Você está na página 1de 1

POLIGONAL FECHADA – PLANILHA DE CÁLCULO

Dist. Projeções Corrigidas


Correção Ang. Horiz. Projeções (m) Correções (m) Coordenadas (m)
Ponto Direção Ang. Horiz Azimutes (m)
Horiz (m) Angular Corrigido
𝒊 𝒊𝒋 𝜶𝒊 𝑨𝒛𝒊𝒋 𝜟𝑿𝒄 𝜟𝒀𝒄
𝒅𝒉𝒊𝒋 𝒄𝜶 𝜶𝒄𝒊 𝜟𝑿𝒊𝒋 𝜟𝒀𝒊𝒋 𝒄𝒙𝒊𝒋 𝒄𝒚𝒊𝒋 𝒊𝒋 𝒊𝒋 X Y

SOMA

1 - Determinação das coordenadas do ponto de partida 6 - Cálculo das projeções (∆𝑿𝒊𝒋 , ∆𝒀𝒊𝒋 ) e/ou transporte de
As coordenadas do ponto de partida são fornecidas coordenadas parciais (𝑿𝒊 , 𝒀𝒊 ).
2 - Determinação da orientação da poligonal (azimute de 𝑿𝒊 = 𝑿𝒊−𝟏 + ∆𝑿𝒊−𝟏,𝒊 → 𝑿𝒊 = 𝑿𝒊−𝟏 + 𝒅𝒊−𝟏,𝒊 𝒔𝒆𝒏(𝑨𝒛𝒊−𝟏,𝒊 )
partida) 𝒀𝒊 = 𝒀𝒊−𝟏 + ∆𝒀𝒊−𝟏,𝒊 → 𝒀𝒊 = 𝒀𝒊−𝟏 + 𝒅𝒊−𝟏,𝒊 𝐜𝐨𝐬(𝑨𝒛𝒊−𝟏,𝒊 )
𝑨𝒛 = 𝑨𝒛𝒎𝒈 + 𝑫𝒎𝒈
• 𝑫𝒎𝒈 − Declinação magnética, fornecida pelo ON - site 7 – Cálculo do erro de fechamento e correções
• 𝑨𝒛𝒎𝒈 − Azimute magnético determinado por bússola 𝟏
𝒆𝒑 = (𝒆𝟐𝒙 + 𝒆𝟐𝒚 )𝟐 – erro resultante cometido, com 𝒆𝒙 = ∑ ∆𝑿 ; 𝒆𝒚 = ∑ ∆𝒀
topográfica 𝟏
3 - Cálculo do erro de fechamento angular (𝒆𝒂 ). 𝒆𝒑 = → erro linear apresentado na forma de escala.
𝒁
Para ângulos externos: 𝒆𝒂 = ∑𝒏𝒊=𝟏 𝜶𝒊 − (𝒏 + 𝟐)𝟏𝟖𝟎° • 𝒁=
∑𝒅
com 𝚺𝒅 = perímetro da poligonal
Para ângulos internos: 𝒆𝒂 = ∑𝒏𝒊=𝟏 𝜶𝒊 − (𝒏 − 𝟐)𝟏𝟖𝟎° √𝒆𝟐 𝟐
𝒙 +𝒆𝒚

𝜺𝒂 = 𝒑 × √𝒎 , p/ fins didáticos, no trabalho adotou-se 𝜺𝒂 = 𝟑𝒑 × √𝒎 Se o erro linear cometido for inferior a tolerância pré-estabelecida, calcula se
• 𝒑 - precisão nominal do instrumento as correções a serem aplicadas nas coordenadas finais.
𝒅𝒊−𝟏,𝒊 𝒅𝒊−𝟏,𝒊
• m - número de vértices/ângulos medidos 𝑪𝑿𝒊 = −𝒆𝒙 ∑𝒅
𝑪𝒀𝒊 = −𝒆𝒚 ∑𝒅
𝒆𝒂 < 𝜺𝒂 → distribuição do erro
𝒆𝒂 > 𝜺𝒂 → refazer as medições 8 - Cálculo das coordenadas finais
4 - Distribuição do Erro de Fechamento Angular 𝑿𝒄𝒊 = 𝑿𝒄𝒊−𝟏 + 𝒅𝒊−𝟏,𝒊 𝒔𝒆𝒏(𝑨𝒛𝒊−𝟏,𝒊 ) + 𝑪𝑿𝒊
Distribuição do erro cometido nos ângulos medidos. Se possível, atribuir 𝒀𝒄𝒊 = 𝒀𝒄𝒊−𝟏 + 𝒅𝒊−𝟏,𝒊 𝒄𝒐𝒔(𝑨𝒛𝒊−𝟏,𝒊 ) + 𝑪𝒀𝒊
maior erro aos ângulos medidos em distâncias mais curtas.
5 - Transporte de azimutes
Se 𝛼 medido no sentido HORÁRIO: 𝐴𝑧𝑖,𝑖+1 = 𝐴𝑧𝑖−1,𝑖 + 𝛼𝑖 − 180°
Se 𝛼 medido no sentido ANTI-HORÁRIO: 𝐴𝑧𝑖,𝑖+1 = 𝐴𝑧𝑖−1,𝑖 − 𝛼𝑖 + 180°
• Se o resultado for maior que 360° deve-se subtrair 360°do mesmo;
• Se for negativo deve-se somar 360°.

Você também pode gostar