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CLASSE E NVEL ANTECEDENTES JOGADOR

NOME PERSONAGEM RAA TENDENCIA PONTOS DE EXPERINCIA

d6
BNUS DE PROFICINCIA
d8

MAX d10 INICIATIVA


CA PV TEMP.
INSPIRAO PV
d12
DADOS DE VIDA

JOGADA DE PROTEO VELOCIDADE


ATLTISMO SUCESSOS

FRACASSOS

FORA PONTOS DE VIDA ATUAIS JOGADAS DE MORTE VISO

JOGADA DE PROTEO
NOME ATAQUE DANO ALCANCE ANOTAES
ACROBTICOS
FURTIVIDADE
PUNGA
DESTREZA

JOGADA DE PROTEO

CONSTITUIO
ATAQUES CORPORAIS, DISTNCIA e MGICOS

JOGADA DE PROTEO
ARCANA
HISTRIA PC
INVESTIGAO
INTELIGNCIA NATUREZA
PP
RELIGIO

JOGADA DE PROTEO PE
ADESTRAR ANIMAIS
INTUIO
MEDICINA PO

SABEDORIA PERCEPO
SOBREVIVNCIA
PL

JOGADA DE PROTEO
ATUAO
ENGANAO
INTIMIDAO
CARISMA PERSUASO

PERCEPO PASSIVA

ARMADURAS ARMAS
Leves Simples
Mdias Marciais
Pesadas
Escudos

EQUIPAMENTOS

DISTNCIA ALTURA

Fora*30cm (FOR + 3)*30cm


(5 Fora = 1 sqr) SALTOS

CARGA LEVANTAR, ERGUER E PUXAR

Fora x 7,5kg Fora x 15kg


PROFICINCIAS E IDIOMAS CARGA E DESLOCAMENTO CARACTERSTICAS DE CLASSE E RAA
ATRIBUTO DIFICULDADE BNUS DE
NOME PERSONAGEM CONJURADOR MAGIA CONJURAO

CARACTERSTICAS DE PERSONALIDADE

0 TRUQUES 4

IDEAIS

VNCULOS CIRCULO
TOTAL CONJURAO CONJURADAS

1 5
EPARA
NOME DAS MAGIAS
PR

DA

IMPERFEIES
MAGIAS CONHHECIDAS

3
8

EQUIPAMENTOS E POSSESSES

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