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GUIA CURSOS DE ARTE

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Arte: Chico Pereira

Guia Curso Básico de


Caricatura
Personalidades

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SINDICATO NACIONAL DOS EDITORES DE LIVROS, RJ
C873g
Costa, João
Guia curso básico de desenho para caricatura : personalidades /
João Costa. - 1. ed. - São Paulo : OnLine, 2015.
il.
ISBN 978-85-432-0818-3
1. Desenhos - Técnica. 2. Caricaturas. I. Título.
15-27497 CDD: 741.5
CDU: 741.5
22/10/2015 22/10/2015
Arte: Chico Pereira

PRESIDENTE: Paulo Roberto Houch • VICE-PRESIDENTE EDITORIAL: Andrea Calmon (redacao@editoraonline.com.br) • EDITORA: Priscilla Sipans •
COORDENADOR DE ARTE: Renato Marcel • SUPERVISORES DE MARKETING: Marcelo Rodrigues e Vinicius Fernandes • ESTAGIÁRIOS: José Antônio da Silva
e Nathalia Lima • DIRETORA ADMINISTRATIVA: Jacy Regina Dalle Lucca • COLABORARAM NESTA EDIÇÃO: PRODUÇÃO: Esa Studio de Artes • DIRETOR
EDITORIAL: João Costa • DIRETOR DE ARTE: Fausto Lopes • DIAGRAMAÇÃO: Fausto Lopes • COLABORARAM NESTA EDIÇÃO: TEXTOS: Fabiano Moura •
ILUSTRAÇÕES: Chico Pereira • ARTES DA CAPA: Jeff Stahl e Chico Pereira • Impresso por LOG PRINT GRÁFICA LOGÍSTICA SA. • Distribuição no Brasil por DINAP
• GUIA CURSO BÁSICO DE CARICATURA - PERSONALIDADES é uma publicação do IBC Instituto Brasileiro de Cultura Ltda. – Caixa Postal 61085 – CEP 05001-970
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• P 5
Índice

Índice
Jeff Stahl .................................................................................................8 • Frontal .............................................................................................. 14
• 3/4 ...................................................................................................... 14
Materiais ............................................................................................... 10 • Perfil .................................................................................................. 15
• Papel: ................................................................................................ 10
• Gramatura do papel .................................................................... 10 • Distorção do olho......................................................................... 15
• Lápis .................................................................................................. 10
Desenhando o nariz ......................................................................... 16
• Borracha e limpa-tipos ............................................................... 11
• Frontal .............................................................................................. 16
• Apontadores .................................................................................. 11
• 3/4 ...................................................................................................... 16
• Tinta nanquim ............................................................................... 11
• Perfil .................................................................................................. 17
• Canetas esferográficas e hidrográficas ................................ 11
• Distorção do nariz ........................................................................ 17
• Canetas nanquim ........................................................................ 11
• Pincéis: ............................................................................................. 11 Desenhando boca ............................................................................. 18
• Frontal .............................................................................................. 18
Exercícios .............................................................................................. 12
• 3/4 ...................................................................................................... 18
• Usando o lápis: .............................................................................. 12
• Perfil .................................................................................................. 19
• Exercícios:........................................................................................ 12
• Distorção da boca ........................................................................ 19
Elementos, Rosto e Corpo ........................................................... 13
Desenhando as orelhas ................................................................... 20
• Frontal .............................................................................................. 20
Desenhado os olhos ......................................................................... 14 • 3/4 ...................................................................................................... 20

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• Perfil .................................................................................................. 21 • Variando o queixo ........................................................................ 30
• Distorção das orelhas ................................................................. 21 • Distorções do rosto ..................................................................... 31
• Outros formatos............................................................................ 31
Desenhando os cabelos .................................................................. 22
• Desenhando mechas .................................................................. 22 As expressões...................................................................................... 32
• Outros tipos de cabelos ............................................................. 22 • Os olhos ........................................................................................... 32
• Estilizando os cabelos................................................................. 23 • A boca .............................................................................................. 32
• Exemplos de cabelos .................................................................. 23 • Expressões ...................................................................................... 33
• Outras expressões ........................................................................ 33
Rosto masculino - Frontal ............................................................... 24
Luz e sombra ....................................................................................... 34
Rosto masculino - 3/4 ...................................................................... 25
• A luz e a sombra ........................................................................... 34
Rosto masculino - Perfil................................................................... 26 • De onde vem a luz ....................................................................... 34
• Outras posições de luz ............................................................... 35
Rosto feminino - Frontal ................................................................. 27
Tipos de corpos .................................................................................. 36
Rosto feminino - 3/4 ......................................................................... 28
Variações............................................................................................... 37
Rosto feminino - Perfil ..................................................................... 29
Passo a passo ...................................................................................... 39
Rosto para caricatura ....................................................................... 30

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• P 7
• Jeff Stahl

Jean-François Stahl, mais conhecido como


Jeff Stahl, é um dos mais renomados ilustrado-
res de caricatura do mundo. Designer gráfico
com especialização em caricatura, o artista fran-
cês possui um estilo único, que reúne dese-
nhos digitais e uma brilhante utilização de ângu-
los e distorções de perspectiva, habilidades que
lhe permitiram ganhar uma série de concursos
nessa categoria.
Sua fama se deve, também, às encomendas
particulares de celebridades como Tom Cruise,
Robin Williams e Harrison Ford.

Você pode contatá-lo em: jf.stahl@yahoo.fr


Jeff Stahl em mídias sociais
Instagram:jeffstahl_art
Facebook: https://www.facebook.com/JFStahl
Behance: https://www.behance.net/JeffStahl
deviantART: http://jeffstahl.deviantart.com/

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tura Arte: Jeff Stahl

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Materiais •

Materiais
O material é a peça fundamen- cha, faz toda a diferença para ter
tal para desenhar. Ter itens de bons resultados.
qualidade, como lápis e borra- Confira quais são eles:

Papel: Gramatura do papel


Existem muitos tipos de papéis no rante a execução do desenho. A gramatura do papel pode in-
mercado, com diferentes texturas, Exitem, também, papéis maleá- fluenciar muito no andamento do
cores e tamanhos. O tipo de papel veis, coloridos e, até mesmo, com desenho. Ela é uma escala que de-
ideal para fazer esboços é o liso, transparências. fine a dureza e firmeza do papel
pois, além de ser facilmente encon- (g/m²). Essa escala varia entre 30
trado, permite fazer diversos esbo- e 300 m/g².
ços para estudos e finalizar alguns Exemplo disso é o papel sulfi-
tipos de desenhos. te comum, que tem 60 m/g² de
Por outro lado, existem os papéis gramatura, ideal para estudar ou
com texturas na superfície, que po- rabiscar, mas não resiste ao uso
dem criar efeitos diferenciados no de tinta por ser muito fino. Nesse
desenho quando utilizamos grafite caso, é recomendado usar um pa-
para fazer as sombras, por exemplo. pel mais resistente, ou seja, com
Há, ainda, os papéis resistentes à gramatura maior, como os can-
água, que permitem fazer trabalhos sons, papéis cartonados ou com
com tintas sem furar ou rasgar du- base de algodão.

Lápis:
Existem duas divisões para os gra- à sua numeração. São muito usados
fites dos lápis, ou seja, o grau de ma- para quem precisa de traços mais fir-
ciez ou rigidez. Os macios são cha- mes ou para trabalhar em superfícies
mados de “B” e os rígidos (duros), mais rústicas, comumente utilizados
de “H”. por arquitetos e engenheiros.
Os macios possuem uma nume- Entre os “B” e “H”, temos um in-
ração para identificar sua maciez, que termediário, chamado de “HB”, que
pode variar do 8B até o B, ou seja, reúne as propriedades de ambos. É
quanto maior for o número, maior ideal para esboçar e praticar exercícios.
será sua maciez, como por exem- Procure experimentar os lápis,
plo, o lápis 9B, que é mais macio para encontrar o que melhor se en-
entre os da série “B”, e usado para caixa às suas necessidades. Os dese-
obter tons mais escuros no desenho. nhistas costumam usar os da linha B,
Os lápis mais duros – “H” – se- por serem mais macios e facilitarem
guem o mesmo princípio que os “B”, o traço mais solto. Já os HB, B e 2B
porém, são mais rígidos. Sendo as- são muito utilizados por não borra-
sim, o lápis 8H é o mais rígido, devido rem muito o papel.
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Borracha e limpa-tipos:
Atualmente, existem muitos tipos mancham ou borram, tampouco da-
de borrachas no mercado. Algumas nificam o papel.
são muito utilizadas pelos desenhis- O limpa-tipos é uma espécie de
tas devido às suas qualidades. As massa que absorve o grafite do pa-
borrachas brancas são comumente pel. Trata-se de um material maleá-
usadas para o excesso, mas podem vel, que permite ser modelado para
danificar o papel e borrar o desenho. apagar pequenos lugares e, até mes-
As plásticas são muito boas, pois não mo, fazer efeitos no desenho.

