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APRENDA SOBRE: Forename" URSO PRATICO DE omofazet Acabamento en 5 Quad: ae | Capes staves velista ‘niente Saat on rw curso prArico DE See EME) Praise vers enpencb is Fa cia restart Pins ooe errr am ce ee a Eee itr ore et) ie dssoaont Cv iin eepneaee Sp. Femaac Chl ct ot oss am avon terme toae eeseete ee Seats NE ESTO ie prea e rue ANER PROJETO E REALIZACAO ned oe Po Ross ann, ene La Sve Boma Fog Editorial ESTA EDIGAO DO CURSO PRATICO DE DESENHO é, CERTAMENTE, ESPECIAL. UM DOS MAIORES TALENTOS DOS QUADRINHOS E DA ILUSTRAGAO EM NOSSO PAIS LUNILI-SE A NOS PARA REALIZAR ESTE CURSO. TRATA-SE DE EUGENIO COLONNESE. S6 DE FOLHEAR A REVISTA, VOCE JA PERCEBE A QUALIDADE DE SLIA OBRA. LMA OBRA QUE JA VEM ENCANTADO NOSSOS OLHOS HA DECADAS. COLONNESE ALIMENTOU A FANTASIA DE GERAGOES DE LEITORES E CONTINUA NOS SURPREENDENDO COM DESENHOS CADA VEZ MELHORES. NESTE CURSO, COLONNESE PASSA PARA O ALLINO GRANDE PARTE DE SUA “BAGAGEM" ARTISTICA, EXPLICANDO COM MAESTRIA SUA TECNICA E DEMONSTRANDO ATRAVES DE EXERCICIOS PRATICOS E FACEIS COMO SE TORNAR UM. DESENHISTA. NAO é FACIL SE TORNAR UM ARTISTA DE TALENTO. ASSIM, ALEM DA FACILIDADE NATURAL PARA O DESENHO, & IMPRESCINDIVEL LIMA DEDICAGAO INCANSAVEL. ASSIM, O INICIANTE NAO DEVE DESANIMAR SE SELIS PRIMEIROS. DESENHOS NAO O ESTIVEREM AGRADANDO. COM O TREINO, ELES CERTAMENTE VAO MELHORAR. DA MESMA FORMA, O DESENHISTA JA EXPERIENTE NAO DEVE SE ACOMODAR. AO CONTRARIO, DEVE BUSCAR NOVOS DESAFIOS PARA SLIA ARTE. AFINAL, A ARTE DEVE ESTAR SEMPRE EM CONSTANTE TRANSFORMAGAO. MATERIAIS A ARTE DO DESENHO £ UMA DAS ATIVIDADES MAIS BARATAS. REQUER APENAS LAPIS E PAPEL PARA SE PRATICAR. PORTANTO, PROCURE USAR O MATERIAL CORRETO PARA SELIS TRABALHOS. BORRACHA PARA APAGAR ESB0G0S, LINHAS DE CONSTRUGAO € LIMPAR A ARTE DE POSSIVEIS MARCAS DE DEDO E GRAPITE, USE LIMA BOA BORRACHA BRANCA. VEJA EM NOSSO ESQUEMA O.MODO DE CORTAR A BORRACHA PARA PREPARA-LA PARA O USO. DESTA FORMA PODE-SE APAGAR PEGUENOS DETALHES COM MAIOR PRECISAO, SEM COMPROMETER OLITRAS AREAS DO DESENHO. OLars OS LAPIS POSSLIEM VARIAS GRADUAGOES, QUE VARIAM DOS MAIS DUROS C6 H) AO MAIS MACIO (6B). PARA ESBOCOS LIGEIROS, OS MAIS INDICADOS SAO O HE E O 26. EXISTEM TAMBEM LAPISEIRAS QUE COMPORTAM ESSES TIPOS DE GRAFITE. MAS SE VOCE ESBOGA COM MUIITA VELOCIDADE, A ESPESSURA DO GRAPITE PRECISA SER MAIR. USE AS DE GRADUAGAO 0,7 OU 0,9. AS LAPISEIRAS 0,5 S40 RECOMENDADAS PARA ACABAMENTOS E DETALHES. IDEAL € VOCE EXPERIMENTAR VARIOS TIPOS DE LAPIS E GRAPITES ATE ENCONTRAR AQUELE COM QUE SE ADAPTA mals, PAPEIS EXISTE UMA GRANDE GAMA DE PAPEIS PARA DESENHO. CADA QUAL PARA LIM ISO ESPECIFICO. MAS VOCE PODE COMECAR COM UM SIMPLES SULFITE Ad, COMO ELI LITILIZO. PAPEIS DE LAYOUT EM BLOCO TAMBEM SAO BONS. USE O FORMATO AB PARA DESENHOS MAIORES. NOTA Cua aera ae Nie zo ane y ion eee een Ce Romer Me Ne eae © PRIMEIRO PASSO PARA SE DESENHAR A FIGURA HUMANA € ESTUDAR INCANSAVELIMENTE A CONSTRUGAO DA CABECA. TRACE PRIMEIRO UMA OVAL. DIVIDA AO MEIO, NA VERTICAL E NA HORIZONTAL. OBSERVE NOS ESBOGOS ONDE FICAM 0S OLHOS, BOCA, NARIZ E 0 INICIO DO CABELO. 