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Normal M (1-5) 9 8 3 1 9 7
Attack M (1-5) 8 8 3 3 8 7
#386 Deoxys Psíquico ----- 3
Defense M (1-5) 4 5 3 8 4 6
Speed M (1-5) 5 9 3 5 5 6
Nº IMG FORMA POKEMON TIPO¹ TIPO² SEXO (d%) FOR HAB RES ARM PDF CP FELIC. EVOL.
Plant Fêmea
Trash M (1-5)
Blue Macho
#422 Shellos Água ----- 2 2 4 2 3 3 7
Pink Fêmea
Blue Macho
#423 Gastrodon Água Terrestre 4 2 6 3 5 5 7
Pink Fêmea
Altered Neutro 5 5 8 6 5 7
#487 Giratina Fantasma Dragão 3
Origin Neutro 6 5 8 5 6 7
----- Macho
#521 Unfezant Normal Voador 6 5 4 4 3 5 7
----- Fêmea
Red Neutro
#550 Basculin Água ----- 5 5 4 3 4 5 7
Blue Neutro
Pink Fêmea
#592 Frillish Água Fantasma 2 2 3 3 3 3 7
Blue Macho
Pink Fêmea
#593 Jellicent Água Fantasma 3 3 5 4 4 5 7
Blue Macho
Incarnate 6 6 4 4 6 6
#641 Tornadus Voador ----- Neutro 3
Therian 5 6 4 4 6 6
Incarnate 6 6 4 4 6 6
#642 Thundurus Elétrico Voador Neutro 3
Therian 5 5 4 4 7 6
Incarnate 6 5 4 5 6 7
#645 Landorus Terrestre Voador Neutro 3
Therian 7 5 4 5 5 7
Normal 7 5 6 5 7 7
White 9 5 6 5 6 8
Macho
----- Fogo Normal 3 5 4 4 5 6 7
#668 Pyroar Fêmea
Midday Pedra - - 6 6 4 3 3 5 7
745 Lycanroc
Midnight Pedra - - 6 4 4 4 3 5 7
Solo Água - - 1 2 2 1 1 2 7
746 Wishiwashi
School Água - - 7 2 2 7 7 6 7
Leppa Berry Picante, Doce, Amarga e Azeda +1 Picante, Amargo, Doce e Azedo e -2 Seco. Recupera 5 pontos de magia.
Oran Berry Picante, Seco, Amargo e Azedo +1 Picante, Seco, Amargo, Azedo e -2 Doce. Recupera 5 pontos de vida.
Persim Berry Picante, Seco, Doce e Azedo +1 Picante, Seco, Doce, Azedo e -2 Amargo. Cura de um pokémon.
Lum Berry Doce, Seco, Picante e Amargo +1 Picante, Seco, Doce, Amargo e -2 Azedo. Cura qualquer problema.
Sitrus Berry Doce, Seco, Amargo e Azedo +1 Doce, Seco, Amargo, Azedo e -2 Picante. Recupera 10 pontos de vida.
Figy Berry Picante +3 Picante e -2 Azedo; Recupera 10 pontos de vida, mas deixa o pokémon confuso se o pokémon não gostar do gosto.
Wiki Berry Seco +3 Seco e -2 Picante; Recupera 10 pontos de vida, mas deixa o pokémon confuso se o pokémon não gostar do gosto.
Mago Berry Doce +3 Doce e -2 Seco; Recupera 10 pontos de vida, mas deixa o pokémon confuso se o pokémon não gostar do gosto.
Aguav Berry Amargo +3 Amargo e -2 Doce; Recupera 10 pontos de vida, mas deixa o pokémon confuso se o pokémon não gostar do gosto.
Iapapa Berry Azedo +3 Azedo e -2 Amargo; Recupera 10 pontos de vida, mas deixa o pokémon confuso se o pokémon não gostar do gosto.
Pomeg Berry Picante, Doce e Amarga. +2 Picante e Amargo, -1 Seco e Azedo; Reduz os Pontos de Vida do Pokémon em 15 por 10 rodadas e aumenta em 2 pontos a felicidade.
