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Monge nvl 12 criminoso

Banjo CLASSE E NÍVEL

Shifters
ANTECEDENTE

Caotico/Bom
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

18 4
FORÇA
15m
11 4 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 80
● Força
DESTREZA ● Destreza

18 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

4 Sabedoria
Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

14
LIGAÇÕES

8 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS

2
● 4
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
12d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA ● Atuação (Car)

10 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
● 8 Furtividade (Des)
nunchaku +9 1d8+9 rajada de golpes 1 pt chi = 2
0 História (Int)
golpes bonus
Intimidação (Car)
defesa paciente 1 pt esquiva
SABEDORIA Intuição (Sab)
queda lenta
18
Investigação (Int)
Defletir projeteis -1d10 +4+12
Lidar com Animais (Sab) 2ATKS
Medicina (Sab)
evasão
4 12 pontos de chi
Natureza (Int)
Percepção (Sab) Tradição caminho das
CARISMA
Persuasão (Car) sombras
2 Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
10 ● 8 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

14 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC
kit de jogos, kit de
ladrão
Comum PP

PE

PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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