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Introdução ao Arduino

1. A Placa Arduino
O Arduino é uma placa eletrônica programável,
que pode ser utilizada para criar diversos projetos
interativos, como robôs, sensores, dispositivos de
automação, jogos eletrônicos e muito mais.

A placa Arduino é composta por um


microcontrolador, que é o cérebro do dispositivo,
responsável por controlar todas as operações. O
microcontrolador pode ser programado para executar
diferentes tarefas, como acender ou apagar LEDs, ler
dados de sensores, enviar informações para o
computador, entre outras coisas.

A grande vantagem do Arduino é que ele


é muito acessível e fácil de usar, mesmo para
iniciantes em programação e eletrônica. Existem
diversas linguagens de programação que podem
ser usadas para programar a placa, sendo a mais
comum a linguagem de programação C++.

Além disso, o Arduino é uma plataforma


de código aberto, o que significa que qualquer pessoa pode modificar e melhorar o seu
funcionamento. Existem milhares de projetos e tutoriais disponíveis na internet, o que permite
que os usuários possam aprender e se inspirar para criar suas próprias invenções.

2. A Protoboard

A protoboard é como uma "placa


de testes" para eletrônica. Ela tem um
monte de furinhos e trilhas que
conectam esses furinhos entre si. Essa
placa é usada para testar diferentes
ideias de circuitos eletrônicos.

Na protoboard, você pode colocar


diferentes componentes eletrônicos,
como resistores, LEDs, botões,
sensores e fios, e conectá-los entre si
de diferentes maneiras. Assim, você
pode criar diferentes circuitos e testá-
los para ver se eles funcionam como o
esperado.

A grande vantagem da protoboard


é que ela permite que você teste
diferentes ideias de circuitos de forma muito rápida e fácil, sem precisar soldar ou fazer conexões
permanentes. Você pode mudar as conexões ou os componentes quantas vezes quiser até que
o circuito esteja funcionando como o esperado.
A protoboard é frequentemente
usada com o Arduino, que é uma
placa eletrônica programável. Com a
protoboard, é possível conectar os
componentes eletrônicos
diretamente ao Arduino e testar
diferentes configurações de circuitos
sem precisar soldar nada. Isso torna o
processo de aprender eletrônica e
programação muito mais fácil e
divertido!

EXPERIÊNCIA DE CONTROLAR UM LED


ETAPA 1 – MONTAR CIRCUITO
ETAPA 2 – CONECTE O ARDUINO AO
COMPUTADOR
ETAPA 3 – ENTENDA O FUNCIONAMENTO DO
SISTEMA QUE VOCÊ VAI CRIAR
Referência
INOVONLINE. InovOnline: plataforma educacional para professores e alunos. Disponível em:
https://inovonline.vercel.app/. Acesso em: 10 abril 2023.

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