2, Sab +5, Car +3 Corpo a Corpo 1 pseudópode +23 (alcance 3 me-
com a fome dos limos, logo temos uma cria- tipo Geleia Ocre (experimentos com outros
tros), Dano 1d8+7 perfurante mais 2d4 de ácido e
tura devoradora perigosíssima à solta. Um limos inexplicavelmente não obtiveram su- CA 30; Fort +23, Ref +19, Von +16
Atracar.
Limodragão, apesar de ter se originado de cesso). Ao juntar essa colônia, o conjurador PV 209; Velocidade 12 m, natação 12 m, voo 30 m.
um dragão, possui uma inteligência rudi- agora precisa conseguir os ossos frescos de Imunidades ácido, paralisado, sono, ácido, incons- Constrição 1 1d12+8 contundente mais 1d4 de ácido,
mentar e totalmente voltada a seus instintosum dragão, pelo menos um de idade jovem. ciente, precisão. CD 29. O ácido de um Limodragão causa dano a todo
tipo de material orgânico.
de sobrevivência, por isso irá devorar todo Com os materiais reunidos, o conjurador Sentido de Movimento Um Limodragão pode sentir
material orgânico que puder enquanto esti- precisará da ajuda de outros conjuradores e movimentos próximos através de vibrações e movi- Frenesi Dracônico 2 O Limodragão se agita incon-
mento do ar.
ver vivo. Florestas inteiras, lagos, tudo é um
materiais para concentrar as forças mágicas trolavelmente e realiza dois Golpes de pseudópode e
Presença Aterradora (aura, emoção, medo, men- um Golpe de garra em qualquer ordem.
prato cheio para estas criaturas caóticas. Anecessárias para canalizar o processo, ma-
tal) 27 metros, CD 29
sorte, se podemos chamar assim, é que sem teriais esses que terão um valor em peças Sopro 2 (ácido, arcano, conjuração, limo) O Limo-
Açoitada de Pseudópode r Acionamento Uma
alimento em grande quantidade para se sus- de ouro (incenso, oferendas, símbolos, etc). criatura no alcance da cauda do Limodragão realiza
dragão regurgita 1d4+2 Geléias Ocre a uma distância
tentar, o Limodragão morre em poucos dias, Os ossos deverão ser deixados para serem de até 18 metros. Estes limos tem o ajuste de Fraco (ver
uma ação para Golpear ou fazer um teste de perícia.
“Ajustando Criaturas” no Bestiário de Pathfinder Ro-
por isso sua procura constante por sustento.consumidos pela colônia de Geléia Ocre de Efeito O Limodragão Golpeia com a cauda contra a
leplaying game 2ª Edição). Ele não pode usar Sopro
1-3 dias, pois vai depender da quantidade criatura acionadora sofrendo –2 de
Sopro Alimentador de ossos. Passado esse tempo, a colônia está
penalidade. Se ele acertar, a cria-
novamente até que todas as Geléias Ocre tenham vol-
tado para o corpo do Limodragão ou destruídas.
tura sofre –2 de penalidade
Como toda espécie de dragão, o Limo- pronta para o ritual. O resultado sempre será de circunstância na rola-
dragão também possui um sopro, que é a a conjuração de Limodragão do tipo Ocre. gem acionadora.
forma mais rápida de se alimentar. Quando
sopra ele lança parte da própria colônia de CONJURAÇÃO DE LIMODRAGÃO RITUAL 6
limos do qual ele é feito. Assim que esses RARO, CONJURAÇÃO, NECROMANCIA
limos atingem e devoram suas vítimas, os
Execução: 1 dia; Custo: incensos raros, oferendas
sobreviventes retornam ao corpo do Limo- (para manter a colônia viva), no valor de 2 po x nível

© 2022 Forrest Imel / Purple Duck Games


dragão com os nutrientes capturados. O tipo da magia x 6.
de limo que será expelido depende da idade Material especial necessário: uma colônia de pelo
da criatura. menos 20 indivíduos do tipo Geléia Ocre e ossos de um
dragão jovem pelo menos;
Conjuradores secundários: 2
Teste Primário: Arcanismo (mestre); Testes Secun-
dários: Natureza (mestre) ou Sobrevivência (lendá-
rio).
Duração: Permanente.
Nota ao Mestre: Veja maiores detalhes sobre as regras
de rituais no livro básico de Pathfinder Roleplaying
game 2ª Edição.

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NEW ORDER MAGAZINE AGOSTO / 2022

LIMODRAGÃO NEGRO CRIATURA 15


CN, GRANDE, ÁCIDO, ANFÍBIO, DRAGÃO, LIMO

Percepção +29; faro (impreciso) 18 metros, senti-


do de movimento 18m.
Perícias Acrobatismo +30, Atletismo +33, Dissimula-
ção +27, Furtividade +30, Intimidação +33
For +9, Des +4, Con +8, Int -2, Sab +5, Car +4
CA 38; Fort +29, Ref +23, Von +27
PV 350; Velocidade 18 m, natação 18 m, voo 45 m.
Imunidades ácido, paralisado, sono, ácido, incons-
ciente, precisão.
Sentido de Movimento Um Limodragão pode sentir
movimentos próximos através de vibrações e movi-
mento do ar.
Presença Aterradora (aura, emoção, medo, men-
tal) 27 metros, CD 39
Açoitada de Pseudópode r idêntico ao Limodragão
Ocre.

Corpo a Corpo a mandíbulas +30 (ácido, alcance 4,5


metros), Dano 3d12+17 perfurante mais 1d10 persisten-
te de ácido

Corpo a Corpo 1 garra +28 (ágil), Dano 3d10+14 cor-


tante mais 2d6de ácido.

Corpo a Corpo 1 cauda +28 (alcance 6 metros), Dano


3d10+14 contundente mais 2d6 de ácido.

Corpo a Corpo 1 pseudópode +28 (alcance 3 metros),


Dano 1d12+11 perfurante mais 2d6 de ácido e Atracar.

Constrição 1 1d10+11 contundente mais 1d6 de ácido,


CD 33. O ácido de um Limodragão causa dano a todo
tipo de material orgânico.

Frenesi Dracônico 2 idêntico ao Limodragão Ocre.

Sopro 2 (ácido, arcano, conjuração, limo) O Limo-


dragão regurgita 1d4+2 Pudins Negros a uma distân-
cia de até 18 metros. Estes limos tem o ajuste de Fraco
Estes limos tem o ajuste de Fraco (ver “Ajustando Cria-
turas” no Bestiário de Pathfinder Roleplaying game 2ª
Edição). Ele não pode usar Sopro novamente até que
todas as Geléias Ocre tenham voltado para o corpo do
Limodragão ou destruídas.

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NEW ORDER MAGAZINE AGOSTO / 2022

REGRAS ALTERNATIVAS

força Você ainda precisa daquela ajuda para dar

e habilidade
um toque completamente original ao seu per-
sonagem em Starfinder? Sem problemas, va-
mos apresentar mais duas opções de temas
adicionais para a lista já existente durante a
criação inicial, deixando assim uma carac-
terística única que, juntamente com alguns
bônus, podem fazer toda a diferença ao rolar
o dado. Auxiliando assim, a sua interpretação
Por ALEXANDRE BESKOW dentro do jogo!
E encerrando (por enquanto!) nossos te-
mas adicionais, apresentamos 2 tipos de per-
sonagens voltados para atributos físicos, de
forma que você pode escolher durante a cria-
ção se eles são mais voltados para Força ou
Destreza, ampliando ainda mais o leque de
possibilidades. De um lado, temos o Prodí-
gio, que possui um físico acima da média e
é capaz de algumas façanhas devido a isso e
o prodígio e o combatente po- o Combatente, um verdadeiro especialista no
combate corpo a corpo!
dem ser faces de uma mesma Vale lembrar que as novas opções de te-
moeda, porém são mais do que os mas apresentadas aqui seguem as mesmas
regras e modelos estabelecidas no Starfin-
olhos podem ver quando a ação der Roleplaying Game - Livro Básico. Elas
concedem benefícios especiais de tema no
no campo de batalha começa! 1°, 6°, 12° e 18° níveis, uma vez que o pró-
prio livro sugere aos jogadores criarem seus
temas personalizados segundo os modelos.
Apesar disso, a palavra final sempre cabe ao
MJ, podendo alterar ou negar completamente
qualquer conceito que não achar apropriado
a sua mesa!

