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UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARANÁ

WESLEY PEREIRA DA SILVA

LINGUAGEM DAS ARTES VISUAIS

CURITIBA

2022
O Desenho

O desenho é a modalidade de expressão artística que produz


representações a partir de linhas e/ou sfumatto, criando formas e espaços. No
ocidente, a partir da representação de luz e sombra ocasionada por tonalidades,
como no uso de hachuras e cores, ou nas ilusões ocasionadas pelo uso da
perspectiva linear, o desenho serviu para fomentar a arquitetura, a pintura e a
escultura. Entretanto, na modernidade, para além das possíveis representações do
mundo real, os artistas se utilizam do desenho para radicalizar as noções de espaço
e fazer com que os seus desenhos deixem de ser meras representações e passem a
apresentar-se por si mesmos.

A Pintura

A pintura se expressa através de seus elementos pictóricos. Teve sua


ascensão no ocidente pelos seus gêneros de pintura histórica e pinturas de retratos,
conduzindo em seu início representações de elementos trazidos do mundo real.
Após décadas, também foram desenvolvidos outros gêneros como as produções de
pinturas de paisagem e natureza-morta, possuindo o seu tamanho e formato
correspondentes as intenções de seus gêneros. Na modernidade, poderemos ver
novas transformações nas produções de pintura, movimentos que visam mais
liberdade estética ao não se prender as representações do mundo real.

A Fotografia

A Fotografia é a linguagem que produz a fixação de imagens por aparelhos


fotográficos. Iniciada no século XIX, através da utilização da química e física para a
captura de imagem através da recepção de luz, a linguagem passa a se desenvolver
por sua capacidade de captura fiel e rápida de imagens. Posteriormente, abre
espaço para as produções artísticas que visariam a partir deste canal registrar
momentos, sentimentos e também questionamentos sobre o que é a realidade.

A Gravura

A Gravura é a linguagem que produz a impressão de imagens utilizando-se


de uma matriz, possibilitando assim diversas copias do conteúdo ali presente. Na
matriz, pode-se utilizar de objetos cortantes ou reações químicas para gravar as
imagens para impressão. Essa linguagem é utilizada desde a antiguidade na
produção de livros, por exemplo.

A Escultura

A Escultura é a linguagem visual que pretende utilizar de diversos matérias,


como madeira, metais e outros, para a produção de imagens que ocupam uma
tridimensionalidade no espaço, ou seja, não se utiliza de um médium bidimensional
para a sua representação. É uma produção muito presente na história da
humanidade, onde desde a antiguidade já produzimos series de artefatos ligados a
representações com ligações ao mundo real, e com a chegada da modernidade
passa a também produzir a tensão da questão sobre o espaço e a realidade.

A Performance

A Performance intenciona a utilização do corpo nas produções artísticas.


Allan Kaprow, pioneiro do happening, propõe a modalidade artística onde há a
intenção de relacionar o corpo com os matérias e espaços, ativando estímulos
sensórias e quebrando distancias entre o artista e a audiência, pois a reação da
audiência torna-se parte da obra.

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