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2. DO PROJETO - RESUMO
Roblox é uma plataforma de jogos sociais supervisitada por várias faixas etárias em todo o
mundo. E esta plataforma é muito utilizada por, além de fornecer jogos prontos e gratuitos a
serem jogados, permitem também a criação por parte do público, o que garante personalização,
bem como redes interacionais de jogabilidade. É fácil chegar em uma escola, e ver nas mãos
dos alunos que portam celular, pelo menos alguns deles jogando Roblox. A pesquisa tem como
objetivo apresentar a plataforma Roblox e Roblox Studio como ferramentas de apoio a
aprendizagem para as disciplinas de Morfologia nas Universidades, bem como checar o grau de
envolvimento e de impacto desta ferramenta como apoio a educação discente. Embora estudos
mostrem que há benefícios em videogames porque tem um plano de jogo, feedback imediato,
indica sucesso e fracasso, e objetivo definido (Sousa, 2016), na realidade, não se sabe quantos
professores podem realmente concordar com isso. Esta pesquisa utilizou uma abordagem
quantitativa e qualitativa para análise deste impacto. A pesquisa será realizada na Universidade
Federal do Ceará, no Departamento de Morfologia, utilizando o wifi institucional, o qual é
desbloqueado a pedido expresso do professor coordenador do Laboratório de Tecnologia em
Morfologia, e atual proponente deste projeto. Para a utilização do jogo, é necessário um celular
ou computador, ligado a esta rede. Os jogos a serem desenvolvidos não apresentam grandes
recursos que sejam pre-requisitos para grande performance de máquina.
O bolsista será orientado pelo professor Emmanuel Prata de Souza em cooperação com o prof.
Windson Viana, do Instituto Virtual da UFC.
4. PERFIS ESPERADOS
Três perfis são desejados para vagas (sem necessidade de interseção entre
eles): 1- Alunos interessados em programação
2- Alunos interessados em programação de jogos
3- Alunos interessados em A p l i c a ç õ e s p a r a E n s i n o
5. DAS INSCRIÇÕES
Os interessados devem enviar por e-mail para emmanuelprata@gmail.com ou
windson@virtual.ufc.br o seu CV e o seu histórico até o dia 16/08/2023 às 14h. No corpo do e-
mail, devem escrever um pequeno parágrafo explicando a sua motivação para participar do
projeto.
6. DO PROCESSO DE SELEÇÃO
A seleção contará com duas etapas eliminatórias
1 - Análise de currículo, histórico e motivação
2 - Entrevista
O resultado será publicizado por e-mail aos candidatos.