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Prodígio (+1 For ou +1 Des) metabolismo acelerado (12º Nível): PO seu combatente (+1 For ou +1 Des) Acha que pode fugir de mim? (12º Nível): Os
adversários podem pensar que uma posi-
corpo apesar de apresentar resistência
Desde muito cedo, você sempre se destacou O futuro revolucionou a tecnologia e o arma- ção estratégia ou em um terreno complica-
superior aos dos demais ainda precisa de
entre os demais devido ao seu físico e, ao lon- mento, de forma que a maneira mais segura de do vão impedir que você se aproxime e co-
descanso, entretanto, a forma que ele re-
go dos anos, enquanto muitos se preocupavam se comportar no combate é encontrar cobertu- mece a atacar, mas eles logo vão perceber
age quando você tem a chance de fazê-lo
com áreas de estudo ou profissões pelas quais ra e descarregar a munição do armamento mais que sua determinação e amor pela luta são
apresenta resultados muito melhores, qua-
seguir, você manteve a forma. Isso pode parecer potente que você tiver em mãos, enquanto ge- ainda maiores que o esperado. Você ignora
se desafiando a ciência! Sempre que você
pouco, mas o resultado é claro apenas em olhar ralmente os inimigos fazem o mesmo. Entretan- os efeitos de Terrenos Difíceis para aproxi-
utilizar 1 Ponto De Determinação para re-
para você. Além disso, é comum subestimá-lo, to, você não compartilha esse tipo de combate e mar-se de adversários aos quais entre em
cuperar seus pontos de estamina, adicio-
mas da mesma forma que estudos, exercícios pensa que algo se perdeu com o tempo, a paixão combate corpo a corpo.
nalmente recupere um valor de pontos de
também apresentam seu mais do que merecido pelo bom e velho combate físico! Resolver as
vida igual a metade do seu nível de perso-
resultado! coisas com os próprios punhos pode ser arris- quem é o próximo? (18º Nível): Você saboreia
nage.
cado, mas você é um dos poucos malucos, ou a vitória e tira energias tão logo o inimigo
Conhecimento de Tema (1º Nível): Algumas superando limites (18º Nível): A superação corajosos, que parecem ainda apreciar esta arte! vá ao chão. Isso lhe deixa renovado e com
atividades podem ser exaustivas e um ver- ocorre a cada dia, e conseguir ir além dos um entusiasmo sem igual antes que pule
dadeiro teste de resistência para a maioria Conhecimento de Tema (1º Nível): Você Você
próprios limites lhe dá a motivação neces- de cabeça em um novo combate com outro
das pessoas, mas não para você. Não existe não perde a chance de entrar em uma briga, adversário! Até duas vezes por dia, sempre
sária para ir muito mais além. Enquanto
caminho ou obstáculo ao qual não possa e ironicamente isso faz com que as pesso- que derrotar um inimigo em combate cor-
muitos ficariam esgotados mediante uma
ser superado, e seu corpo sempre parece as acabem optando por não começar uma po a corpo, um contra um, você recupera 1
difícil tarefa física, você parece encontrar
encontrar a melhor forma de fazê-lo. Quan- com você frente ao seu entusiasmo, fazendo Ponto de Determinação.
novas energias e se sentir revigorado! Até
do um teste de Acrobatismo ou Atletismo com que você tenha maior facilidade em in-
duas vezes por dia, sempre que obtiver
for necessário para superar um obstáculo timidar os adversários. Sempre que tentar
um resultado crítico em um teste envol-
em seu caminho (apenas um deles, defini- intimidar alguém ameaçando começar uma
vendo uma tarefa de resistência físi-
do na criação do personagem), reduza luta, reduza o CD dos testes em 5.
ca através de um 20 natural no
o CD deste teste em 5. Acrobatismo ou Intimidação é uma perícia de clas-
dado, adicionalmente ao suces-
Atletismo é uma perícia de classe para se para você, entretanto, se ela já
so no teste você também recupe-
você, entretanto, se ela já for uma perícia for uma perícia de sua classe no
ra 1 Ponto de Determinação.
de sua classe no 1° nível, você recebe 1° nível, você recebe +1 de
+1 de bônus em testes desta perícia. bônus em testes de Intimi-
dação.
carga pesada (6º Nível): Limites
não combinam exatamente com EI, VOCÊ! É, você mesmo!
você, uma vez que sua forma fí- (6º Nível): Uma boa e
sica parece até mesmo ser capaz velha briga corpo a cor-

© 2022 Peter Saga


de superar condições extremas. po vai muito além de tro-
Mesmo quando carregando o li- car golpes, ela começa an-
mite de seu peso, de alguma for- tes do primeiro soco, uma vez que o
ma seu corpo reage muito melhor psicológico do adversário, uma vez
do que qualquer outro. Caso al- abalado, representa uma grande
cance o estado atravancado, sua vantagem, ninguém aqui está preo-
© 20

velocidade não sofrerá redução. cupado com honra ou regras! Você


22 R

Adicionalmente, seu bônus máxi- adquire o talento Tagarela, mesmo


ian T
rout

mo de Destreza na CA é reduzido que não possua os pré-requisitos.


em apenas 1 ponto e suas penali-
dades em testes de Força e
Destreza caem para -2.

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NEW ORDER MAGAZINE AGOSTO / 2022

AVENTURA COMPLETA

ABANDONO A esperança pode levar os humanos a


se abrO quão longe em busca de conheci-
mento os humanos são capazes de ir, ou

E REGRESSO
quanto estão dispostos a perder? As conse-
quências podem ser muito maiores do que
o esperado. Os Investigadores vão auxiliar
uma pobre alma que ainda sofre devido ao
resultado de ousar explorar território des-
conhecido, e espera ter finalmente encon-
trado a chave para recuperar o que perdeu.
Se não for tarde demais para isso…
Abandono e Regresso lida com o preço
de escolhas, e o quanto o conhecimento e o
Por ALEXANDRE BESKOW poder podem mudar a cabeça das pessoas.
Os Investigadores vão tomar algumas im-
portantes decisões e testar a sua própria ba-
lança moral. O Guardião vai utilizar para
isso as regras apresentadas em O Chamado
AVISO DE GATILHO E OBRA FICCIONAL: de Cthulhu 7ª Edição módulo básico. Além
Os temas abordados pela aventura po- disso, tenha cuidado ao abordar alguns te-
dem despertar fortes emoções latentes nos mas e até mesmo pense em modificar de
Jogadores, o Guardião devem estar atento acordo com a sua vontade para melhor se
a reação dos Jogadores e previamente ex- encaixar com o perfil de cada jogador. Ah,
plicar quais temas serão abordados, pois divirtam-se!
Chamado de Cthulhu é um jogo baseado
no universo ficcional de H.P. Lovecraft,
que por si só já evoca distintas situações
conflitantes, devido ao seu estilo de escri-
ta e desenvolvimento narrativo. O Guar-
dião sempre deve deixar bem explicito que
Chamado de Cthulhu é apenas um JOGO
de interpretação que compartilhar uma
narrativa e para desfrutar do entreteni-
mento é necessário ter maturidade e sepa-
rar o real do ficcional.

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NEW ORDER MAGAZINE AGOSTO / 2022

Entretanto, eles não podem se chamar exata- quer que tenha ocorrido, já que nada jamais
mente de “Investigadores” se não procurarem saber foi a público a respeito…
um pouco mais, certo? Dê liberdade para eles irem
a locais específicos (hospedagens, delegacia, talvez Você na figura de Guardião é livre para criar
até o próprio campus da universidade) e questiona- suas próprias respostas a respeito do que aconte-
rem a respeito do professor. Você pode criar seus ceu: De uma maneira simplificada, o professor é
próprios NPCS e locais com seu toque pessoal, sen- uma figura reclusa, e apesar de algumas fofocas di-
do que abaixo apresentamos algumas informações tas, ele ainda é respeitado e bem visto por todos.
que podem surgir caso o grupo tenha sucesso nos Eventuais fracassos nos testes vão fazer com que
testes relacionados a conseguir respostas de uma os Investigadores sejam vistos como “Enxeridos”,
forma ou de outra: e ignorados pelas pessoas que os olham atravessa-
do por onde passam, isso se não pior!
• Hebbit costumava ser visto pela cidade, era
bastante simpático com todos e não perdia De qualquer forma, eles neste momento, investi-
oportunidade de uma conversa. Entretanto, gando ou não, vão saber pelo menos que o caminho
após voltar de uma viagem misteriosa, tudo certo é o campus da faculdade. Eles vão ser abor-
isso mudou, sendo pouco depois que sua li- dados logo na entrada pelo segurança, que apesar
PARTE 1 - Contrato em AbertO cordar, de forma que lhe ajudar uma úni- de não acreditar muito que o professor teria entrado
ca vez ainda ficará bem longe de acertar as cença começou e agora ele raramente é vis-
to, mesmo na faculdade. em contato com eles vai ficar sem respostas me-
A investigação começa da mesma forma coisas… diante a carta. Ele vai ficar em silêncio por alguns
que tantas outras: os personagens foram con- • O professor estava organizando uma via- instantes, pedir que aguardem alguns segundos en-
tactados para se dirigir até uma pequena ci- “Com esse pensamento em mente, vocês
chegam cedo, assim como o calor e a luz do gem para o ártico, a qual necessitou de uma quanto fala no rádio para em seguida guiá-los pelo
dade que pode ser colocada no país e época grande quantia de recursos providenciada local:
de sua preferência com poucas modificações. sol, à pequena cidade que cresceu ao redor
da universidade. Vocês têm pouco mais que pela faculdade frente à promessa de “des-
Apesar de eles já estarem reunidos como um cobertas jamais imaginadas”. Mesmo sem “Vocês são, um a um, levados a uma
grupo, você pode tornar as coisas mais difí- o nome do Professor Hebbit, mas já traba- sala de espera, uma antessala que pa-
lharam em situações muito mais comple- saber o que houve, não precisa ser um gênio
ceis: eles podem ser completos desconheci- para descobrir que algo deu errado. rece localizada antes de um escritório,
dos. Em ambos os casos, solicite que cada xas com muito menos. Investigar é aquilo contendo apenas poltronas, uma mesa de
um deles apresente seu Investigador e fale que vocês fazem de melhor, de forma que • Um colega de estudos de Hebbit partiu se- centro em um local com grandes janelas
um pouco a respeito: personalidade, metas e descobrir onde está o professor parece um manas antes da expedição, e nunca mais foi mostrando o cenário externo do campus.
objetivos. O que o trouxe até ali? Caso eles começo tão bom quanto qualquer outro.” visto. Comenta-se que aquele teria traído-o, Após deixá-los lá, o guarda não dá muitas
precisem de um pouco de ajuda, leia o texto Isso pode servir para “guiar” as origens dos in- ou até mesmo tiveram uma discussão séria informações, saindo logo em seguida. O
a seguir: vestigadores. Eles podem ser amigos de longa data a respeito dos rumos da excursão e isso foi silêncio é um tanto desconfortável, sendo
do professor, colegas de jornadas anteriores, fãs uma das causas do isolamento do professor, quebrado apenas pelo som do relógio jun-
“O Professor Jonathan I. Hebbit, outro- mas ninguém tem muita certeza. to a parede."
ra considerado um jovem prodígio no cam- que trocaram correspondência ou qualquer coisa
po de história, com diversas expedições e que preferirem. Talvez até mesmo NÃO o conhecer • Em raras situações, algumas pessoas dizem Caso ainda não tenham se encontrado, este é
materiais publicados em seu nome, respei- pessoalmente seja aquilo que tenha atraído algum ter encontrado o professor tarde da noite o momento para que os Investigadores se tornem
tado por todos os cantos do planeta há al- dos personagens até o local para saber mais, nova- vagando pelos campos ou ainda em meio um grupo! Talvez eles se conheçam ou apenas re-
guns anos se isolou em uma assim chamada mente, isso serve apenas para dar mais personalida- a pilhas de livros na biblioteca. Ele estaria conheçam uns aos outros nesse encontro, afinal de
“Licença Sabática”, sem entrar em contato de e detalhes a cada um dos Investigadores! irreconhecível, com uma péssima aparência contas seu “campo de atuação” não consta lá com
com alunos, jornalistas ou ninguém mais. O grupo, agindo em conjunto ou não, é livre e falando sozinho sem dar muita atenção a muitos nomes: podem já ter trocado informações
Até que recentemente ocorreu uma exce- para andar pela cidade e questionar o paradeiro nada, mas esses rumores são apenas fofocas no passado ou até mesmo trabalhado juntos an-
ção: vocês.” do professor. Não é necessário teste para receber a jamais confirmadas, de fontes pouco confiá- teriormente em alguma investigação, como essa!
informação básica que o mesmo reside no campus veis.
Em uma carta escrita a mão, bastante Questione a cada um dos jogadores como ele
breve e com garranchos apressados, ele da universidade, sendo algo de comum acesso por • A faculdade ainda protege o professor. Ele se comporta, dando aquele “empurrão” necessário
lhes mandou uma passagem e solicitou au- qualquer morador. Conforme dito, Hebbit é uma não fala com ninguém, e repórteres que para começar a interação e se inicia uma conversa.
xilio, em assuntos que poucos, como vocês figura notável local, e seu isolamento a algum tem- foram mais insistentes em busca de entre- As cartas são um sinal claro que estão todos ali
e ele tem conhecimento. Ele não entra em po chamou ainda mais a atenção sobre o professor, vistá-lo em uma abordagem surpresa não pela mesma razão, e quanto mais cedo percebe-
detalhes, mas o mesmo já prestou auxílio pois na cidade realmente não costuma acontecer tiveram boas experiências! Entretanto, a fa- rem isso vão ter tempo adicional para colocar suas
no passado mais vezes que conseguem re- muita coisa! culdade aparentemente ocultou bem o que mentes para funcionar e procurar respostas sobre