Apontadores: Tinta nanquim:


São indispensáveis para um dese- A tinta ideal são as resistentes a água
nhista, além de serem práticos. Com e com ela podemos fazer efeitos ou
eles, podemos fazer pontas precisas. até preenchimento de grandes áreas.
Existem muitos tipos no mercado, Também são usadas nas caneta nan-
incluindo modelos elétricos. quim recarregáveis e bico de pena.

Canetas esferográficas Canetas nanquim


e hidrográficas
São ideais para fazer a arte final. Po-
Materiais simples como uma ca- dem ser encontradas em dois tipos:
neta esferográfica ou mesmo uma descartáveis e recarregáveis. As des-
hidrográfica podem produzir exce- cartáveis são muito práticas, enquan-
lentes efeitos visuais no desenho, to as recarregáveis exigem um pouco
principalmente na arte final. O traço mais de cuidado para funcionar corre- Pincéis:
fino da esferográfica faz ótimas hachu- tamente, sem entupir.
ras, enquanto a ponta mais grossa de Usados para fazer a arte final,
uma hidrográfica pode cobrir grandes também podem servir para pin-
áreas escuras do desenho. tar grandes áreas de preto e fazer
efeitos ou correções com corretor
líquido ou tinta branca.

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• P 11
Caricatura • Exercícios

Usando o lápis
A maneira correta de usar o lápis é ção. Portanto, a forma correta quem que ajudam a melhorar a coordena-
um assunto muito pessoal, pois não determina é o próprio desenhista, da ção motora, proporcionando, assim
existe uma regra específica de como maneira que se sentir mais confortá- mais estabilidade ao se desenhar e facili-
segurar o lápis em determinada posi- vel. No entando, existem exercícios tando o processo. Confira alguns deles:

Nesta posição, o dedo


mínimo apoiado no papel
estabiliza a mão.

Segurar o lápis desta


maneira permite maior li-
berdade de movimentos.

Exercícios
Este exercício serve para soltar a mão
para que traços os fluam. Com um lápis
de cada; 2B e HB, trabalhe rápido e não
se apegue aos detalhes. Desenhe diversas
linhas paralelas na vertical, horizontal, dia-
gonal e curvadas, variando seus tamanhos
em longas ou curtas. O exercício é fazer
diversas elipses sem tirar o lápis do pa-
pel. Comece com elispes grandes e vá
diminuindo com rodamoinhos.
Pratique os exemplos abaixo:

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Elementos,
Rosto e Corpo

Arte: Chico Pereira


Anatomia • Olhos

Desenhando os olhos
São os elementos do rosto que
chamam muito atenção devido à
beleza e expressividade. Procure
estudar a riqueza de detalhes dessa
região facial para aprimorar o seu
trabalho.

• Frontal

1- Comece desenhando a figura 2- Agora, insira os detalhes do 3- Para definir o desenho, apague
geométrica de um triângulo, confor- olho, com um círculo central e outro as linhas de construção e coloque as
me a referência. Note que a parte menor, ao meio do primeiro círculo. sombras, conforme a referência. En-
inferior é mais curva. Faça a marcação Não se esqueça de marcar o brilho. tão, desenhe os cílios e a sobrance-
com uma linha onde será desenhada Desenhe a linha da pálpebra superior lha com linhas curtas em sequência.
a sobrancelha. e faça o volume na inferior, com uma
linha próxima. Depois, desenhe o la-
crimal ao lado direto e a sobrancelha
na linha marcada anteriormente.

• 3/4

1- Desenhe a figura geométrica de 2- Defina os detalhes do olho. 3- Apague as linhas de constru-


um triângulo mais estreita, conforme Para isso, desenhe um círculo deslo- ção e defina o desenho, colocando
a referência. Observe que a parte in- cado para a esquerda e outro menor, sombras e volume. Depois, desenhe
ferior é mais curva. Faça a marcação ao meio do primeiro círculo. Então, os cílios e finalize a sobrancelha.
com uma linha onde será desenhada marque o brilho e faça a linha da pál-
a sobrancelha. pebra superior. Desenhe o lacrimal ao
lado direto e a sobrancelha.
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• Perfil

1- Inicie com a figura geométrica 2- Defina os detalhes do olho. 3- Apague as linhas de constru-
de um triângulo um pouco inclina- Para isso, desenhe uma elipse deslo- ção e defina o desenho, colocan-
da, conforme a referência. Desenhe cada para a direta e outra menor na do sombras e volume conforme a
a parte inferior mais curva e faça a parte interna. Faça a linha que marca referência. Desenhe os cílios e a
marcação com uma linha onde será a a sobrancelha saindo das linhas da pál- sobrancelha.
pálpebra superior. pebra. Desenhe uma linha à frente do
olho, como mostra a referência.

• Distorção do olho
Existem algumas maneiras para distor-
cer o desenho de um olho na caricatura.
São elas:

Pelo tamanho Pela simetria Pelo ângulo


Você pode diminuir ou aumentar No caso de pessoas que pos- Procure observar como é a linha
essa região facial para obter o efeito de- suem olhos simétricos, a recomen- dos olhos do caricaturado, já que ele
sejado. A regra é exagerar. dação é mantê-los iguais. pode ter olhos caídos.

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• P 15
Anatomia • Nariz

Desenhando o nariz
Apesar de haver muitos tipos de
narizes, o formato dessa parte do
rosto é baseado na figura de um
triângulo, que pode ser mais estreito
ou mais largo. Procure observar re-
ferências para notar essas variações.

• Frontal

1- Faça uma figura triangular e 2- Procure desenhar os detalhes, 3- Detalhe o desenho com som-
trace sua base levemente projetada como as narinas e as laterais. Depois, bras e, depois de apagar as linhas de
para baixo. marque o corpo do nariz, conforme construção, defina as narinas e mar-
a referência. que os orifícios.

• 3/4

1- Inicie o desenho com uma figu- 2- Com base na figura de um 3- Apague as linhas de constru-
ra triangular projetada para a direta e triângulo, desenhe os detalhes, ção e inicie o detalhamento com
trace uma base levemente projetada como as narinas e as laterais. Marque sombras em tons médios. Depois,
para baixo. o corpo do nariz para cima, confor- defina as narinas e marque os orifí-
me a referência. cios para finalizar o desenho.

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• Perfil

1- Desenhe uma figura triangu- 2- Destaque a ponta do nariz para 3- Agora, apague as linhas de
lar projetada para a direta e com a frente e desenhe as narinas e as late- construção e detalhe com som-
base inclinada. rais. Depois, marque o corpo do na- bras em tons médios. Defina as
riz para cima, conforme a referência. narinas e marque os orifícios para
finalizar o desenho.

• Distorção do nariz
Vamos entender como é com-
posto o nariz:
O corpo - é a distância da altura
dos olhos para a ponta ou para a di-
visão do nariz (septo).
A largura - a própria largura do na-
riz, de um lado a outro da cabeça.
Na caricatura, o nariz é um ele-
mento que pode ser muito distor-
cido, sendo que diferencia bastante
as pessoas umas das outras. Procure
explorar bem a distorção desse ele-
mento em seus desenhos.