2 IMPORTANTE DECORAR GLIE: NA LINHA DOS OLHOS DEVEM CABER "5" OLHOS. & QUE A DISTANCIA DE UM OLHO A OUTRO E DE "I OLHO, S40 0S ENSINAMENTOS DO MESTRE LEONARDO DA VINCI QUE NAO DEVEMOS ESQUECER JAMAIS. ASSIM COMO: A BOCA FICA V2 ABAIXO DA BASE DO NARIZ. 6 AS ORELHAS SITUAM-SE ENTRE AS LINHAS DOS OLHOS E A LINHA DA BASE DO NARIZ. NATURALMENTE ESTAMOS FALANDO DE UM MODELO PADRAO DE ROSTO, O QUAL DEVEMOS ESTUDAR BASTANTE E NUNCA DEIXAR DE ESBOGAR. AS PESSOAS TEM CARACTERISTICAS DISTINTAS UMA DAS: OUTRAS. ALGUMAS TEM O NARIZ MAIS ABAIKO. OS LABIOS FICAM MAIS PARA CIMA. OLHOS SAO MAIS ESTREITOS. A TESTA E MAIS CURTA. 1660 SE PRATICA COM O TEMPO. ESTUDAR ROSTOS LITLIZANDO LM NODELO VINO & EXCELENTE, ASIN COMO ESTUDAR OBSERVANDO FOTOGRAFIAS. FAGAMOS TAMBEM LIM ESTUDO MAIS APROFUNDADO, UITILIZANDO 0 ESQUELETO. PROCUIRE UM LIVRO DE ANATOMIA & APROPLINDE-SE O MAIS QUE PUDER NESTA QUESTAO. SEMPRE VOLTE A ESTUDAR OS 08508. ELES POSSIBILITAM GUE VOCE *SINTA" A FIGURA. VOCE VAI CONSTRUIR 0S ROSTOS COM MAIOR ‘SEGURANGA CONHECENDO ANATOMIA. QUANDO SE DESENHA A CAVEIRA DO ROSTO, VOCE SE OBRIGA A DESENHAR A MASSA E O VOLUME DOS DETALHES DA OSSATURA. ISTO FAZ COM QUE VOCE APRENDA A FAZER DESENHOS TRIDIMENSIONAIS, COM MAIS PRECISAO, COM LUZ E SOMBRA E DOTADO DE VOLUME. OBSERVE O ROSTO DE PERFIL E REPITA DEZENAS DE VEZES ESTE EXERCICIO. VEJA ONDE POSICIONAR CORRETAMENTE 0S OLHOS, O NARIZ, A BOCA, A ORELHA, O MAXILAR... TUDO. CADA DETALHE. O ROSTO é A PARTE MAIS IMPORTANTE DE UMA FIGURA HUMANA. @ ONDE RECAEM TODAS AS ATENGOES. VOCE PRECISA APRENDER A FAZER SELIS ROSTOS SE EXPRESSAREM. ELES DEVEM SER SEMPRE BONITOS E HARMONIOSOS. MESMO AS FIGURAS GROTESCAS DEVEM TER UMA BOA CONSTRUGAO DE ROSTO. MAXILAR INFERIOR MUSCULOS DO ROSTO 1 - FRONTAL 2 - TEMPORAL 3 - ORBICULAR 4- MASSETER 5 - ZIGOMATICOS 6 - MASSETER 7 - BUSINADOR 8 - ORBICULAR CLABIOS) 9 - DEPRESSOR 10 - RISORIO So © MESMO ESTLIDO APROFUNDADO DA OSSATURA VOCE DEVE EXPERIMENTAR COM 08 MASCULOS. NAO € UM ESTUDO AGRADAVEL. MAS & NECESSARIO. VOCE APRENDERA COMO FAZER SUAS FACES SE \ EXPRESSAREM CORRETAMENTE, MINHA TECNICA DE DESENHAR A FIGLIRA MASCULINA VEM DA TRADICIONAL "ESCOLA ARGENTINA’, QUE EXIGE MUITO DO ARTISTA E DESENVOLVELI CONCEITOS GUE S40 UTILIZADOS UNIVERSALMENTE. =a NA FIGURA MASCLLINA PROCLIRAMOS FAZER COM GUE AS LINHAS TENHAM LIMA MARCAGAO QUADRADA. LIM ESTILO DE LINHAS RETAS, LABIOS, NARIZ, BOCA, ORELHAS, OLHOS, CABELOS, O FORMATO DA CABEGA... ENFIM, TUDO COM FORMAS GUADRADAS E RETAS. ESTUIDE INTENSAMENTE CADA DETALHE DO ROSTO. UTILIZE FOTOGRAFIAS E MODELOS VIVOS. MAS TENHA EM MENTE ESTA PREMISSA: A FIGURA MASCLLINA TEM LINHAS. QUADRADAS. A HARMONIA NA FIGURA FEMININA, POR SUA VEZ, TENDE PARA AS LINHAS OvAIS E ARREDONDADAS. USE SEMPRE LINHAS MAIS DELICADAS E SUAVES. OS OLHOS DEVEM SER BEM MARCADOS E 08 CILIOS MAIORES. CARREGLE NA SENSLIALIDADE. 