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o que está acontecendo. Quando acreditar que já Junto à lareira, restam apenas cinzas. malucos e obcecados com poder, nada po- não importa como.”
foi o bastante, prossiga com o texto abaixo. Apesar de o estoque de madeira ainda es- deria cruzar o portal para cá, se tratava
tar ali, pelo visto, Hebbit também não se O olhar do professor se torna vazio, e ele
“O click da maçaneta precede o abrir apenas de uma “porta de entrada”, a qual é incapaz de comentar muito sobre a “lacu-
importou com esta parte. Observando me- logicamente eu não cruzaria. Mas… Infe-
da porta, vindo dela vocês podem ver uma lhor o cenário ao redor, vocês podem ver na” de informações (a mente dele realmente
figura usando um terno completamente lizmente teve seu preço. - Hebbit sinaliza não se recorda de nada além do descrito).
dois quadros repletos de anotações e sím- uma foto de um jovem estudante com ele a
desalinhado, a gravata apenas está ao re- bolos na verdade. Os mesmos se espalham Ele retornou, e ao longo dos anos procurou
dor do pescoço, sem o nó. O restante da frente da universidade, esse é identificado uma forma de resgatar o aluno e amigo, e
em parte das janelas e das paredes, como como 'Bart Vollon'”.
roupa corresponde, completamente desa- se “continuassem” o que quer que esteja parece ter certeza que o mesmo está vivo.
linhado, como se ele tivesse acabado de escrito ali. Antes que prossigam, o profes- Caso questionem a respeito de mais deta- Ele vai direcionar-se às anotações que estão
acordar, usando o terno. Ele parece um sor através de um pigarro, finalmente pa- lhes antes de examinar o diário de viagem, espalhadas pelo quadro e parede, que os In-
tanto confuso, olhando para os cantos da rece se manifestar: Hebbit vai indicar o mesmo com os olhos es- vestigadores perceberam anteriormente no
sala como se procurando algo, ignorando perando que os Investigadores leiam a pas- momento em que adentraram a sala.
ou talvez de alguma forma, não perceben- ― Obrigado…Por estarem aqui. Des- sagem marcada para evitar explicações que
do vocês. culpem… Meus modos, sabemos o que Símbolos: As duas lousas, parte das pa-
podem ser resolvidas com uma simples leitu- redes e janelas estão tomadas por aquelas
nossa profissão pode fazer com nossas ra. Caso esses tenham perguntas adicionais,
Leva algum tempo para que vocês no- mentes, e apesar de boa parte da minha anotações. Caso questionem ou pareçam du-
tem que se trata do professor. A aparência verifique a parte apropriada mais a frente no vidar de sua sanidade, o professor vai alegar
ainda estar no lugar, as coisas andam meio texto.
dele é completamente diferente de fotos bagunçadas lá dentro. Tudo ocorreu em que “não tinha outra lousa”, o que não dei-
registradas e imagens mentais que vocês uma expedição ao ártico onde pretendía- Diário de Viagem: Um relato mais deta- xa de ser verdade: tudo que ele passou lhe
tinham do mesmo. Seu semblante pare- mos… Eu nem sei bem mais ao certo, tudo lhado do que ocorreu durante a expedição, tirou a necessidade de não parecer maluco
ce cansado e claramente, não tem ligado parece tão tolo e arrogante agora. Sabem apesar que a maior parte é bastante práti- aos olhos das pessoas, o que pode ser com-
para sono e outros detalhes de higiene nos como sempre dizemos que as pessoas não ca e mundana, contendo apenas detalhes do preensível para colegas de profissão como o
últimos dias. Ele pisca demoradamente e devem mexer com forças que desconhe- dia a dia do professor. Caso não verifiquem grupo!
nada diz antes de lentamente olhar em sua cem? Acho que é como aquele ditado: “Fa- a parte indicada no marca página, o mesmo
direção, apenas com o dorso para dentro Testes fáceis em Mythos (ou algum outro
çam o que eu digo…" vai se mostrar incomodado, e caso insistam teste a critério do Guardião) vão revelar o
da sala enquanto observa.” em ler todo o material, talvez o professor
Hebbit vai parar por alguns instantes, colo- texto. São longos cânticos antigos e detalhes
Apesar de ainda ter sua sanidade, muito acon- perca o pouco da paciência que tem e seja da magia antiga que abre um “rasgo” entre
cando 2 objetos na frente dos personagens: uma mais enérgico em suas palavras, senão um
teceu com Hebbit nos últimos tempos, conforme espécie de “diário de expedição” com um marca- os mundos mediante condições específicas.
será explicado logo, e seu isolamento deixou suas pouco pior! O texto não vai custar nenhum ponto de sa-
dor indicando uma passagem em específico e uma
habilidades sociais um tanto quanto “enferruja- espécie de álbum com uma série de recortes de “ ― Algo saiu fora de nossos planos. Eu nidade, mas os jogadores não sabem disso!
das”. Será necessário que os personagens se dire- jornal e fotos. Ele vai aguardar pacientemente até devia ter notado desde o primeiro momen- Questione se eles tem certeza que querem
cionem a ele, que vai pouco reagir, mas ouvindo que os jogadores os analisem, uma vez que falar to… Mais tarde eu posso examinar com ler, e descreva como a medida que tradu-
quando se direcionarem a ele, talvez apenas con- sobre o assunto não lhe agrada muito. De acordo mais cuidado os textos mas agora nada zem, uma dor de cabeça vai aumentando…
cordando com a cabeça ao que se apresentem ou com suas reações, existem diferentes possibilida- disso importa. Ao abrirmos a porta… Contudo, se trata apenas de criar a falsa im-
mesmo mostrem a carta. Após alguns instantes, des: Algo ocorreu, eu fiquei desacordado. Mi- pressão de que algo vai ocorrer, mas não é
ele vai resmungar algo como “entrem” passando nha memória ficou confusa a partir deste o caso.
pela porta e esperando ser seguido, ao que os jo- Álbum de Recortes: Tratam-se de algu- ponto, mas tudo que sei é que quando ob-
gadores o façam, prossiga com a narrativa abaixo: mas matérias de jornais e revistas do pró- “ ― Eu localizei um ponto de saída.
servei, Bart estava do outro lado, incons- Mas é perigoso uma vez que não sei o que
prio professor, destacando artigos de uma ciente.
““Tão logo o último de vocês passa expedição ao ártico a cerca de 2 anos. No- mais pode sair de lá. Em meus sonhos…
pela porta, o professor bate a mesma com vamente, pode se perceber que o que ocorreu ― Meu corpo não respondia. Eu teria Eu posso ver Bart, e sei que ele está vivo,
força, a fechando não apenas da forma não fez nada bem ao semblante de Hebbit, o atravessado e ambos encontramos uma e da mesma forma sabe que eu estou indo
convencional, mas também com várias mesmo vai falar algumas palavras: forma de sair de lá, mas… Antes que eu a seu resgate. Não espero que favores pa-
trancas adicionais posicionadas na parte reunisse forças o bastante, a porta se fe- guem por isso, mas posso lhe dizer que re-
lateral dela. Ele suspira de forma aliviada, “ ― Minhas pesquisas me levaram a chou. A oportunidade de abri-la nova- cursos, ou qualquer outra coisa, serão um
arruma os óculos em seu semblante cansa- organizar essa expedição. Para não ficar mente, mesmo que parecesse segura, não obstáculo se me ajudarem. Bart é inocen-
do e passa por vocês novamente sem dizer horas explicando e teorizando, se tratava podia mais ser feita. Da mesma forma, te- te… Eu não quero que ele pague pelo meu
uma palavra, indo até a sua cadeira por de abrir uma passagem para algo que em nho certeza que nada pode SAIR por esse erro…Por favor.”
trás da mesa e procurando algo em uma minhas pesquisas determinei como “pla- ponto. Preciso voltar, refazer os estudos
das gavetas. no negativo”. Ao contrário de templários e encontrar uma forma de resgatar Bart,

