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Para criar um efeito de tela ficando mais clara ao longo do tempo de

carregamento, você pode usar um elemento visual na sua tela de transição,


como uma imagem de fundo ou um painel, e ajustar a opacidade desse
elemento ao longo do tempo usando um script. Aqui está um exemplo básico
de como você pode fazer isso:

1. Adicione um elemento visual na sua tela de transição, como uma


imagem de fundo ou um painel. Certifique-se de que esse elemento
cubra toda a tela e esteja configurado corretamente com a aparência
desejada.
2. Crie um script para controlar a transição. Você pode criar um novo script
clicando com o botão direito do mouse na pasta "Assets" na janela
"Project" e selecionando "Create" > "C# Script". Nomeie o script, por
exemplo, "TransicaoEfeitoScript".
3. Abra o script no editor de código e adicione o seguinte código:
4. No Inspector do Unity, arraste o elemento visual da sua tela de transição
para o campo "imagemTransicao" do script.
5. Ajuste o tempo de duração da transição no campo "tempoTransicao" do
script, de acordo com a duração desejada para a transição.
6. Certifique-se de configurar corretamente a cena de destino no código,
substituindo "NOME_DA_CENA_DESTINO" pelo nome da sua cena de
destino.
7. Anexe o script ao objeto que representa a tela de transição na cena de
transição.

Com esse script, a opacidade do elemento visual da tela de transição será


ajustada ao longo do tempo de carregamento, fazendo com que a tela fique
mais clara à medida que o tempo passa. Quando o tempo de transição estiver
completo, a cena de destino será carregada automaticamente. Você pode
ajustar a cor de transição e o tempo de duração da transição de acordo com as
suas preferências para obter o efeito desej

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