Kelpsy Berry Amargo, Seco e Azedo +2 Seco e Azedo, -1 Picante e Doce; Reduz a Força do Pokémon em 2 por 10 rodadas e aumenta em 2 pontos a felicidade.
Qualot Berry Doce, Picante e Azeda +2 Picante e Doce, -1 Seco e Amargo; Reduz a Defesa do Pokémon em 2 por 10 rodadas e aumenta em 2 pontos a felicidade.
Hondew Berry Picante, Amarga e Seca +2 Seco e Amargo, -1 Doce e Azedo; Reduz o Poder de Fogo do Pokémon em 2 por 10 rodadas e aumenta em 2 pontos a felicidade.
Grepa Berry Doce, Seco e Picante +2 Doce e Azedo, -1 Picante e Amargo; Reduz a Resistência do Pokémon em 2 por 10 rodadas e aumenta em 2 pontos a felicidade.
Tamato Berry Picante e Seco +2 Picante e Seco, -2 Azedo; Reduz a Armadura do Pokémon em 2 por 10 rodadas e aumenta em 2 pontos a felicidade.
Occa Berry Picante e Doce +3 Picante, +2 Doce Concede Armadura Extra Fogo por 5 rodadas.
Passho Berry Amargo e Seco +3 Seco, +2 Amargo; Concede Armadura Extra Água por 5 rodadas.
Wacan Berry Doce e Azedo +3 Doce, +2 Azedo; Concede Armadura Extra Elétrico por 5 rodadas.
Rindo Berry Picante e Amargo +3 Amargo, +2 Picante; Concede Armadura Extra Corte por 5 rodadas.
Yache Berry Azedo e Seco +3 Azedo, +2 Seco; Concede Armadura Extra Gelo por 5 rodadas.
Chople Berry Picante e Amargo +3 Picante, +2 Amargo; Concede Armadura Extra Contusão por 5 rodadas.
Kebia Berry Azedo e Seco +3 Seco, +2 Picante; Concede Armadura Extra Químico por 5 rodadas.
Shuca Berry Picante e Doce +3 Doce, +2 Picante; Concede Armadura Extra Sísmico por 5 rodadas.
Coba Berry Amargo e Seco +3 Amargo, +2 Seco; Concede Armadura Extra Vento por 5 rodadas.
Payapa Berry Doce e Azedo +3 Azedo, +2 Doce; Concede Armadura Extra Psiquico por 5 rodadas.
Tanga Berry Picante e Azedo +4 Picante, +2 Azedo; Concede Armadura Extra Perfuração por 5 rodadas.
Charti Berry Picante e Seco +4 Seco, +2 Picante; Concede Armadura Extra Contusão por 5 rodadas.
Kasib Berry Seco e Doce +4 Doce, +2 Seco; Concede Armadura Extra Magia por 5 rodadas.
Haban Berry Doce e Amargo +4 Amargo, +2 Doce; Concede Armadura Extra Poder de Fogo por 5 rodadas.
Colbur Berry Amargo e Azedo +4 Azedo, +2 Amargo; Concede Armadura Extra Trevas por 5 rodadas.
Babiri Berry Picante e Seco +5 Picante, +2 Seco; Concede Armadura Extra Corte por 5 rodadas.
Roseli Berry Seco e Doce +5 Seco, +2 Doce; Concede Armadura Extra Perfuração por 5 rodadas.
Chilan Berry Doce e Amargo +5 Amargo, +2 Doce; Concede Armadura Extra Força por 5 rodadas.
Liechi Berry Picante, Doce e Seco +4 Picante e Doce, -4 Seco, -3 Azedo, -1 Amargo; Aumenta a Força em 2 por 5 rodadas se o pokémon comer quando estiver com 10 ou menos pontos de vida.