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NEW ORDER MAGAZINE AGOSTO / 2022

PARTE 2 - EXPLORAção de voo em meio a areia do deserto, onde o sol vai ta e preparado, o Guardião pode novamente criar os GUIAS (4-6)
ser o menor de seus problemas ao longo dos pró- seus próprios incidentes, além dos listados abaixo:
O pedido não deve representar resistência, afi- ximos dias. Assim como ocorreu com eles, Hebbit FOR 70 | CON 70 | TAM 60 | INT 60
nal, como já dito, além de conhecidos não terem organizou uma pequena caravana que atualmente DIA 01: O grupo é acordado pelo que
problemas em trocar favores, realmente recom- conta com cerca de uma dúzia de homens para en- parecem ser sons de tambores e cânticos DES 60 | APA 50 | EDU 50 | SAN 55
pensas podem ser negociadas. Para o professor, contrar o local adequado, esse número original- vindos do deserto. O mais perturbador é
resgatar seu aluno é tudo que importa. Se ques- que nada pode ser observado com binócu-
POD 55
mente era maior…
tionarem a respeito, ele vai dizer que em seus los e mesmo que decidam fazer uma bus- PVs: 14 | Dano Extra: 1d4 | Corpo: 1
sonhos consegue ver o local onde Bart está, que Ao chegar, os investigadores terão tendas a sua ca. O som é perturbador e incompreensí-
é uma realidade obscura, complexa e beirando o disposição, que, apesar de não serem exatamente vel, e permanece pela noite. Aqueles que Movimento: 9 | Ataques: 1
inimaginável. Como último recurso, ele dirá que luxuosas, proporcionam descanso, além de água e tentarem compreender e concentrarem-se
irá fazer isso com ou sem os personagens… O que Lutar (Briga) 60% (Faca de caça) dano 1D4
comida. Eles vão partir logo ao amanhecer, mas nos cânticos vão sentir que ele parece
eles sabem que pode resultar em uma falha, e eles talvez ao invés de descansar, eles queiram conver- queimar suas mentes custando 1d4 pontos +1+Dano Extra. Esquivar 55%
querem assumir a responsabilidade? sar com as pessoas no acampamento que lhes dire- de sanidade.
cionam olhares curiosos. Abaixo, temos algumas
Felizmente, não vai ser necessário ir até o árti- informações que eles podem acabar descobrindo: DIA 02: Logo ao acordarem, os perso-
co: Hebbit vai dizer que já tem tudo acertado com nagens vão notar que a areia imediata- PARTE 3 - PERDAS E GANHOS
alguns guias que vão levá-los até um conjunto • O número original de pessoas era quase o mente aos seus pés está completamente
rochoso localizado no deserto. Todas as despesas dobro, mas elas desapareceram deixando vermelha e encharcada ao longo de toda A formação rochosa se estende em uma caver-
estão inclusas e eles partem ao amanhecer. Caso o roupas, equipamentos e tudo mais para trás, a área do acampamento. Seus camelos na em meio ao deserto. Lanternas vão ser necessá-
Guardião aprove, ele pode até mesmo providen- sem grandes explicações… são encontrados reduzidos a meros esque- rias para explorar, ou até mesmo tochas. O grupo
ciar alguns equipamentos que o grupo precise, letos, apesar que a quantidade de sangue tem esses equipamentos e vai lentamente explorar
mas sem exageros. Eles não vão precisar de gra- • Bart e o professor estavam discutindo bas- espalhada é muito maior. A visão mesmo o lugar. Símbolos e inscrições muito antigas vão
nadas e lança-chamas! tante sobre seus objetivos antes da excursão não custando a sanidade do grupo é per- surgindo nas paredes à medida que avançam. Elas
ao ártico, sendo essa uma lembrança amar- turbadora, e apesar que o professor insis- têm grande valor histórico e por si já são uma des-
Adicionalmente, ele precisa de alguma ajuda ga para o professor. te que o resto do caminho pode ser feito coberta considerável, mas o professor anseia pelo
dos Investigadores para resolver alguns detalhes a pé, talvez seja necessário argumentar que virá a seguir.

© 2022 Sverker Castillo


de como realizar a magia para abrir a porta cor- • Uma civilização antiga vivia nas cavernas com os guias e alguns testes para que eles
retamente. Ele refez os cálculos várias vezes para do deserto, e eles realizavam rituais em Podem existir desafios deixados para trás na ca-
não os abandonem! verna, tanto de forma naturais como desabamentos,
evitar novos incidentes, mas algumas “mentes honra a “Aquele jamais tocado pela luz”.
pensantes a mais” podem fazer a diferença para Dizem que à noite, seus seguidores ainda DIA 03: Ao conseguirem ver a forma- espaços estreitos ou até mesmo armadilhas como
que resolvam detalhes menores. Algumas horas podem ser vistos pelo deserto. ção rochosa diante deles, em meio a ca- sobrenaturais, uma vez que os relatos sobre o que
serão necessárias, com testes de usar bibliotecas minhada os guias param. Seu comporta- ocorreu centenas de anos atrás neste local não são
ou outros a critério do Guardião para algumas • Muitos já teriam ido embora, mas temem o mento começa a ser um tanto “errático”, falsos. Contudo, essa decisão cabe ao Guardião,
anotações finais e medidas preparatórias antes de professor que parece reagir com surtos de sendo que falam coisas sem sentido, en- sendo que tudo que vai restar é eles finalmente con-
partir. Como de costume, falhas e pontos de sani- raiva e temem o que pode acontecer. Além caram pontos vazios e se movem de forma cluir aquilo que os trouxe até lá:
dade andam de mãos dadas. disso, "o pagamento faz valer a pena” estranha, antes de ficarem completamen- “Diante de vocês está uma parede firme de
te parados. Após alguns instantes onde rocha sólida, o que poderia indicar o fim do
Caso o Guardião deseje, a busca pode ser ain- Outras informações podem ser descobertas, uma os jogadores tentam fazê-los recuperar a
sugestão interessante seria o grupo perceber o pro- caminho. Contudo, Hebbit apressadamente
da maior ampliando as ideias apresentadas nesta consciência, os mesmos os atacam em um deixa sua mochila ao chão, aproximando-
aventura: a magia pode necessitar de mais pre- fessor observando eles conversando com os guias, frenesi inexplicável, lutando até a morte!
sendo que ele vai direcionar um olhar de reprova- -se e tocando na rocha. Ele sorri, enquanto
parativos, e outros objetivos e jornadas menores apressadamente começa a procurar alguns
podem ser necessárias. Como explorando, ou até ção e balançar a cabeça negativamente se retirando Nenhuma explicação vai ser dada a respei-
para seus aposentos, entretanto, ele não vai dizer to do comportamento. Hebbit não tem grandes itens em seus pertences. Não resta dúvidas,
mesmo invadindo locais em busca de objetos mís- aquele é o local.”
ticos necessários para a abertura da porta, cruzan- nada a respeito ao grupo, nem mesmo no dia se- habilidades de combate, mas felizmente ele
do o caminho com seguidores de Deuses esqueci- guinte. não será atacado… Ao contrário dos jogado- O professor vai começar alguns preparativos
dos e aumentando sua lista de inimigos. res! Tão logo tudo termine, ele vai estar mais menores, desenhando alguns símbolos na rocha e
Apesar de levar apenas alguns dias para irem até preocupado em ir até o seu destino a passos separando alguns textos que devem ser lidos. Se
De qualquer forma, uma vez que tudo esteja o local e terem tudo aquilo necessário, não significa apressados e finalmente colocar um fim em por alguma razão os personagens tentarem o fazer
pronto, após um voo em um avião fretado, os In- que será uma jornada tranquila, todo tipo de evento tudo isso… desistir, ele vai dizer que não precisa mais deles e
vestigadores vão aterrissar em uma pequena pista perturbador pode ocorrer para manter o grupo aler- que podem ir embora, afinal, ele não foi tão longe

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para desistir logo agora! Hebbit, contudo, vai dar conseguir passar por aquela entrada, mas
um aviso final: ele precisa ficar concentrado en- não o impede de tentar, ou atacar vocês!”
quanto a passagem se abre, e não sabe o que mais
vai sair através dela, então é melhor eles estarem A “criatura” em si não precisa exatamente de
preparados! uma ficha e estatísticas, uma vez que, para sorte
dos Investigadores, ela não consegue usar o portal,
“O professor começa seu cântico, que aos ao menos por enquanto. Contudo, a cada rodada, 2
seus ouvidos mal é percebido devido aos sus- personagens sorteados aleatoriamente vão ser alvos
surros. Logo, vocês podem perceber que algo dos tentáculos, que tem 60% de chance de segu-
ocorre. O local parece tremer, na verdade ser rá-los e puxá-los para dentro! Ataques com armas
“sacudido” os desequilibrando quase fazen- brancas são eficazes, um um teste de força faz com
do com que caiam no chão. Isso se repete que o personagem se solte.
algumas vezes até que percebam uma racha-
dura surgir na parede à sua frente, ela vai O cântico do professor vai aumentando, sendo
aumentando rapidamente, e um forte vento que o mesmo não irá parar. Por algumas rodadas, a
vem de encontro aos seus rosto vindo deste situação permanece igual, talvez com mais tentácu-
ponto que logo parece se expandir e romper los puxando os jogadores, e apenas um vislumbre
parte do chão de onde um poço borbulhante das feições daquele ser pode ser visto pelo portal. O
se forma. que vai levar alguns preciosos pontos de sanidade
junto. O local cada vez mais lembra um terremoto, desapareceu. Quando percebem, tudo está calmo e conclusão
A porta se expande, mas antes que vocês e a tensão apenas aumenta até o instante em que uma forma humana, vestindo uma espécie de man-
to escuro bastante velho e rasgado está diante deles. Apesar de ter várias perguntas, e estranhar
consigam ver qualquer coisa daquele local, tudo se encerra.
Ele retira o capuz, revelando ser Bart e se dirige a o comportamento do colega, o professor Heb-
tentáculos repugnantes parecendo ser feitos bit conseguiu aquilo que queria e vai seguir sua
de sombra surgem do poço a sua frente, cres- A memória do grupo vai estar confusa. É como um estático Hebbit:
se os últimos segundos, ou até minutos tivessem parte do acordo. Naturalmente, ele vai acompa-
cem e se esticam a cada instante. Eles são “ ― Jonathan… Dance comigo. Você nhar os Investigadores de volta, junto com um
parte de algo muito maior, que parece não sido esquecidos. Eles não vão recordar nada, mui-
to menos se a criatura foi morta ou simplesmente conseguiu Jonathan, nós conseguimos! - entusiasmado Bart que parece maravilhado com
Bart se aproxima e parece abraçar o profes- aquilo que alcançou, mas… De que se trata?
sor, mas na verdade começa a literalmente
dançar com ele lentamente uma música O jovem não acredita ser necessário com-

