TURNO: MATUTINO DICIPLINA RACIONIO LÓGICO E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO ALUNOS: ANA CLARA (PROGRAMADORA) DANDARA MARIA (RELATORA E TESTADORA) JÚLIO CESAR (MONTADOR)
DESAFIO 03 – USO RACIONAL DE RECURSOS – FASE 02
DESAFIO: -Alterar o programa da fase anterior, a fim de que o dispositivo passa a considerar a quantidade de pessoas no ambiente para controlar iluminação e ar-condicionado. Somente a luz da sua mesa o ar-condicionado deve ligar; fui quando cada uma das duas pessoas sai, a respectiva luz deve desligar após 5 segundos. O ar-condicionado deve ser desligado após 10 segundos, somente se as duas pessoas tiverem saído. -Montar o dispositivo programável para permitir a nova forma de funcionamento (um botão indica mencionado entrando em outro, funcionário saindo). -Alterar o fluxo grama do algoritmo da fase anterior afim de atender a nova proposta -Alterar o programa no Scratch, de acordo com o novo fluxograma. -Executar o programa no dispositivo e verificar como sua operação está em conformidade como o fluxograma e o programa.
CIRCUITO: FLUXOGRAMA: INÍCIO
SE BOTÃO SE BOTÃO DELAY 5s _01 == HIGH _02 == HIGH DELAY 5s
MATERIAIS UTILIZADOS: Placa de Arduino UNO, 2 botões, 3 LEDS,
resistores, cabo USB, e fios de conexão. CONCLUSÃO: Todos os componentes executaram suas respectivas funções, no início houve dificuldade em interpretar o comando da atividade e posteriormente na montagem do circuito, entretanto, o problema foi resolvido rapidamente e concluímos a fase com eficácia.