Aumenta a Armadura em 2 por 5 rodadas se o pokémon comer quando estiver com 10 ou menos pontos de
Ganlon Berry Doce, Amargo e Seco +4 Seco e Amargo, -1 Azedo, -3 Picante, -4 Doce;
vida.
Aumenta a Habilidade em 2 por 5 rodadas se o pokémon comer quando estiver com 10 ou menos pontos de
Salac Berry Amargo, Azedo e Doce +4 Azedo e Doce, -4 Amargo, -3 Seco, -1 Picante;
vida.
Aumenta a Poder de Fogo em 2 por 5 rodadas se o pokémon comer quando estiver com 10 ou menos pontos
Petaya Berry Picante, Amargo e Azedo +4 Picante e Amargo, -4 Azedo, -3 Doce, -1 Seco;
de vida.
Aumenta a Resistência em 2 por 5 rodadas se o pokémon comer quando estiver com 10 ou menos pontos de
Apicot Berry Azedo, Seco e Picante +4 Seco e Azedo, -4 Picante, -3 Amargo, -1 Doce;
vida.
O pokémon consegue um crítico com 5-6 quando atacar com Força por 5 rodadas se o pokémon comer
Lansat Berry Picante, Seco, Doce, Amargo e Azedo; +6 Picante, Doce e Azedo, +2 Seco e Amargo
quando estiver com 10 ou menos pontos de vida.
O pokémon consegue um crítico com 5-6 quando atacar com Poder de Fogo por 5 rodadas se o pokémon
Starf Berry Seco, Doce, Azedo, Amargo e Picante; +6 Picante, Doce e Azedo, +2 Seco e Amargo
comer quando estiver com 10 ou menos pontos de vida.
Da ao pokémon Armadura Extra Força por 5 rodadas se o pokémon comer quando estiver com 10 o menos
Kee Berry Doce +4 Doce, -4 Seco;
pontos de vida.
Da ao pokémon Armadura Extra Poder de Fogo por 5 rodadas se o pokémon comer quando estiver com 10 o
Maranga Berry Seco +4 Seco, -4 Picante;
menos pontos de vida.
IMG CUSTO ITEM EFEITO
Poções e Remédios
¥25 Burn Heal Remove a Condição "Queimado" causado pelo Ataque Especial Chamuscado
¥20 Parlyz Heal Remove a Condição "Paralisado" causado pelo Ataque Especial Paralisante ou Paralisia
¥10 Antidote Remove a Condição "Envenenado" causado pelo Ataque Especial Venenoso
¥60 Full Heal Remove as Condições "Queimado", "Envenenado", "Paralisado" e Acorda o Pokémon
¥150 Revive Recupera um Pokémon Nocalteado e o deixa com metade dos PVs
¥350 Max Revive Recupera um Pokémon Nocalteado e o deixa com todos os PVs
50 PE Sacred Ash Recupera todos os PVs, Remove as Condições Especiais e Recupera Pokémon nocalteados de toda a sua equipe
Doces e Sobremesas
¥15 Berry Juice Recupera 5 PVs e aumenta a Felicidade em 1 apenas uma vez
¥20 Fresh Water Recupera 15 PVs e aumenta a Felicidade em 1 apenas uma vez
¥30 Soda Pop Recupera 15 PVs e aumenta a Felicidade em 1 apenas uma vez
¥60 Moomoo Milk Recupera 35 PVs e aumenta a Felicidade em 1 apenas uma vez
Ervas
¥60 Heal Powder Remove todas as Condições Especiais, mas reduz a Felicidade em 2
¥180 Revival Herb Recupera um Pokémon Nocalteado e o deixa com todos os PVs, mas reduz a Felicidade em 2
Escapatória
¥55 Escape Rope Faz você escapar de uma caverna, te guiando para a entrada dela
¥70 Poké Doll Brinquedo para distrair um Pokémon selvagem e garantir que você escape da batalha
¥65 Fluffy Tail Brinquedo para distrair um Pokémon selvagem e garantir que você escape da batalha
¥65 Poké Toy Brinquedo para distrair um Pokémon selvagem e garantir que você escape da batalha