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• P 17
Anatomia • Boca

Desenhando a boca
A boca é dividida em lábios su-
perior, inferior e dentes. Devido
à quantidade de músculos que a
compõem, ela se movimenta mui-
to nas expressões e durante a fala.
Para desenhar a boca na caricatura,
devemos observar as características
da pessoa e tentar exagerar bastante.

• Frontal

1- Desenhe a parte de cima da 2- Para desenhar o lábio inferior, 3- Apague as linhas de construção
boca na horizontal, como se fosse faça uma linha curva direcionada para e insira a luz e a sombra. Arredonde
um “M”. Na parte onde os lábios cima, semelhante à letra “C”. De- as formas dos lábios e acrescente
se encostam, faça um “V”, confor- pois, defina as formas. áreas de brilho para obter uma boca
me a referência. mais realista.

• 3/4

1- Desenhe a parte de cima da 2- Para desenhar o lábio inferior, 3- Apague as linhas de constru-
boca na horizontal, como se fosse faça uma linha curva direcionada para ção e insira a luz e a sombra. Não se
um “M”. Na parte onde os lábios cima, semelhante à letra “C”, seguin- esqueça de arredondar as formas do
se encostam, faça um “V”, confor- do o deslocamento para o lado. lábio. Procure deixar áreas de brilho
me a referência, um pouco deslo- para obter um desenho mais realista.
cado para o lado.
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• Perfil

1- Desenhe uma forma triangular, 2- Desenhe uma linha com for- 3- Agora, apague as linhas de
conforme a referência. Projete o iní- mato de um “C” saindo da esquerda construção e insira a luz e a sombra.
cio do lábio superior para a direita. em direção à direta, conforme a re- Arredonde as formas dos lábios e
ferência. Desenhe uma linha na par- marque as áreas de brilho.
te superior direcionada para o nariz
e outra abaixo da boca.

• Distorção da boca
Podemos exagerar bastante a boca,
pois temos os lábios superior e inferior
para trabalhar, além dos dentes e das
gengivas, que são bem característicos nas
pessoas. Procure observar referências e
praticar a distorção de acordo com o ca-
ricaturado. Observe alguns exemplos de
distorções:

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• P 19
Anatomia • Orelha

Desenhando as orelhas
Desenhar as orelhas não é uma
tarefa difícil, pois sua forma se baseia
em uma elipse. No entanto, deve-se
procurar prestar atenção nos deta-
lhes, pois, na caricatura, ela também
pode ser bastante distorcida. Existem
pessoas cuja orelha é uma caracterís-
tica muito marcante, o que facilita o
desenho da caricatura.

• Frontal

1- Faça uma elipse na vertical mais 2- Agora, procure demarcar os 3- Defina o desenho e apague as linhas
estreita, para marcar a estrutura da detalhes e desenhar a parte interna, de construção. Arredonde as formas da
orelha. conforme a referência. orelha e aplique as sombras para finalizar.

• 3/4

1- Comece desenhando uma for- 2- Marque os detalhes e dese- 3- Apague as linhas de construção e
ma elíptica, seguindo a referência. nhe a parte interna, observando a defina o desenho, arredondando as for-
referência. mas. Depois, aplique as sombras, seguin-
do os tons da referência para finalizar.

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• Perfil

1- Desenhe uma forma elíptica, se- 2- Desenhe os detalhes e a par- 3- Apague as linhas de construção e
guindo a referência. te interna da orelha, acompanhan- defina o desenho, arrendondando as for-
do a referência. mas. Faça as sombras, seguindo os tons
da referência para finalizar.

• Distorção das orelhas


As orelhas podem ser muito grandes
ou muito pequenas, largas ou estreitas,
tudo depende de como são as orelhas
reais do caricaturado.
Podemos desenhá-las mais arredon-
dadas ou pontudas, dependendo da ne-
cessidade e da referência da pessoa que
estiver sendo caricaturada.

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Arte: Chico Pereira er
• P 21
Anatomia • Cabelos

Desenhando os cabelos
Ao desenhar os cabelos, devemos
observar como é o penteado e se
possui grande variação de formas e
cores. Existem muitas etnias e tipos
de cabelos com texturas, volumes e
cores diferentes.

• Desenhando mechas

1- Determine a área que o ca- 2- Marque os fios com linhas se- 3- Finalize o desenho, marcando as
belo vai ocupar, com variações de guindo o sentido dos cabelos. Procu- partes das sombras e reforce-as.
formas. re seguir as curvas das formas.

• Outros tipos de cabelos:


Observe bem o tipo de cabelo
que irá desenhar.

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22
• Estilizando os cabelos
Deve-se observar bem a pessoa
a ser caricaturada, para que o ca-
belo fique coerente com o formato
do rosto.

Procure praticar, variando os tipos


de linhas de acordo com as mechas.
É interessante fazer cabelos ondula-
dos, bem como exercitar a luz e a
sombra sobre eles.

• Exemplos de cabelos:
Na caricatura, devemos observar
como são os cabelos e o seu forma-
to. Existem muitas viações de acordo
com o tipo do corte e, também, com
o estilo do penteado. Observe como
eles se comportam e procure praticar.

Pratique o efeito
de luz e sombra com
pequenas mechas de
cabelo, lembrando
que, para cabelos li-
sos, os traços se en-
contram, enquanto
que, para os crespos,
os traços são curvos.

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• P 23
Anatomia • Rosto

Rosto masculino - Frontal


O rosto é uma parte muito im- rosto tem um formato diferente, nariz, boca e orelhas. Procure de-
portante no desenho da caricatu- sejam eles femininos ou masculi- senhar com base em referências
ra. Para dominar sua construção, nos, então, lembre-se também dos para treinar e, assim, aperfeiçoar o
é necessário muito treino. Cada detalhes de seus elementos: olhos, seu trabalho.

1- Desenhe um círculo e divida-o em quatro partes, com 2- Com a metade do círculo, marque a parte da man-
um eixo vertical e outro horizontal. Trace uma outra linha ho- díbula. Com elipses, faça as orelhas.
rizontal na metade inferior e desenhe a marcação dos olhos.

3- Marque o nariz sobre a linha do círculo e, depois, 4- Finalize o desenho, colocando luz e sombra, além
a boca. Não se esqueça dos detalhes, como os olhos e dos últimos detalhes do rosto. Depois, apague as linhas
as sobrancelhas. de construção.
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Rosto masculino - 3/4

1- Desenhe um círculo e faça um eixo na horizontal. 2- Agora, faça uma linha projetando a demarcação do
Depois, trace uma linha na vertical deslocada para o lado rosto mais estreita à direita e mais larga à esquerda, confor-
direito e faça outra na horizontal, logo abaixo da que divide me a referência. Depois, desenhe a orelha com uma elipse
o círculo ao meio. Para desenhar os olhos, use o eixo criado à esquerda.
abaixo da linha que corta o círculo.

3- Desenhe o nariz, seguindo a referência da linha 4- Para finalizar, apague as linhas de construção, apli-
vertical. Já na linha horizontal, faça os olhos. Faça, tam- que as sombras e reforce as linhas finais e seus detalhes.
bém, a marcação da boca com uma linha abaixo do nariz.

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• P 25
Anatomia • Rosto

Rosto masculino - Perfil

1- Desenhe um círculo e corte-o com uma linha ho- 2- Desenhe o maxilar, seguindo o exemplo, e encai-
rizontal. Depois, faça uma linha abaixo desta, conforme xe a marcação do pescoço.
a referência.

3- Note que o nariz fica um pouco à frente de onde 4- Defina as linhas finais do desenho e apague as li-
termina o círculo. Um pouco abaixo, marque uma linha nhas de construção, para chegar ao resultado final. Faça,
para fazer a boca. Depois, faça a sobrancelha, os olhos então, os detalhes.
e a orelha.

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Rosto feminino - Frontal
A forma de construção do ros- como os olhos, o nariz, a boca e
to feminino é bem semelhante as orelhas, têm traços suaves e, na
ao do masculino, porém, é mais caricatura, muitas vezes, são feitos
delicado. Os elementos do rosto, um pouco menores.

