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Fortaleza Negra D&D
Fortaleza Negra D&D
Apelidos
Tipo
Castelo
Localização
Vale do Darkhold, Far Hills (Colinas Distantes)
Proprietário(s)
O Pereghost
Antigamente: Pereghost e Dhamir Ercals
Ocupantes Notáveis
Humanos, goblinoides, gigantes da colina
Serviços Prestados
Fortaleza militar
Posto de escravidão
Centro de pesquisa arcano
Divindade Patrona
Cyric
Fortaleza Negra
Antigamente: Bane
Habitantes de Darkhold
Organizações em Darkhold
Darkhold, originalmente chamado de Keep of the Far Hills (Fortaleza das Colinas
Distantes), era o ponto mais a oeste dos três redutos nos quais os Zhentarim
consolidaram seu poder.
Conteúdo
1 Localização
2 Estrutura
2.1 Interior
3 Atividades
3.1 Combate e Arcana
3.2 Acessibilidade
4 Organização
5 Defesas
5.1 Forças
5.2 Outras Defesas
6 História
6.1 História Antiga
6.2 Ocupação dos Zhentarim
6.3 Século 15
7 Rumores e Lendas
Fortaleza Negra
8 Habitantes
8.1 Habitantes Notáveis
9 Apêndice
9.1 Notas
9.2 Aparições
9.3 Leitura Adicional
9.4 Referências
Localização[]
O Darkhold estava situado no lado da montanha conhecida como Grey Watcher
(Observador Cinzento), nas Far Hills (Colinas Distantes) dentro das Sunset Mountains
(Montanhas do Pôr do Sol) das Western Heartlands (Terras do Coração Ocidental).
Estrutura[]
A fortaleza do Darkhold era uma imponente fortaleza que se projetava do Gray Watcher,
com torres altas que se erguiam até o céu. A própria estrutura era feita de uma pedra
negra, não nativa das terras locais, que havia sido fundida em uma única peça unificada
por meios desconhecidos.
Interior[]
Darkhold era enorme e podia abrigar mais de mil homens, e foi construído em uma
escala tal que poderia ter sido ocupado por gigantes. Dizia-se que seus salões e pátio
central eram grandes o suficiente para sediar grandes batalhas.
Túneis e salas foram escavados no lado da montanha para servir como rotas de fuga e
câmaras de armazenamento. Especulava-se que alguns dos túneis secretos eram o lar
da antiga feiticeira transformada em lich que reivindicou Darkhold como seu covil.
Fortaleza Negra
Atividades[]
Darkhold serviu como o centro do comércio de escravos liderado pelos Zhentarim no
oeste, bem como o ponto de partida de onde lideraram repetidos ataques contra as
forças do Heartlands (Terras do Coração).
Combate e Arcana[]
As patrulhas Zhent da fortaleza se estendiam bem além das Far Hills, chegando até
Yellow Snake Pass (Passagem da Serpente Amarela), Skull Gorge (Desfiladeiro do
Crânio) e o assentamento próximo de Asbravn. Eles frequentemente libertavam terríveis
monstros ao longo das rotas comerciais próximas ou se aliavam a tribos locais de
goblins e orcs, ao longo das rotas comerciais, para saquear caravanas que passavam e
sabotar seus rivais econômicos. Os Zhentarim do Darkhold chegaram até mesmo a
forjar acordos com beholders poderosos e dragões aterrorizantes, como Harondalbar,
para benefício mútuo.
Acessibilidade[]
O Darkhold estava ligado aos outros dois redutos dos Zhentarim - Zhentil Keep e Citadel
of the Raven - por portais poderosos que só eram acessíveis ao Círculo Interno da Black
Network (Rede Negra).
Fortaleza Negra
Organização[]
O título de "Mestre do Darkhold" foi concedido ao ex-aprendiz de Manshoon e membro
do Círculo Interno de Poder, Sememmon. Ele e seu aprendiz élfico, Ashemmi,
comandaram a fortaleza por muitos anos. O líder de facto das tropas era o suposto
paladino caído, o Pereghost, e o Capelão de Bane, Kurth Dracomore, era o líder
espiritual.
Forças[]
Na década de 1360 DR, o Darkhold ostentava uma força de 1.000 defensores treinados,
juntamente com um grupo de ladrões habilidosos, guerreiros temíveis, clérigos
malignos e magos Zhentarim. Na década de 1370, esse número havia caído para
Fortaleza Negra
aproximadamente 800. Até o final do século 15, Darkhold mantinha duas unidades de
guerra: os Storm Watch, uma infantaria pesada, e os Grey Feathers, arqueiros.
Entre os outros grupos militares conhecidos por lutar sob a bandeira do Darkhold
estavam os Blood Axe Smashers (Esmagadores do Machado Sangrento).
Outras Defesas[]
Além de sua estrutura única e de suas forças militares substanciais, o Darkhold estava
protegido por uma miríade de armadilhas mortais, tanto mágicas quanto mecânicas em
sua criação.