Flautas (Apenas treinadores que tenha a perícia Artes ou Especialização Música)
¥120 Red Flute Remove a Condição "Apaixonado" causado pela Vantagem Atração
¥120 Yellow Flute Remove a Condição "Confuso" causado pela Magia Confusão
¥20 Cleanse Tag Reduz as chances de encontrar Pokémon selvagens com Pontuação menor que o primeiro Pokémon da sua equipe
6 PE Dire Hit Crítico com 5-6 (Escolha 1 entre For, PdF ou Arm) durante uma batalha
Vitaminas (Um Pokémon pode tomar no máximo 10 vitaminas)
20 PE PP Max Reduz todos os gasto de PMs do Pokémon em 1 (no mínimo 1) e aumenta a Felicidade em 1 apenas uma vez
Lenços*
¥250 Blue Scarf Adiciona 1 ponto em todas as Características de Pokémons com a Aparencia Beleza quando estiver em concurso
¥250 Green Scarf Adiciona 1 ponto em todas as Características de Pokémons com a Aparencia Inteligência quando estiver em concurso
¥250 Pink Scarf Adiciona 1 ponto em todas as Características de Pokémons com a Aparencia Doçura quando estiver em concurso
¥250 Red Scarf Adiciona 1 ponto em todas as Características de Pokémons com a Aparencia Carisma quando estiver em concurso
¥250 Yellow Scarf Adiciona 1 ponto em todas as Características de Pokémons com a Aparencia Dureza quando estiver em concurso
¥350 Muscle Band Adiciona 2 pontos em Força, mas reduz a Habilidade em 1 durante a batalha
¥350 Focus Band Adiciona 2 pontos em Poder de Fogo, mas reduz a Habilidade em 1 durante a batalha
¥350 Choice Band Adiciona 2 pontos em Armadura, mas reduz a Habilidade em 1 durante a batalha
Itens de Poder*
45 PE Hard Stone Adiciona 1 em Força, Armadura e Poder de Fogo pokémon do tipo Pedra
45 PE Miracle Seed Adiciona 1 em Força, Armadura e Poder de Fogo pokémon do tipo Planta
45 PE Black Glasses Adiciona 1 em Força, Armadura e Poder de Fogo pokémon do tipo Noturno
45 PE Black Belt Adiciona 1 em Força, Armadura e Poder de Fogo pokémon do tipo Lutador
45 PE Magnet Adiciona 1 em Força, Armadura e Poder de Fogo pokémon do tipo Elétrico
45 PE Mystic Water Adiciona 1 em Força, Armadura e Poder de Fogo pokémon do tipo Água
45 PE Sharp Beak Adiciona 1 em Força, Armadura e Poder de Fogo pokémon do tipo Voador
45 PE Poison Barb Adiciona 1 em Força, Armadura e Poder de Fogo pokémon do tipo Venenoso
45 PE Never Melt Ice Adiciona 1 em Força, Armadura e Poder de Fogo pokémon do tipo Gelo
45 PE Reaper Cloth Adiciona 1 em Força, Armadura e Poder de Fogo pokémon do tipo Fantasma
45 PE Twisted Spoon Adiciona 1 em Força, Armadura e Poder de Fogo pokémon do tipo Psíquico
45 PE Dragon Fang Adiciona 1 em Força, Armadura e Poder de Fogo pokémon do tipo Dragão
45 PE Silk Scarf Adiciona 1 em Força, Armadura e Poder de Fogo pokémon do tipo Normal
45 PE Light Clay Adiciona 1 em Força, Armadura e Poder de Fogo pokémon do tipo Inseto
45 PE Metal Coat Adiciona 1 em Força, Armadura e Poder de Fogo pokémon do tipo Metálico
55 PE Macho Brace Dobra os pontos extras de Itens consumíveis, mas reduz a habilidade em 2 durante a batalha
55 PE Soothe Bell Aumenta felicidade de um pokémon em 1 adicional cada vez que ele ganhar felicidade
* Itens Segurados