1- Desenhe um círculo e divida-o em quatro partes, 2- Na metade do círculo, marque a parte inferior, ou
com um eixo vertical e outro horizontal. Na metade in- seja, a mandíbula. Depois, faça as orelhas com elipses.
ferior, trace uma outra linha horizontal e desenhe a mar-
cação dos olhos.

3- Desenhe o nariz sobre a linha do círculo e, de- 4- Coloque os efeitos de luz e sombra e os últimos de-
pois, a boca. Não se esqueça dos detalhes, como os talhes do rosto. Para finalizar, apague as linhas de construção.
olhos e as sobrancelhas.
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Arte: Chico Pereira er
• P 27
Anatomia • Rosto

Rosto feminino - 3/4

1- Desenhe um círculo e faça um eixo na horizontal. 2- Desenhe uma linha, projetando a demarcação do
Depois, trace uma linha na vertical deslocada para o lado rosto mais estreita à direita e mais larga à esquerda, con-
direito e faça outra na horizontal, logo abaixo da que di- forme a referência. Depois, desenhe a orelha com uma
vide o círculo. Para desenhar os olhos, use o eixo criado elipse à esquerda.
abaixo da linha que corta o círculo.

3- Na linha vertical, desenhe o nariz e, na horizontal, 4- Para finalizar, apague as linhas de construção,
os olhos. Faça a marcação da boca com uma linha abaixo aplique as sombras e reforce as linhas finais e seus
do nariz. detalhes.

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Rosto feminino - Perfil

1- Desenhe um círculo e corte-o com uma linha hori- 2- Desenhe o maxilar e encaixe a orelha e a marca-
zontal. Faça uma linha abaixo desta, conforme a referência. ção do pescoço.

3- Note que o nariz fica um pouco à frente de onde 4- Defina as linhas finais do desenho e apague as de
termina o círculo. Um pouco abaixo do nariz, marque construção para chegar ao resultado final.
uma linha para fazer a boca. Faça a sobrancelha e os
olhos e desenhe, também, a orelha.

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Arte: Chico Pereira er
• P 29
Anatomia • Cabeça

Rosto para caricatura


Ao fazer uma caricatura, é neces-
sário observar as características do Forma da Cabeça
caricaturado. Os elementos do ros-
to são sempre importantes, como
o tipo de olho, a boca, o nariz, as Olhos
orelhas, as sobrancelhas e, também,
o formato do rosto.
Procure enfatizar alguns desses
elementos, pois são característi-
cas marcantes em cada pessoa. Nariz
Observe, ainda, outras caracte-
rísticas, como marcas pessoais,
pintas, rugas e as maçãs do rosto. Boca

• Variando o queixo
O queixo é um dos elementos
que pode mudar o formato do ros-
to. Pode ser imponente e valorizar
a figura, ou ser mais delicado e sutil,
por isso, torna-se um elemento in-
teressante para deformar ou variar.
Pode ser pontiagudo, quadrado ou
redondo, saliente ou retraído, com-
prido ou curto.
Procure observar a pessoa que irá
desenhar, notando que um queixo
feminino é diferente de um mas-
culino, que pode ser bem robusto,
enquanto o feminino, bem delicado.
Essas características são gerais, por-
tanto, nada impede que um rosto
feminino tenha um queixo maior ou
que um homem tenha um queixo
delicado.

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30
• Distorções do rosto
No desenho acadêmico, a cabe-
ça e o rosto têm proporções clás-
sicas, portanto, não ocorrem dis-
torções aleatórias. Já na caricatura,
as proporções são distorcidas de
acordo com o que observamos no
caricaturado, com algumas regras:
tamanho, distâncias e ângulos en-
tre os olhos ou orelhas. O objetivo
é chegar a combinações de distor-
ção dos elementos que gerem um
exagero perfeito para a caricatura,
tornando-a engraçada e mantendo
as características da fisionomia da
pessoa desenhada.

• Outros formatos
Encontrar o formato ideal da ca-
beça depende de alguns elementos
do rosto, como a testa, por exem-
plo, que pode ser grande ou peque-
na. Já o queixo, como vimos, tam-
bém influencia muito na forma do
rosto, assim como as maçãs.
As distâncias podem mudar
entre o começo da cabeça e os
olhos, assim como entre as ore-
lhas ou entre a boca e o nariz.
O tamanho das orelhas em re-
lação ao do rosto também dá uma
impressão de distorção. É importante
estudar caso a caso para ter um bom
resultado.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 31
Cabeça • Expressões

As expressões
A expressão do rosto é sempre
um caso à parte, pois, com ela,
passamos todos os sentimentos do
caricaturado. Na caricatura, as ex-
pressões são muito mais evidentes
devido às distorções. Elas ressaltam
os traços marcantes do caricaturado
e permitem fazer desenhos mais en-
graçados.
Observe bem como são as carac-
terísticas da pessoa: olhos expressi-
vos, nariz diferente (grande ou pe-
queno) etc.

• Os olhos
Muitas vezes, os olhos são os pri-
meiros elementos que percebemos
nas expressões faciais.
Observe bem se estão muito
abertos ou fechados, a quantidade
de branco que se tem dentro do glo-
bo ocular, o ângulo das sobrancelhas,
enfim, cada detalhe para representar
bem as expressões.

• A boca
A boca é um elemento que pode
ser distorcido e, além de ser expres-
sivo. Procure observar como são o
sorriso, os dentes e a língua do ca-
ricaturado.

Car
ica
tura

32
• Expressões
As expressões podem provo-
car diversas sensações e trans-
mitir os sentimentos da pessoa Sorriso - A pessoa tem a boca com
que está sendo caricaturada. Os alinha inclinada para cima sem muita
olhos, por exemplo, expressam distorção e os olhos estreitam pou-
dor, tristeza, susto e curiosidade. co. A maior alteração é nos múscu-
los da boca.

Alegre - Quando a pessoa está rin-


do, os olhos se fecham. Podemos no-
tar que o sorriso se abre bastante e, às
vezes, até a sobrancelha fica curvada.

Desconfiado - Nesta expressão,


os olhos podem ficar estreitos, sen-
do que uma das sobrancelhas e a
boca ficam fechadas. Observe que
os músculos que se mexem estão
próximos à boca e à testa.

• Outras exepressões:

Alegria Raiva Dúvida Surpresa Desconfiança Tristeza

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 33
Luz e sombra •

A Luz e a sombra
Para praticar o efeito de luz e
Luz direta
sombra, faça-o em diferentes ho-
rários do dia, com luz natural so- Luz refletida
bre o rosto. Outra alternativa é Sombra própria
usar fotos de pessoas para treinar.
Note que a luz pode variar bastan- Sombra projetada
te, mudando a expressão de seu
desenho. Pratique usando, também,
a luz artificial em alguns objetos geo-
métricos. Dessa maneira, é possível
controlar de onde ela vem.

• De onde vem a luz


Luz direta

A luz se projeta sobre os objetos,


iluminando-os na seguinte ordem:
luz plena, sombra clara, sombra a
meio-tom e escura.

Na luz projetada ocorre ao con-


trário. Depois vem a luz refletida no
objeto e a luz refletida na sombra
projetada.

Luz refletida
Car Sombra projetada
ica
tura

34
Sombra própria

Luz refletida

Sombra projetada

Luz direta

• Outras posições de luz:

A luz pode vir de baixo para Ela também pode vir de cima, na Quando a luz vem do centro,
cima. Imagine o foco de luz vindo posição que você escolher. Atente- preste atenção nos obstáculos que
de baixo. -se aos obstáculos. fazem sombra.
des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 35
Anatomia • Corpo

Tipos de corpos:

Para fazer uma caricatura, pode-


mos distorcer o corpo com base
em figuras geométricas. Procure
observar bem o biotipo da pessoa e
encontrar um padrão para encaixar
a forma e, assim, conseguir distor-
cer seu corpo. Observe, também,
os gestos e trejeitos do caricatura-
do, pois isso ajuda muito para dei-
xar o desenho mais parecido com a
pessoa em questão.
A figura geométrica do triângulo,
por exemplo, pode ser usada tanto
para homens quanto para mulheres.

