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Aguas Profundas D&D
Aguas Profundas D&D
Águas profundas, também conhecida como a Cidade das Maravilhas ou a Coroa do Norte, era a
cidade mais importante e influente do Norte e talvez de todo Faerûn. Era uma cidade
verdadeiramente maravilhosa e cosmopolita, com grande cultura, que atraía os artesãos,
artistas e estudiosos mais talentosos de todos os Reinos, além de ser um centro comercial
para interesses financeiros ao longo da costa e além dela.
Ela era um dos, se não o mais poderoso e influente estado-membro da Aliança dos Senhores, a
coalizão de nações e cidades-estado que buscava manter a ordem ao longo da Costa da
Espada e do Norte.
"Embora possa parecer que toda a cidade de Águas Profundas se apressa e se ocupa apenas
com seus próprios negócios imediatos, é lucrativo para todos sempre lembrar que parte de
seus negócios é observar o que está se desenrolando ao seu redor, sem parecer, na esperança
de aproveitar a próxima grande oportunidade, o próximo caminho para a riqueza. Mesmo que
seja apenas para zombar, Águas profundas está sempre observando."
Conteúdo
Descrição
Geografia
Governo
3.2. Crime
ÁGUAS PROFUNDAS
Comércio
Cultura
5.1. Moda
5.2. Religião
Defesas
Transporte
História
Locais Notáveis
Habitantes
10.1. Guildas
10.2. Nobreza
10.3. Comerciantes
10.4. Aventureiros
Rumores e lendas
Descrição
Geografia
Devido à sua grande importância como uma cidade metropolitana altamente influente,Águas
profundas era considerada parte do Coração ocidental das Terras, embora ficasse a 150 milhas
(240 quilômetros) ao norte de Daggerford nas margens do Norte da costa da Espada. A cidade
estava "ligeiramente acima da linha de latitude norte 45 graus em Toril".
A Cidade das Esplendores reivindicava as terras circundantes por aproximadamente 100 milhas
(160 quilômetros) além de suas muralhas.
As várias estradas para Águas profundas eram bem pavimentadas e patrulhadas. As principais
rotas comerciais incluíam:
Estrada Alta, a rota comercial costeira para o norte, não confundir com o trecho da estrada que
passava pela cidade.
Características Geográficas
ÁGUAS PROFUNDAS
Águas profundas foi construída no local do antigo assentamento élfico de Aelinthaldaar. Ela se
estendia para o norte a partir do mar, espalhando-se ao longo das encostas do Monte Águas
profundas , que costumava ser o lar dos Melairkyn, um clã anão que minerava mithril, e todo o
comprimento e grande profundidade da montanha estava repleto de passagens e túneis, a
maioria dos quais eram ocupados por criaturas mortais cuja presença na montanha antecedeu
a fundação da cidade em si.
Governo
Águas profundas era governada por um conselho de dezesseis membros cuja composição era
em grande parte secreta. Esses Senhores ocultos de Waterdeep mantinham suas identidades
por trás de máscaras mágicas, chamadas Elmo do Senhor, e enquanto governavam
publicamente, ninguém sabia as verdadeiras identidades da maioria deles. O assunto de quem
eram os Senhores tornou-se um tópico comum de conversa nobre, e alguns consideravam um
jogo descobrir as identidades dos Senhores, um jogo que se tornou mais confuso pelo fato de
que os próprios Senhores espalhavam seus próprios rumores.
Lei e Ordem
Delzorin
Decisões sobre as leis da cidade eram emitidas pelos Magistrados, mais comumente
conhecidos como Mantos Negros. Eles tinham vários magistrados, embora nenhum soubesse
quantos com certeza.
Crime
A cidade teve uma longa e sombria história de desordem e assassinato. Um exemplo notável é
o Gato Negro, um criminoso assassino que assolou a cidade durante a maior parte do século
15 DR. Ele era conhecido por atacar alvos em becos escuros e assassinar suas vítimas sem
motivo aparente.
Comércio
O comércio era uma parte importante da economia de Waterdeep. A cidade era um importante
centro comercial, com mercadores de todo o mundo fazendo negócios em suas ruas
movimentadas. Havia várias guildas de mercadores em Waterdeep, cada uma especializada em
diferentes tipos de comércio. As guildas desempenhavam um papel importante na
regulamentação do comércio e na resolução de disputas comerciais.