© 2022 Gary Dupuis / Purple Duck Games


inexistente. Hebbit, assim como vocês, pa- partilhar com o grupo, e isso pode ser ainda
rece não saber como reagir, mas isso não mais suspeito. Ele pode ser uma ameaça futura
faz com que Bart pare, enquanto dança de para eles, e talvez devessem detê-lo ali mesmo,
olhos fechados e até mesmo sorri.” mas… Serão capazes disso?
A cena dura enquanto for necessária. Caso os A extensão das habilidades e conhecimentos
jogadores interrompam, ele vai apenas olhar para adquiridos por ele não são descritas proposital-
eles, e Hebbit explica quem são. Bart parece incri- mente, mas talvez ele seja capaz de fazer o gru-
velmente bem humorado e permanece calmo. Após po se curvar e cair sem muito esforço, apenas
alguns esclarecimentos do grupo, ele vai segurar o com algumas palavras…
colega e amigo pelos ombros, enquanto ignora ten-
Claro que ele não é exatamente “ingrato”
tativas de desculpas pelo que ocorreu.
com aqueles que o resgataram. Ele pode se tor-
“ ― Jonathan..Você não entende. Não en- nar um contato e aliado importante em inves-
tenderia. Tudo que eu vi, a VERDADE Jo- tigações futuras, auxiliando quando necessário.
nathan! O conhecimento, o poder. O que eu Talvez com o passar do tempo, até confie no
trouxe.. Uma simples fração do que eu trouxe grupo a ponto de compartilhar com eles “a ver-
vai fazer o conselho cair para trás. Mas isso dade” e maiores informações a respeito daquilo
não importa, quando você entender do que que encontrou naquele local… Mas isso é uma
isso é capaz, tudo que representa Jonathan… outra história.
Nada disso é realmente importante, a porta
me mostrou muito, e agora eu sei a direção
que devemos ir.”

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AVENTURA COMPLETA

o tesouro de Nossa aventura começa com os heróis


dentro da floresta de Schwarzen Wälder,
em Eisen e todos foram convencidos por

lorde dirk
um Curoniano chamado Andrius que exis-
te um castelo em ruínas na floresta que
possui um tesouro inestimável, que eles
podem dividir em partes iguais, mas o ca-
minho é perigoso então é melhor se todos
forem juntos!
Eisen é uma região montanhosa que faz
fronteira com quase todas as outras nações
no continente. É um lugar onde há inver-
nos longos e verões frios, com muita chu-
Por MAI CARNEIRO va, neve e lama. Muita lama. Andar den-
tro da floresta negra não é uma tarefa para
os fracos de coração, afinal, esta nação é
constantemente aterrorizada monstros e
aqui podemos encontrar o que há pior da
humanidade.
©2022 Grim Prerss

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Sladivgorov Floresta

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Gottkirshen NEW ORDER MAGAZINE AGOSTO / 2022
Ilha
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©2022 Chaosium
St. Anderson
ENCONTROS, RISCOS,

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USSURA PROPÓSITOS E SEQUÊNCIAS
Lag

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Wische Adel As Floresta o Ca
Salzsumpf tai
Borovoi
Você encontrará esses termos nas descrições

O Ro
O Heilig
de cenas. Um encontro é um ponto crucial da

tstro
Floresta Veche
Liebliche Tannen história que será jogado entre você e seuFloresta
grupo.

en

m
Hainzl Unsterbliche Catai
Sumpf Pratchig
Montes Tebizond Soulsdal Um risco é uma ação tomada por um único he-
Paix
Sieger
Velde rói que utiliza uma jogada de dados para trans-
Florestapô-lo.
de O propósito é semelhante ao um risco,
Atemlos
EISEN Angenehme
Wald
str
om Lago Ztologora porém é utilizado em sequências dramáticas.
Sansdaras
Montanhas de
Ro
t Domovoi Voruta
IA
ÔN sequência é composta de uma série
Dracheneisen Fischler Paupys
Lago O Montanhas Uma
Altamira
R
CUde
Süasee Freiburg Zupan
Starkë
ações complexas tomada por vários heróis,
DE
Colinas do

I M P É R I O
As Wälder São Andresgorod Saulês Mussis
Siev cada um rolando dados e somando apostas Crescentepara
A afetar essas Ri ações. Existem dois tipos de sequ-
ID CA
Stanislawiec
Stutzung o

N
W
ências, dramáticas e de ação.
U ÁTI
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Sperus
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Barcino Memel

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Buché Sobre os encontros, você verá várias vezes
CO ARM

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BASHANTA dos
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San Elisoo Lag
o do
o
Zu a referência [N]. Use esse modificador para au-
Rokosz

S
pan

Rio Sejm
OB
Planícies mentar a quantidade
Ilha de
Davidson
de brutamontes e vilões
aru Zvetochy
eren dinamicamente para uma proporção similar de
Tarago Fontaine BUDORIGUM heróis no seu grupo.
ITA
s
rdo
oia
dos
B
L
CENA
Baia1de
- onde estamos? Ele conta histórias sobre o tesouro enquanto ca- Rio
PO Quando encontrar um [N] substitua pelo nú-

ia
S
Baia

sar
PO seguir em
sarem decidir se devem frente durante
Rio S
minha: mero de heróis na cena. Em algumas cenas o

Hu
arm ISKANDAR
t Doré
Os Heróis estão andando desde cedo, Soldano
cansa- io
R R io
C Z atyzn Rokiencin

Z um acampamento para se aque-


a noite ou armar [N] estará acompanhado de um multiplicador
RE
dos e suados, apesar do clima frio, pois requer um
grande esforço para percorrer o terreno nevado.
Vergogne
“Dizem que o tesouro
inclui não só ouro e
de Dirk Rolf Versek,
Cinco Velas
joias comuns mas
Joppa
tam-
cer. Stroz
ou divisor. Se você possuir um Herói Duelis-
ta na cena, considere dobrar a força de um ou

D O
bém a mais fina variedade de objetos com Independente da escolha, uma sequência Charcos
dra-
Todos começam a pensar que talvez o guia esteja Sa dos Dievae
mais Brutamontes, monstros e vilões.
Rio Sophie du Lac
poderes estranhos.
nG Como será queTamamello
o lorde mática deve ser iniciada para enfrentar os peri-
Szablewo
perdido.San Andrius,
Juan é um curoniano vestindo um ca- us
Baia de Sophie tav
foi derrotado e teveo seu castelo arruinado gos Fontaine
da neve. Caso montem acampamento, serão
Feniksowo
Exemplo: Se temos três PJs lutando contra
saco comprido, enfeitado com peles, botas altas du Lac
e
Espuma
um cinto largo de pano, que qualquer personagem CASTILHA mesmo tendo tudo isso? Minha irmã vai
San Augustin
adorar qualquer coisa que eu levar para
i o
Ves
tini necessárias 10 apostas para conseguiremj enfren-
Rio Se
tar o frio e passarem a noite em segurança.
m
[N] brutamontes, significa que o numero de

Golfo oponentes será igual ao dos PJs.


R
da comunidade sarmática vai reconhecer como

C R E S C E N T E
La Reina del Mar
sendo vestes características do sarmatismo, uma
Floresta ela daqui. Agné sempre gostou de coisas Se o grupo resolver continuar o caminho, serão É importante notar que os termos Herói ou He-
Sedilo
Sandoval Las Passiegas
brilhantes.” Santo
necessárias 15 apostas
moda que apesar de ser comum a qualquer classe Andrea para não se perderem naro róis é uma nomenclatura abrangente que apa-
VODACCE
Lago
a l VESTINI Orduño
a Pió
social entre os Rzequis, San
dov
Rio é usada apenas por nobres Caso queiramRioja
consultar o mapa, uma perso- neve e enfrentarem o frio. Se falharemPennessainsul se- rece nesta aventura e compreende um grupo de
SAN CRISTÓBAL
quência, os Heróis sofrerão o número de apostas
lhas Sandoval
na curônia. Zepeda
nagem que tenha habilidades para interpretá-lo, heróis e heroinas formado pelos personagens
Pióro
faltantes como dano de frio. Além disso, irão se ver
Ele parece um pouco nervoso, apesar de na noi- perceberá que apesar de terem desviado Puretofino do ca-de dos jogadores, independente de seu gênero ou
Guarred

dos
Pantanal

cercados por um grupo de lobos e se iniciará uma


te anterior, ter agido como se soubesse exatamente minho algumas vezes, o grupo segue na direção orientação sexual.
do Vagabundo

sequência de ação. A quantidade de lobos


Orduño equivale
o que fazer e onde ir. Ele tem um sorriso largo e correta para o ponto marcado.
Aldana Falisci a Porto
[N] pelotões
Spatia de brutamontes.
olhar confiante sempre que fala com o grupo e soa A floresta é escura
CIDADE DO devido à proximidade das
Caligari
seguro, mas tem um olhar preocupado e esfrega árvores a ponto VATICÍNIO Mondavi
de suas copas encostarem umasLago Em ambas situação, a oportunidade presente na
nervosamenteBaia as mãos
de uma na outra, se ficarem nas outras. Muitos barulhos de animais foram cena é que durante a noite eles verão um cervo gi-
San Teodoro
muito tempo emGrandes
Los silêncio. ouvidos durante o dia inteiro, mas com o decor-
Puerto del Sur
Va t i c í n i o s
Rosa
PASSAGEM
gante, levemente fluorescente. Se conseguirem pa-
gar 5 apostas alguém do grupo conhece uma lenda
Se alguém perguntar sobre suas A rer do dia esses barulhos foram substituídos por
SEpreocupações,
IAN
O DIS
um silêncio pressagiador. À medidaBessarion
que o tempo e sabe que se eles alimentarem o Cervo branco, ele
eleRecaudadores
dirádos
que está tudo bem que
PEN só precisam seguir
.