As formas geométricas podem


ter formatos orgânicos, como o de
uma pêra, para enfatizar uma “bar-
riguinha” no caricaturado. As figuras
quadradas são ideais para pessoas
que têm um corpo mais proporcio-
nal. Tente observar a pessoa e en-
caixar alguma forma geométrica no
corpo dela.

Car
ica
tura

36
Variações:
Temos, também, as formas que
são mais estreitas. Para pessoas ma-
gras, usa-se uma figura elíptica um
pouco distorcida. Note que o ho-
mem é mais proporcional, enquanto
a mulher tem a parte do quadril bem
ressaltada. Procure praticar com di-
ferentes formatos.
Ao desenhar homens mais fortes,
trabalha-se com figuras triangulares,
já que os ombros são mais largos e a
região do quadril, mais estreita. Varie
bastante as formas para ter persona-
gens diferentes.

As figuras geométricas re-


dondas permitem muitas va-
riações, tanto em mulheres
quanto em homens, sendo
gordos(as), magros(as) ou
fortes. Treine bastante para
dominar esse esquema de
construção e conseguir fazer
seus desenhos com muito
mais facilidade.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 37
Passo a passo

Arte: Chico Pereira


Silvio Santos •

2- Faça outro retângulo no


mesmo tamanho que o primeiro,
para o corpo, porém, com sua
divisão central deslocada para a
direita. Desenhe o aramado dos
braços e das pernas e marque,
ainda, as mãos e os pés.

1- Desenhe um retângulo e
divida-o em quatro partes iguais.
Abaixo, marque outra figura,
que será o pescoço, conforme a
referência.

3- Defina as formas conforme


a referência e desenhe os olhos,
o nariz e boca (esta bem grande),
além da marcação dos cabelos e
das orelhas. Depois, dê volume aos
braços e às pernas.

4- Procure colocar todos


os detalhes e definir a figura.
Então, apague as linhas de
construção para finalizar o de-
senho.
Car
ica
tura

40
5- Podemos fazer a co-
lorização do caricaturado
com lápis de cor, criando
todos os volumes, bem
como o efeito de luz, som-
bras e textura.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 41
Homem Aranha •

2- Faça a construção do corpo


com a altura total de uma cabeça
para baixo. Desenhe o aramado
conforme a referência, marcando
a parte do tronco, bem como dos
braços e das pernas. Depois, mar-
1- Desenhe uma forma que as mãos e os pés.
oval e divida-a em quatro par-
tes. Desenhe a parte superior
maior e a parte esquerda, con-
forme a referência. Abaixo,
desenhe o formato do maxilar
e uma elipse voltada para o
lado esquerdo.

3- Defina o preenchimento
do aramado, dando formas a
toda a figura e seguindo a re-
ferência. Desenhe os olhos, o
nariz, a boca (esta bem grande),
a marcação dos cabelos e as
orelhas. Depois, dê volume aos
braços e às pernas.

4- Faça os detalhes e desenhe a


roupa para definir a figura. Apague
as linhas de construção para finalizar
o desenho. Faça, ainda, um fundo
Car para o caricaturado.
ica
tura

42
5- Use lápis de cor
para fazer a colorização,
dando todos os volumes,
bem como os efeitos de
luz, sombras e texturas.
des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 43
César Menotti e Fabiano •

1- Agora, vamos desenhar duas pessoas diferentes. Trace


uma forma oval e divida-a em quatro partes, sendo a parte
superior e esquerda maiores, conforme a referência. Abai-
xo, desenhe o formato do maxilar e uma elipse voltada para
o lado esquerdo. Para fazer a segunda cabeça, desenhe o
formato de uma pêra e divida-a na horizontal e na vertical.
Então, faça a orelha com uma elipse.

2- Faça a construção do corpo com a altura de uma


cabeça para baixo, em ambos os caricaturados. Desenhe o
aramado, marcando o volume do corpo com figuras geo-
métricas, e defina os braços e as pernas, bem como as
mãos e os pés. Depois, marque a construção do violão e
do microfone.

3- Agora, faça o preenchimento do aramado, dan-


do forma à figura. Desenhe os olhos, o nariz, a boca, a
marcação da barba e os cabelos, além das orelhas. Dê
volume aos braços e às pernas, bem como ao violão e
aos dedos das mãos.

4- Desenhe os detalhes, seguindo a referência, e tra-


ce as roupas para definir a figura. Apague as linhas de
construção para finalizar o desenho.

Ca
Craicr
iacat
turra
a•

44
5- Faça a colorização com lápis de cor para ter todos os
volumes, luzes, sombras e texturas, finalizando o desenho.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 45
Super-homem •

2- Observe que a altura da


construção do corpo é de uma
cabeça para baixo. Desenhe o
aramado, seguindo a referência,
e marque a parte do tronco, dos
braços e das pernas, além de
suas articulações. Marque, tam-
bém, as mãos, os pés e a capa
do caricaturado.

1- Desenhe uma forma oval


e divida-a em quatro partes,
sendo a parte superior e a parte
direita maiores. Observe que a
linha do centro faz uma curva.
Abaixo, desenhe o formato do
maxilar e uma elipse voltada
para o lado direito.

3- Faça o preenchimento do
aramado, dando formas à figura.
Depois, desenhe os olhos, o nariz,
a boca (esta bem grande), a marca-
ção dos cabelos e as orelhas.

4- Siga fazendo os deta-


lhes, como a roupa, para de-
finir a figura. Apague as linhas
de construção para finalizar o
desenho.
Car
ica
tura

46
5- Procure desenhar um fun-
do para ter contraste na colori-
zação. Por fim, faça todos os vo-
lumes e aplique o efeito de luz,
sombra e texturas.
des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 47
Luiz Gonzaga •

2- Observe que a altura do


corpo é de uma cabeça para
baixo. Desenhe o aramado
conforme a referência, mar-
cando a parte do tronco, dos
braços, das mãos e das pernas.
Marque, também, a sanfona,
usando formas retangulares.

1- Desenhe uma forma oval e


divida-a em quatro partes, sen-
do a parte superior e esquerda
menores, conforme a referên-
cia. Acima, desenhe um triân-
gulo e uma elipse voltada para o
lado direito.

3- Defina o desenho, dando


formas a toda a figura. Depois, de-
senhe os olhos, o nariz, a boca, a
marcação do chapéu e os detalhes.
Faça, ainda, os detalhes da sanfona e
desenhe os calçados.

4- Desenhe os detalhes do
rosto e a roupa para definir a
figura. Apague as linhas de cons-
Car trução para finalizar o desenho.
ica
tura

48
5- Observe que esse desenho foi feito em um tipo de
papel-cartão, com a colorização em tom marrom e o acaba-
mento com colorização a lápis de cor. Foram, feitos, ainda,
detalhes de luz usando tinta branca.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 49
Steven Tyler •

1- Desenhe uma forma oval e


divida-a em duas partes, sendo
a parte direita maior. Note que
a linha do centro faz uma curva. 2- Observe que a altura do corpo
Abaixo, desenhe o formato do é de uma cabeça para baixo. Dese-
maxilar bem grande. nhe o aramado, seguindo a referên-
cia, e note que a barriga é marcada
por um círculo, para dar volume.
Marque a parte do tronco, dos bra-
ços e das pernas, bem como suas ar-
ticulações. Faça, também, a marcação
das mãos, dos pés e do microfone.

3- Feche o preenchimento do ara-


mado, dando formas e volumes à figu-
ra, seguindo a referência. Desenhe os
óculos, o nariz, a boca com os dentes,
a marcação dos cabelos, os dedos das
mãos e as roupas, deixando marcado o
fundo com notas musicais.

4- Faça os detalhes das roupas, dos


cabelos, das notas musicais e do fundo,
seguindo a referência, para definir a figu-
ra. Depois, apague as linhas de constru-
Car ção para finalizar o desenho.
ica
tura

50
5- Este desenho foi finalizado
usando a técnica com tinta gua-
che para fazer todos os volumes
e os detalhes do caricaturado.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 51
Leonard Nimoy •

2- Faça a construção do bus-


to com a altura de meia cabeça
para baixo. Então, desenhe a
marcação do braço e da mão.