05 LABIOS, AO CONTRARIO DOS MASCUILINOS, $20 CARNUDOS. ASSIM, DEVE-SE DEFINI-LOS MELHOR AO CONTORNA-LOS. AS ORELHAS SAO LIGEIRAMENTE MENORES QUE AS DO HOMEM E MAIS SLAVES. AS SOBRANCELHAS ‘S40 MAIS FINAS. MEMO AO ESTUDAR LUZ E SOMBRA, AO SE APLICAR ILUMINAGAO NOS ROSTOS FEMININOS NAO SE DEVE CARREGAR MLITO NOS TRAGOS. (OS CABELOS REQUEREM ESTUDOS MAIS ESPECIFICOS. DEVE-SE ESBOCA-LOS POR MECHAS. PEGUE LIMA REVISTA SOBRE CORTES E PENTEADOS DE CABELOS PARA ESTUDAR. EXISTE UMA ENORME GAMA DE FORMAS E CAIMENTOS, PRATIQUE, LITILIZANDO LAPIS MACIO E DESENHE SEMPRE AS SOMBRAS. VISUALIZE AS MECHAS. TEMOS AQUI UMA SERIE DE POSICOES DE ROSTOS MASCUILINOS NAS POSTURAS MAIS EXIGIDAS. PRATIQUE TODAS ELAS, SEMPRE PROCURANDO POSICIONAR CORRETAMENTE CADA DETALHE DENTRO PEGA PARA ALGUIEM POSAR PARA VOCE. DESSA DA CABEGA, COMO ORELHAS, OLHOS, NARIZ, BOCA... MANEIRA, VOCE VAI APRENDER MUIITO. PROCLIRE CONSTRUIR PRIMEIRO AS CABEGAS SEM Q ROSTO € VISTO DE VARIOS ANGULOS. ESBOCE SOMBREAMENTO. ISSO AJUDARA A FIXAR EM SUA CENTENAS DE CABECAS DESSA MANEIRA. MENTE O DEVIDO POSICIONAMENTO DE CADA SRGAO. ESTUDAR A PARTIR DO NATURAL. LITILIZAR PESGOAS QUE ESTAO A SUA VOLTA E O MELHOR APRENDIZADO, ASSIM COMO LITILIZAR MODELOS DE FOTOGRAFIAS. QUANDO SE ESTA APRENDENDO 6 SEMPRE MELHOR DESENHAR FIGURAS BONITAS. ASGIM VOCE SE HABITUA COM A BELEZA. TODOS PREFEREM FIGURAS BELAS, SEUS TRABALHOS SERAO MAIS BEM ACEITOS SE VOCE EMBELEZAR AG FIGURAS, MESMO DESENHANDO PESSOAS GLIE VOCE CONHECE. PROCURE DEIXAR OS DESENHOS LIMPOS & MELHORE SEMPRE AS APARENCIAS DAS PESSOAS. ENALTEGA O QUE ELAS TEM DE MAIS BELO. REPRODUZIR O GROTESCO € FAZER CARICATURA. E HUMOR. HA O MOMENTO PROPRIO PARA ISSO. Sea So VOLTEMOS AQUI AOS ESTUDOS BASICOS 00 ROSTO, ESTUDE A FIGURA FEMININA, APLICANDO LINHAS SAVES E ARREDONDADAS. OBSERVE E PRATIGUE REPETIDAS VEZES ESTE PASSO A PASSO DA CONSTRUCAO DOS OLHOS. VEJA COMO € FACIL SE CONSTRUIR UM NARIZ. ‘MAS, ATENGAO: NO CASO DO NARIZ FEMININO, VOCE NAO DEVE SOMBREAR MUITO. PROCURE DAR MUITO VOLUME. MARQUE APENAS O NECESSARIO. 06 LABIOS DA MULHER DEVEM SER CARNUIDOS. VOCE DEVE DESENHA-LOS TOTALMENTE. TANTO O LABIO SUPERIOR QUANTO O INFERIOR - AO CONTRARIO DO MASCLILINO, EM QUE SE DEVE DESENHAR TOTALMENTE APENAS 0 LABIO SUPERIOR E APENAS MARCAR O INFERIOR. PARA A CONSTRUGAO DO ROSTO, DEVE-SE ESTUDAR BEM A OVAL E MARCAR CORRETAMENTE AS LINHAS DE OLHOS, NARIZ, BOCA E O INICIO DO CABELO. A EXPRESSAO VEM DE ESTUDOS PREVIOS. CARREGUE NA DEFINIGAO 00S LABIOS E OLHOS. SUAVIZE AS ‘SOBRANCELHAS E AS LINHAS DO NARIZ. OS CABELOS SAO ESBOGADOS E RIECADOS A PARTIR DE MECHAS, BUSCANDO-SE SEMPRE LIM MOVIMENTO NATURAL. AS EXPRESSOES 00S ROSTOS SAO MUIITO IMPORTANTES. REPITO: O ROSTO HUMANO & SEMPRE O FOCO DE MAIOR ATENGAO EM UM DESENHO. PROCURE ESTUDAR INTENSAMENTE ESTE QUESITO. OBSERVE AQUI DIFERENTES EXPRESEOES NOS ROSTOS MASCULINOS. NA PAGINA AO LADO, VEJA OS ROSTOS FEMININOS. NOTE COMO NAO SE DEVE CARREGAR MLIITO NAS RUGAS E NAS SOMBRAS DOS MLISCLLOS QUANDO AS FEIGOES SE CONTRAEM, 'MARGUIE APENAS O NECESSARIO. PROCLIRE DEIKAR SEMPRE O ROSTO BONITO. A ARTE DEVE REPRODLIZIR A BELEZA DA