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Guilda dos Aventureiros

A maior guilda que se tem noção. Não se sabe ao certo quem a criou, porém os
relatos que tratam do assunto dizem que foi criada logo no começo das civilizações. Há
incontáveis pessoas dentro da guilda com missões desde assassinatos a exploração. Há
um ditado que diz “se tá na guilda dos aventureiros então é de conhecimento público”. Claro
que este ditado é falso, justamente por que há uma escala de progressão na guilda que
garante certos sigilos para quem contrata aventureiros.
A alta cúpula da guilda é composta por um conselho de 43 pessoas que estão entre
os ranks S e Ranks especiais. Neste conselho se delibera sobre tudo, as missões são mais
importantes, para onde alocar recursos, quais aventureiros serão elencados para rank’s
especiais ou mesmo prosseguir.
Na maioria das vezes esta guilda é chamada para explorações, juntamente com
outras guildas, mas na verdade ela é uma que faz tudo. Muitos a escolhem pela taxa baixa
de ingresso e a quantidade de trabalho, mas não é a melhor que paga no mercado.
Esta guilda não entra em guerras, de nenhuma forma, sob nenhum pretexto. Se
algum aventureiro adentrar em uma guerra com o símbolo dela, ele é expulso e lhe é
tomado todas as suas poses. Se um reino enganar a guilda na tentativa de fazê-la participar
da guerra, o reino sofre retaliações fortes.
Porém, a contratação para fazer trabalhos adjuntos a guerra não é problema, tipo
escoltar um barco, se ele for atacado no meio do caminho aí não é problema da guilda. Ela
tenta sair de políticas o máximo que pode, nem sempre é efetivo.
A guilda dos aventureiros possui influência nos mais diversos lugares e seus
membros de mais alta patente ganham os mais diversos privilégios.

Taxa de ingresso: 5 peças de cobre.

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