1- Desenhe uma figura


oval e divida-a em quatro
partes. Trace a parte superior
e a direita maiores, conforme
a referência. Abaixo, desenhe
o formato do maxilar, que é
mais pontudo, além das duas
orelhas, também pontudas e
grandes.

3- Seguindo a referên-
cia, desenhe os olhos, o
nariz, a boca (esta bem
grande), e a marcação dos
cabelos e das orelhas. Faça,
ainda, os detalhes da mão e
a roupa.

4- Finalize o desenho, colo-


cando os detalhes, e apague as
Car linhas de construção.
ica
tura

52
5- Faça a colorização a lápis
para ter todos os volumes, bem
como o efeito de luz, sombras
e texturas.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 53
Madonna •

2- Observe que a altura do


corpo é de uma cabeça para
baixo. Desenhe o aramado
conforme a referência, mar-
cando a parte do tronco, dos
seios (com elipses), dos braços
e das pernas. Depois, marque
as mãos, os pés e o microfone.
1- Desenhe um círculo e divi-
da-o em quatro partes, confor-
me a referência. Abaixo, dese-
nhe o formato do maxilar.

3- Faça o preenchimento
do aramado, dando formas
à figura, e desenhe os olhos,
o nariz e a boca. Então, faça
a marcação dos cabelos,
das orelhas e dos dedos das
mãos. Desenhe as roupas e
faça o fundo.

4- Coloque os detalhes do
rosto e desenhe os detalhes
da roupa para definir a figura.
Feito isso, apague as linhas de
Car construção.
ica
tura

54
5- Finalize o desenho com lápis
6B. Use canetas pretas para preen-
cher grandes áreas do desenho.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 55
Jennifer Lawrence •

2- Observe que a construção


do corpo tem a altura de duas ca-
1- Desenhe um círculo e divida-o em beça para baixo. Desenhe o arama-
quatro partes, sendo a parte superior e do conforme a referência, marcan-
esquerda maiores, conforme a referên- do o tronco, as articulações (com
cia. Abaixo, desenhe o formato do ma- elipses), as mãos e os pés. Não se
xilar, mais arrendondado nas laterais, e esqueça de fazer o arco.
com uma ponta no queixo.

3- Faça o preenchimento do
aramado, dando formas a toda
a figura, seguindo a referência.
Desenhe os olhos, o nariz e a
boca, além da marcação dos ca-
belos e da orelha. Faça o volume
do corpo e marque as roupas e
um pouco do fundo.

4- Detalhe o rosto e os cabelos,


e finalize as roupas e os acessórios.
Apague as linhas de construção para
Car finalizar o desenho.
ica
tura

56
5- Faça os efeitos de
luz e sombra no desenho
com lápis 6B, e reforce
os traços com canetas de
tinta preta para fazer con-
torno e os detalhes.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 57
Eddie Murphy •

2- Observe que a altura do


corpo tem quase uma cabeça
para baixo. Desenhe o aramado
1- Desenhe uma forma oval na posição, conforme a referên-
e divida-a em quatro partes. A cia, marcando a parte do tron-
parte superior e esquerda são co, dos braços e das pernas,
maiores, conforme a referência. bem como as mãos e os pés.
Abaixo, desenhe o formato do Faça, também, o cenário.
maxilar e uma elipse voltada para
o lado esquerdo.

3- Faça o preenchimento
do aramado, dando formas à
figura, seguindo a referência.
Desenhe os olhos, o nariz, a
boca (esta bem grande), a mar-
cação dos cabelos e as orelhas.
Depois, dê volume aos braços
e às pernas. Marque, também,
as roupas e defina o cenário.

4- Desenhe os detalhes do
rosto, das roupas, dos acessó-
rios e do cenário. Finalize, apa-
Car gando as linhas de construção.
ica
tura

58
5- Use o 6B para obter efei-
tos de luz e sombra no desenho,
e reforce os traços com canetas
de tinta preta para fazer contor-
no e os detalhes.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 59
Alcione •

2- Faça a construção do
corpo com a figura geométri-
ca de um retângulo, com al-
tura total de uma cabeça para
baixo. Desenhe conforme a
referência, marcando os bra-
ços, as mãos e os pés.

1- Desenhe uma forma oval e


divida-a na horizontal e vertical,
conforme a referência.

3- Defina o preenchimento,
dando formas à figura e seguindo
a referência. Desenhe os olhos,
o nariz e a boca, além da marca-
ção dos cabelos, das orelhas, dos
brincos, dos acessórios e de toda
a roupa.

4- Coloque os detalhes dos cabe-


los e do rosto, bem como dos dedos
e das unhas. Defina a roupa e, de-
pois, apague as linhas de construção
Car para finalizar o desenho.
ica
tura

60
5- Aplique os efeitos de luz
e sombra no desenho com lápis
6B e reforce os traços com cane-
tas de tinta preta.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 61
Roberto Carlos •

2- Observe que a construção do


corpo tem a altura total de uma ca-
beça para baixo. Demarque o arama-
do, conforme a referência, e marque
os braços e as pernas, assim como as
mãos, os pés e os acessórios.

1- Desenhe um círculo e divi-


da-o em quatro partes, seguindo a
referência. Abaixo, desenhe o for-
mato do maxilar quadrado e uma
elipse voltada para o lado direito.

3- Defina o preenchimen-
to da figura, e desenhe os
olhos, o nariz e a boca (esta
bem grande) com a marcação
dos dentes, além dos cabe-
los, da orelha, das roupas e
dos acessórios, como o mi-
crofone. Desenhe, também,
alguns corações.

4- Finalize com os de-


talhes do rosto e apague
as linhas de construção
para terminar o desenho.
Car
ica
tura

62
5- Neste exemplo, os efeitos
de sombra foram feitos com lápis
6B e marcador. Reforce os traços
com caneta de tinta preta para fazer
o contorno e os detalhes.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 63
Costinha •

2- Para o corpo com altura


1- Desenhe uma figura retan- total de uma cabeça para baixo,
gular e divida-a em quatro par- desenhe de forma aramada con-
tes, conforme a referência. Aci- forme a referência, marcando
ma, desenhe outras figuras mais tronco, articulações com linhas e
triangulares e uma elipse voltada figuras geométricas.
para o lado esquerdo.

3- Siga fazendo o preenchi-


mento do aramado e desenhe
os elementos do rosto, como
os olhos, o nariz e a boca (esta
bem grande), além da marca-
ção dos cabelos e das orelhas.
Desenhe, também, as marca-
ções dos dedos e um pouco
do fundo, com círculos.

4- Coloque os detalhes e
desenhe a roupa para definir
a figura. Apague as linhas de
construção e finalize o fundo.

Car
ica
tura

64
5- Aplique os efeitos de luz
e sombra no desenho com lápis
6B e reforce os traços com ca-
netas de tinta preta para fazer o
contorno e os detalhes.
des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 65
Tony Ramos •

2- Observe que a constru-


ção do corpo tem a altura total
de uma cabeça para baixo. De-
senhe o aramado, conforme a
referência, marcando a parte do
1- Desenhe uma forma oval e tronco e dos braços, além das
divida-a em quatro partes, sen- pernas, das mãos e dos pés.
do a parte superior e esquerda
maiores, conforme a referência.
Abaixo, desenhe o formato do
maxilar e uma elipse voltada para
o lado esquerdo.

3- Defina o preenchimento
do aramado, dando forma à figu-
ra, e desenhe os olhos, o nariz e
a boca (esta bem grande), além
da marcação dos cabelos e das
orelhas. Depois, dê volume aos
braços e às pernas.

4- Coloque os detalhes e de-


senhe a roupa para definir a figu-
ra. Apague as linhas de constru-
ção para finalizar o desenho e faça
um fundo para o caricaturado.
Car
ica
tura

66
5- Aplique os efeitos de luz
e sombra no desenho com lápis
6B e reforce os traços com ca-
netas de tinta preta para fazer o
contorno e os detalhes.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 67
Sabrina Sato •

2- Observe que a altura do


desenho do corpo tem uma ca-
beça e meia para baixo. Desenhe
o aramado conforme a referên-
cia, marcando a parte do tronco,
1- Desenhe um círculo e divi- dos seios (com elipses), dos bra-
da-o em quatro partes, confor- ços e das pernas. Marque, ainda,
me a referência. Abaixo, dese- as mãos e os pés.
nhe o formato do maxilar.