NATUREZA. A PARTE FEIA, A REALIDADE JA O FAZ COM A BRUTALIDADE NECESSARIA. EXPRESSOES FEMININAS AS EXPRESSOES PARA O ROSTO FEMININO DEVEM SER ESBOGADAS DE FORMA LEVE. O IDEAL € ESBOGAR NOS PRIMEIROS MOMENTOS DA CONSTRUGAO DAS CABECAS, COM OVAIS EM QUE NAO APAREGAM AS ORELHAS. DESSA MANEIRA FICA MAIS FACIL DE SE FAZER AS LINHAS DIVISORIAS DO ROSTO, ‘TAMBEIA € IMPORTANTE ESTUIDAR DE ONDE PARTE A LUZ QUE ILUMINA AS CABEGAS. NOTE QUE AS BASES DOS CABELOS SEMPRE S40 MAIS ESCURAS GUE 0 TOPO. Sees quence. Ue ee. NAO MARQUE MUITO 0S ROSTOS COM DETALHES DE EXPRESSAO, COMO SORRISO, MAGAS 00 ROSTO, LINHAS SOBRE AS SOBRANCELHAS E COISAS DO TIPO. 0 ROSTO FEMINNO DEVE SER DESENHADO COM 0 MINIMO DE LINHAS POSSIVEL. OS OLHOS SEMICERRADOS SEMPRE TRANSMITEM MENOS SENSUIALIDADE. ASSIM COMO AO DESENHAR A BOCA FEMININA, O IDEAL é DEIXAR IM PEQUENO VAO ENTRE 05 LABIOS, como ‘SE A MULHER ESTIVESSE COM UM CANLIDINHO INVISIVEL PRESO NA BOCA. O LABIO INFERIOR DEVE SER MAIS CARNUDO GUE O SLIPERIOR. PARA SE CONSTRUIR A FIGURA EM PE, DEVE-SE ESTUDAR O MODELO VIVO. UTILIZE AS PESSOAS MAIS PROXIMAS. FAGA ESBOGOS LIGEIROS EM DOIS OU TRES MINUTOS. DIGA A SEU "MODELO” PARA NAO SE PREOCLIPAR. NAO € LM RETRATO E SIM UM ESTUDO DE ANATOMIA AS PESSOAS POSAM ACHANDO GUE DEVEM SAIR IGUAIZINHAS E MELHORADAS NOS DESENHOS. OS CONCEITOS BASICOS SO 0S DOS £SB0C0S AO LADO. A FIGURA DEVE MEDIR NORMALMENTE SETE CABEGAS E MEIA. OL 0 TIPO BEM BRASILEIRO: APENAS SEIS CABEGAS E MEIA DE ALTURA. A CONSTRUGAO DA FIGURA EXIGE QUE SE ESTUDE LUZ € SOMBRA. E PARA SE DESENHAR BELAS FIGURAS FEMININAS é ‘SEMPRE BOM RECORRER AS FOTOGRAFIAS DE REVISTAS. UM BOM EXERCICIO CONSISTE EM USAR FOTOS DE REVISTAS PARA SE DESENHAR AS POSES E ‘A HARMONIA DA FIGURA. DEPOIS, MISTURE COM UM MODELO VINO, A PARTIR DO QUAL VOCE APLICARA MELHOR A ILUMINAGAO NATURAL. FAGA ESTUDOS DE PESSOAS AO ENTARDECER, QUANDO A LUZ € MAIS ACENTUADA. VOCE TERA BOAS SURPRESAS. ANTE: NOTE QUE AO SE DESENHAR A FIGURA FEMININA, NUNCA A POSICIONE DE FORMA RIGIDA COMO A MASCLILINA. SEMPRE PROCURE DEIKA-LA SENSUIALMENTE INCLINADA. oan Hh & MESMO OS DESENHISTAS MAIS EXPERIENTES, AO REALIZAREM CENAS DE AGAO, RECORREM AOS *THUMBNAILS" ~ OL SEJA, ESBOGOS LIGEIROS MINUSCLLOS, SEMPRE FEITOS EM PAPEIS DE RASCLINHO, COI "BONECOS" DESENHADOS APENAS COM LINHAS BASICAS EM DIVERSAS POSICOES. NESTAS DUAS PAGINAS, VOCE VE AMOSTRAS DE MUITOS DE MELIS E6B0¢0S. A PRINCIPIO, € MELHOR, PRATICAR MLIITO COM OS BONECOS FEITOS COM APENAS UMA LINHA. 1850 SERVE PARA FIKAR BEM NA MENTE AS PROPORGOES 00S BONECOS, DEPOIS, O IDEAL € PARTIR PARA OS BONEQUINHOS. “TUBLLARES", ONDE VOCE DA MAIS VOLUME AS SUAS FIGURAS. MUITOS ARTISTAS REALIZAM SEUS "THUMBNAILS" COM APROXIMADAMENTE 6 CM DE ALTURA. DEPOIS, AMPLIAM ESSES ESTUIDOS EM XEROX E PASSAM A LIMPO. EU PREFIRO DESENHAR ESSES £5B0¢0S DE NOVO PORQUE, DESGA MANEIRA, MEL DESENHO FICA SEMPRE ESPONTANEO € LIVRE. FOTOGRAFIAS DE ATLETAS, BAILARINAS E GENTE EM MOVIMENTO SAO PERFEITAS PARA SE ESTUDAR E PRATICAR FIGURAS EM AGAO. MAS E IMPORTANTE OBSERVAR AS PESSOAS SE