NUMANARI
Baixios
passa, o frio intensifica a ponto dos Heróis preci- os guiará diretamente para onde precisam ir.
o mapa e que não está perdido de forma alguma. Casigua Rosa Laurentia

Lucani
San Felipe
Bernoulli
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Cena 02 – Castelo de Dirk Se anoitecer e ele acordar, tentará mandar os


intrusos embora, ordenando que deixem as coisas
Assim que amanhece, o grupo consegue ver no- dele em paz, mas desde que as personagens levem
vamente o caminho à sua frente. Caso eles tenham consigo apenas tesouros que possam estar escondi-
seguido o Cervo, os Heróis e Andrius chegam às dos em bolsos ou bolsas, ele não tentará impedi-los.
ruínas do lendário castelo assim que amanhece, do
contrário, eles ainda demoram metade de um dia O grupo deve decidir se sai do castelo antes que
para chegar ao local e irão esbarrar com os desmor- anoiteça, abandonando Andrius para trás ou se vão
tos na floresta, antigos soldados que sucumbiram embora levando ele. Claro que questionar seu con-
durante a Guerra da Cruz, que perambulam pela tratante para saber o que exatamente foi prometido
floresta em busca de comida. para o dievas é uma opção melhor do que tentar
matar o lorde vampiro.
Essas criaturas formam pelotões de brutamontes
que ainda usam seus uniformes e armaduras, su- É importante entender que interagir com os ir-
jos de lama e enferrujados pelo tempo. Eles se ali- mãos para que lhes contem a verdade e/ou tentem
Quando entram no castelo em ruínas o ambiente convencer qualquer um deles a deixarem o castelo
mentam de cérebros de humanos vivos e possuem
é de um luxo decadente. Parecia realmente um lu- o quanto antes é uma sequência dramática! Os He-
a qualidade monstruosa “desmortos”. Eles estão
gar muito rico no passado nos lugares onde ainda róis precisarão de 5 apostas para descobrir tudo o
espalhados pelas Walder, logo a mestre pode op-
tem teto, lustres de cristal pendem, cobertos de teias
tar por espalhar mais desses pelotões que irão ser
de aranha muito maiores e com os fios muito mais O SEGREDO
atraidos por qualquer som de batalha e atacarão os
grossos dos que uma aranha comum poderia pro-
Heróis. Andrius não é muito útil em combate, vai “De que maldição está falando, irmão tolo? Es- Andrius viu sua irmã cair de um bar-
duzir. Todas as coisas de valor continuam no lugar,
estar balançando uma espada de um lado para o ou- tou aqui para me tornar eterna como lorde Dirk. Ele ranco na floresta enquanto procuravam o
provando que Andrius não mentiu sobre o tesouro.
tro sem acertar ninguém em qualquer conflito em me disse que se eu for uma boa serva por um tem- castelo em busca de tesouros para recupe-
Tem joias e diferentes tipos de moedas antigas nos
que se envolverem e ocasionalmente irá atirar com po, posso ser como ele, imortal, não vou envelhecer rar as riquezas da família, logo em seguida
aposentos e cofres.
sua pistola, quase acertando algum de seus aliados. e não vou morrer.” um grande monstro com um olho só e uma
Enquanto eles recolhem os tesouros quem esti- boca gigante no meio da barriga saiu do lu-
ver por perto de Andrius, perceberá que além de Andrius irá se desesperar e afirmar que viu Agné
gar onde ela estava. Ele procurou sinais de
não pegar nada do castelo, ele parece estar conver- se transformar em um monstro gigante e que demo-
que sua irmã foi devorada ou tenha fugido,
sando sozinho em um canto do salão. rou 2 anos para conseguir um sandéris com o die-
mas a falta de qualquer evidência, somada
vas certo que pudesse trazê-la de volta. Ele come-
“O que mais falta? Eles estão aqui. Traga minha com as lendas fantásticas que foram conta-
çará novamente a falar “sozinho” discutindo com
irmã de volta, foi o que concordamos. Já paguei o das para ele nos bares de Eisen, o fizeram
o dievas, que diz nunca ter confirmado que Agné
favor” acreditar que Agné havia se transformado no
teria alguma maldição e que ele cumpriu sua parte
próprio monstro. Então ele voltou a Curô-
Neste momento uma mulher jovem e bonita, do acordo trazendo sua irmã de volta para ele. O
nia para procurar um Dievas do amor que
com traços semelhantes aos de Andrius entrará no fato de ela não querer ficar com ele não é problema
pudesse trazer a irmã dele de volta. Quando
castelo e perguntará o que o grupo está fazendo lá. do Dievas.
enfim o encontrou, formou um sandéris com
Ela é acompanhada por um grupo de pessoas vesti- Agné tentará obrigar todos a irem embora antes o objetivo de reencontrar sua irmã, mas de-
das em mantos com capuzes e Andrius correrá para que anoiteça, dizendo que o Lorde não gosta de in- veria em troca levar as personagens para lá
abraçá-la, chorando. trusos e que ela não quer que ele fique bravo com e deixá-las como sacrifício para o monstro.
“Agné! Encontrei você! O Dievas vai acabar ela e que também não quer que ele acabe se alimen- Ele estava nervoso porque sabia que não era
©2022 Basilisk Art

com sua maldição e nós vamos para casa! Final- tando do grupo e não precise mais dela. Ela segue direito sacrificar as pessoas em troca de ter
mente vamos para casa!” um vampiro que se apresenta com o nome do anti- a irmã de volta mas ela era tudo o que ele ti-
go dono do castelo e que se alimenta dos acólitos nha, então aceitou. Sua irmã não é o monstro
A moça não ficará feliz em ver o irmão, pelo
em troca da promessa de algum dia transformá-los então ele imagina que o grupo vai encontrar
contrário, ela olha para ele com desprezo e respon-
em vampiros também. O vampiro Dirk não lutará o monstro no caminho de volta!
derá em um tom frio.
contra o grupo a menos que seja atacado.

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elenco de apoio
ANDRIUS (Aliado) DIRK ROLF (vilão)
©2022 Fil Kearney

Todos os atributos e perícias são grau 2. Força: 10


Arcana (virtude): Altruísta (O dependurado) Influência: 10
Arcana (Hubris): Fanático (O profeta) – Andrius fará Grau de vilania: 20
de tudo para convencer os outros a salvarem sua irmã
Arcana (virtude): Comedido (O Glifo)
mesmo que ela não queira ser salva
Arcana (Hubris): Confusão (A Noite sem Luar) –
Vantagem: Escapatória, feitiçaria (sandéris, Dievas do
Dirk tende a acreditar que as pessoas que chegam
amor)
são novos acólitos, entretanto Agné garantirá que ele
Andrius é um nobre empobrecido da Curônia, sua am- saiba o propósito dos PJs.
bição o levou a pesquisar sobre tesouros em ruínas e ex-
Vantagem: Linguista, Fascinar, Desarmar com um
plorá-las. Mas quando sua irmã se perdeu nas Walder,
sorriso, escapar.
ele abandou tudo para tentar recuperá-la, fazendo um
sandéris (pacto) com um Dievas que prometeu que ele Habilidades Monstruosas: Noturno, Regeneração,
poderia se reencontrar sua irmã. Não pretende ferir os Transformação.
PJs e tentará ajudar, desde que eles não ameacem Agné. Antigo lorde do castelo, foi transformado em vam-
Ele está desesperado para recuperar a irmã então acei- piro em algum momento durante as guerras, em vez
ta. Ele sacrificaria qualquer um e qualquer coisa por de reconstruir seu castelo, optou por manter as ru-
ela. ínas na superfície e construir um castelo subterrâ-
neo onde mantém os acólitos mais leais e se alimen-
AGNÉ (Vilã) ta deles, não tem nenhum desejo de caçar e matar
que Andrius fez e os reais motivos que os levou até virá um som aterrador e as copas das árvores se Força: 3 qualquer pessoa de fora. Apesar de um ou outro dos
o castelo do vampiro. Além disso, Andrius só irá movendo como se algo muito grande estivesse an- seus seguidores não voltar do encontro com Dirk,
Influência: 2 (tem bastante influência sobre os outros ninguém nunca questionou o destino deles. Só revi-
embora dali após compreender todos os argumen- dando entre elas. Não demora para que eles avis- acólitos do Vampiro Dirk) dará se for diretamente atacado e de forma alguma
tos sobre a fuga se conseguirem mais 5 apostas tarem o grande mapiguari. Seus dados estarão no
Grau de vilania: 5 as personagens encontrarão a entrada do castelo
extras. A cada objetivo que for estabelecido nessa fim do capítulo. Uma sequência de ação deve ser nesta aventura. Se ficar em real perigo, o vampiro
sequencia e oportunidades presentes dentro da cena iniciada. Caso tenham alimentado o Cervo no iní- Arcana (virtude): Esperto (O Louco) – Agné valoriza
vai desaparecer nas sombras.
custa 5 apostas para serem bem-sucedidos! Dessa cio da aventura, ele reaparecerá em um momento acima de tudo a si mesma e fugirá assim que perceber
maneira, se quiserem ainda convencer a Agné os crítico do combate e após se colocar em frente ao o perigo
deixar fugir do castelo com qualquer espólio que Mapiguari e brilhar com uma luz muito forte que o Arcana (Hubris): Arrogante (A Torre) MAPIGUARI (Monstro)
esteja à vista, lhes renderá 5 apostas! cegará temporariamente, guiará o grupo para fora Vantagem: Inspirar Generosidade, Negociante, Convite Força: 10
Falhando na cena ou decidirem partir para a da floresta, a caminho da segurança. Caso mesmo sedutor, escapada
depois da interferência do cervo o grupo deseje Grau de vilania: 10
ofensiva e tentarem tomar o que desejarem a força, Agné é egoísta e mimada, como única irmã de Andrius,
uma sequência de ação será iniciada e surgirão [N] continuar o combate contra o mapiguari, todos os Habilidades Monstruosas: Medonho, Poderoso
teve tudo o que quis até que a família perdesse suas pos-
pelotões de acólitos com a característica Guardas jogadores ganham um dado a mais na próxima ro- ses. Enquanto o irmão procurava tesouros aos quais Um monstro gigante com uma boca na barriga e um
para enfrentar os Heróis. Se atacado, o Vampiro vai dada. eles pudessem saquear, ela ficou sabendo sobre a lenda olho só, ele tentará matar o grupo inteiro e comê-
entrar na luta para o desespero de nossos Heróis. de que o Lorde Dirk se tornara um dos monstros das -los, não há forma de se comunicar ou desarmá-lo
Cena 04 – Epílogo Walden, um vampiro que não envelhece e passa o tempo com um sorriso, pois não tem pensamentos claros.
Veja mais detalhes dos adversários no fim da aven-
tura. Ao sair da Floresta os PJs terão qualquer espólio com seus acólitos. Aproveitou a oportunidade de esca-
que tenham conseguido carregar, se além disso reti- par para lá quando o aparecimento do mapiguari espa-
Cena 03 – Mapiguari rarem Andrius da floresta com ele, receberão ainda lhou e matou quase todo o grupo em que viajavam, e foi
se juntar ao lorde, que a recebeu como um dos seus, em
Quando saírem do castelo de Dirken depois de um novo mapa, com a promessa de um tesouro di- pouco tempo Agné ganhou destaque entre os membros e
fazer uma parte do caminho de volta, o grupo ou- ferente, abrindo caminho para os PJs entrarem em acredita firmemente que Dirk a transformará em breve.
uma nova aventura caso decidam continuar.

