Você está na página 1de 3

MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO

UNIVERSIDADE FEDERAL DO CEARÁ


FACULDADE DE MEDICINA

Programa de Bolsas de Iniciação Científica – PIBIC-UFC

LATEM- Laboratório de Tecnologias de Ensino em Morfologia

Instrumento de Seleção dos Bolsistas para


indicação na Plataforma Ícaro Moreira

SELEÇÃO DE BOLSISTAS PIBIC 2023-2024


A UNIVERSIDADE FEDERAL DO CEARÁ – UFC torna pública a Seleção de 1 (um) BOLSISTA
PIBIC FUNCAP para atuar no Projeto de Iniciação Científica coordenador pelo professor
Emmanuel Prata de Souza no projeto
“Plataforma multijogos Roblox como ferramenta para aprendizagem baseada em jogos na área de
Morfologia.” .

Detalhes do projeto podem ser lidos aqui:

1. INFORMAÇÃO DAS BOLSAS


A bolsa REMUNERADA terá duração de 12 (doze) meses perfazendo os seguintes períodos:
FUNCAP - 01/09/2023 até 31/08/2024
CNPq - 01/09/2021 até 31/08/2022,
períodos sujeitos a alterações pela PRPPG-UFC.
Carga horária semanal: 16h semanais de atividades.

2. DO PROJETO - RESUMO
Roblox é uma plataforma de jogos sociais supervisitada por várias faixas etárias em todo o
mundo. E esta plataforma é muito utilizada por, além de fornecer jogos prontos e gratuitos a
serem jogados, permitem também a criação por parte do público, o que garante personalização,
bem como redes interacionais de jogabilidade. É fácil chegar em uma escola, e ver nas mãos
dos alunos que portam celular, pelo menos alguns deles jogando Roblox. A pesquisa tem como
objetivo apresentar a plataforma Roblox e Roblox Studio como ferramentas de apoio a
aprendizagem para as disciplinas de Morfologia nas Universidades, bem como checar o grau de
envolvimento e de impacto desta ferramenta como apoio a educação discente. Embora estudos
mostrem que há benefícios em videogames porque tem um plano de jogo, feedback imediato,
indica sucesso e fracasso, e objetivo definido (Sousa, 2016), na realidade, não se sabe quantos
professores podem realmente concordar com isso. Esta pesquisa utilizou uma abordagem
quantitativa e qualitativa para análise deste impacto. A pesquisa será realizada na Universidade
Federal do Ceará, no Departamento de Morfologia, utilizando o wifi institucional, o qual é
desbloqueado a pedido expresso do professor coordenador do Laboratório de Tecnologia em
Morfologia, e atual proponente deste projeto. Para a utilização do jogo, é necessário um celular
ou computador, ligado a esta rede. Os jogos a serem desenvolvidos não apresentam grandes
recursos que sejam pre-requisitos para grande performance de máquina.

O bolsista será orientado pelo professor Emmanuel Prata de Souza em cooperação com o prof.
Windson Viana, do Instituto Virtual da UFC.

3. DOS PRÉ-REQUISITOS DOS CANDIDATOS


a) Estar regularmente matriculado(a) até o penúltimo semestre, em cursos de graduação
da Universidade Federal do Ceará, tais como: Sistemas e Mídias Digitais, Design,
Ciência da Computação e Engenharia de Computação.
b) Possuir currículo atualizado na Plataforma Lattes do CNPq (a ser enviado depois dada a
indisponibilidade do sistema durante a vigência deste Edital);
c) Não constar, no histórico escolar, reprovação durante a vigência da bolsa, sendo
permitido o máximo de 2 reprovações nos semestres letivos: 2022.1, 2022.2 e
2023.1.
d) No caso da bolsa UFC deve possuir rendimento acadêmico (IRA) igual ou superior a
7,0 (sete) equivalente a 7.000 (conforme histórico escolar da UFC);
e) Não será elegível, para qualquer modalidade de bolsas deste edital, caso
esteja repetindo a atividade curricular: Trabalho de Conclusão de Curso;
f) Comprometer-se a ter disponibilidade de tempo e dedicar-se, no mínimo, 16 (dezesseis)
horas semanais às atividades de pesquisa;
g) Não poderá, no período de vigência da bolsa, ter vínculo empregatício ou participar de
qualquer outro programa de bolsa, interno ou externo à UFC, inclusive na modalidade
de voluntário ou de estágio; e
h) Obedecer às demais condições do Edital 01/2021 (PIBIC 2021-2022) no tocante
à participação em eventos científicos e publicações.

4. PERFIS ESPERADOS
Três perfis são desejados para vagas (sem necessidade de interseção entre
eles): 1- Alunos interessados em programação
2- Alunos interessados em programação de jogos
3- Alunos interessados em A p l i c a ç õ e s p a r a E n s i n o

5. DAS INSCRIÇÕES
Os interessados devem enviar por e-mail para emmanuelprata@gmail.com ou
windson@virtual.ufc.br o seu CV e o seu histórico até o dia 16/08/2023 às 14h. No corpo do e-
mail, devem escrever um pequeno parágrafo explicando a sua motivação para participar do
projeto.
6. DO PROCESSO DE SELEÇÃO
A seleção contará com duas etapas eliminatórias
1 - Análise de currículo, histórico e motivação
2 - Entrevista
O resultado será publicizado por e-mail aos candidatos.

7. DAS DISPOSIÇÕES GERAIS


Os casos omissos serão resolvidos pela comissão de seleção.

Fortaleza, (CE), 15 de Agosto de 2023.


Prof. Dr. Emmanuel Prata de Souza

Você também pode gostar