3- Faça o preenchimento do ara-


mado, dando forma à figura, e dese-
nhe os olhos, o nariz e a boca, além
da marcação dos cabelos, das orelhas
e dos dedos das mãos. Desenhe,
também, a marcação das roupas.

4- Coloque os detalhes do
rosto e desenhe a roupa para
definir a figura. Apague as li-
nhas de construção para fina-
lizar o desenho.
Car
ica
tura

68
5- Procure finalizar o dese-
nho com lápis 6B para sombras
e canetas pretas para preencher
algumas áreas.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 69
Janis Joplin •

2- Observe que a constru-


ção do busto tem a altura de
uma cabeça para baixo. De-
senhe a marcação dos braços,
da mão e do microfone.

1- Desenhe um círculo e
divida-o em quatro partes,
seguindo a referência. Abaixo,
desenhe o maxilar com formas
mais quadradas.

3- Seguindo a referência, de-


senhe os olhos, os óculos (bem
grandes), o nariz, a boca e faça a
marcação dos cabelos com volu-
mes. Demarque as roupas.

4- Finalize o desenho, colo-


cando os detalhes, e apague as
Car linhas de construção.
ica
tura

70
5- Finalize o desenho com
lápis 6B para fazer as sombras e
canetas para marcar os contor-
nos. Neste exemplo, as luzes
do desenho foram feitas com
tinta guache na cor branca.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 71
Ozzy Osbourne •

2- Feche as linhas do maxilar e


faça a construção do corpo com
metade da medida da cabeça para
baixo. Desenhe o aramado confor-
me a referência, marcando a parte
do tronco com um retângulo.

1- Desenhe uma forma oval e


divida-a em quatro partes. Para
fazer o maxilar, desenhe as linhas
nas laterais.

3- Desenhe os cabelos, os
olhos, os óculos, o nariz e a
boca (mais afastada do nariz).
Então, demarque a roupa e
desenhe a marcação do mor-
cego à esquerda.

4- Coloque os detalhes
para definir a figura e apague
as linhas de construção.
Car
ica
tura

72
5- Note que os fios dos ca-
belos e os contornos foram fei-
tos com caneta preta. Já para as
sombras e os efeitos de luz, usa-
mos o lápis 6B.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 73
Zéze Di Camargo e Luciano •

1- Para fazer as cabeças, desenhe duas circunferências


próximas e divida-as ao meio, conforme a referência.
Faça os maxilares com a medida de meia circunferência
para baixo e desenhe as orelhas com elipses.

2- Desenhe a marcação dos ombros de


forma simplificada.

3- Coloque no desenho todos os elementos do ros-


to, como os cabelos, os olhos, os narizes e as bocas,
e dê o formato dos rostos e das orelhas. Demarque
também as roupas.

4- Finalize o desenho de forma linear e defina todos


os detalhes, seguindo a referência.

Car
ica
tura

74
5- Utilize o lápis 6B para fazer as sombras, e canetas
para formar os contornos.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 75
Péricles •

2- Desenhe a marcação
superior do chapéu com um
retângulo e marque o pes-
coço e os ombros da figura
abaixo.
1- Desenhe uma forma oval
e divida-a ao meio, conforme a
referência. Trace uma elipse na
parte superior para fazer o cha-
péu e outra menor, ao lado di-
reito, para a orelha.

3- Demarque os olhos, o nariz


(grande), a boca e a orelha. Faça,
também, a marcação da roupa.

4- Defina os detalhes do ca-


ricaturado para terminar o dese-
nho e procure manter a forma
linear na figura, apagando todas
Car as linhas de construção.
ica
tura

76
5- Finalize as texturas e apli-
que o efeito de luz e sombra.
Faça a marcação da barba e utili-
ze o lápis 6B e a caneta para fa-
zer as linhas de contorno.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 77
Danilo Gentili •

2- Para fazer os ombros,


use a altura aproximada de
meia cabeça para baixo. De-
senhe os braços e a mão com
a marcação da caneca e feche
o volume do boné.

1- Desenhe uma figura oval


e divida-a em quatro partes,
conforme a referência. Abaixo,
desenhe o formato do maxilar
e uma elipse voltada para o lado
esquerdo. Na parte superior,
desenhe a marcação do boné,
utilizando linhas.

3- Agora, defina toda a parte


do rosto, colocando os olhos,
o nariz, a boca, os cabelos e a
orelha. Então, defina os dedos
da mão e marque a roupa.

4- Faça os detalhes, definin-


do toda a figura de forma linear.
Faça o mesmo para a roupa e
apague as linhas de construção
para finalizar o desenho.
Car
ica
tura

78
5- Por meio da colorização
com lápis de cor, damos todos
os volumes, luzes, sombras e
texturas, finalizando o desenho.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 79
Charlie Sheen •

2- Faça a construção do
corpo com a altura total de
uma cabeça para baixo. De-
senhe o aramado, conforme
a referência, marcando a par-
te do tronco, dos braços e das
pernas. Depois, marque as
mãos e os pés.

1- Desenhe uma forma oval e


divida-a em quatro partes, sen-
do a parte superior e a esquerda
maiores, conforme a referência.
Abaixo, desenhe o formato do
maxilar e uma elipse voltada para
o lado esquerdo.

3- Defina o preenchimento
do aramado, dando forma à figu-
ra, e desenhe os olhos, o nariz e
a boca (esta bem grande), além
da marcação dos cabelos e das
orelhas. Depois, dê volume aos
braços e às pernas.

4- Coloque os detalhes e
desenhe a roupa para definir
a figura. Apague as linhas de
construção e faça um fundo
para o caricaturado.
Car
ica
tura

80
5- Aplique os efeitos de luz
e sombra no desenho com lápis
6B e reforce os traços com ca-
netas de tinta preta para fazer o
contorno e os detalhes.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 81
Marcelo D2 •

2- Desenhe uma figura retan-


gular para fazer a parte superior
do chapéu. Faça o corpo com
metade da medida da cabeça
para baixo, marcando a parte do
pescoço e do tronco.

1- Desenhe uma forma oval e divi-


da-a em quatro partes. Marque linhas
na parte superior, formando uma
elipse para fazer o chapéu.

3- No rosto, faça os olhos, o


nariz e a boca mais afastada do
nariz. Demarque a roupa.

4- Coloque os detalhes para


definir a figura, como o bigode,
a corrente e as linhas da roupa.
Apague as linhas de construção
Car para finalizar o desenho.
ica
tura

82
5- Dê o acabamento do cari-
caturado com a aplicação de luz
e sombras. Use o 6b para fazer
as sombras e caneta de tinta para
fazer a arte final.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 83
Carmen Miranda •

2- Para o busto faça sua cons-


trução com altura aproximada de
meia cabeça para baixo. Desenhe
a marcação do tronco, dos bra-
ços, mãos. Marque com formas
geométricas a parte acima da ca-
beça conforme a referência.

1- Desenhe uma figura oval


e divida-a em quatro partes,
seguindo a referência. Abai-
xo, desenhe o maxilar com
uma figura trinagular.

3- Desenhe os olhos mais


estreitos, o nariz, a boca e a
marcação das frutas na cabeça.
Faça os volumes dos braços e
das mãos, marcando os dedos e
o brinco.

4- Finalize o desenho, colocan-


do os detalhes, como os dentes,
os cílios, os brincos, acessórios e as
roupas. Então, apague as linhas de
Car construção.
ica
tura

84
5- Finalize o desenho com lá-
pis 6B para fazer as sombras e os
delineamentos do caricaturado.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 85
Shakira •

1- Comece com um círculo 2- Para encontrar a altura do


dividido em quatro partes. Abai- corpo, faça a medida de uma
xo, desenhe o formato do ma- cabeça para baixo. Desenhe o
xilar com uma figura triangular e aramado conforme a referência,
um pouco arredondada. marcando a parte do tronco.
Faça, também, os seios (com
elipses), os braços, as pernas e
as mãos, seguindo a referência.