História[]
História Antiga[]
Segundo a lenda, o castelo Darkhold foi construído como uma casa de verão para um
grupo de gigantes do Norte que faziam parte de um "Império Gigante". Houve algum
debate sobre se esses gigantes eram realmente escravos de magos nethereses.
Independentemente da verdade, quando o império Netheril caiu, os gigantes
continuaram a ocupar o Darkhold.
O Darkhold permaneceu vazio até que Othlong Blackhelm, também conhecido como o
"Senhor Ladrão", fez do castelo a sua casa. Angarn Surfyst matou Othlong por traição e
usou o castelo como base para seus bandidos. Conhecido apenas pela história por seu
título autoproclamado, o Cavaleiro do Lobo foi um seguidor de Angarn até matá-lo e
assumir seu lugar.
Sarunn Thoon, mais bem descrita na balada "A Bruxa do Pico Frio Distante", era
originalmente cativa do Cavaleiro do Lobo até matá-lo em seu quarto e assumir o
comando dos bandidos. Illithids (devoradores de cérebros) mataram Sarunn e
mantiveram os bandidos sob seu controle até que morressem, mas o dragão branco
Cryomantipelica esmagou os illithids e se estabeleceu ali até ser morto por Harristor
Thunderswing. Harristor não ocupou o castelo, que caiu nas mãos de um beholder
errante e de uma leucrotta em vários momentos.
Nos próximos 200 anos, o castelo foi mantido por uma sucessão de governantes
insignificantes conhecidos por uma variedade de nomes, incluindo o "Cavaleiro Senhor
das Colinas Distantes" e o "Duque do Vale do Pôr do Sol". O Keep of the Far Hills
(Fortaleza das Colinas Distantes) eventualmente se tornou o Darkhold quando foi
Fortaleza Negra
conquistado e colonizado pela lich-rainha Varalla.
O Darkhold estava entre os centros de poder dos Zhentarim alvo da Igreja de Cyric
durante a Segunda Morte de Bane. Seguidores do Deus Louco conseguiram expulsar ou
converter todos os seguidores de Bane no Darkhold.
Após a queda de Zhentil Keep no Ano do Punhal, 1369 DR, Sememmon tentou manter a
ordem no Darkhold. Ele começou a negociar um tratado com os drows de Sshamath,
uma cidade próxima no Subterrâneo.
A liderança do Darkhold foi assumida pelo Pereghost, que comandava seus 800
guerreiros, e Dhamir Ercals, que liderava os clérigos residentes de Cyric. Ambos os
líderes eram servos de Cyric e começaram a se preparar para a inevitável guerra santa
contra os seguidores de Bane. Apesar de sua fé compartilhada, o ódio entre eles era tão
intenso que passavam mais tempo tramando assassinatos do que cumprindo seus
deveres como líderes dos Zhentarim.
Século 15[]
Após uma série de desastres para os Zhentarim que deixaram Zhentil Keep e Citadel of
the Raven destruídos, o Darkhold emergiu como o único reduto importante da Black
Network (Rede Negra) ainda de pé. Continuou a operar como um reduto Zhentarim ao
longo do século 15 DR, servindo como quartel e fortaleza para seu exército mercenário.
No Ano da Princesa Guerreira, 1489 DR, o Darkhold era a sede principal dos Zhentarim
reformados. O Pereghost era publicamente reconhecido como o único mestre do
Darkhold, embora o Beholder Manxam também parecesse ser membro da liderança
sênior da fortaleza. O Pereghost buscava restaurar os Zhentarim como uma força
militar a ser reconhecida no oeste.
Rumores e Lendas[]
Fortaleza Negra
Devido à sua estrutura única, alguns acreditavam que o Darkhold foi formado por
elementais convocados por um feiticeiro da antiga Netheril, ou foi montado durante a
Era da Aurora, quando os gigantes governavam Faerûn. Outro rumor afirmava que o
feiticeiro Netherese que construiu o Darkhold renasceu como um lich e permaneceu
enterrado em suas profundezas no início da Era da Agitação.
Habitantes[]
O Darkhold abrigava muitos escravos e prisioneiros mantidos em cativeiro pelos
Zhentarim.
Habitantes Notáveis[]
Asbarode e seu bando de ladrões, Kolvar, Bauble, Sem e Slim, também às vezes
operavam a partir do Darkhold.
Guin Terabuck era um empresário halfling que conduzia seu esquema de construção de
castelos a partir do Darkhold. Ele era observado e protegido por um par de ogros mages
conhecidos como "Guin's Minders" (Protetores de Guin).
Ilthond, Kadorr, Sashen e Yarkul eram todos aprendizes sob a tutela de Ashemmi.
Iltur, Mairhe e Sahbonn, também conhecidos como "Os Três", eram assassinos pessoais
Fortaleza Negra
de Manshoon que às vezes trabalhavam a partir do Darkhold.