Cultura
ÁGUAS PROFUNDAS
Moda
A moda em Águas profundas era influenciada pela diversidade de culturas que se encontravam
na cidade. As pessoas vestiam uma variedade de roupas, desde roupas tradicionais de suas
culturas de origem até roupas modernas e elegantes. A cidade era conhecida por suas
boutiques de moda que vendiam roupas exclusivas e estilosas.
Religião
Waterdeep era uma cidade religiosamente diversa, com templos dedicados a uma ampla
variedade de deuses e deusas. Além disso, a cidade era lar de muitos cultos e seitas religiosas,
alguns dos quais podiam ser mais ou menos legítimos.
Festivais e Feriados
A cidade celebrava uma série de festivais e feriados ao longo do ano, incluindo o Festival de
Máscaras, o Dia da Unificação, o Festival de Velsharoon e muitos outros. Cada festival tinha
suas próprias tradições e atividades associadas.
Defesas
Águas profundas era uma cidade muito bem fortificada, com muralhas maciças, torres de
guarda e uma guarnição de soldados treinados para defender a cidade. Além disso, a cidade
contava com a ajuda de várias guildas de aventureiros e mercenários que estavam dispostos a
lutar em sua defesa em troca de pagamento.
ÁGUAS PROFUNDAS
Transporte
A cidade de Águas profundas tinha um sistema de transporte bem desenvolvido, com estradas
pavimentadas, carruagens puxadas por cavalos e até mesmo um sistema de metrô subterrâneo
chamado "Os Trilhos Profundos" que conectava diferentes partes da cidade. Além disso, o
porto de Águas profundas era um dos maiores e mais movimentados da Costa da Espada,
permitindo o comércio marítimo com outras cidades e nações.
História
Águas profundas tinha uma história rica e longa, que remonta a milênios. Ela foi fundada por
humanos como um assentamento agrícola chamado Dominio da mão Sangrenta antes de ser
conquistada e renomeada como Dominio de Nimoar. Com o tempo, a cidade cresceu e se
tornou um importante centro comercial e político na região. Ela passou por muitas mudanças
de governo e enfrentou ameaças de várias fontes, incluindo invasões de orcs e dragões.
Locais Notáveis
Águas profundas estava repleta de locais notáveis, incluindo o Castelo de Águas profundas, a
estalagem portal bocejante, o Templo de Mystra e muitos outros.
Habitantes
A cidade era habitada por uma população diversificada, incluindo humanos, elfos, anões,
gnomos e outras raças. Os habitantes de Águas profundas tinham uma ampla variedade de
ÁGUAS PROFUNDAS
ocupações e origens culturais.
Guildas
Águas profundas era o lar de várias guildas poderosas, cada uma representando diferentes
setores da economia e da sociedade. Algumas das guildas mais influentes incluíam a Guilda
dos Padeiros, a Guilda dos Ladrões e a Guilda dos Magos.
Nobreza
A cidade também tinha uma aristocracia poderosa e influente, composta por nobres de
linhagem antiga que controlavam grandes propriedades e recursos.
Comerciantes
Águas profundas era conhecida por sua próspera comunidade comercial, com mercadores de
todo o mundo fazendo negócios na cidade.
Aventureiros
Muitos aventureiros foram atraídos para Águas profundas devido às oportunidades de aventura
oferecidas pela cidade, incluindo a exploração de Undermountain e a resolução de problemas
para os habitantes locais.
ÁGUAS PROFUNDAS
Conhecida também como:
Joia do norte
Região:
Raças:
Humanos 64%
Anões: 10%
Elfos: 10%
Halflings : 5%
Meio elfos: 5%
Gnomos: 3%
Meio orcs: 2%
Outros: 1%
Alinhamentos: todos
ÁGUAS PROFUNDAS
Comércio:
Importa: Grãos, animais de pecuária, couro, minério, madeira, e artigos exóticos de outras
terras.
Exporta: Cerveja, armas, tecidos, peixes, mobílias, artigos de couro, cerâmicas, metais refinados
e muitos outros artigos processados.
Moeda:
1 PP = 1 Sol
= 10 dragões de ouro
= 20 Sambares elétricos
Política:
História:
ÁGUAS PROFUNDAS
1032 DR
Golpe de Ahghairon.
1246 DR
Rebelião de Kerrigan
1256-1262 DR
Guerras de Guilda
Precedida por:
Domínio de Nimoar