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DADOS & PIPOCA

S
andman é aquela que ficou conhe-

SANDMAN
cida como a série impossível de ser
feita para cinema ou TV, ganhou
finalmente uma adaptação como série da
Netflix para deleite de muitos fãs. E cá
estamos nós, tentando falar dela sem dar
muitos spoilers sobre a obra.
A série teve várias tentativas de adapta-

NOVO SERIADO DA NETFLIX


ções para live action desde 1990 como sé-
ries, filmes ou especiais, mas dizem que
alguns roteiros ficaram tão ruins que Gai-
man, extremamente protetor com a trama
criada por ele para a Vertigo, haveria dito
que preferia que nunca fosse para as teli-
nhas se fosse para ser ruim!
Por Carol Bernardino Além da complexidade e extensão da
obra e do universo de Sandman, não exis-
tia na época viabilidade tecnológica para
recriar algumas das imagens existentes.

A série foi coordenada pelo


próprio Gaiman, ao lado de Da-
vid S. Goyer e Allan Heinberg.
Goyer que já é um cineasta que
atuou em diversas obras da DC!

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a essas questões, essas referências tiveram de ser


removidas da série.
Um dos pontos onde isso fica mais evidente
para quem já tem contato prévio com a obra, são os
momentos onde Morpheus se torna um herói que
atende pela alcunha de Sandman que no caso é um
super herói criado por Jack Kirby, e esse é prova-
velmente o momento que você vai se perguntar -
“Mas o Kirby não era da Marvel?” – porém, apesar
de todo o seu momento de criação com Stan Lee,
houveram momentos em que Kirby trabalhou para
a DC também.
Porém, como dito anteriormente, essas adapta-
ções não ferem a obra, como também permitem que
ela seja apreciada sem a necessidade de se compre-
ender universos concorrentes a ela.
Assim como o Coríntio e Desejo assumem uma
postura mais antagônica em relação a história con-
areias passadas moldando um sonho tada nos quadrinhos, Lucienne e Matthew têm mais
Depois de algumas outras adaptações de suas A série foi feita de maneira que quem nunca leu abertura com Morpheus, e então, caro leitor, se
obras para séries, como Good Omens, Deuses Ame- os quadrinhos não fique totalmente perdido, embo- você já leu Sandman, se prepare para uma revira-
ricanos e até mesmo Lúcifer, parece que Gaiman ra algumas relações familiares não sejam totalmen- volta onde o Coríntio influencia bem mais a histó-
finalmente se sentiu preparado para o lançamento te explicadas ao longo da história. Além disso, ter ria diferente de como é descrito nos livros.
de Sandman que na minha opinião de fã não deixou Gaiman na equipe permitiu que ele mesmo alteras-
nada a desejar. se e atualizasse o que achou necessário sem sair da
Obviamente existem algumas diferenças com o essência da história dos quadrinhos.
universo dos quadrinhos, mas sabemos que todas as A série foi coordenada pelo próprio Gaiman, ao considerações finais
adaptações passam por esse processo. Essa série é lado de David S. Goyer e Allan Heinberg. Goyer já
um caso especial uma vez que a história foi adaptada é um cineasta que atuou em diversas obras da DC Falando de personagens, é importante lembrar
para se passar nos anos atuais e não no final dos anos especialmente em obras de caráter mais dramáti- que a forma com a qual os perpétuos se apresentam
80, como a história original, o que tornou tudo ainda co e trágico como a trilogia do Batman, além de muda ao longo das histórias de Gaiman, o que per-
mais interessante. já ter trabalhado como escritor para outras mídias mite facilmente justificar algumas trocas de atores
para papéis já conhecidos como Lúcifer, e se você
Não vi a presença marcante de super heróis e como os videogames. Heinberg tem um currículo não sabe do que eu estou falando ainda, saiba que
nem pareceu que será um universo compartilhado um pouco menor, mas trabalhou como escritor em Lúcifer Morningstar interpretado por Tom Ellis na
com outras séries, garantindo um apanhado de even- Grey’s Anatomy, uma série que está viva até hoje. série que leva o nome do protagonista é justamen-
tos que não dependerá de outras obras para que seja Você pode estar se perguntando o que a DC tem te o mesmo personagem, e, sim, Lúcifer também é
possível entender a obra em sua completude, até por- a ver com isso, mas é fato que a Vertigo era um selo uma adaptação de obras de Neil.
que o que parece ser o objetivo dos produtores é de da DC, ou seja, os personagens acabam de certa
adaptar as edições das revistas para as telas. O que forma pertencendo a DC, o que deixa tudo até mais O sucesso da série pode também ser observado
implica dizer que os leitores já terão alguma vanta- confuso do ponto de vista de propriedade intelectu- pelo engajamento dos espectadores nas redes so-
gem nesse processo, mas, como dito anteriormente, al porque hoje esta editora foi obtida pela Warner ciais. Há uma grande quantidade de memes sendo
não é razão para descartar a série uma vez que há Bros. De fato, Sandman possuía muitas referências gerados pela comunidade relacionados ao jeito pe-
uma adaptação da obra para os dias atuais. fortes a outros heróis desta mesma editora, e devido culiar dos personagens de Gaiman.

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aconteceu lá fora! Para muitos, agosto pode carregar a fama de

one d&D
mês do desgosto, mas com certeza esse é um mês
que é aguardado ansiosamente pelos jogadores e
mestres de Dungeons & Dragons, uma vez que
a toda poderosa Wizards of The Coast prometeu
surpresas para o futuro do RPG mais popular do
mundo através de uma transmissão ao vivo reali-
zada no último dia 18, a “Wizards Presents”, onde
em pouco mais de uma hora resolveu colocar as
cartas na mesa…

e outras novidades
Tivemos revelações para todos os gostos, desde
a data de chegada do retorno triunfal do clássico
absoluto Dragonlance a uma lista dos títulos que
vão chegar ao longo do próximo ano, com um me-

da wizards of the coast


recido destaque para Planescape, que já era pre-
visto depois do anúncio da caixa de Spelljammer:
Adventures in Space. Além disso, tivemos uma
surpresa do futuro da franquia…Mas vamos em
ordem!

Por ALEXANDRE BESKOW

Esta não seria a primeira vez


que a Wizards usaria mate-
riais de teste para provo-
car um reboot de um cenário
clássico.
— Charlie Hall ( Polygon)