MOVIMENTANDO AO NATURAL. PODE NAO DAR PARA DESENHA- LAS, MAS, COM CERTEZA, VOCE TERA NOGAO DE ONDE A PERNA FICA MAIS FIRME E QUAL E O MISCULO QUE ESTICA MAIS; COMO 0 CORPO GINGA E PARA QUE LADO, CONFORME OS MOVIMENTOS. TEMOS AQUI LIM EXEMPLO TIPICO DE UMA FIGURA CONSTRUIIDA A PARTIR DE UM ESBOGO LIGEIRO DIMNLTO. PRIMEIRO, FIZ O "THUMBNAIL" DE UM GLADIADOR EM LIMA CENA DE UM FILME GUE VINA TEVE. ESBOCE! DEPRESSA, ATENTO A SUA POSTURA. ELE ABRIA OS BRAGOS E MOSTRAVA TODO SELI TORAX. OBSERVE! COMO SUA CINTURA ESTAVA LEVEMENTE INCLINADA E, PRINCIPALMENTE, COMO TODO 0 PESO DE SELI CORPO ESTAVA APOIADO EM SUA PERNA ESQUERDA, DEPOIS PASSE! PARA O ESBOGO MAIOR. ENTAO, CONSTRUI A FIGURA, APLICANDO TODAS AS REGRAS ACADEMICAS GUE APRENDI, PRATICANDO COM MLITOS LIVROS DE ANATOMIA E DA FORMA COMO GOSTO DE ENSINAR. VEJA GUE MARCO TODA A FIGURA. FAGO TODAS AS LINHAS DE BASE, DESPREZANDO APENAS OS DETALHES QUE JA TENHO MEMORIZADO EM MEL ‘SUBCONSCIENTE - QUE A GENTE SO CAPTA E ADGLIRE DEPOIS DE MUITA PRATICA. (© DESENHO CONCLUSIVO EXIGE QUE VA ‘SENDO MOLDADO. APLICO A LUZ E SOMBRA ADEGUADA DEVIDO A CENTENAS DE DESENHOS REALIZADOS ANTERIORMENTE. ESTA TECNICA SERVE PARA QUEM ESTA INCIANDO OU PARA AQUELES GUE QUEREM FAZER ESTA ETAPA COM MAIOR REALISMO. BASTA ESTUDAR EM PAPEL SEPARADO, EM UM RASCLNHO, A ILUMINAGAO DA FIGURA, COMO DEMONSTRO NO £68060. PARA COMPOR ESTA ILUSTRAGAO TIPICA PARA UMA CAPA DE REVISTA DE AGAO, PRIMEIRO FIZ UM ESBOGO LIGEIRO MINCISCULO, O TAL DO "THUMBNAIL" DE QUE OS AMERICANOS FALAM & GUE MUITAS ESCOLAS ESTAO ADOTANDO EM SEU VOCABULARIO. DEPOIS, PARTO PARA A CONSTRUGAO DAS FIGURAS POR ETAPAS, COMO A NOSSA BOA ESCOLA ACADEMICA MANDA. PARA CONCLUIR O DESENHO COMO SE Ve AQUI, VOU "ESCUILPINDO” O ESBOGO. APAGO SUAVEMENTE AS LINHAS QUE NAO DEVEM APARECER E RESSALTO O QUE DEVE FICAR. FAGO 0 ACABAMENTO COM LAPIS 68, IMITANDO PINCELADAS. TRATA-E DE LIM SISTEMA INVERSO GUE A PRATICA DE ANOS (ME PERIITIL ALCANGAR. NOTEM GUE DEIXO TODOS 0S TRAGOS BASTANTE GROSEOS, VOLUMOSOS MESO. FICAM COMO SE FOSSEM PINCELADAS DE NANQUIM, FELIZMENTE, A TECNOLOGIA DE HOJE PERMITE QUE A REPRODUGAO DESTE DESENHO REVELE TODOS OS FILIGRANAS DA ARTE ORIGINAL. 1580 ME DA UM GRANDE PRAZER. & MUITO GRATIFICANTE ME DEDICAR A SUA CRIAGAO. ESTE DESENHO, EU! INICIO COM O ESB0GO DA POSTURA DO PERSONAGEM, &, NO MESMO PAPEL, EM TAMANHO MAIOR, PROCLIRO POSICIONAR MELHOR SUA POSTURA. AS ELIPSES ORIENTAM NA COLOCAGAO DE SELIS BRACOS E PERNAS EM PERSPECTIVA. COMO EU QUERO SER PRECIEO NA CARA DO EXTRATERRESTRE, FAGO UM NOVO ESTUDO COM LIGEIRA ALTERAGAO NO MOVIMENTO DO ROSTO, BLISCANDO DETALHES DA TENSAO DOS MISCLILOS. ‘A COMPOSIGAO DA CENA E O SOMBREAMENTO $20 CLASSICOS. NOTE QUE A CONSTRUGAO DO LAYOUT & DE UMA PIRAMIDE. TEMOS AQUI UMA ILUSTRAGAO "STANDARD", ESTA PODE SER APLICADA, SEM ERRO, EM VARIAS SITUAGOES, COM ELEMENTOS DISPOSTOS DE UMA FORMA GUE FACILITAM A QUALQUER DESIGNER GRAFICO A APLICAGAO DE TITULOS, CHAMADAS, LOGOTIPOS E CREDITOS DO CLIENTE. TUDO IS6O SEM QUE SE PERCA LIM PEDACINHO QUALQUER DE