3- Preencha o aramado,
dando forma à figura, e desenhe
os olhos, o nariz e a boca, além
da marcação dos cabelos, das
orelhas e dos dedos das mãos.
Desenhe, ainda, a marcação
das roupas.

4- Faça todos os detalhes do


rosto e da roupa. Então, apague
as linhas de construção.

Car
ica
tura

86
5- Finalize o desenho,
usando lápis de cor para fazer
as texturas e efeitos de luz e
sombra. Para os contornos,
use uma caneta de tinta preta.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 87
Raul Seixas •

2- Faça a construção do corpo


com a altura total de uma cabeça
para baixo. Desenhe o aramado con-
forme a referência, marcando a parte
1- Desenhe uma forma oval e do tronco, dos braços e das pernas.
divida-a em quatro partes. Abaixo, Marque, também, as mãos e os pés
desenhe o formato do maxilar. e desenhe também o disco voador.

3- Defina o preenchimento
do aramado, dando forma à fi-
gura, e desenhe os óculos, o na-
riz e a boca, além da marcação
da barba e dos cabelos. Então,
marque o chão.

4- Coloque os detalhes e
desenhe a roupa para definir
a figura. Apague as linhas de
construção e faça, ainda, um
fundo para o caricaturado.
Car
ica
tura

88
5- Aplique os efeitos de luz e som-
bra no desenho, usando canetas nan-
quim. Depois, reforce os traços com
canetas de tinta preta para fazer o con-
torno e os detalhes.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 89
Pelé •

2- Observe que a altura do cor-


po é de uma cabeça para baixo.
Desenhe um quadrado para formar
o tronco e, de forma aramada, de-
senhe a marcação dos braços e das
pernas. Marque, também, as mãos,
os pés e a bola.

1- Desenhe uma forma oval e


divida-a em quatro partes. Abai-
xo, desenhe o formato do ma-
xilar arredondado e uma elipse
voltada para o lado direito.

3- Aplique volume ao corpo,


dando forma à figura, e desenhe
os olhos, o nariz e a boca, além
da marcação dos cabelos, da
orelha, dos dedos e da roupa.

4- Observe a referência e defina


todos os detalhes. Então, apague as
linhas de construção.

Car
ica
tura

90
5- Finalize o desenho, apli-
cando efeitos de luz e sombras
com lápis 6B, e reforce os traços
com canetas de tinta preta para
fazer o contorno e os detalhes.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 91
Hugh Jackman •

2- Observe que a constru-


ção do corpo tem a altura total
de uma cabeça para baixo. De-
senhe de forma aramada, con-
forme a referência, marcando
o tronco e as articulações com
linhas e figuras geométricas.

1- Desenhe uma figura oval


e divida-a em quatro partes,
seguindo a referência. Depois,
desenhe uma elipse voltada para
o lado direito.

3- Siga fazendo o preenchi-


mento do aramado, e desenhe
os elementos do rosto, como os
olhos, o nariz e a boca (esta bem
grande), além da marcação dos
cabelos e da orelha. Desenhe,
ainda, as marcações dos dedos e
as garras do personagem.

4- Coloque os detalhes
e desenhe a roupa para
definir a figura. Apague as
Car linhas de construção.
ica
tura

92
5- Faça colorização usan-
do lápis de cor e a arte final
com caneta nanquim.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 93
Michael Jackson •

2- Observe que a construção do


corpo tem a metade da medida da
cabeça para baixo. Faça conforme a
referência, marcando a parte do pes-
coço e do tronco.

1- Desenhe uma forma cir-


cular e divida-a em quatro par-
tes. Demarque as linhas que
formam o maxilar e faça a ore-
lha com uma elipse.

3- Desenhe o rosto e os cabe-


los, assim como os olhos, o nariz e
a boca. Então, demarque a roupa.

4- Coloque os detalhes para


definir a figura, como o bigode,
a corrente e as linhas da roupa.
Apague as linhas de construção
Car para finalizar o desenho.
ica
tura

94
5- Use lápis de cor para fa-
zer a colorização e dar volumes,
luzes, sombras e texturas, finali-
zando o desenho.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 95
Anderson Silva •

2- Faça o aramado do cor-


po, o tronco, os braços e as
pernas. Marque as mãos e os
pés e não se esqueça de que
a altura do corpo é de uma ca-
beça para baixo.

1- Desenhe um retângulo
e divida-o em quatro partes
iguais. Depois, marque as ore-
lhas, conforme a referência.

3- Defina as formas conforme


a referência e desenhe os olhos,
o nariz e a boca (esta bem gran-
de), além da marcação dos ca-
belos e das orelhas. Depois, dê
volume aos braços e às pernas.

4- Faça os detalhes e apague


as linhas de construção para fina-
lizar o desenho.
Car
ica
tura

96
5- Podemos fazer a colori-
zação da caricatura com lápis de
cor, criando todos os volumes,
luzes, sombras e texturas.

des
ida
so nal
Arte: Chico Pereira er
• P 97
Djavan •

1- Faça o desenho a partir de


uma figura oval, dividindo-a ao
meio, conforme a referência. De-
senhe o maxilar mais arredonda-
do nas laterais e fino na parte infe-
rior. Depois, desenhe uma elipse
para marcar a orelha.

2- Faça a marcação do pes-


coço e dos ombros da figura.

4- Defina os detalhes do ca-


ricaturado para terminar o dese-
nho, procure manter de forma
linear apagando todas as linhas
de construção.

3- Faça os olhos, o nariz, a


boca e a orelha. Faça, também,
a marcação da roupa.

5- Finalize com a colorização do


caricaturado, usando lápis de cor,
de maneira a criar todos os volu-
mes, luzes, sombras e texturas.

Car
ica
tura
• Arte: Chico Pereira
98
Chico Pereira tem um apreço pelo desenho, em especial, de super-heróis,
desde a infância, por influência de seu irmão mais velho. Em 1998, aos 17 anos,
iniciou um curso de desenho na ESA Escola Studio de Artes. Foi quando per-
cebeu que era essa a carreira que queria seguir. Em 2002, começou a lecionar
desenho em Mauá (SP), cidade onde nasceu. Aos poucos, propostas de trabalho
foram surgindo, e ele aprimorou sua técnica.
Mas foi na caricatura que Chico descobriu sua paixão. Em 2008, o
profissional realizou um evento sobre o tema no Mauá Plaza Shopping,
junto a outros artistas, acontecimento que ganhou o prêmio de MELHOR
EVENTO DE 2008.
Chico conta que suas principais influências são seus professores da ESA:
Chico Pereira John Buscema, Luke Ross, Marc Silvestri, Alex Ross, Angeli, Laerte, Bap-
tistão, Dalcio Machado, Cárcamo, além de vários amigos caricaturistas e
artistas. “Quando o assunto é caricatura, tenho como grande referência os
amigos Fernandes, além dos cartunistas Gilmar e Custódio Rosa. Graças a
eles, descobri novos rumos para a minha profissão”. Contente com as con-
quistas obtidas – entre elas, a participação no Teleton (programa do SBT),
fazendo caricaturas ao vivo – Chico deixa a sua mensagem de gratidão:
“quero agradecer ao João Costa e ao Bruno Paiva pela oportunidade e
pelo aprendizado. Agradeço, também, aos alunos, aos amigos e à minha
Contatos: família: minha esposa, Sandra, e minhas filhas, Isabella e Ana Luiza. Sem
(11) 4541-2027/96403-5816 vocês, nada disso seria possível”.
Email:chicojrart@hotmail.com Atualmente, Chico leciona na ESA - Escola Studio de Artes, além de
Facebook: chico.arte.7 realizar trabalhos com encomendas online e eventos de caricatura.
www.revistaonline.com.br
ISBN
ISBN: 978-85-432-0818-3
978-85-432-0539-7

www.revistaonline.com.br Ano 011--Nº


Ano
R$
nº01
1
16,99
R$ 16.99

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