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para aqueles que querem ver as jornadas de Drizzt oferece regras para os jogadores baseadas no tão te-
pelo olhos dele mesmo! mido Deck of Many Things, um dos mais podero-
Além disso, teremos uma expansão na história sos itens mágicos da história do cenário que através
do elfo negro, mais especificamente no futuro de de suas cartas pode conceder recompensas incríveis
sua própria linhagem: a filha de Drizzt, Brie vai dar ao grupo, ou aniquilar o mesmo completamente!
as caras através de uma webcomic entitulada Drizzt Ah sim, e o último material anunciado merece um
Family. Nela, veremos que a jovem Brie está dis- destaque especial…
posta a seguir a mesma carreira "heroica" de seus planescape
pais, pegando emprestada a sua famosa espada para
provar que pode construir a sua própria lenda! A Sim! As suspeitas, rumores e todas as outras in-
Webcomic também chega em 2023. dicações circulando na internet não foram em vão.
Lançado originalmente em 1994, Como o próprio
cronograma de lançamentos nome sugere, ele lida com os numerosos planos de
A Wizards também utilizou do evento para di- existência, abrangendo toda uma cosmologia cha-
vulgar o seu cronograma para o próximo ano, re- mada de “Grande Roda”, desenvolvida na versão
velando quais são os novos materiais que chegam de 1987 do Manual dos Planos. Agora, aqueles que
para D&D ao longo de 2023. Logo no início do não conheciam e os antigos fãs igualmente vão ter a
ano, durante o Inverno Norte Americano que ocor- oportunidade de redescobrir todo este cenário.
re durante o primeiro trimestre teremos Keys from Apesar que oficialmente, Planescape tenha sido
the Golden Vault, que se trata na verdade de uma “aposentado” como um cenário de campanha ofi-
a guerra da lança recomeça! de tabuleiro desenvolvido por Rob Daviau e Ste- coletânea de aventuras curtas com uma temática cial em meados de 1998, a idéia de jogadores se
phen Baker. Além das versões individuais, também voltada para furtos e roubos, fruto da parceria com aventurarem através dos mais diversos planos de
Sim, já sabíamos que Dragonlance iria chegar será lançada uma versão de luxo, a Shadow of the a franquia sucesso do cinema Onze Homens e um existência permaneceu sempre viva, sendo revisi-
em sua merecida versão para a 5a edição e sim, Dragon Queen Deluxe Edition que além de todo Segredo. tada no Manual dos Planos lançada para D&D 3ª
também sabíamos do que se tratava, mas o que ain- o material conta com um escudo do mestre exclu-
da não tínhamos era uma data! E muitas pessoas sivo. Todo conteúdo da aventura estará disponível O próximo título no calendário chega ainda no Edição em 2001 e também na 4ª Edição em 2008,
agora já sabem o que vão pedir ao Papai Noel ou digitalmente na plataforma D&D Beyond.. 1o semestre de 2023, mais precisamente entre mar- além de sempre permanecer bem viva em livros de
vão esperar ter debaixo de sua árvore, já que o ma- ço e maio, e se trata de Bigby Presents: Glory of referência na versão atual.
terial chega no dia 6 de Dezembro com 2 produtos: O Retorno de Drizzt the Giants. O material serve como um apoio com-
Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen e plementar a outro livro já lançado para a 5a edição:
O que torna uma história épica são seus perso- Fizban’s Treasury of Dragons. Enquanto o anterior
Dragonlance: Warriors of Krynn.
nagens, e no que se trata de Dungeons & Dragons, tinha um foco mais voltado para os tão famosos,
O Primeiro, Shadow of the Dragon Queen se poucos tem o mesmo sucesso com público do que poderosos e populares dragões, esse promete repe-
trata de uma aventura totalmente inédita ambienta- o elfo negro Drizzt Do'urden, o lendário ranger tir a fórmula com gigantes com muito material a ser
da no mundo de Krynn durante a tão conceituada que cruzou os Reinos Esquecidos por décadas e aproveitado por mestres e jogadores.
“Guerra da Lança”, que como é de se imaginar dá teve suas jornadas adaptadas através de dezenas de
nome ao cenário. Warriors of Kryinn por outro materiais de campanha e até mesmo em romances Se você acompanha de perto Dungeons and Dra-
lado se trata de um jogo de tabuleiro onde ocorrem publicados separadamente. Agora, o seu aniversá- gons, vai estar familiarizado com a simples menção
batalhas massivas, mas com alguns elementos co- rio de 35 anos chega com novidades e presentes de Lost Mine of Phandelver, aventura para joga-
muns nos RPGs como a necessidade de tomar de- para o público! dores iniciantes que acompanhava o kit introdutó-
cisões que afetam completamente o rumo do jogo rio inicial lançado no Brasil pela galápagos. Apa-
Legend of Drizzt Visual Dictionary vai mos- rentemente, a aventura foi muito bem recebida uma
relacionados diretamente a eventos memoráveis
trar detalhes jamais antes revelados da jornada do vez que agora vai se tornar uma verdadeira campa-
durante a guerra
herói com artes detalhadas para complementar o nha através de Phandelver Campaign, que chega
Apesar de que não são necessários ambos os jo- material, que inclui mais material, novas criaturas,
entre junho e agosto.
gos sendo que funcionam de forma independente armas e equipamentos, monstros perigosos e alia-
um do outro, eles são da mesma forma interligados, dos valorosos reunidos neste tomo que já se encon- Como se não bastasse, ainda teremos mais pró-
com os jogadores podendo criar uma campanha tra em pré venda através do Amazon, com a data de ximos ao fim do ano, juntamente com a primavera
única, alternando entre a aventura de D&D e o jogo lançamento marcada para Março do ano que vem para os americanos, o Book of Many Things, que

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Sabemos que o assim chamado “relançamento” Primariamente, é importante ter em mente que
se trata de uma nova iniciativa da empresa para e no brasil?
de Planescape vai ocorrer mais perto do final do
ano, mais precisamente entre setembro e novembro trazer os livros de regras e até mesmo as artes aos Claro que estes títulos ainda vão levar algum
durante a Primavera Norte Americana. Já sabemos padrões atuais, preparando terreno para o lança- tempinho antes de serem devidamente traduzidos
que ele vai usar o modelo visto no recente material mento em 2024. Em seguida, se trata de aproveitar mas isso não quer dizer que os brasileiros vão ficar
revisado de Spelljammer, que chega às lojas ame- a popularidade e crescimento do recém adquirido completamente de fora no que diz respeito a no-
ricanas no mês que vem consistindo de um kit de 3 D&D Beyond que vai receber o público, sendo que vidades envolvendo Dungeons & Dragons, sendo
livros contendo: guia do cenário, bestiário e cam- os cadastros para a fase de testes já começaram! que recentemente tivemos uma atualização no que
panha de aventura. Isso culmina no último ponto: um espaço virtual de diz respeito aos próximos materiais de 5a edição
jogo, servindo como plataforma 3D que não serve que vão chegar por aqui, agora diretamente pelas
Esta nova abordagem vai retornar às raízes apenas para testar, mas para jogadores não serem mãos da própria Wizards of the Coast!
originais do cenário tendo como foco principal a limitados a imaginar como tudo vai funcionar, mas
cidade dos portais conhecida como Sigil. Se trata E o mês de Outubro promete ser bastante mo-
ter diante de seus próprios olhos tudo aquilo que
de uma cidade em formato de um gigantesco anel vimentado: no dia 14/10, não apenas o Guia de
ocorre em suas partidas, tais como batalhas contra
que serve como base de operações para grupos e Xanathar Sobre Todas as Coisas receberá uma
criaturas colocadas estrategicamente pelo mestre.
aventuras. A cidade contém ainda muitos mistérios, nova tiragem, mas também pela primeira vez te-
Sendo esse um espaço com os recursos necessários
como as diversas facções espalhadas por ela e seu remos em nossas terras o Kit Essencial, que como
para criar suas próprias masmorras personalizadas,
enigmático e intocável governante conhecido como o próprio nome sugere vem através de uma caixa
tudo isso com a vantagem de ter os livros de regras
“A Senhora da Dor”! contendo tudo aquilo que você precisa para jogar o
a um simples clique do mouse de distância!
RPG mais popular do mundo: fichas, dados, livros
one d&D E não vai faltar material para o público uma vez de regras, aventura introdutória, escudo do mestre
E já faz algum tempo que uma nova edição, ou que tudo o que foi lançado ao longo da última déca- e muito mais!
uma revisão completa das regras é comentada pelos da vai se encontrar completamente disponível para
E não acaba por aí, uma vez que um dos cenários
quatro cantos da internet, sendo que este era um ser utilizado através do One D&D. Novas regras
mais populares, grande favorito entre os jogadores,
dos anúncios até mesmo de certa forma esperados e mudanças vão ser testadas e disponibilizadas ao
também tem sua data triunfal de retorno anuncia-
pelos jogadores. Isso por si não seria uma surpresa, longo dos meses através de novos Unearthed Ar-
da: no dia 28 de Outubro, o Guia de Van Richten
mas a Wizards of The Coast novamente mostrou cana mensais. Tudo isso claro recebendo o devido
para Ravenloft chegará pronto para atrair novas
que segue surpreendendo e anunciou novidades, feedback e preparando o terreno para a chegada da
vítimas para o seu mundo de terror e desespero.
mas não da forma que esperávamos já que ao invés nova versão em 2024. Claro que muitas perguntas
Além disso, os jogadores vão ter até o fim do ano,
da sexta, recebemos literalmente o um, ou “One”. mais específicas e dúvidas seguem surgindo a res-
além dos três livros básicos e o escudo do mestre,
peito de como tudo isso vai funcionar na prática. A
Assim que é chamado como a própria empresa mais um título ― O Caldeirão de Todas as Coisas
Wizards até mesmo prometeu que os jogadores vão
definiu o “futuro do D&D”, a comunidade vai agir de Tasha.
poder criar seu próprio espaço através da ferramen-
diretamente de forma a verificar mudanças nas re- ta, resta esperar e acompanhar o resultado!
gras da 5a Edição e testar o resultado através de um
ambiente virtual, deixando o seu feedback para as-
sim ajudar a construir o que vira pela frente, sendo
que para aqueles que gostam de datas específicas, o
lançamento para os novos livros está marcado para
ocorrer em algum ponto de 2024.
Vamos explicar mais devagar: se trata de uma
reformulação nas regras e no D&D como um todo
no comando da comunidade dos jogadores ofereci-
da pela Wizards, com recursos digitais para assim
atrair novos jogadores e assim simplificar regras e
diferenças entre as edições. Existem 3 pontos prin-
cipais a serem levados em conta para uma melhor
compreensão de como tudo isto irá funcionar:

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15. COPYRIGHT NOTICE: than Tweet, Monte Cook, Skip Williams, based on material by E. Gary Gygax and Dave
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System Reference Document © 2000, Wizards of the Coast, Inc.; Authors: Jonathan Twe- Starfinder Core Rulebook. © 2017, Paizo Inc.; Authors: Logan Bonner, Jason Bulmahn,
et, Monte Cook, and Skip Williams, based on material by E. Gary Gygax and Dave Ar- Amanda Hamon Kunz, Jason Keeley, Robert G. McCreary, Stephen Radney-MacFarland,
neson. Pathfinder Core Rulebook (Second Edition) © 2019, Paizo Inc.; Designers: Logan Mark Seifter, Owen K.C. Stephens, and James L. Sutter, with Alexander Augunas, Judy
Bonner, Jason Bulmahn, Stephen Radney-MacFarland, and Mark Seifter. Bauer, John Compton, Adam Daigle, Crystal Frasier, Lissa Guillet, Thurston Hillman, Erik
Mona, Mark Moreland, Jessica Price, F. Wesley Schneider, Amber E. Scott, and Josh Vogt.

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