IMPACTO € DRAMATICIDADE. NESTES ESTUDOS DE COMPOSIGZO VOCES CONFEREM FICAR A ARTE DEPOIS DE CONCLUIDA. ies Ww tin 40 SE DESENHAR FIGURAS GROTESCAS, TEMOS QUE PROCURAR SURPREENDER O ESPECTADOR. PROCURO SEMPRE FAZER COM QUE APAREGAM ELEMENTOS QUE SIMLLEM MOVIMENTO. TEMOS AQUI OS EXEMPLOS CONTRASTANTES. A CABEGA, FEITA COM TRAGOS LEVES, IMPRESSIONA DE ‘MODO SUIBLIMINAR POR SUA TRANSPARENCIA E EMITE (0 AR FANTASMAGORICO NECESEARIO. SELI OLHAR MORBIDO E A LINGUA DE REPTIL TRANSMITEM A REPUGNANCIA NECESSARIA. AS DUAS FIGURAS ROBLISTAS CAUSAM PAVOR NAO SO PELA FEICIRA DE SUAS FACES. MAS, PRINCIPALMENTE, POR SELIS ASPECTOS VOLUMOSOS, COMO TOUROS WMENSOS E FURIOSOS. ESTES SAO REPLETOS DE MGSCUILOS QUE PODEM DILACERAR QUALQUER CRIATURA. QUANTO MAIS SOMBRA VOCE APLICAR NAS FIGURAS MUSCULOSAS, MAIS FORTE ELA PARECERA SER. QUANTO MAIS SUAVE VOCE DESENHAR UMA CRIATURA, MAIS LEVE & "FLUTUANTE” ELA PARECERA. ESTUDAR LUZ E SOMBRA REQUER BASTANTE TEMPO E MUITA PRATICA. & UM ESTUIDO FASCINANTE E AGRADAVEL, GUIE REQUER POLICOS ENSINAMENTOS. O BASICO ESTA NESTA PAGINA: NAS SOMBRAS DO CLIBO, DA ESFERA E DO CILINDRO. A PARTIR DAl € SO PRATICAR. UTILIZAR MMANEQUINS DE MADEIRA FACILITA MUIITO NO ESTUDO DA APLICAGAO DE SOMBRAS. NO MANEQUIM VOCE PERCEBE COM MAIOR CLAREZA A INCIDENCIA DA LUZ E A APLICAGAO DA SOMBRA EM CADA ELEMENTO, COMO AS FORMAS REDONDAS, OVAIS, CILINDRICAS E cuBICAS. F000 DE LIZ NS cHuinpRo (© USO DE MODELO VIVO Ou FOTOGRAFIA € OLITRA BOA FORMA DE SE ESTUDAR O SOMBREAMENTO. MAS TAMBEM & POSSIVEL EQUACIONAR ESTA QUESTAO LITILIZANDO-SE UMA VELA ACESA, ILUMINANDO BONECOS E BONECAS DE BRINGUEDO, COMO O KEN € A BARBIE. NESTE DESENHO DE MEL SUPER-HEROI PREFERIDO, O MYLAR, DEMONSTRO A APLICAGAO DE LUZ E SOMBRA. TAMBEM APROVEITO PARA DEMONSTRAR COMO A ANATOMIA DA FIGURA HUMANA NATURAL FICA EM COMPARAGAO A IMAGEM IDEALIZADA DOS SUPER-HEROIS. DEIXE! PARA O FINAL A LIGAO MAIS DIFICIL, MAS QUE DEVE SER APRENDIDA € PRATICADA A VIDA ‘TODA: A PRATICA DE SE DESENHAR MAOS E PES. RECOMENDO AS HISTORIAS EM GUADRINHOS DE HAL FOSTER, CRIADOR DO PRINCIPE VALENTE, COMO A MELHOR OBRA PARA SE OBTER AS MAIS LINDAS E SIMPLES SOLUCOES GRAFICAS DE COMO SE DEVE DESENHAR MAOS E PES. HAL FOSTER, O ILUSTRADOR DESTA SERIE, € IM VERDADEIRO PAPA 00 DESENHO DA FIGURA HUMANA. & OLHA QUE ELE COMEGOU A ESTUDAR DESENHO E ANATOMIA DEPOIS DOS 30 ANOS De IDADE. POREM, A FORMA MAIS FACIL DE SE DESENHAR PES E MAOS € VOCE ESTUDAR 05 SELIS PROPRIOS MEMBROS UTILIZANDO UM ESPELHO. ASSIM VOCE CONSEGUE VER OS PES E AS MAOS DE VARIOS ANGULOS. O ESPELHO TAMBEM € SEU PRINCIPAL ALIADO PARA ESTUDAR EXPRESSAO FACIAL. NOTE QUE A MAO HUMANA TEM A MESMA DIMENSAO DA FACE. A BASE DA MAO INICIA NO QUEIXO E (0 DEDO MAIOR FICA NO INICIO DA LINHA DO CABELO. DESENHA-SE FACILMENTE A INO A PARTIR DE LIM RETANGULO DIVIDIDO AO MEI. VEIA QUE OS DEDOS TEM TAMANHOS DIFERENTES. TEMOS AQUI ALGLINS EXEMPLOS ROSTICOS DE COMO DESENHAR A MAO PRENDENDO UM OBJETO. A PRINCIPIO, VOCE PODE DESENHA-LA DENTRO DE UM CIRCULO. MAS DEVE PARTIR LOGO PARA O ESTUDO AO NATURAL. NAO EXERCITE SO DESENHANDO SUAS MAOS E PES, PARA NAO SE VICIAR NA SUA PROPRIA ANATOMIA. PARA CONCLUIR ESTA PARTE DO CURSO, APRESENTO AQUI OS ESTUDOS DE MINHA NOVA PERSONAGEM, SHADOW GIRL, QUE FIZ EM PARCERIA DE ROSA, CRIADOR DA PERSONAGEM E AUTOR DO ROTEIRO. NA PAGINA AO LADO, voce Ve EM "AVANT-PREMIERE” UMA DAS PAGINAS DESTA OBRA GUE SERA LANGADA AINDA ESTE ANO NO SELO GRAPHIC TALENTS DA EDITORA ESCALA. NAS PAGINAS SEGUINTES, PODE- SE OBSERVAR O PASEO A PASEO DA CONSTRUGAO DE ALGUMAS DAS PAGINAS. © DESENHISTA DEVE ESTAR ATENTO AO RESUILTADO FINAL DE SEU TRABALHO ANTES MESMO DE CONCLUI-LO. COMO ESTA HISTORIA SERA PUBLICADA EM FORMATINHO, DETALHES EM EXCESSO NAO TERAO UM BOM RESULTADO. NOTE GUE OS CENARIOS DESTA PAGINA NAO $40 MUITO DETALHADOS, APENAS O SUPICIENTE PARA DAR A IDEIA D0 LOCAL ONDE SE PASSA A CENA. DEVIDO AO TAMANHO DA REVISTA, € DESNECESSARIO DESENHAR MIUIITOS GUADROS POR PAGINA. DESSA FORMA, AS CENAS DE AGAO CERTAMENTE FICAM MUITO MELHORES QUANDO "EXPLODEM" NA PAGINA. ATENGAO: A DIVERSIFICAGAO DOS PLANOS DOS PERSONAGENS DURANTE UMA SEQUIENCIA DAO MUITO MAIS DINAMICA A PAGINA. OS QUADRINHOS MODERNOS MERECEM UMA DEDICAGAO ESPECIAL DO ARTISTA NO QUE SE REFERE AO ENGUIADRAMENTO DOS PERSONAGENS EM CADA QUADRO. ASSIM, PARTE DO BRAGO DA PERSONAGEM SAINDO DO QUADRO (SEGUNDO QUADRINHO) OU A CENA DENTRO DE UM CIRCLILO TORNAM O VISUAL DA PAGINA MLIITO MAIS INTERESSANTE. ANTES DE PROSSEGLIRMOS EM NOSEO CURSO,VAMOS CONHECER UM POLICO MAIS SOBRE EUGENIO COLONNESE... NA PROXIMA PAGINA. 6 v al AKKACL ~ vy Cc Professor Comendador e Artista - Eugénio Colonnese Hoje é considerado apenas um experiente professor de desenho artistico e pintura da ESA- Escola Ce oe eS Se ee Ree profissional na Argentina como ilustrador em jornais e revistas. Sempre como free-lancer, desenhou histérias em quadrinhos para as editoras Columba, ae et toe tn corse Toy Cee CR ot CUT eC Cordoba, entre outros. No inicio dos anos 60 participou de varias exposicées de arte em Buenos Aires vindo a receber uma medalha de oure por conquistar o primeiro Le oe Se oe ee hy CL ano, mudou-se para o Brasil, terra de sua mae e reese Ru Ua rd Paulo (SP), onde reside até hoje. Veio ao Brasil sob Ce cee Se oettu ato: eR Ferrets eM oe orto LMS TMs eB ee tase) de histérias em quadrinhos com Rodolfo Zalla, no AS Mg aM eM Pe Us TM cl Re Rel eRe ole Re eM elke) Nie Ace Clo St Colaborou ainda com muitas outras editoras, como Pais 1954 — Publica na Editora Columba Ey et Reem ee a ee mom a ee On confere o documento “with compliments" Ey ea eee oe tetas cee Ne Folletos Be one ree MeN eRe aroha) ee eee ete (oa ete eater secre eT geod Cea lots oS ele ods Reet lee RooaN Ty Cee i enrsa eM a RCO te Reese RR oo) Cele Re eR ead oh see Moe Tend focles os personagens publicados pela casa. 1970- Participa da Exposi¢ao Internacional das Histérias em Quadrinhos do Masp, em Sao Paulo. ee eR eRe Re Real Ree Scene 4 eT ot oN see R ere mt re eRe NRO artisticas da Editora Atica, 1984- E homenageado na Primeira Exposicéo de Quadrinhos da Secretaria de Cultura de Jundiai (SP). EE Ee Che a eel ate] Ne ST sagragaio de mestre dos quadrinhos brasileiros. Pela AQC. Associagtio dos Quadrinhistas e Cee ee gor eae RC come LT) governador do Rio de Janeiro. ECT ee tM fel ee Cer] Ie) No Segundo encontro de Quadrinhistas de Araxé. 1989- Recebe troféu da Secretaria Municipal de Cultura de Curitiba (PR) EET Deer oa eles ROM MTS ur oa leery Exteriores do Brasil, a Histéria do Brasil, que foi poblicada em Manila, Filipinas, pela Aklahi Foundation ‘Manila Philippines, nos idiomas inglés e tagal eR ee Ia) er eee ere) 1992- Recebe a Cruz da Igualdade, fraternidade ON res Tec le Comendador, da Ordem Internacional dos Bee eee Ca ea ies PM ee Meee Roe eee ce Re et nea Bonelli Editore, ltdlia. 1994 Recebe homenagem especial e seu segundo troféu Angelo Agostini. en ce eM eS Ea) eer tne en iM nce sete od uy alee seo Me Ree Ren tse) ool iod PARA CONTINUAR NOSEO ESTUDO, VAMOS TREINAR MAIS ALGLIMS IMPORTANTES: ELEMENTOS NA PRATICA DO DESENHO. (\)) & he) ly A ez a INK ea ih | 7 Ne OBSERVE E REPITA, FREGUENTEMENTE, ESTE TIPO DE CONSTRUCAO DA CABEGA, COMO MOSTRADO NESTA PAGINA. VEIA GUE PARA DIFERENTES TIPOS DE FORMATO DE ROSTO O MOUO DE CONSTRUI-LOS 2 O MESMO, PROCURE ILUMINAR OS ROSTOS ESTUDANDO FOTOGRAPIAS OU OLHANDO- SE NO ESPELHO. UM BOM TRUQUE € USAR LUZ DE VELA OU DE UM ABASUR PARA ACENTUAR OS CONTRASTES. NESTA SEQLIENCIA, APRESENTAMOS UM ROSTO ILUMINADO POR BAIXO. NOTE COMO ELE € CONSTRUIDO, PASSO A PASSO. E COMO EM SUA VERSAO FINAL, COM TINTA NANGUIM, MUITOS DETALHES DA SOMBRA AINDA FORAM MAIS ACENTUADOS. 100 IERDO. COM APOIO DE UMA FOTOGRAFIA OU COPIANDO-SE DO NATURAL, PRATIQUE A CONSTRLICAO DE OBJETO, FIGURAS E CENARIOS, LTILIZANDO-SE DE LINHAS GEOMETRICAS. UM ESTUIDO PREVIO DE PERSPECTIVA ALIXILIARA, E MUITO, SEIS FUTUROS TRABALHOS. PARA CONCLUIR O DESENHO APRESENTE APENAS O QUE € ESTRITAMENTE NECESSARIO. NOTE QUE, AO ESBOGAR ESTE CENARIO, DEIKE A LINHA DO TERRENO EM CUIRVA. A IMPRESSAC DA PERSPECTIVA ASGIM FICA MAIS ACENTUADA. COLOCAR UM OBJETO EM PRIMEIRO PLANO, OUI PARTE DELE, COMO UM TRONCO DE ARVORE, FAZ COM QUE O CENARIO ADQUIRA AINDA MAIOR PROFLINDIDADE. (© QUADRO PRONTO APRESENTA TODOS OS ELEMENTOS NECESSARIOS PARA UMA BOA NARRATIVA. PARA SE DESENHAR ESTE TIPICO CARRO CONVERSIVEL COM QUE O CARRO REPRESENTE ESTAR EIA MOVIMENTO. BASTA ESBOGAR SUAS LINHAS BASICAS, LITLIZANDO-SE A SOMBRA 00 VEICULO PROJETADA COM DIFUISAO, DE FORMAS GEOMETRICAS. NAO DEIKAR QUE SUAS ASSIM COMO OS BRILHOS DA LATARIA, DAO 0 TOQUE RODAS TOQUEM NO CHAO € UM TRUQUE PARA FAZER CHARMOSO FINAL A ARTE. - TAMBEM PARA SE DESENHAR FIGURAS a PRE-HISTORICAS DE ANIMAIS FICA MAIS PRATICO AO SE APLICAR AS LINHAS GEOMETRICAS. ANIMAIS € FIGURAS HUMANAS REQUEREM MAIOR APLICAGAO DE LUZ E SOMBRA PARA SE OBTER VOLUME. QUANTO MAIS SOMBREADO O DESENHO SE SPREEEITAR GA, a8 WOR Tél FIGURAS €M MOVIMENTO TAMBEM DEVEM SER CONSTRUIDAS EM SUAS LINHAS BASICAS, UTILIZANDO-SE DE FIGURAS GEOMETRICAS. LEE LLLE y Re

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